Menu Główne (z ang. Main Menu) - główna mechanika gry FNaF 1.

Budowa

NEW GAME

Rozpoczyna nową grę i resetuje poprzednią rozgrywkę (Jeżeli przeszliśmy Noc 5, odblokowaliśmy Noc 6 i mamy pierwszą gwiazdkę, stracimy tylko możliwość zagrania nocy 5. Gwiazdka i Noc 6 zostają.).

CONTINUE

Kiedy przejdziemy jakąś noc i chcemy w danym momencie zrobić przerwę, grę możemy wznowić poprzez tę opcję. Po najechaniu na nią pokaże nam się noc, na której skończyliśmy.

6TH NIGHT

Opcja ta uaktywnia się po ukończeniu nocy 5. Daje nam możliwość zagrania nocy 6 oraz zdobycie drugiej gwiazdki.

CUSTOM NIGHT

Odblokowuje się po ukończeniu nocy 6. Daje nam ona możliwość zagrania nocy 7, w której możemy ustawiać A.I. animatroników. Jeżeli ustawimy A.I. wszystkich na 20 i ukończymy tą noc w wersji 1.13 (i nowsze) otrzymamy trzecią gwiazdkę.

Ciekawostki

  • Menu było aktualizowane aż cztery razy.

Menu Główne (z ang. Main Menu) to główna mechanika gry w grze "Five Nights at Freddy's 2"

Budowa

New Game

Rozpoczyna naszą przygodę z Five Nights at Freddy's 2. Klikając na te opcje, zaczyna się noc 1. Kiedy już przejdziemy kilka nocy i na nią klikniemy gra restartuje się od nowa.

Continue

Kiedy już gramy i jesteśmy w jakiejś nocy (np. noc 3, noc 4). A nagle chcemy oddalić się od komputera. To możemy na chwile wyjść z gry i ją dalej kontynuować. Dzięki tej opcji.

6th Night

Odblokowuje się po nocy 5. Kliknięcie na nią, aktywuje noc 6.

Custom Night

Odblokowuje się po nocy 6. Kliknięcie na nią, aktywuje noc 7.

Ciekawostki

  • Jeśli spełnimy pewne warunki to w menu głównym, pod tytułem gry pojawią się gwiazdki.
    • Pierwszą zdobywamy po przejściu nocy 5.
    • Drugą zdobywamy po przejściu nocy 6.
    • Trzecią i ostatnią zdobywamy po przejściu nocy 7 w trybie "20/20/20/20".
    • Gdy będziemy po kolei wciskać CD1 ,to od razu nam się pokaże 6 noc i pierwsza gwiazdka w menu głównym.
    • A po wciśnięciu CD2 ,będziemy mieli drugą gwiazdkę i 7 noc.
    • Czasami przez kilka klatek będzie można zauważyć zamiast jakiegoś Toy animatronika np. Toy Bonnie'go pojawi się Old Bonnie.
    • Czasami po lewej stronie menu migają na ekranie głowy jakiś postaci.

Menu Główne (z ang. Main Menu) - główna mechanika gry w grze "Five Nights at Freddy's 3"

Budowa

NEW GAME

Rozpoczyna naszą przygodę z Five Night's at Freddy. Klikając na te opcje, zaczyna się noc 1. Kiedy już przejdziemy kilka nocy i na nią klikniemy. Five Night's at Freddy restartuje się od nowa.

LOAD GAME

Kiedy już gramy i jesteśmy w jakiejś nocy (np. noc 3, noc 4). A nagle chcemy oddalić się od komputera. To możemy na chwile wyjść z gry i ją dalej kontynuować. Dzięki tej opcji.

NIGHTMARE

Więcej informacji i osobny artykuł - Koszmar

Odblokowuje się po nocy 5. Kliknięcie na nią, aktywuje Koszmar.

EXTRA

Więcej informacji i osobny artykuł - Zakładka "EXTRA"

Odblokowuje się już po przejściu Nocy 5. Jednak mamy tylko jedną opcje. Po przejściu Koszmaru odblokowują się następne trzy. Ta opcja nie ma określonej funkcji i jedynie pomaga "zorientować" się w grze.

Ciekawostki

  • Jeśli spełnimy pewne warunki to w menu głównym, pod tytułem gry pojawią się gwiazdki.
    • Pierwszą zdobywamy po przejściu nocy 5.
    • Drugą zdobywamy po przejściu Koszmaru.
    • Trzecią i ostatnią zdobywamy po zdobyciu dobrego zakończenia.
  • Po klikaniu po wszystkich opcjach jednocześnie włącza się noc. 7
  • W wersji demo Springtrap nie otwiera paszczy, tylko kiwię nią na boki

Menu Główne (z ang. Main Menu) to główna mechanika gry FNAF4.

Budowa

NEW GAME

Rozpoczyna naszą koszmarną przygodę w domu z Five Nights At Freddy's 4. Klikając na tę opcję, włączamy Noc 1. Kiedy przejdziemy już kilka nocy, następnie klikniemy w tą opcję, restartujemy całą grę, i gramy od nowa.

CONTINUE

Dzięki tej opcji, podczas np. 4 nocy, możemy to kliknąć zamiast zaczynać grę od nowa.

