Freddy Fazbear's Pizza Wikia
Advertisement

Zakończenia - różnorakie Zakończenia gry, które gracz może aktywować wykonując pewne czynności. Występują we wszystkich grach Five Nights at Freddy's (seria). Każde zakończenie daje dodatkową gwiazdkę w Menu Gry.

We FNaF 1 są 3 Zakończenia:

1

Pierwsze Zakończenie odblokowuje się, gdy przejdziemy piątą noc. Jest to ekran z tłem pojawiający się w trailerze, gdy Freddy, Bonnie i Chica występują na scenie. Na górze znajdują się napisy Good job, Sport! - Dobra robota, facet! i (see you next week) - (do zobaczenia w przyszłym tygodniu) zaś w prawym dolnym rogu jest biały napis THE END. Nad nim jest zawieszony w powietrzu czek, na którym są:

  • Imię i nazwisko otrzymującego czek: Mike Schmidt.
  • Wysokość wypłaty: 120.00$.
  • Data: 11-12-XX (12 listopada XX roku).
  • Notatka: Valued employce - Ceniony pracownik
  • Podpis: Fazbear Entertainment
  • Prawdopodobnie numer rozliczeniowy banku i MICR: |:000045678000 0000:| ||`0000.
  • Numer czeku: 0123.

Dodatkowo otrzymujemy pierwszą gwiazdkę w Menu.

Czek po nocy 5 - pierwsze Zakończenie

2

Drugie Zakończenie odblokowuje się, gdy przejdziemy szóstą noc. Jest to ekran z tłem pojawiający się w trailerze, gdy Freddy, Bonnie i Chica występują na scenie. Na samej górze znajdują się napisy Good job, Sport! - Dobra robota, facet! i (you've earned some overtime) - (zasłużyłeś za nadgodziny), zaś w prawym górnym rogu jest biały napis THE END. Nad nim jest zawieszony w powietrzu czek, na którym są:

  • Imię i nazwisko otrzymującego czek: Mike Schmidt.
  • Wysokość wypłaty: 120.50$.
  • Data 11-13-XX (13 listopada XX roku).
  • Notatka: employce of the month - pracownik miesiąca
  • Podpis: Fazbear Entertainment
  • Prawdopodobnie numer rozliczeniowy banku i MICR: |:000045678000 0000:| ||`0000.
  • Numer czeku: 0123.

Dodatkowo otrzymujemy drugą gwiazdkę w Menu.

Czek po nocy 6 - drugie Zakończenie

3

Trzecie Zakończenie odblokowuje się, gdy przejdziemy siódmą noc. Jest to ekran z tłem pojawiający się w trailerze, gdy Freddy, Bonnie i Chica występują na scenie i białym napisem THE END. Nad nim jest zawieszone w powietrzu wypowiedzenie z pracy, na którym są:

  • NOTICE OF TERMINATION (you're fired) - WYPOWIEDZENIE (jesteś zwolniony)
  • REASON - Powód: Tampering with the animatronics. General unprofessionalism. Odor. - Manipulacja animatronikami. Ogólny nieprofesjonalizm. Zapach.
  • thanks, mngmt (skrót od management) - dziękujemy, zarządca

W skrócie: Mike po nocy 7 został zwolniony za manipulowanie animatronikami, nieprofesjonalizm i zapach. Jeżeli otrzymaliśmy to Zakończenie kończąc noc 4/20 w wersji od 1.13 otrzymamy trzecią gwiazdkę w Menu.

Wypowiedzenie po nocy 7 - trzecie Zakończenie

We FNaF 2 również są 3 Zakończenia:

1

Pierwsze Zakończenie odblokowuje się, gdy przejdziemy piątą noc. Jest to ekran, na którego tle widnieją 3 toy animatroniki: Toy Freddy, Toy Chica i Toy Bonnie. Na samym dole w prawym rogu jest napis THE END. Nad nim znajduje się czek, na którym jest:

  • Imię i nazwisko otrzymującego czek: Jeremy Fitzgerald.
  • Wysokość wypłaty: 100.50$.
  • Data: 11-12-1987 (12 listopada 1987 roku).
  • Notatka: Welcome to the family! - Witamy w rodzinie!
  • Podpis: Fazbear Entertainment
  • Numer czeku: 142.

Dodatkowo otrzymujemy pierwszą gwiazdkę w Menu.

