Freddy Fazbear's Pizza Wiki
Advertisement
Freddy Fazbear's Pizza Wiki

Noc 1 (z ang. Night 1) - pierwsza noc w grze Five Nights at Freddy's.



Opis[]

Jest najłatwiejszą nocą w grze. Główny bohater gry - Freddy - nigdy nie opuści sceny. Foxy również nie wykazuje aktywności, jednak bardzo rzadko może jednak zacząć bieg przez Zachodni Korytarz. Bonnie i Chica jako jedyni poruszają się tej nocy, ale i tak nie zdążą do nas dojść. Chica zejdzie ze sceny o 3AM i pojawi się w Jadalni, a nieco później w Toaletach. Z Bonniem trochę lepiej. Zejdzie on ze sceny o 5AM i wejdzie do Jadalni

Strategia[]

Tej nocy są dwa zagrożenia - Foxy oraz skończenie się energii. Foxy, mimo iż oficjalnie zaczyna od nocy 2 przy pechu grającego, który w ogóle nie sprawdzi Pirackiego Kącika, może już w pierwszej nocy zacząć swój bieg po Zachodnim Korytarzu. Rozwiązanie jest proste - powinno się sprawdzać Piracki Kącik. Mimo iż celem tej nocy jest zapoznanie się z mechaniką gry, trzeba pamiętać, że energia spada w tym samym tempie, co w innych nocach. Najlepszym rozwiązaniem jest używanie elektrycznych urządzeń jedynie co jakiś czas, aby zaglądnąć do Pirackiego Kącika i ewentualnie prześledzić kamery, gdzie jest dany animatronik.

Połączenie telefoniczne[]

Five_Nights_at_Freddy's_-_Wiadomość_z_nocy_pierwszej_Napisy_PL-0

Five Nights at Freddy's - Wiadomość z nocy pierwszej Napisy PL-0

"Halo? Halo? Eee... Chciałem Ci nagrać wiadomość, żebyś mógł się zaklimatyzować podczas swojej pierwszej nocy. Emm... W zasadzie to pracowałem w tym biurze przed tobą. Kończę swój ostatni tydzień, prawdę mówiąc, więc... Wiem, że to może być trochę przetłaczające, ale jestem tu, by powiedzieć Ci, że nie musisz się o nic martwić. Wszystko będzie dobrze! Skupmy się po prostu na tym, żebyś przetrwał ten pierwszy tydzień, dobra Eee... Zobaczymy. Po pierwsze, jest tutaj wstępne przywitanie od firmy, które powinienem przeczytać. Taka rutyna, wiesz. Emm... "Witamy w Pizzerii Freddy'ego Fazbeara. Magicznym miejscu dla dzieciaków i dorastających, gdzie marzenia i zabawa stają się prawdą. Fazbear Entertainmet nie ponosi żadnej odpowiedzialność za wyrządzone szkody czy krzywdy. Jeśli takowe szkody lub śmierć się pojawią, raport o zaginięciu osoby zostanie sporządzony w ciągu 90 dni lub tak szybko, jak budynek zostanie wysprzątany, a dywany zostaną zmienione." Bla, bla, bla. To może brzmieć źle, wiem, ale naprawdę nie musisz się o nic martwić. Eee... Roboty są nieco dziwne w nocy, ale czy mam im to za złe? Nie! Jeśli ja byłbym zmuszany do śpiewania tych samych głupich piosenek przez dwadzieścia lat i nie brał kąpieli, pewnie też byłbym poirytowany. Pamiętaj, te zwierzaki mają specjalne miejsce w sercach dzieci i musimy im okazywać trochę szacunku, tak Dobrze. Miej świadomość, że postacie mają skłonność do włóczenia się. Eee... W nocy są zostawione w jakimś trybie wędrowania. Coś tam się blokuje, gdy będą wyłączone zbyt długo. Eee... Niegdyś poruszały się za dnia, dopóki nie ugryzły kogoś w 1987. Taa... To niesamowite, że człowiek może żyć bez płatu czołowego, no nie? W sprawie twojego bezpieczeństwa, jedyne prawdziwe ryzyko jako nocnego stróża tutaj to takie, że jeśli roboty zobaczą Cię po nocnych godzinach urzędowania, prawdopodobnie nie rozpoznają Cię jako człowieka. Będą Cię bardziej postrzegać jako metalowy endoszkielet bez założonego kostiumu. Odkąd jest to wbrew zasadom Pizzerii Freddy'ego Fazbear'a, prawdopodobnie będą chciały Cię... Siłą wcisnąć w strój Freddy'ego Fazbear'a. Emm... Nie byłoby w tym nic złego, gdyby strój nie był pełen rozpór, kabli i animatroniczych urządzeń, szczególnie w okolicy twarzy. Możesz sobie wyobrazić swoją głowę wciśniętą w to, co mogłoby wywołać lekki dyskomfort... I śmierć. Eee... Jedyne części Ciebie, które ujrzałyby ponownie światło dnia to gałki oczne i zęby wyskakujące z przodu maski... Heh. Tak, nie mówią takich rzeczy, gdy się zapisujesz... Ale... Hej! Pierwszy dzień powinien być sielanką. Pogadamy jutro."
 Phone Guy 

