![]() |
"To be continued..." Este artigo é um esboço. Por favor, ajude a Five Nights at Freddy's Wiki expandindo-o. Você pode clicar no botão Editar para adicionar mais informações! Só não se esqueça de checar as Regras antes! Agradecemos por sua colaboração! |
- Você está procurando pela Cam 01 do terceiro jogo?
![]() |
"Por favor, digite o seu nome no teclado." CAM01 não é um nome oficial, como tal, este nome é meramente presumido. No entanto, ele será usado até que o nome oficial seja liberado. |
CAM01 é um local de Five Nights at Freddy's Sister Location localizado dentro da Sala Privada, em Circus Baby Aluguel e Entretenimento.
Aparência

Se encontra à esquerda do escritório. Trata-se de um corredor bastante longo, com pisos pretos e brancos e paredes um pouco desgastadas, onde se encontram alguns canos e cabos.
Há duas portas nessa sala: uma na parte inferior direita e outra no meio do corredor, no lado esquerdo. A porta direita leva ao escritório onde se encontra o jogador, e a porta esquerda leva à sala da CAM03.
Jogatina
Fake Ending
Ennard passará por este local. Sua rota se baseia em chegar no corredor e permanecer no final deste, até que ele se mova para a CAM03, e depois volte para a CAM01, só que desta vez ele estará muito perto da porta do escritório, pronto para entrar.
Custom Night
Na Custom Night, esta câmera não poderá ser visível. Apenas haverá uma estática no lugar da imagem do corredor. Mesmo assim, sabe-se que Ballora passa por esse local, pelo som que ela emite quando está no lado esquerdo do escritório. Também é possível que Bonnie Puppet passe por este corredor, depois de Funtime Freddy mandá-lo ir ao escritório pela CAM03, ou anunciando uma surpresa na CAM04.
Curiosidades
- Esta sala lembra bastante o Corredor Oeste do primeiro jogo.
- Apesar de Ennard não aparecer na Custom Night, a sua textura é usada para representar a posição de Ballora na CAM01 e na CAM02. Entretanto, isso não é visto por causa da estática presente em ambas as câmeras. Isso é mostrado neste vídeo.
- Isso também pode ser visto por uma fração de segundo antes da estática começar.
|