- Você está procurando pela versão PC?
“ | Are you ready for Freddy? | ” |
— Tagline do jogo.
|
Five Nights at Freddy's (Portátil) é uma versão portátil de Five Nights at Freddy's, lançada em 24 de Agosto de 2014 para Android e 11 de Setembro de 2014 para iOS. A versão custa R$7,98. Tanto FNaF 1 (Portátil), como Sister Location (Portátil) não possuem versão Demo.
A única diferença notável com a versão de PC é a adição de compras no aplicativo. No entanto, esse modo só está disponível para Android.
Loja do Aplicativo (Apenas no Android)

Página de compras do aplicativo.
A versão Android de Five Nights at Freddy's apresenta uma loja de compras do aplicativo. A loja contém uma porção de coisas que podem ser compradas com dinheiro real.
Pelúcias
Atualmente, existem três pelúcias que consistem em Freddy, Bonnie e Chica, cada um custando $0.99, ou R$3,18. Não há pelúcias de Foxy e Golden Freddy disponíveis. Após a compra, as pelúcias aparecem na mesa do Escritório. Eles não servem para mais nada a não ser decoração.
As pelúcias aparecem novamente em Five Nights at Freddy's 2 como recompensa de certos desafios concluídos na Custom Night. Elas também aparecem no universo do jogo como prêmios no Canto das Premiações.
Cheat Mode

Cheat Mode ativado, com energia ilimitada e animatrônicos mostrados no mapa.
Junto com as pelúcias compráveis, existe um Cheat Mode que pode ser comprado por $4.99 ou R$16,02. Esse modo oferece ao jogador a opção de energia ilimitada e a localização de cada animatrônico no mapa, mostrando suas cabeças.
Uma vez comprado, o Cheat Mode pode ser ativado e desativado. No entanto, o Cheat Mode não garante invencibilidade, já que os animatrônicos podem desativar as portas se não forem tratados adequadamente. Mesmo que o jogador feche as portas, ele ainda pode ser atacado por Golden Freddy, que curiosamente não é demarcado no mapa.
Outras Diferenças
- A hora passa notavelmente mais rápida nessa edição, durando apenas 45 segundos, fazendo com que uma noite dure 4 minutos e 30 segundos, em oposição a versão PC que dura 86 segundos, fazendo cada noite durar 8 minutos 36 segundos. Para compensar, a energia acaba mais rapidamente e os animatrônicos são mais agressivos e ativos.
- Na versão remasterizada, a duração da noite aumentou para 8 minutos 36 segundos, como na versão de PC
- As Alucinações Visuais não ocorrem durante o jogo. No entanto, as Alucinações com Objetos ainda podem ocorrer.
- As alucinações visuais foram adicionadas na versão remasterizada.
- Alguns efeitos gráficos do PC (como a estática do menu e do Monitor) foram degradados ou removidos completamente, possivelmente pela razão da memória dos dispositivos não aguentar muito peso.
- Na versão remasterizada, esses efeitos gráficos foram adicionados.
- Alguns efeitos sonoros da versão PC estão ausente nas edições portáteis.
- A maioria desses efeitos sonoros foram adicionados na versão remasterizada.
- Na antiga versão, por algum motivo, o jingle de Freddy não toca enquanto ele está na Cozinha.
- Golden Freddy aparece nas versões móveis. No entanto, as chances de sua aparição são significativamente menores do que na versão para PC.
- Na versão remasterizada, as chances de Golden Freddy aparecer foram duplicadas, e são as mesmas chances que na versão para PC.
- "Se fingir de morto" quando a energia acaba não vai funcionar.
- Na versão remasterizada do jogo, "se fingir de morto" funciona na maioria das vezes.
- Os jumpscares dos animatrônicos não irão chacoalhar toda a tela (excluindo Foxy); em vez disso, eles vão simplesmente encher a tela. Bonnie ainda fará seus movimentos de mastigação.
- Os jumpscares dos animatrônicos não apresentam tantas frames quanto as da versão de PC (na maioria dos casos, apenas duas frames são apresentadas).
- Isso é devido ao fato dos aspectos gráficos do jogo terem sido reduzidos, a fim de executar o jogo corretamente em dispositivos móveis.
- Os jumpscares estão completos na versão remasterizada.
- Os botões das luz dos corredores originalmente produziam um som diferente quando clicado.
- Elas originalmente também não produziam um zumbido quando estão acesas.
- Golden Freddy irá congelar o jogo em vez de "crashar", no entanto, o jogo ainda pode crashar.
- Na versão remasterizada, Golden Freddy reinicia o jogo, como Nightmare faz em Five Nights at Freddy's 4.
- Bonnie e Chica levam menos tempo para "travar" as Portas e as luz dos corredores, isso é se deve ao equilibrio do jogo.
- Os nomes dos locais através do Monitor nunca é visto nessa versão.
- A informação das dificuldades da I.A. na Custom Night foi removida.
- Na versão remasterizada, a música do menu principal foi trocada.
Curiosidades
- O tagline do jogo no Google Play pode fazer referência ao meme "Get ready for Freddy" que nasceu a partir de um vídeo do YouTube.
- Essa versão do primeiro jogo é o primeiro lançamento da franquia que possui compras dentro do aplicativo. O segundo é a versão portátil de Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator.
- Logo após a remasterização, o jogo ganhou uma nova música no menu.
- Esta música, ao que parece, é exclusiva para essa versão.
- A versão remasterizada roda em dispositivos com menos de 2 GB de RAM, no entanto, a jogabilidade é afetada pela falta de memória, podendo até travar o dispositivo do jogador.
Bugs
- O "g" do texto "Custom Night" atravessa a tela.
- Se o jogador sair do jogo e voltar sem fechá-lo, todos os sons irão ficar desativados. Um glitch semelhante ocorre com a versão portátil do segundo jogo (no entanto, no caso de FNaF 2, apenas alguns sons são desativados, não todos).
- Exceções disso são o menu principal, alguns sons que o monitor faz e o som da killscreen de Golden Freddy.
- Foxy pode sair e voltar para a Enseada do Pirata sem antes correr pelo corredor.
- Cara do Telefone pode não ligar ao iniciar uma noite.
- As pelúcias que o jogador comprou podem se teleportarem mais para a esquerda antes de desaparecerem ao levantar o monitor.
- Abrir o monitor quando a energia acabar e der 6 AM ao mesmo tempo, mostra o monitor levantado mesmo que a energia tenha sido acabada.
- Se Freddy estiver na câmera onde o jogador está olhando, ele continuará lá mesmo que esteja tocando seu jingle na porta esquerda.
- A câmera da Enseada do Pirata não mostra "CAM 1C" enquanto esse bug estiver em efeito.
- O som do jumpscare pode não tocar.
- Isso ocorre menos na versão remasterizada.
- O botão "MUTE CALL" pode ficar lá até as 6 AM, mesmo após o telefonema ter acabado.
Screenshots
Bugs
Música do Menu (Exclusiva da versão remasterizada do jogo).
O som quando o jogador compra com sucesso algo que precisa de dinheiro real.
O som quando o jogador liga/desliga a luz dos corredores nas antigas versões.
|