- Você está procurando pelo Monitor do primeiro jogo, pelo Monitor do terceiro jogo, pelo Monitor do quinto jogo ou pelo Monitor do sexto jogo?

Levantando e abaixando o Monitor.
O Monitor do segundo jogo é bem semelhante ao do primeiro. O segundo Monitor mostra um pouco mais salas do que o jogador está acostumado a ver. Na Custom Night, as câmeras do Palco e da sala de Partes & Serviços estão desativadas, apenas mostrando o erro "Sinal Interrompido". Através do Monitor, o jogador também pode rebobinar a Caixinha de Música, que fica no Canto das Premiações ou CAM 11. O jogador também pode usar a Lanterna para iluminar áreas escuras e verificar se um animatrônico está presente no local. Ela é especialmente útil para verificar os dutos e permitir ao jogador ver se um animatrônico rastejou para lá.
Vantagens
- Permite que o jogador veja qualquer sala apenas passando o mouse sobre os botões das câmeras.
- Impede que os animatrônicos se movam após serem vistos na câmera, com exceção de Withered Foxy.
- Permite que o jogador rebobine a Caixinha de Música, evitando que The Puppet saia da caixa de presentes.
- Adicionalmente, alerta o jogador quando a Caixinha de Música precisa ser rebobinada.
- O jogador pode usar a Lanterna para iluminar a sala e verificar se lá há um animatrônico ou não.
Desvantagens
- Os animatrônicos Toy (incluindo Mangle e Balloon Boy) podem desativar temporariamente as câmeras enquanto estão se movendo. Os animatrônicos originais não têm essa habilidade.
- Em ambos os jogos, os animatrônicos podem entrar na sala enquanto o Monitor está levantado, e em seguida, atacar quando for abaixado. Eles podem até mesmo forçá-los para baixo se o jogador permanecê-lo levantado por muito tempo.
- É ativado/desativado toda vez que o mouse passa por cima da barra. Isso pode acidentalmente causar um ataque.
- Além disso, a barra colocada à direita ativa a Máscara de Freddy Fazbear, podendo fazer com que o Monitor seja acidentalmente levantado enquanto o jogador tenta evitar um animatrônico no Escritório.
- Não impede que Puppet ataque o jogador quando a caixa de música acabar.
Áudio
Os sons do Monitor.
Curiosidades
- O novo Monitor mostra mais cores do que o do primeiro jogo.
- Ele também é levantado e abaixado com mais rapidez.
- Durante a Custom Night, a câmera padrão do Monitor é a do Salão Principal, mesmo que o jogador não altere a I.A. dos animatrônicos.
- Se um animatrônico Toy se move, o Monitor desativa por 1-2 segundos, enquanto no primeiro jogo, o Monitor desativa por 5 segundos se um animatrônico se move.