Czek po nocy 5 - pierwsze Zakończenie

2

Drugie Zakończenie odblokowuje się, gdy przejdziemy szóstą noc. W tle znajduje się wycinek z gazety, który informuje o zamknięciu pizzerii i zniszczeniu toy animatroników. W prawym dolnym rogu jest widoczny THE END. Na gazecie jest położony czek, na którym są:

  • Imię i nazwisko otrzymującego czek: Jeremy Fitzgerald.
  • Wysokość wypłaty: 20.10$.
  • Data 11-13-1987 (13 listopada 1987 roku).
  • Notatka: Overtime - Nadgodziny
  • Podpis: Fazbear Entertainment
  • Numer czeku: 142.

Dodatkowo otrzymujemy drugą gwiazdkę w Menu.

Czek po nocy 6 - drugie Zakończenie

3

Trzecie Zakończenie odblokowuje się, gdy przejdziemy siódmą noc. Jest to ekran z identycznym tłem co pierwsze Zakończenie tylko nieco przyciemniony. Na samej górze widnieje napis: GREAT!!, a pod nim: (Now get out.). Łącznie tłumaczone daje: Świetnie!! (A tera wynocha.). W lewym dolnym rogu mam You're fired, czyli Jesteś zwolniony.. Jako powody (Reason) mamy podane: Tampering with animatronics (Manipulacja animatronikami) i Odor (zapach). W prawym dolny rogu jest THE END. Nad nim znajduje się PINK SLIP - wypowiedzenie, na którym są:

  • TO: Fritz Smith - DO: Fritz Smith
  • Notice of Termination - Wypowiedzenie
  • Employce # 03 - Pracownik #03
  • Effective date: now - Data wykonania: teraz
  • note: First day on the job! Really?!?! - notatka: Pierwszy dzień pracy! Naprawdę?!?!

W skrócie: Fritz po nocy 7 został zwolniony za manipulowanie animatronikami i zapach. Jeżeli kończyliśmy noc 20/20/20/20, otrzymamy trzecią gwiazdkę w Menu.

PINK SLIP po nocy 7 - trzecie Zakończenie

We FNaF 3 są również 3 Zakończenia:

1

Pierwsze Zakończenie, a dokładniej Bad ending odblokowuje się po Nocy 5 po minigierce, w której sterujemy duszą zabitego dziecka i zaganiamy Purple Guy'a do stroju Spring Bonnie'go. Na ekranie pokażą nam się pięć głów animatronów: Freddy'ego, Bonnie'go, Chicki, Foxy'ego i prawdopodobnie Golden Freddy'ego. W każdej z głów świeci się jedno oko, co może symbolizować, że dusze dzieci dalej są uwięzione w animatronach. Nad głowami widnieje biały napis Bad ending. Za jego ukończenie otrzymujemy pierwszą gwiazdkę w Menu.

Bad ending po nocy 5 - pierwsze Zakończenie

2

Drugie Zakończenie, czyli po prostu the end odblokowuje się, gdy przejdziemy wszystkie ukryte minigierki. Wtedy, gdy ukończymy ostatnią z nich - Happiest Day, będziemy musieli jeszcze raz przejść noc 5 i minigrę po niej. Gdy ją ukończymy, naszym oczom ukaże się ekran, na którym w porównaniu z Bad ending'iem będą cztery głowy bez Golden Freddy'ego. Tym razem w żadnej głowie nie świecą się oczy, co może symbolizować, że dusze dzieci są już wolne. Nad głowami jest widoczny napis the end. Za jego ukończenie otrzymamy drugą gwiazdkę w Menu.

the end po ukończeniu wszystkich ukrytych minigierek - drugie Zakończenie

3

Trzecie Zakończenie nie ma specyficznej nazwy. Odblokowujemy je po ukończeniu Nocy 6. Na ekranie pojawi się wycinek z gazety informujący nas i tym, że Fazbear's Fright spłonęło. Jest jednak jeden Easter Egg, który mówi, że gdy podświetlimy gazetę, będziemy w stanie ujrzeć Springtrap'a. Chodzi tu prawdopodobnie o to, że on jako jedyny przeżył pożar. Za uzyskanie tego Zakończenia otrzymujemy trzecią gwiazdkę w Menu.

Wycinek z gazety po ukończeniu nocy 6 - trzecie Zakończenie

We FNaF 4 są tym razem 4 Zakończenia

1

Pierwsze Zakończenie otrzymujemy po ukończeniu nocy 5. W minigrze po tej nocy zostanie nam pokazane jak doszło do The Bite of '83. Po tym otrzymamy pierwszą gwiazdkę w menu.

2

Drugie Zakończenie odblokowujemy po ukończeniu nocy 6. W minigrze po niej ukazana nam jest prawdopodobnie śmierć dziecka. Za to Zakończenie otrzymujemy drugą gwiazdkę w menu.

