Jakub42042 (tablica | edycje) Znaczniki: VisualEditor apiedit |
(Dodawanie kategorii) |
||
(Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 12 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
+ | {{Uwaga na uszy!!!}} |
||
− | {{Uwaga_na_uszy!!!}}{{Szablon:Edycja Halloween}}{{Character |
||
+ | {{Character |
||
|Tytuł = Koszmarny Bonnie |
|Tytuł = Koszmarny Bonnie |
||
− | |Obraz = Nightmare |
+ | |Obraz = Nightmare bonnie full body thank you image-0.png |
|Pełne imię = Nightmare Bonnie |
|Pełne imię = Nightmare Bonnie |
||
− | |Gatunek = |
+ | |Gatunek = Postać z koszmaru, Animatronik-Królik |
|Kolor = Modry |
|Kolor = Modry |
||
|Kolor oczu = Fioletowy |
|Kolor oczu = Fioletowy |
||
|Atrybut = Muszka |
|Atrybut = Muszka |
||
− | |Lokacja Startowa = |
+ | |Lokacja Startowa = [[Lewy przedpokój]] |
− | |Kiedy zaczyna = [[ |
+ | |Kiedy zaczyna = [[Noc 1]] |
+ | |Pełne Imię = Nightmare Bonnie the Bunny |
||
⚫ | |||
− | + | |Angielska Nazwa = Nightmare Bonnie |
|
+ | |Płeć = Mężczyzna}} |
||
⚫ | |||
− | == {{Pluszaki|Pluszak Chicy}} Wygląd == |
||
⚫ | Koszmarny Bonnie to animatronik o otyłej sylwetce, Posiada pięć palców uzbrojonych w mechaniczne pazury na każdej ręce |
||
+ | == Wygląd == |
||
− | =={{Pluszaki|Pluszak Bonnie'go}} Zachowanie== |
||
⚫ | Koszmarny Bonnie to animatronik o otyłej sylwetce, Posiada pięć palców uzbrojonych w mechaniczne pazury na każdej ręce, podczas gdy w poprzednich częściach (nie licząc [[Springtrap|Springtrap'a]] z trzeciej odsłony gry) ta cecha anatomiczna się nie pojawiała. Jego zęby są wyjątkowo ostre, które niewątpliwie nadają mu przeraźliwy wizerunek, na dodatek ma aż dwie szczęki. Możemy również dostrzec czerwoną, elegancką muszkę, która w pewien sposób kontrastuje z pozostałymi elementami kostiumu animatronika. Lewe oko sprawia wrażenie pełnosprawnego, zaś prawe zdaje się uszkodzone, jednak nie powoduje problemów z widzeniem, co ujawnia się podczas jumpscare'u Koszmarnego Bonnie'ego. Jego kostium jest koloru modrego, co upodabnia go do starszego modelu z [[Five Nights at Freddy's 2]], ale posiada twarz i mechaniczne gałki oczne z fioletowymi tęczówkami, które kojarzą się z Bonnie'm z pierwszej części. Kształt ciała najbardziej przypomina Springtrapa z [[Five Nights at Freddy's 3]] m.in. ze względu na fakt posiadania pięciu palców. [[Withered Old Bonnie|Withered Bonnie]], Springtrap i [[Koszmarny Bonnie]] mają jedną wspólną cechę - liczne uszkodzenia ciała. Z lewej ręki i prawej stopy jest zdarty kostium pokazując przy tym ich wewnętrzne elementy. Uszy są częściowo uszkodzone. Podsumowując w jego ciele znajduje się pełno mniejszych i większych dziur, ale najbardziej zauważalna jest ta w okolicach jamy brzusznej i jamy klatki piersiowej, przez którą widać rdzeń endoszkieletu. |
||
⚫ | Głównym, a zarazem jedynym celem Koszmarnego Bonnie'ego, jak i jego kompanów jest wdarcie się do pokoju głównego protagonisty. Jego lokacja startowa jest nieznana, ale będzie próbowa ją opuszczać, przejść przez [[Lewy Przedpokój]] i dostać się do grającego praktycznie od samego początku rozgrywki, ponieważ już w [[Noc 1 |
