Five Nights at Freddy's Wiki
Advertisement
Five Nights at Freddy's Wiki
"To be continued..."
Este artigo é um esboço. Por favor, ajude a Five Nights at Freddy's Wiki expandindo-o. Você pode clicar no botão Editar para adicionar mais informações! Só não se esqueça de checar as Regras antes!
Agradecemos por sua colaboração!


Não é o que você está procurando? Veja Freddy (Desambiguação).

Lefty faz sua reaparição em Ultimate Custom Night como um dos 50 personagens customizáveis e um dos 58 antagonistas do jogo.

Aparência

A aparência de Lefty é a mesma que no sexto jogo.

Comportamento

Ele se ativa pelo barulho e pelo aquecimento. Ele fica muito longe da caixa de música para se acalmar, mas a caixa de música global pode acalmá-lo.
 
— Descrição de Lefty, traduzida.
Lefty Jumpscare (UCN)

O jumpscare de Lefty.

Lefty vai se esconder no armário do corredor esquerdo desativado. Se houver muito barulho e calor, Lefty ficará mais agitado e ativo até eventualmente deixar o armário para caçar o jogador. Ele não pode ser impedido pela porta e diminuir o calor e o barulho não pode detê-lo, mas ele pode ser acalmado pela Global Music Box. Se o jogador não conseguir acalmá-lo a tempo, Lefty causará um jumpscare.

Assim como Rockstar Chica, Nightmare Bonnie, Circus Baby e Nightmare Mangle, o jogador pode deixar a câmera durante toda a noite em Lefty, evitando seu ataque. O jogador não precisa deixar o monitor levantado para isso.

Assim como outros personagens, Lefty aparece em alguns desafios pré-definidos do jogo. Tais desafios e a I.A. de Lefty neles são:

Desafio Número da I.A.
Bears Attack 1 1
Bears Attack 2 10
Bears Attack 3 10
Nightmares Attack 20
Springtrapped 20
Chaos 3 20

Curiosidades

  • No Guia de Personagens na página do Steam do jogo, Scott descreve a mecânica de Lefty com suas próprias palavras:[1]
Ele senta no armário do corredor da esquerda. Ele fica cada vez mais agitado se o escritório ficar muito barulhento ou quente demais. Este estado de agitação aumenta lentamente, e acabará com Lefty assustando você. Diminuir o ruído e a temperatura não reverterá nem reduzirá os efeitos, e as portas não impedirão que Lefty chegue até você. A única maneira de aliviar seu temperamento é ligar a Global Music Box (que acalma todos os animatrônicos da caixa de música às custas do consumo extra de energia).
  • A mecânica de Lefty, envolvendo o fato de ser acalmado pela Global Music Box, possivelmente serve como uma referência ao comportamento de Marionette em Five Nights at Freddy's 2.
  • Estranhamente, todas as linhas de voz de Lefty sempre começam com um som calado. É provável que isso seja uma referência do som que Lefty faz quando mata o jogador em Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator.

Referências

Jogatina

Variados

Teasers

Diálogos

As falas de Lefty após matar o jogador.

Shhhh... tudo acabará em breve.

Shhhh... há espaço para mais um.

Shhhh... venha passar a eternidade dentro de mim.

Shhhh... eu estive procurando por você e agora eu nunca vou deixar você ir.

Shhhh... estou tão feliz que te encontrei, deixe-me abrir espaço para você.

Jumpscare

O grito emitido por Lefty ao atacar o jogador. Todos os outros animatrônicos provenientes do sexto jogo emitem esse mesmo grito, exceto Music Man.

TheWarningSign

Aviso: Alto!



Advertisement