Śmierć dziecka - drugie Zakończenie

3

Trzecie Zakończenie odblokowujemy po ukończeniu trybu NIGHTMARE uruchamianego z Menu EXTRA. Po jego ukończeniu zobaczymy skrzynię zamkniętą na dwie kłódki. Po jakimś czasie ukaże się nad nią napis "Perhaps some things are best left forgotten, for now." - "Być może najlepiej jest zapomnieć o niektórych rzeczach, na teraz". Po tym otrzymamy trzecią gwiazdkę w menu.

Tajemnicza skrzynka - trzecie Zakończenie

4

Czwarte Zakończenie otrzymujemy, gdy ukończymy tryb 4/20. Aby go uruchomić musimy w Menu EXTRA wpisać "20202020" z paska liczb nad literami (na numerycznej nie zadziała) lub (gdy jest to wersja mobilna) klikną 4 razy na Nightmare'a. Po przejściu tej nocy nie ma żadnej cutscenki czy minigry. Jesteśmy po prosu odsyłani do menu z czwartą gwiazdką oraz mamy możliwość wykonywania Challenge'y w Halloween'oewj Edycji.

We FNaF SL są również 4 Zakończenia.

1

Pierwsze Zakończenie, a dokładniej REAL ENDING, czyli Zakończenie, w którym po tym jak zajmiemy się Baby, odeślemy ją do Scooping Room'u sami również tam idąc, zostaniemy zescooper'owani. Następnie ukaże się nam scena prawdopodobnie w łazience, gdzie w lustrze możemy zobaczyć cień i oczy naszej postaci. Potem zostaniemy przekierowanie do ekranu z czerwonym napisem THE END. Za to Zakończenie otrzymamy pierwszą gwiazdkę w Menu.

THE END po ukończeniu nocy 5 - pierwsze Zakończenie

2

Drugim Zakończeniem jest odpowiednim ukończeniem minigierki z Baby rozdającą babeczki. Jeżeli rozdamy wszystkie babeczki wszystkim dzieciom, weźmiemy loda z końca mapy i wrócimy na początek wyrzucając loda spacją zobaczymy podchodzącą do nas dziewczynkę. Baby ją porwie a my otrzymamy drugą gwiazdkę w Menu i możliwość ukończenia trzeciego Zakończenia.

Drugie Zakończenie po odpowiednim ukończeniu Minigierki z Baby - drugie Zakończenie

3

Trecie Zakończenie, a dokładniej FAKE ENDING, czyli Zakończenie, w którym po tym jak zajmiemy się Baby, odeślemy ją do Scooping Room'u. My sami zaś skierujemy się do Private Room'u klikając W+D+Shift. Możemy to zrobić jedynie, gdy mamy dwie gwiazdki w Menu, czyli ukończyliśmy Minigierkę z Baby. Po bronieniu się przed Ennard'em od 12AM do 6AM wracamy do domu, mamy Egzotyczne masła na telewizorze i oglądamy dalej nasz serial. Gdy on się już skończy będzie do nas podchodził Ennard jednak nic nam nie zrobi. Potem ukaże się nam niebieski napis THE END. Za to otrzymamy trzecią gwiazdkę w Menu.

THE END po ukończeniu nocy 5 w Private Room'ie - trzecie Zakończenie

4

Czwarte Zakończenie odblokowujemy po przejściu Nocy Customowej Golden Freddy na v.hard. Usłyszymy w niej najpierw głos. Po pierwszych słowach można wywnioskować, że mówi do nas Michael Afton. Prze około minutę mówi coś do nas. Po tym czasie możemy ujrzeć Springtrap'a. Cutscenka daje nam czwartą gwiazdkę w Menu.

Fnaf_sl_springtrap_cutscene

Fnaf sl springtrap cutscene

Cutscena z Springtrap'em po ukończeniu Nocy Customowej Golden Freddy na v.hard - czwarte Zakończenie

We Freddy in Space 2 są 2 Zakończenia.

1

Pierwsze Zakończenie, czyli BAD ENDING odblokowujemy po pokonaniu finalnej formy L.O.L.Z.H.A.X.A na końcu gry. Dostaniemy końcowy ekran na którym pokażą się nam stojący Freddy, Bonnie, Chica, Foxy (FIS2) i Puppet, z napisem THE END na górze. Jest to Złe Zakończenie, gdyż wśród postaci nie ma Syna Freddy'ego.