||
+ | |||
+ | == Zachowanie== |
||
⚫ | Głównym, a zarazem jedynym celem Koszmarnego Bonnie'ego, jak i jego kompanów jest wdarcie się do pokoju głównego protagonisty. Jego lokacja startowa jest nieznana, ale będzie próbowa ją opuszczać, przejść przez [[Lewy Przedpokój]] i dostać się do grającego praktycznie od samego początku rozgrywki, ponieważ już w [[Noc 1|nocy 1]] stanowi zagrożenie. Nie lubi światła, więc gdy pojawi się na końcu Prawego Przedpokoju, kontakt ze światłem latarki powinien go zniechęcić na tyle, by zszedł z pola widzenia gracza. Czasami może pojawić się w mroku przy drzwiach, jest tam całkowicie niewidoczny a zaświecenie latarką lub zbyt późna reakcja prowokuje go do ataku, jednak możemy usłyszeć jego głośne, specyficzne oddychanie, które wydaje w takiej sytuacji. Ma nam to pomóc określić czy czai się w ciemnościach. Należy domknąć na chwilę drzwi i poczekać , aby sobie poszedł. Mimo, że chwilowo odejdzie od drzwi, nigdy się nie poddaje i w coraz to bardziej zaawansowanych nocach zacznie się stawać jeszcze bardziej aktywny. |
||
<center> |
<center> |
||
Linia 23: | Linia 27: | ||
[[Plik:Sapanie_2.ogg]] |
[[Plik:Sapanie_2.ogg]] |
||
</center> |
</center> |
||
− | ==Jack-O-Bonnie== |
||
− | '''Jack-O-Bonnie (czytaj - Dżak oł Boni)''' to jedna z pięciu postaci zastępujących standardowe animatroniki w Five Nights{{Character|Tytuł = Jack-O-Boonie|Obraz = JOB.jpg|Lokacja Startowa = Lewy Przedpokój|Kiedy zaczyna = 1|Pełne Imię = Koszmarny Jack-O-Bonnie the Bunny|Angielska Nazwa = Nightmare Jack-O-Bonnie the Bunny|Kolor = Pomarańczowy,Brudno-złoty|Gatunek = Animatronik-Królik|Płeć = Mężczyzna}}at Freddy's 4 podczas edycji Halloween. Zastępuje on [[Koszmarny Bonnie|Koszmarnego Bonnie'go]]. |
||
+ | === [[Ultimate Custom Night]] === |
||
− | Jack-O-Bonnie kształtem przypomina Koszmarnego Bonnie'go, ale ma całkowicie inną kolorystykę. Jego kostium nie jest niebieski, a brudno złoty,a wniektórych miejscach pomarańczowy. Niektóre elementy ciała są jaśniejsze od reszty i emanują mocne światło np. paznokcie endoszkieletu nóg,muszka,uszy,zęby,oczy i szczęki. Postać ta jest troszeczkę mniej zniszczona, dokładniej jej klatka piersiowa nie jest rozerwana w całości, jak u poprzednika, a częściowo i także jest lepiej wykonany, ponieważ ma bardziej szczegółowy mechaniczny szkielet ręki,stóp i szczęk. Nie posiada on gałek ocznych, w ich miejscu z środka emitowane jest światło, co ma nawiązywać do dyń Halloweenowych. |
||
+ | Nightmare Bonnie działa dokładnie jak [[Nightmare Mangle]] i [[Circus Baby]]. Atakuje raz na noc i przychodzi z Prawego Korytarza. Jeśli zamkniemy mu drzwi przed nosem to je wyważy i nas zabije. Jedynym sposobem na pokonanie go to kupienie Pluszaka [[Bonnie|Bonnie'go]] z Zakątka Nagród. Im większa inteligencja Nightmare Bonnie'go tym większa jest cena Pluszaka Bonnie'go. |
||
+ | Inteligencja 1-5 - 10 Faz-Tokenów |
||
− | Nie różni się niczym od poprzednika pod względem zachowania. Zaczyna być aktywny od nocy 1, może stać w mroku przy drzwiach i dyszeć lub wychylać się zza końca lewego korytarza, nie może być w prawym. Obrona jest taka sama. Znika w określonych nocach, a nawet jego współczynnik aktywności jest podobny do tego od Koszmarny Bonnie|Koszmarnego Bonnie'go. |
