- Você está procurando pelas Luz dos Corredores do primeiro jogo, pelas Luz dos Dutos de Ventilação, pela Lanterna do quarto jogo ou pela Lanterna do sexto jogo?
“ | [...] apenas pisque para ele com sua lanterna de vez em quando. Esses modelos antigos sempre se desorientam com luzes brilhantes. | ” |

O medidor da bateria da Lanterna.
A Lanterna é a mecânica de jogo central de Five Nights at Freddy's 2. Ela é ligada ao pressionar qualquer tecla Ctrl (ou tocar na tela nas versões portáteis), e é desligada ao soltar essa tecla (ou a tela nas versões portáteis).
Vantagens
- Permite ao jogador ver salas escuras (especialmente Partes & Serviços).
- Permite ao jogador iluminar o corredor em frente ao Escritório.
- Permite ao jogador atrasar ou reiniciar o sistema da maioria dos animatrônicos.
- Permite ao jogador se livrar de Withered Foxy quando ele está no corredor em frente ao Escritório.
Desvantagens
- Tem bateria limitada.
- Se a bateria acabar, deixa o jogador vulnerável aos animatrônicos, especialmente ao Withered Foxy.
- Pode ser desativada por Balloon Boy.
- Não pode ser usada enquanto o jogador está com a Máscara de Freddy Fazbear.
- Pode ser temporariamente desativada quando um animatrônico (exceto Withered Golden Freddy) está entrando no Escritório.
- Não pode ser usada enquanto as luzes dos pontos cegos dos dutos estiverem ligadas.
- Pode desencadear o ataque de Withered Golden Freddy se sua cabeça for iluminada várias vezes enquanto ele está no corredor em frente ao Escritório.
Curiosidades
- A Lanterna não funciona no Palco quando nenhum animatrônico está lá.
- Se o jogador segura a tecla Ctrl no PC e põe a Máscara de Freddy Fazbear, a Lanterna continuará iluminando o corredor. Isso foi corrigido na versão v1.032.
- Quando BB desativa, a Lanterna faz o mesmo barulho que as Luz dos Corredores fazem no primeiro jogo, assim como as luzes dos dutos direito e esquerdo também fazem.
- O efeito sonoro mencionado acima também é emitido quando um animatrônico está se movendo no corredor em frente ao Escritório nas versões portáteis.
- Não se sabe como a Lanterna é usada nas câmeras. Se Jeremy Fitzgerald e Fritz Smith estão com a Lanterna, seria impossível eles iluminarem outras salas através das câmeras. Simplesmente acendê-la mirando para o Monitor não faria nada ou obstruiria a visão.
Jogatina
Five Nights at Freddy's 2
Withered Freddy visto graças ao uso da Lanterna.
Withered Bonnie visto graças ao uso da Lanterna.
Toy Freddy visto graças ao uso da Lanterna.
Toy Chica vista graças ao uso da Lanterna.
Mangle visto graças ao uso da Lanterna.