Five Nights at Freddy's Wiki
Advertisement
Five Nights at Freddy's Wiki
Você está procurando pela versão PC?
Are you ready for Freddy?
 
— Tagline do jogo.

Five Nights at Freddy's (Portátil) é uma versão portátil de Five Nights at Freddy's, lançada em 24 de Agosto de 2014 para Android e 11 de Setembro de 2014 para iOS. A versão custa R$7,98. Tanto FNaF 1 (Portátil), como Sister Location (Portátil) não possuem versão Demo.

A única diferença notável com a versão de PC é a adição de compras no aplicativo. No entanto, esse modo só está disponível para Android.

Loja do Aplicativo (Apenas no Android)

AySRy9m

Página de compras do aplicativo.

A versão Android de Five Nights at Freddy's apresenta uma loja de compras do aplicativo. A loja contém uma porção de coisas que podem ser compradas com dinheiro real.

Pelúcias

Atualmente, existem três pelúcias que consistem em Freddy, Bonnie e Chica, cada um custando $0.99, ou R$3,18. Não há pelúcias de Foxy e Golden Freddy disponíveis. Após a compra, as pelúcias aparecem na mesa do Escritório. Eles não servem para mais nada a não ser decoração.

As pelúcias aparecem novamente em Five Nights at Freddy's 2 como recompensa de certos desafios concluídos na Custom Night. Elas também aparecem no universo do jogo como prêmios no Canto das Premiações.

Cheat Mode

After Sprinting

Cheat Mode ativado, com energia ilimitada e animatrônicos mostrados no mapa.

Junto com as pelúcias compráveis, existe um Cheat Mode que pode ser comprado por $4.99 ou R$16,02. Esse modo oferece ao jogador a opção de energia ilimitada e a localização de cada animatrônico no mapa, mostrando suas cabeças.

Uma vez comprado, o Cheat Mode pode ser ativado e desativado. No entanto, o Cheat Mode não garante invencibilidade, já que os animatrônicos podem desativar as portas se não forem tratados adequadamente. Mesmo que o jogador feche as portas, ele ainda pode ser atacado por Golden Freddy, que curiosamente não é demarcado no mapa.

Outras Diferenças

  • A hora passa notavelmente mais rápida nessa edição, durando apenas 45 segundos, fazendo com que uma noite dure 4 minutos e 30 segundos, em oposição a versão PC que dura 86 segundos, fazendo cada noite durar 8 minutos 36 segundos. Para compensar, a energia acaba mais rapidamente e os animatrônicos são mais agressivos e ativos.
    • Na versão remasterizada, a duração da noite aumentou para 8 minutos 36 segundos, como na versão de PC
  • As Alucinações Visuais não ocorrem durante o jogo. No entanto, as Alucinações com Objetos ainda podem ocorrer.
    • As alucinações visuais foram adicionadas na versão remasterizada.
  • Alguns efeitos gráficos do PC (como a estática do menu e do Monitor) foram degradados ou removidos completamente, possivelmente pela razão da memória dos dispositivos não aguentar muito peso.
    • Na versão remasterizada, esses efeitos gráficos foram adicionados.
  • Alguns efeitos sonoros da versão PC estão ausente nas edições portáteis.
    • A maioria desses efeitos sonoros foram adicionados na versão remasterizada.
  • Na antiga versão, por algum motivo, o jingle de Freddy não toca enquanto ele está na Cozinha.
  • Golden Freddy aparece nas versões móveis. No entanto, as chances de sua aparição são significativamente menores do que na versão para PC.
    • Na versão remasterizada, as chances de Golden Freddy aparecer foram duplicadas, e são as mesmas chances que na versão para PC.
  • "Se fingir de morto" quando a energia acaba não vai funcionar.
    • Na versão remasterizada do jogo, "se fingir de morto" funciona na maioria das vezes.
  • Os jumpscares dos animatrônicos não irão chacoalhar toda a tela (excluindo Foxy); em vez disso, eles vão simplesmente encher a tela. Bonnie ainda fará seus movimentos de mastigação.
  • Os jumpscares dos animatrônicos não apresentam tantas frames quanto as da versão de PC (na maioria dos casos, apenas duas frames são apresentadas).
    • Isso é devido ao fato dos aspectos gráficos do jogo terem sido reduzidos, a fim de executar o jogo corretamente em dispositivos móveis.
    • Os jumpscares estão completos na versão remasterizada.
  • Os botões das luz dos corredores originalmente produziam um som diferente quando clicado.
    • Elas originalmente também não produziam um zumbido quando estão acesas.
  • Golden Freddy irá congelar o jogo em vez de "crashar", no entanto, o jogo ainda pode crashar.
  • Bonnie e Chica levam menos tempo para "travar" as Portas e as luz dos corredores, isso é se deve ao equilibrio do jogo.
  • Os nomes dos locais através do Monitor nunca é visto nessa versão.
  • A informação das dificuldades da I.A. na Custom Night foi removida.
  • Na versão remasterizada, a música do menu principal foi trocada.

Curiosidades

  • O tagline do jogo no Google Play pode fazer referência ao meme "Get ready for Freddy" que nasceu a partir de um vídeo do YouTube.
  • Essa versão do primeiro jogo é o primeiro lançamento da franquia que possui compras dentro do aplicativo. O segundo é a versão portátil de Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator.
  • Logo após a remasterização, o jogo ganhou uma nova música no menu.
    • Esta música, ao que parece, é exclusiva para essa versão.
  • A versão remasterizada roda em dispositivos com menos de 2 GB de RAM, no entanto, a jogabilidade é afetada pela falta de memória, podendo até travar o dispositivo do jogador.

Bugs

  • O "g" do texto "Custom Night" atravessa a tela.
  • Se o jogador sair do jogo e voltar sem fechá-lo, todos os sons irão ficar desativados. Um glitch semelhante ocorre com a versão portátil do segundo jogo (no entanto, no caso de FNaF 2, apenas alguns sons são desativados, não todos).
    • Exceções disso são o menu principal, alguns sons que o monitor faz e o som da killscreen de Golden Freddy.
  • Foxy pode sair e voltar para a Enseada do Pirata sem antes correr pelo corredor.
  • Cara do Telefone pode não ligar ao iniciar uma noite.
  • As pelúcias que o jogador comprou podem se teleportarem mais para a esquerda antes de desaparecerem ao levantar o monitor.
  • Abrir o monitor quando a energia acabar e der 6 AM ao mesmo tempo, mostra o monitor levantado mesmo que a energia tenha sido acabada.
    • Se Freddy estiver na câmera onde o jogador está olhando, ele continuará lá mesmo que esteja tocando seu jingle na porta esquerda.
    • A câmera da Enseada do Pirata não mostra "CAM 1C" enquanto esse bug estiver em efeito.
  • O som do jumpscare pode não tocar.
    • Isso ocorre menos na versão remasterizada.
  • O botão "MUTE CALL" pode ficar lá até as 6 AM, mesmo após o telefonema ter acabado.

Screenshots

Bugs

Música do Menu (Exclusiva da versão remasterizada do jogo).

O som quando o jogador compra com sucesso algo que precisa de dinheiro real.

O som quando o jogador liga/desliga a luz dos corredores nas antigas versões.


Advertisement