||
+ | Inteligencja 6-10 - 15 Faz-Tokenów |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | Koszmarny Bonnie, jak każdy animatronik w Five Nights at Freddy's 4 potrafi atakować. Koszmarnego Freddy'ego, Foxy'ego i Chicę łączy wspólna cecha - Mogą wykonywać Jumpscare na dwa sposoby (Drugi Jumpscare Chici wykonuje jej ciasteczko, ale jest ono zależne od jej woli). |
||
+ | Inteligencja 11-20 - 20 Faz-Tokenów |
||
⚫ | |||
− | [[Plik:Jack-o-bonnie scare.gif.gif|thumb|170px|Jack-O-Bonnie Jumpscare, kiedy gracz jest w Lewym Przedpokoju]] |
||
⚫ | |||
− | |||
⚫ | |||
− | |||
− | Do pierwszego |
+ | Koszmarny Bonnie, jak każdy animatronik w [[Five Nights at Freddy's 4]] potrafi atakować. Koszmarnego Freddy'ego, Foxy'ego i Koszmarnego Chicę łączy wspólna cecha - mogą wykonywać jumpscare na dwa sposoby (drugi Jumpscare N. Chici wykonuje jej ciasteczko, ale jest ono zależne od jej woli). Do pierwszego jumpscare dochodzi wtedy, gdy gracz znajduje się w chwili ataku w innej lokacji niż lewy Przedpokój. chwyta protagonistę unosi go w powietrze i prawdopodobnie szykuje się do ugryzienia, być może wbija swoje pazury w protagonistę, ponieważ je posiada. Atak, kiedy protagonista jest przed drzwiami prowadzącymi do Prawego Przedpokoju się nieco różni. Bonnie go chwyta, trzęsie nim, a następnie wprost na niego ryczy. Halloween'owa wersja używa podobnych tekstur, wszakże lekko zmienionych, a także o innych kolorach. W [[Ultimate Custom Night]] jumpscare wykonuje kiedy nie kupimy pluszaka. Wtedy trzyma nas i kłapie szczęką. |
− | [[File: |
+ | [[File:NightmareBonnie Jumpscare.gif|thumb|185x185px|Jumpscare w [[UCN]].]] |
− | |||
<center> |
<center> |
||
Dźwięki wydawane przez Koszmarnego Bonnie'go podczas Jumpscare |
Dźwięki wydawane przez Koszmarnego Bonnie'go podczas Jumpscare |
||
Linia 47: | Linia 47: | ||
</center> |
</center> |
||
− | == |
+ | == Ciekawostki == |
* Koszmarny Bonnie posiada wąsy, ale są one słabo widoczne. |
* Koszmarny Bonnie posiada wąsy, ale są one słabo widoczne. |
||
− | * Każdy animatronik we |
+ | * Każdy animatronik we [[FNaF 4]] ma jakiś specjalny atrybut z wyjątkiem Nightmare Bonnie'go i [[Jack-O-Bonnie|Jack-O-Bonniego]]: [[Koszmarny Freddy]] - mniejsze wersje, [[Koszmarna Chica]] - Koszmarna Babeczka i trzy szczęki,[[Jack-O-Chica]] - Dynia i trzy szczęki [[Koszmarny Foxy]] - Hak, [[Koszmarna Mangle]] - druga głowa Fredbear - Szczęka w brzuchu, [[Koszmar (animatronik)|Koszmar (Animatronik)]] - Koszmar (Noc), [[Nightmarionne]] - Pozytywka, [[Plushtrap|PlushTrap]] i [[Koszmarny Balloon Boy|Nightmare Balloon Boy]] - Własne minigierki. |
− | * Wielu graczy narzeka, że w ogóle nie słyszą specyficznego odgłosu podczas, gdy Bonnie stoi w mroku przy drzwiach, co kończy się często śmiercią, mimo iż wskazówki mówią wyraźnie o nasłuchiwaniu specyficznych odgłosów. |
+ | * Wielu graczy narzeka, że w ogóle nie słyszą specyficznego odgłosu podczas, gdy N. Bonnie stoi w mroku przy drzwiach, co kończy się często śmiercią, mimo iż wskazówki mówią wyraźnie o nasłuchiwaniu specyficznych odgłosów. |