Ciekawostki []

  • Czasami, gdy zginiemy w tejże nocy, może wystąpić halucynacja bezokiego Bonniego. Po około 10 sekundach w jego oczach pojawią się białe źrenice, a my zostaniemy przeteleportowani do menu głównego.
  • Czasami w magazynie można zobaczyć źrenice Bonniego na kamerze.
  • Tej nocy można zobaczyć we wschodnim korytarzu plakaty płaczących dzieci.

Galeria[]



Noc 1 (z ang. Night 1) jest pierwszą nocą w grze Five Nights at Freddy's 2. By ją włączyć, należy kliknąć na "New Game".

Opis[]

Wszystkie cztery, stare animatroniki czyli: Withered Freddy, Withered Bonnie, Withered Chica i Withered Foxy - nie mają możliwości poruszania się w tej nocy.

Nie opuszczą nawet Części/Usługi.

Podobnie jest w przypadku Mangle i Balloon Boy'a.

Golden Freddy również nigdzie nie może się pojawić.

Jedynie Toy Chica, która może się pojawić w lewej wentylacji 1-2, Toy Bonnie, który może się pojawić 1 raz w prawej wentylacji lub wcale oraz Toy Freddy stanowią zagrożenie tej nocy.

Pozytywka Marionetki zacznie się rozkręcać od 2AM.

Połączenie telefoniczne[]

Five_Nights_at_Freddy's_2_-_Wiadomość_z_nocy_pierwszej_Napisy_PL-0

Five Nights at Freddy's 2 - Wiadomość z nocy pierwszej Napisy PL-0

"Halo? Halo, halo? Eee...

Witaj w swojej nowej, letniej pracy w nowej i ulepszonej "Freddy Fazbear's Pizza "!

Eee... Jestem tu, by dać ci znać o paru rzeczach, których możesz się spodziewać w trakcie pierwszego tygodnia tutaj i pomóc ci na twojej nowej ścieżce kariery.

Eee... Teraz, chciałbym, żebyś zapomniał o wszystkim, co słyszałeś o starym miejscu.

Uch... Niektórzy wciąż mają negatywne skojarzenia z firmą.

Eee... Ta stara reustauracja była trochę opuszczona, ale zapewniam cię, że Freddy Fazbear's Entertainment jest przyjazne rodzinie i przede wszystkim, bezpieczne.

Wydali trochę pieniędzy na te nowe roboty... Eee .... Rozpoznawanie twarzy, zaawansowana sprawność ruchowa, pozwalają im nawet chodzić za dnia. 

Czy to nie fajne? 

Najważniejsze jest jednak to, że są związane z jakoś kryminalną bazą danych, więc będą w stanie zidentyfikować przestępce na kilometr.

Kurczę powinniśmy im płacić za chronienie cię.

Mimo tego, co powiedziałem, nie ma nowych systemów bez... Problemów.

Eee... Jesteś drugim ochroniażem, który tu pracuje.

Eee... Pierwszy gość ukończył swój tydzień, ale narzekał... Na warunki....

Eee... Przenieśliśmy go na dzienną zmianę, więc hej!

Poszczęściło ci się, nie?

Eee... Głównie narzekał na to, że niektóre postacie chodziły w nocy, a nawet wchodziły do jego biura.

Z tego, co wiemy to powinno być niemożliwe.

Ta reustauracja powinna być najniebezpieczniejszym miejscem na ziemi!

Póki nasi inżynierowie nie mają na to wytłumaczenia, teoria jest taka, że... Roboty nigdy nie miały konkretnego "trybu nocnego".

