Five Nights at Freddy's Wiki
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Você está procurando pela versão PC ou pelo jogo troll?

Five Nights at Freddy's 3 (Portátil) é a versão portátil de Five Nights at Freddy's 3, lançada para Android no dia 6 de Março de 2015, com a versão Demo liberada no dia 7 de Março. O lançamento para iOS foi no dia 11 de Março. Essa versão portátil custa R$9,15.

Diferenças

  • Os minigames secretos foram mudados para o fim de cada noite, exceto o BB's Air Adventure.
    • Para acessar BB's Air Adventure, o jogador terá que tocar duas vezes no desenho de Balloon Boy na Cam 08.
  • Os próprios minigames secretos são agora muito mais simples, com a habilidade de pular sendo removida.
  • Há somente um jumpscare para Springtrap.
  • Algumas animações foram removidas/simplificadas, como por exemplo a animação ao usar o Monitor.
  • O menu Extra não mostra os Minigames e os Jumpscares.
    • A estática verde no menu Extra está ausente.
  • O método para receber o "Good Ending" foi ligeiramente alterado.
  • A estática nas câmeras só é mostrada quando Springtrap muda de lugar ou quando o jogador muda de câmera. Isso não foi aplicado a versão de iOS.
  • A ventilação é selada mais rapidamente do que na versão PC.
  • Springtrap tem apenas uma posição para cada câmera, com exceção da Cam 02 que ele pode ser visto perto da carcaça de Bonnie e ao lado do Painel da Câmera.
  • O jumpscare de Springtrap é mais rápido (alguns quadros estão faltando) e, por isso, ás vezes interrompe o som que ele faz.
    • Isso também acontece alguns quadros de jumpscares de animatrônicos fantasmas, mas é menos notável.
  • Evitar os animatrônicos fantasmas é ainda mais difícil, ao ponto de ser quase impossível, pois aparecem no Escritório quase que imediatamente após serem vistos nas câmeras. Portanto, há pouco tempo para que o jogador mude de câmera antes que eles apareçam na sala. Enquanto Phantom Foxy agora, aparece de forma aleatória e ataca quando o jogador abaixa/levanta seu Painel de Manutenção. Phantom Freddy, no entanto, comporta-se da mesma forma que na versão PC.
    • Também, Nas últimas noites, é quase impossível de evitar Phantom BB, e o jogador tem meio segundo para mudar de câmera ou fechar o monitor quando ele aparecer, e o jogador só conseguirá evitá-lo por pura sorte.
  • As luzes da Cam 02, Cam 05 e Cam 06 piscam mais rápido.
  • As luzes da Cam 08 nunca piscam.
  • O Escritório é menor do que na versão PC.
  • A animação de Springtrap correndo por trás da janela do escritório é mais rápida.
  • A animação de Springtrap se escondendo atrás da porta é mais rápida.
  • A animação de Springtrap correndo dentro do Escritório foi removida.
  • A cabeça de Phantom Mangle no Escritório vai mais alto.
  • Quando Springtrap está esperando para matar o jogador, se um mascote fantasma causar um jumpscare, ele resultará em um fim de jogo.
  • Phantom Puppet fica menos tempo quando se encontra com o jogador.
  • A animação de Phantom Freddy andando foi um pouco desacelerada.

Curiosidades

  • É possível ouvir o "buzinar" de Freddy, quando o jogador toca em seu nariz no Escritório. Fazer isso é um pouco mais difícil devido ao movimento da tela.
  • Uma imagem da cabeça de Springtrap é vista quando se inicia o jogo pela primeira vez por uma fração de segundo.
  • A alucinação de Golden Freddy/Shadow Freddy também está presente nessa versão do jogo.
  • As vezes quando o jogador fecha o Monitor, os bonecos de papel de Freddy ou de Bonnie podem aparecer em cima da caixa com as cabeças dos mascotes, de maneira similar a versão para PC.
  • FNaF 3 portátil, funciona em qualquer telefone ou tablet, mesmo esses não tendo 512 MB de RAM. Entretanto, a jogabilidade pode ser afetada pela falta de memória.
  • Este é o primeiro jogo em que os animatrônicos são menos agressivos/ativos que na versão PC.
    • Entretanto, evitar os animatrônicos fantasmas é considerado muito difícil.
  • Os botões do Painel de Manutenções e do monitor dizem "click", o que é estranho, já que dispositivos móveis usam toques na tela.

Bugs

  • Ocasionalmente, quando Phantom Mangle aparece, o ruído dele não é emitido.
  • Há linhas roxas em partes do corredor e nas decorações de suspensão fora da janela do Escritório
  • A cabeça de Springtrap parece estar baixa demais quando ele está espiando através da porta.
  • Quando o Painel de Manutenção está levantado, o piso do Escritório é visível embaixo dele.
    • Isso pode ser uma vantagem para o jogador, já que ele verá se Phantom Foxy está dentro do escritório, mas o jogador poderá somente ver o pé dele.
  • Na versão Android do jogo, a tela vai congelar e a hora no canto vai permanecer 6 AM. Então, vários segundos depois, a noite terminará. Isso também acontece nas versões Android de Five Nights at Freddy's e Five Nights at Freddy's 2.
  • Algumas vezes, Phantom Foxy pode ficar em pé no Escritório sem atacar o jogador.
  • Em dispositivos lentos, ocasionalmente, o monitor e o painel de manutenções não poderá ser mais utilizado durante toda a noite.
    • Esse bug só desaparece se o jogador levar um jumpscare de Springtrap ou passar a noite.
  • Se o jogador olhar para a esquerda e para a direita muito rapidamente, irá parar os erros naturais que podem acontecer.
  • O jogo pode ficar mudo durante o jumpscare de Springtrap, voltando ao normal apenas na tela de game over.
  • Cara do Telefone (ou Rapaz do Telefone) pode não ligar ao iniciar uma noite.
  • Phantom Puppet pode causar nenhum erro após sair do escritório.


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