** Możliwe, że odgłosy są bardzo ciche i trzeba grać w ciszy, by je usłyszeć. |
** Możliwe, że odgłosy są bardzo ciche i trzeba grać w ciszy, by je usłyszeć. |
||
− | * Przed wyjściem |
+ | * Przed wyjściem FNaF 4 większości fanów myślała że przedstawiony na teaserze Koszmarny Bonnie jest Springtrap'em lub Nightmare Springtrap'em, dowodem na to miał być pojawiający się zielony kolor podświetleniu, ale pewnego dnia na stronie idm jego oficjalna nazwa została wyjawiona ponadto na potwierdzenie dowodów w zakładce EXTRA przy tym Animatroniku jest napisane Nightmare Bonnie. |
− | * Jest to kolejny odpowiednik Bonniego. |
+ | * Jest to kolejny odpowiednik [[Bonnie|Bonniego]]. |
− | * Jako jedyny |
+ | * Jako jedyny razem z Koszmarną Chicą oraz z Koszmarnym Cupcake'iem mają Jack-O odpowiedników pierwszy to Jack-O-Nightmare Bonnie , drugi to Nightmare Jack-O - Chica, oraz Jack-O Pumpkin. |
− | * Kiedy atakuje nas wersja Jack-O można usłyszeć krzyk Jack-Ooooooooooo. |
+ | * Kiedy atakuje nas wersja Jack-O można usłyszeć krzyk Jack-Ooooooooooo. |
+ | * Na ułamek sekundy, przed jumpscare'em Koszmarnego Bonnie'go, w czwartej odsłonie FNaF'a można dostrzec, że jego lewa łapa przechodzi przez drzwi protagonisty. |
||
− | =={{Pluszaki|BBDoll}} Galeria<nowiki/>== |
||
+ | * Po usunięciu tła z zakładki EXTRA, można zauważyć lewitujący kabel po prawej stronie animatronika. |
||
− | <gallery navigation="true"> |
||
+ | |||
− | Teaser jack-o-bonnie.png|Teaser Jack-o-Bonnie'go |
||
+ | == Galeria == |
||
⚫ | |||
FNaF 4, nowy teaster.jpg|Bonnie na teaserze |
FNaF 4, nowy teaster.jpg|Bonnie na teaserze |
||
IMG 20150715 114432.JPG|Bonnie przed Jumpscare |
IMG 20150715 114432.JPG|Bonnie przed Jumpscare |
||
− | Koszmarny Bonnie sc.gif|Koszmarny Bonnie w Lewym Przedpokoju (animacja) |
+ | Koszmarny Bonnie sc.gif|Koszmarny Bonnie w Lewym Przedpokoju (animacja) |
− | Nightmare_Bonnie_in_West_Hall.png|Koszmarny Bonnie w lewym przedpokoju |
+ | Nightmare_Bonnie_in_West_Hall.png|Koszmarny Bonnie w lewym przedpokoju-tekstura |
nbonnie.jpg|Koszmarny Bonnie w zakładce "EXTRA" |
nbonnie.jpg|Koszmarny Bonnie w zakładce "EXTRA" |
||
+ | Nightmare_bonnie_full_body_thank_you_image.png|Nightmare Bonnie na Thank You! |
||
− | bon.png|Jack-O-Bonnie w zakładce "EXTRA" |
||
+ | NBonnieCN.png|Nightmare Bonnie w [[UCN]] |
||
⚫ | |||
+ | Nightmare Bonnie na cam 02 UCN.png|Nightmare Bonnie na cam 02 UCN |
||
⚫ | |||
+ | </gallery>{{NavAnimatroniki}} |
||
⚫ | |||
[[Kategoria:FNaF 4]] |
[[Kategoria:FNaF 4]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
[[Kategoria:Króliki]] |
[[Kategoria:Króliki]] |
||
− | [[Kategoria: |
+ | [[Kategoria:Generacja: Nightmare]] |
− | [[Kategoria:Five Nights at Freddy's 4]] |
||
⚫ | |||
⚫ | |||
− | [[Kategoria:Animatroniki]] |
||
[[Kategoria:Postacie]] |
[[Kategoria:Postacie]] |
||
− | [[Kategoria:Zniszczone]] |
Wersja z 09:28, 15 cze 2020
Koszmarny Bonnie (z ang. Nightmare Bonnie) - jeden z animatroników w grze Five Nights at Freddy's 4. Pojawia się również w UCN.