Gdy jest cicho, wydaje im się, że są w złym pomieszczeniu, więc szukają miejsca, gdzie są ludzie, w tym przypadku... To twoje biuro .

Nasze tymczasowe rozwiązanie  to pozytywka w Zakątku Nagród , trzeba ją nakręcać ręcznie.

Krótko mówiąc - Zajrzyj tam raz na czas i nakręcaj ją przez kilka sekund.

Niestety, nie wpływa ona na wszystkie roboty, ale... Na jednego.

Widzisz może być taki problem, że roboty będą cię widzieć jako szkielet bez założonego kostiumu i będą chciały cię w niego ubrać...

Więc, hej!

Damy ci pustą głowe Freddy'ego Fazbeara - problem rozwiązany!

Możesz ją założyć w każdej chwili i nosić ją tak długo jak ci się podoba.

Jeśli coś przyjdzie, prędzej czy później pójdzie.

Eee... Kolejna rzecz warta uwagi to nowoczesny projekt budynku.

Mogłeś zuważyć, że nie da się zamknąć drzwi , heh.

Ale, hej!

Masz światło .

A nawet jeśli wyczerpie ci się bateria wlatarce to w budynku nie.

Nie martw się więc, że będzie ciemno.

Cóż to chyba tyle.

Eee... Powinieneś już wszystko wiedzieć.

Eee... Sprawdzaj światła , zakładaj maskę Freddy'ego , jeśli zajdzie taka potrzeba... Eee... Nakręcaj pozytywkę,  bułka z masłem.

Dobrej nocy, zadzwonie do ciebie jutro."

Przed Nocna Scenka[]

FNaF2_Cutscene_Night_1

FNaF2 Cutscene Night 1

Opis[]

Ta scenka może pojawić się tylko przed Nocą 1.

Akcja dzieje się na scenie, a wcielamy się w Freddy'ego i patrzymy z jego perspektywy.

Freddy powoli rozgląda po scenie i na chwile zatrzymuje głowę, gdy zobaczy swych "animatroniczych kolegów".

A jego "przyjaciele", czyli Bonnie i Chica patrzą się odrętwiale w swoją stronę, jakby byli zahipnotyzowani albo po prostu wyłączeni.

W tle słychać odgłosy podobne do zdeformowanego lub zniekształconego skrzeczenia.

Scenka zakończy się, gdy Freddy przestanie się rozglądać.

Koniec scenki jest podobny do końca gry, gdy przegramy grę i słychać takie same dźwięki, lecz nie ma specjalnego ekranu końcowego.

Ciekawostki[]

  • Phone Guy mówi do nas, że animatroniki mogą się poruszać za dnia, a we FNaF 1 mówi, że kiedyś mogły to robić, ale z powodu The Bite of'87 już nie mogą. To jeden z głównych dowodów za tym, że FNaF 2 dzieje się przed FNaF 1, a nie po.
    • Jednak wspomina też o tym, że jesteśmy drugim pracującym tu nocnym stróżem, nie podaje jego imienia czy nazwiska, ale mówi, że przepracował 7 nocy i narzekał na problemy z animatronikami, które chciały dostać się do jego biura.
  • Jest możliwość, że Mangle może się aktywować podczas 1 nocy, ale to jest rzadkie zjawisko.
  • Już w tej nocy, pod naszym stołem może pojawić się Balloon Girl (JJ).
  • Już w tej nocy, w Pokoju Imprez 4 może zniknąć Paper Plate Boy i pojawić się w biurze.
  • Czasami po włączeniu nocy 1, może się pokazać halucynacja bezokiego Freddy'ego. Jeśli ci się taka sytuacja zdarzy - nie panikuj. Po pewnym czasie halucynacja zniknie, a ty będziesz mógł kontynuować noc.
  • Czasami po zginięciu w nocy 1, może się pokazać halucynacja bezokiego Toy Bonnie'go. Jeśli ci się taka sytuacja zdarzy - nie panikuj. Po pewnym czasie halucynacja zniknie, a ty wrócisz do menu głównego.

Galeria[]



Noc 1 (z ang. Night 1) to pierwsza noc w grze "Five Nights at Freddy's 3".

