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Springtrap faz sua reaparição em Ultimate Custom Night como um dos 50 personagens customizáveis e um dos 58 antagonistas do jogo.
Aparência
A aparência de Springtrap é a mesma que no terceiro jogo.
Comportamento
“ | Ele trilha seu caminho em direção à saída da ventilação embutida na parede frontal a você. Quando ele estiver pronto para atacar, você verá o rosto dele olhando para você. Feche a porta da ventilação para mandá-lo embora. | ” |
— Descrição de Springtrap, traduzida.
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O jumpscare de Springtrap.
Assim como outros animatrônicos, Springtrap parte em direção ao Escritório através do sistema de ventilação, mas diferente dos outros animatrônicos, ele não pode ser barrado pelas aberturas da ventilação. Sendo assim, o jogador deve monitorar os movimentos dele até ele chegar à saída da ventilação, momento em que Springtrap colocará o rosto para fora da saída, encarando o jogador. Quando avistá-lo, o jogador deve imediatamente fechar a porta da ventilação para impedir o ataque do animatrônico e para mandá-lo de volta para o início da ventilação. Se o jogador permitir que ele entre no escritório, Springtrap executará o seu jumpscare, resultando em um Game Over.
Assim como outros personagens, Springtrap aparece em alguns desafios pré-definidos do jogo. Tais desafios e a I.A. de Springtrap neles são:
Desafio | Número da I.A. |
---|---|
Creepy Crawlies 1 | 10 |
Creepy Crawlies 2 | 20 |
Springtrapped | 20 |
Old Friends | 20 |
Curiosidades
- No Guia de Personagens na página do Steam do jogo, Scott descreve a mecânica de Springtrap com suas próprias palavras:[1]
“ | Ele sobe no sistema de ventilação, indo em direção à abertura de ventilação embutida na parede à sua frente. Acompanhe-o assistindo o monitor de ventilação. Ele se move silenciosamente, então não se incomode em ouvi-lo, mas quando ele está pronto para atacar, você verá o rosto dele olhando para você da abertura. Feche a porta de ventilação para mandá-lo embora. | ” |
- Na skin de FNaF3 para o Escritório, Springtrap pode ser visto na janela quando as luzes piscam. No entanto, isto é puramente cosmético e não afeta a jogatina.
- Essa aparição de Springtrap lembra muito a sua aparição no menu principal do terceiro jogo.
- Também na skin de FNaF3 para o Escritório, há pôsters mostrando cada uma das três imagens raras de Springtrap do terceiro jogo.
- Assim como no terceiro jogo, Springtrap executa movimentos muito parecidos com movimentos humanos em seu jumpscare.
- As falas de Springtrap após matar o jogador são muito semelhantes às falas emitidas por ele no terceiro jogo quando ele se movimentava pela Pavores Fazbear.
Referências
Jogatina
Variados
UCN Demo
Diálogos
Os diálogos de Springtrap após matar o jogador. Note que são apenas gemidos inaudíveis e um pouco distorcidos. O ruído de Springtrap após matar o jogador.

Aviso: Alto!
Jumpscare
O grito emitido por Springtrap ao atacar o jogador. Todos os animatrônicos provenientes do terceiro jogo emitem este grito, exceto Phantom Mangle.

Aviso: Alto!
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