Wygląd
Koszmarny Bonnie to animatronik o otyłej sylwetce, Posiada pięć palców uzbrojonych w mechaniczne pazury na każdej ręce, podczas gdy w poprzednich częściach (nie licząc Springtrap'a z trzeciej odsłony gry) ta cecha anatomiczna się nie pojawiała. Jego zęby są wyjątkowo ostre, które niewątpliwie nadają mu przeraźliwy wizerunek, na dodatek ma aż dwie szczęki. Możemy również dostrzec czerwoną, elegancką muszkę, która w pewien sposób kontrastuje z pozostałymi elementami kostiumu animatronika. Lewe oko sprawia wrażenie pełnosprawnego, zaś prawe zdaje się uszkodzone, jednak nie powoduje problemów z widzeniem, co ujawnia się podczas jumpscare'u Koszmarnego Bonnie'ego. Jego kostium jest koloru modrego, co upodabnia go do starszego modelu z Five Nights at Freddy's 2, ale posiada twarz i mechaniczne gałki oczne z fioletowymi tęczówkami, które kojarzą się z Bonnie'm z pierwszej części. Kształt ciała najbardziej przypomina Springtrapa z Five Nights at Freddy's 3 m.in. ze względu na fakt posiadania pięciu palców. Withered Bonnie, Springtrap i Koszmarny Bonnie mają jedną wspólną cechę - liczne uszkodzenia ciała. Z lewej ręki i prawej stopy jest zdarty kostium pokazując przy tym ich wewnętrzne elementy. Uszy są częściowo uszkodzone. Podsumowując w jego ciele znajduje się pełno mniejszych i większych dziur, ale najbardziej zauważalna jest ta w okolicach jamy brzusznej i jamy klatki piersiowej, przez którą widać rdzeń endoszkieletu.
Zachowanie
Głównym, a zarazem jedynym celem Koszmarnego Bonnie'ego, jak i jego kompanów jest wdarcie się do pokoju głównego protagonisty. Jego lokacja startowa jest nieznana, ale będzie próbowa ją opuszczać, przejść przez Lewy Przedpokój i dostać się do grającego praktycznie od samego początku rozgrywki, ponieważ już w nocy 1 stanowi zagrożenie. Nie lubi światła, więc gdy pojawi się na końcu Prawego Przedpokoju, kontakt ze światłem latarki powinien go zniechęcić na tyle, by zszedł z pola widzenia gracza. Czasami może pojawić się w mroku przy drzwiach, jest tam całkowicie niewidoczny a zaświecenie latarką lub zbyt późna reakcja prowokuje go do ataku, jednak możemy usłyszeć jego głośne, specyficzne oddychanie, które wydaje w takiej sytuacji. Ma nam to pomóc określić czy czai się w ciemnościach. Należy domknąć na chwilę drzwi i poczekać , aby sobie poszedł. Mimo, że chwilowo odejdzie od drzwi, nigdy się nie poddaje i w coraz to bardziej zaawansowanych nocach zacznie się stawać jeszcze bardziej aktywny.
Oddychanie Koszmarnego Bonnie'go
Ultimate Custom Night
Nightmare Bonnie działa dokładnie jak Nightmare Mangle i Circus Baby. Atakuje raz na noc i przychodzi z Prawego Korytarza. Jeśli zamkniemy mu drzwi przed nosem to je wyważy i nas zabije. Jedynym sposobem na pokonanie go to kupienie Pluszaka Bonnie'go z Zakątka Nagród. Im większa inteligencja Nightmare Bonnie'go tym większa jest cena Pluszaka Bonnie'go.