Opis[]

Nic w tej nocy się prawie nie dzieje, Springtrapa nie ma w żadnym pokoju, Phantomy (z wyjątkiem Phantom Balloon Boy'a, który ma nie wielką szanse na pojawienie się, na którejś z kamer) nie są w stanie się pokazać, a opcje na panelu kontrolnym czasami się psują, ale bardzo rzadko.

Połączenie telefoniczne[]

Wkrótce...

Ciekawostki[]

  • W nocy 1 widać czasem oczy Springtrapa na CAM 10.
  • Od tej nocy trzeba już pracować na Good Ending.
  • W wersji demo tej nocy atakują nas animatroniki.

Noc 1 (z ang. Night 1) jest pierwszą nocą w grze "Five Nights at Freddy's 4".

Opis[]

Jest stosunkowo łatwą nocą, szczególnie w porównaniu do następnej nocy. Jedynymi animatronikami, które można spotkać tej nocy są: Koszmarny Bonnie, Koszmarna Chica i Koszmarny Freddy.

Koszmarny Bonnie podobnie jak w pozostałych częściach gry będzie atakować z lewej strony, Koszmarna Chica z prawej, a Koszmarny Freddy będzie przysyłał swoje mniejsze wersje na łóżko, a jak pojawią się wszystkie 3 zamienią się w Koszmarnego Freddy'ego.

Strategia[]

Noc 1 jest łatwa, nawet bez strategii, ale dopiero, gdy kilka razy przegramy. Jeśli zaczynasz przygodę z Five Nights at Freddy's 4 i chcesz, by obeszło się bez Jumpscare'ów, zastosuj się do poniższej strategii.

Na początku zapamiętaj, że podczas przechodzenia nocy na tej strategii jest wymagana cisza, skupienie i częste spoglądanie na godzinę.

Koszmarny Bonnie jest najaktywniejszym animatronikiem tej nocy, więc początkowo powinno się sprawdzić lewy przedpokój, przez który zmierza do gracza. Trzeba jednak zachować ostrożność, jeśli stojąc przy lewych drzwiach usłyszy się oddech, to należy natychmiast zamknąć drzwi i czekać m.in. 10 sekund i dopiero wtedy je otworzyć. Jeśli stojąc przy drzwiach nie słychać nic poza dźwiękami w tle, to można użyć latarki, gdy odkryje się Koszmarnego Bonnie'go, a ten się schowa to nie jest groźny. Po zweryfikowaniu lewych drzwi, należy się wziąć za sprawdzenie przeciwstawnej strony przez, którą przechodzi Koszmarna Chica - przeciwnik nieco mniej aktywny, ale i tak niebezpieczny. Należy się z nią obchodzić w taki sam sposób i tu trzeba być na baczności z tych samych powodów. Ostatnim miejscem, które należy sprawdzić to tylna część Pokoju Dziecięcego, by odpędzić małe klony Koszmarnego Freddy'ego i zacząć wszystko od początku, aż noc dobiegnie końca tylko lepiej nie odpędzać ich zbyt długo.

Wskazówka: Po ukończeniu tej nocy, zostaniesz przekierowany/a do wydarzenia "Fun with Plushtrap", postaraj się go przejść, a skróci ci następną noc o 2 godziny, a jest ona trudniejsza od tej.

Noc 1 (ang. Night 1) - jest pierwszą nocą w Five Nights at Freddy's: Sister Location.

Zaczynamy noc od Windy. HandUnit mówi nam, że wita nas w naszej nowej pracy i każe nam wpisać swoje imię (MIKE) na klawiaturze, niestety klawiatura jest zepsuta i włącza nam się autokorekta. Hand Unit mówi "Witaj nowy pracowniku Eggs Benedict". Gdy przestaje mówić wyświetla nam się na ekranie NIGHT 1. Robi nam się ciemno w windzie, pojawia się myszka i klikamy czerwony przycisk na lewo od plakatu Ballory. Otwierają się drzwi i wchodzimy do wentylacji.

Idziemy (Przycisk W) I pojawiamy się w Control Module. Klikamy po kolei światło i kontrolowany wstrząs. Po chwili otwierają się nam następne przejście Circus Control.

W Circus Control robimy to samo, co w Control Module. Po zmotywowaniu Baby pokaże nam się napis "S go back". Klikamy klawisz "S" i wracamy. Wtedy wyświetla nam się napis SHIFT COMPLETE!!!


Połączenie telefoniczne[]

Wkrótce...

Galeria[]

« Noc 8 Noc 1 Noc 2 »


Advertisement