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Plushtrap sentado em sua cadeira.
Após o fim de cada noite (Noites anteriores à Noite 5), o jogador será levado para o minigame "Fun with Plushtrap", um jogo que consiste em o jogador acender a lanterna em Plushtrap com a finalidade de pará-lo enquanto ele percorre um corredor escuro em direção ao jogador.
Objetivo
O objetivo deste minigame é parar Plushtrap acima do "X" marcado no chão em frente ao jogador. O jogador terá algum tempo para conseguir isto, com as possibilidades de Plushtrap atacá-lo ou não.
Com o passar das noites, o jogador terá menos tempo para conquistar seu objetivo.
Conquistando o Objetivo
- Se o jogador conseguir, será recompensado com a diminuição de 2 horas na noite seguinte (ou seja, a noite seguinte começará a partir das 2 horas). Isto, porém, só vale para a primeira jogada da noite seguinte. Caso o jogador ganhe o minigame, comece a noite seguinte e morra, não terá mais a possibilidade de começar a noite a partir das 2 horas horas, ou seja, o jogador começara a noite a partir da meia-noite.
Perdendo o Minigame
- Caso o jogador não consiga parar Plushtrap acima do X ou leve um jumpscare, ele perderá o minigame e desencadeará uma tela com fundo vermelho, escrito "Too Bad" (Que Pena).
- O jogador não receberá um adianto de 2 horas na noite seguinte, e não poderá jogar Fun with Plushtrap novamente para a noite em questão.
Curiosidades
- Fun with Plushtrap é um dos dois únicos minigames presentes na versão portátil do jogo, com o outro sendo o minigame da Noite 6.
- Fun with Plushtrap é o único minigame da série Five Nights at Freddy's que não possui uma mecânica 2D.
- É também o único minigame que pode afetar o jogador na noite seguinte, dependendo de quão bem o jogador se sobressaia em sua jogatina.
- No Update de Halloween, Plushtrap é substituído por Nightmare Balloon Boy e o minigame recebe o nome de Fun with Balloon Boy.