Inteligencja 1-5 - 10 Faz-Tokenów
Inteligencja 6-10 - 15 Faz-Tokenów
Inteligencja 11-20 - 20 Faz-Tokenów
Jumpscare
Koszmarny Bonnie, jak każdy animatronik w Five Nights at Freddy's 4 potrafi atakować. Koszmarnego Freddy'ego, Foxy'ego i Koszmarnego Chicę łączy wspólna cecha - mogą wykonywać jumpscare na dwa sposoby (drugi Jumpscare N. Chici wykonuje jej ciasteczko, ale jest ono zależne od jej woli). Do pierwszego jumpscare dochodzi wtedy, gdy gracz znajduje się w chwili ataku w innej lokacji niż lewy Przedpokój. chwyta protagonistę unosi go w powietrze i prawdopodobnie szykuje się do ugryzienia, być może wbija swoje pazury w protagonistę, ponieważ je posiada. Atak, kiedy protagonista jest przed drzwiami prowadzącymi do Prawego Przedpokoju się nieco różni. Bonnie go chwyta, trzęsie nim, a następnie wprost na niego ryczy. Halloween'owa wersja używa podobnych tekstur, wszakże lekko zmienionych, a także o innych kolorach. W Ultimate Custom Night jumpscare wykonuje kiedy nie kupimy pluszaka. Wtedy trzyma nas i kłapie szczęką.
Dźwięki wydawane przez Koszmarnego Bonnie'go podczas Jumpscare
Ciekawostki
- Koszmarny Bonnie posiada wąsy, ale są one słabo widoczne.
- Każdy animatronik we FNaF 4 ma jakiś specjalny atrybut z wyjątkiem Nightmare Bonnie'go i Jack-O-Bonniego: Koszmarny Freddy - mniejsze wersje, Koszmarna Chica - Koszmarna Babeczka i trzy szczęki,Jack-O-Chica - Dynia i trzy szczęki Koszmarny Foxy - Hak, Koszmarna Mangle - druga głowa Fredbear - Szczęka w brzuchu, Koszmar (Animatronik) - Koszmar (Noc), Nightmarionne - Pozytywka, PlushTrap i Nightmare Balloon Boy - Własne minigierki.
- Wielu graczy narzeka, że w ogóle nie słyszą specyficznego odgłosu podczas, gdy N. Bonnie stoi w mroku przy drzwiach, co kończy się często śmiercią, mimo iż wskazówki mówią wyraźnie o nasłuchiwaniu specyficznych odgłosów.
- Możliwe, że odgłosy są bardzo ciche i trzeba grać w ciszy, by je usłyszeć.
- Przed wyjściem FNaF 4 większości fanów myślała że przedstawiony na teaserze Koszmarny Bonnie jest Springtrap'em lub Nightmare Springtrap'em, dowodem na to miał być pojawiający się zielony kolor podświetleniu, ale pewnego dnia na stronie idm jego oficjalna nazwa została wyjawiona ponadto na potwierdzenie dowodów w zakładce EXTRA przy tym Animatroniku jest napisane Nightmare Bonnie.
- Jest to kolejny odpowiednik Bonniego.
- Jako jedyny razem z Koszmarną Chicą oraz z Koszmarnym Cupcake'iem mają Jack-O odpowiedników pierwszy to Jack-O-Nightmare Bonnie , drugi to Nightmare Jack-O - Chica, oraz Jack-O Pumpkin.
- Kiedy atakuje nas wersja Jack-O można usłyszeć krzyk Jack-Ooooooooooo.
- Na ułamek sekundy, przed jumpscare'em Koszmarnego Bonnie'go, w czwartej odsłonie FNaF'a można dostrzec, że jego lewa łapa przechodzi przez drzwi protagonisty.
- Po usunięciu tła z zakładki EXTRA, można zauważyć lewitujący kabel po prawej stronie animatronika.