Końcowy ekran z Złego Zakończenia

2

Drugie Zakończenie, czyli GOOD ENDING można odblokować tylko wtedy gdy pokona się finalną formę L.O.L.Z.H.A.X.A w 30 minut od startowego początku. Gdy się tego dokona, ukażę się końcowy ekran podobny do tego z BAD ENDING, lecz z Synem Freddy'ego trzymającym rękę swojego ojca.

Końcowy ekran z Dobrego Zakończenia

W grze Five Nights at Freddy's: Security Breach znajduje się 6 zakończeń.

1

Jeśli gracz zdobędzie VIP Pass to będzie mógł wrócić do wyjścia ewakuacyjnego i przez nie wyjśc. Jeśli się na to zdecydujemy wyświetli się nam cutscenka w której Glamrock Freddy podpala Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex i wraz z Gregorym ucieka wyjściem ewakuacyjnym. Wyjście prowadzi na dach gdzie czeka już na nich Vanny. Vanny próbuje zabić Gregory'ego, ale ratuje go Freddy, który poświęca się i skacze wraz z nią z dachu. Po zejściuz dachu Gregory odkrywa, że Vanny to Vannesa. Po napisach końcowych widzimy, że Vannesa patrzy na martwą Vanny oraz Freddy'ego z dachu płonącego budynku.

2

Aby odblokować to zakończenie gracz musi zdobyć części Glamrock Chici lub Montgomery Gator-a i wejść do doku załadunkowego. Jeśli gracz zdecyduje się na wyjście wyjściem które się tam znajduje to odblokuje cutscenkę w której Gregory wraz z Glamrock Freddy'm odjedżają z Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex samochodem dostawczym. Po cutscence widzimy gazetę z której dowiadujemy się, że Montgomery Gator przejął miejsce Glamrock Freddy'ego, a miejsce Monty'ego przejął Glamrock Mr. Hippo.

3

To zakończenie może być odblokowane tylko wtedy, gdy gracz przejdzie misję w Fazer Blast, znajdzie sekretny pokój Vanny oraz wróci na przód Pizzaplexu. Daje to graczowi opcję "Vanny" obok Leave i Stay. Gregory i Glamrock Freddy planują zaatakować Vanny z zaskoczenia, jednak kończy się to tym, że Freddy zostaje rozebrany przez roboty S.T.A.F.F. kontrolowane przez Vanny, a Gregory rusza w pościg za nią. Wszystkie roboty S.T.A.F.F. zostaną zastąpione zniszczonymi wariantami. Gregory musi dostać się do pomieszczenia, w którym gramy w Fazber Blast. Tam, Freddy, każe Gregory'emu iść do pokoju kontrolnego i sprawić by roboty atakowały Vanny. Po wykonaniu tego Roboty S.T.A.F.F. zabiją Vanny.

4

Po zniszczeniu wszystkich trzech wrogich Glamrock animatroników Gregory i Freddy otrzymają dostęp do ukrytego tunelu w Roxy Raceway. Używająć części wszystkich animatroników Gregory wraz z Freddy'm dostają się do ukrytego pod ziemią miejsca o nazwie Freddy Fazbear's Pizza Place.

Po zejściu w głąb tunelu znajdującego się w lokacji odrywamy śpiącego Bloba oraz biuro. Po wejściu do biura wyświetli się nam cutscenka, w której widzimy jak Burntrap wychodzi z stacji ładującej. Burntrap po chwili podejdzie do monitora i zacznie przejmować kontrolę nad Freddy'm. Będziemy musieli z nim walczyć poprzez odpalenie ognia w każdym pokoju, w którym się pojawi.

Po pokonaniu Burntrapa odblokujemy animowaną cutscenkę, w której widzimy, że całą lokacja się zawala. Próbuje on uciec z Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex, zostaje jednak zaatakowany przez Bloba, który go łapie i wciąga gdzieś do góry.

5

Jeśli o 6:00 zdecydujemy się na ucieczkę głównym wyjściem otrzymamy cutscenkę, w której widzimy Gregory'ego uciekającego z Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex. Później widzimy, że śpi on w kartonie na ulicy. Chwilę później, pojawia się nad nim cień Vanny i włączają się napisy końcowe.

6

Jeśli gracz zagra we wszyskie trzy gry Princess Quest i je ukończy to powinnien otrzymac zakończenie, w którym Gregory ucieka z lokacji z głową Freddy'ego w torbie. Przy drzwiach czeka na niego Vannesa co pokazuje, że Gregory uwolnił ją spod kontroli. Po napisach końcowych widzimy obrazek na którym, Gregory, Vannesa oraz głowa Freddy'ego oglądają wschód słońca.

Mechaniki
Advertisement