6TH NIGHT

Kliknięcie tej opcji włącza Noc 6, opcja jest dostępna jedynie po Nocy 5.

EXTRA

Gdy klikniemy w ten napis pokazuje się nam menu z zagadnieniami. Są to:

  • Animatronics

Pokazuje nam sylwetki animatroników.

  • Making Foxy/Fredbear

Te zakładki pokazują jak zrobić Foxy'ego, a gdy klikniemy poniżej to Fredbeara.

  • Minigames

Daje nam możliwość przejścia wszystkich minigierek z gry głównej.

  • Fun with Plushtrap

Możemy zagrać w to, nie przechodząc żadnych nocy.

W Halloweenowej wersji gry mamy też:

  • Challenges

Jak sama nazwa wskazuje gramy w trybie wyzwań.

  • Cheats

Po prostu oszustwa. Do dyspozycji mamy: House Map, Jumpscare Defector i Fast Night.

  • Fun with BB

To samo co "Fun with Plushtrap"

Ciekawostki

  • Po przejściu nocy 5 odblokowuje się pierwsza gwiazdka.
  • Po przejściu nocy 6 odblokowuje się druga gwiazdka.
  • Możliwe jest odblokowanie czwartej gwiazdki w menu głównym. By tego dokonać należy ukończyć ukryty w grze tryb 20/20/20/20. Aby tego dokonać,trzeba wejść w zakładkę "EXTRA" i na klawiaturze numerycznej wstukać kombinację 20202020.

Menu główne w FNaF: World jest wyjątkowo rozbudowane, składa się z wielu okien dających nam przeróżne możliwości.

Budowa

START

Znajduje się w oficjalnym Menu Głównym które widzimy tuż po uruchomieniu gry. Przycisk ten, umożliwia nam przejście do następnego okna.

PICK YOUR FILE!'"

Miejsce w którym znajdują się trzy sloty na zapisaną grę. Każdy slot zawiera dane o tym w jakim trybie gramy, oraz ile.

NEW GAME

Przycisk umożliwiający nam rozpoczęcie nowej gry. Po kliknięciu w niego, dostajemy ostateczny wybór, czy mamy rozpocząć takową nową grę.

CONTINUE

Przycisk umożliwiający nam kontynuowanie poprzednio rozpoczętej przygody.

GAME MODE

Miejsce w którym możemy dostosować swoją grę. "Adventure", to klasyczny Five Nights at Freddy's: World w którym biegamy po mapie i zbieramy postacie. "Fixed Party" to bitwa w której stajemy do walki z losową drużyną, której nie możemy dostosować oraz zmienić.

Ciekawostki

Gdy włączamy grę to właśnie ta opcja jest pierwszą rzeczą, jaką zobaczymy. Menu główne składa się z kilku opcji i przekierowuje nas do gry.

Budowa

NEW GAME

Rozpoczyna nową grę.

CONTINUE

Dzięki tej opcji, podczas np. 3 nocy, możemy to kliknąć, zamiast zaczynać grę od nowa.

EXTRA

  • ANIMATRONICS

Jak sama nazwa wskazuje możemy zobaczyć tu wszystkie animatroniki.

  • MAKING BABY

Tutaj możemy zobaczyć jak powstawała Baby

  • MAKING FREDDY

Możemy tu zobaczyć jak powstawał Funtime Freddy

  • MAKING FOXY

Możemy tu zobaczyć jak powstawał\a Funtime Foxy

  • BLUEPRINT

Tutaj możemy zobaczyć projekty wszystkich animatroników

  • EGZOTYCZNE MASŁA

Po ich kliknięciu usłyszymy dźwięk:

CUSTOM NIGHT

Czyli noc 7. Odblokowuje się po pobraniu darmowej aktualizacji.

Ciekawostki

  • Po przejściu nocy 5 odblokowuje się pierwsza gwiazdka.
  • Po ukończeniu minigry z Baby(zwabiając Elizabeth lodem) odblokowuje się 2 gwiazdka.
  • W menu Extra nie ma zakładki Making Ballora.

Menu Główne jest najczęściej występującą mechaniką, jaką znajdziemy w grze "Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator".

Rola

Gdy włączamy grę to właśnie ta opcja jest pierwszą rzeczą, jaką zobaczymy (podczas normalnego gameplay'u). Menu główne składa się z jednej opcji i przekierowuje nas do innego menu, w którym możemy wybrać dany zapis. Przed wejściem do menu, wyświetla się komunikat:


OSTRZEŻENIE:


Ta gra zawiera głośne dźwięki, mrugające światła, oraz wiele jumpscare'ów!
  — Komunikat 

Budowa

PRESS ENTER

Przycisk pod menu sugerujący abyśmy nacisnęli klawisz "enter". Po wykonaniu danej czynności zostajemy przekierowani do wspomnianego wyżej następnego menu z wyborem.

Continue

Aby przemieszczać się pomiędzy wyborami, należy używać strzałek na klawiaturze (w wersji konsolowej, odpowiednika strzałek wyglądającym jak plus). Kiedy naciśniemy ten przycisk, zostaniemy przekierowani do gry, którą wcześniej rozpoczęto.

New Game

Aby rozpocząć nową grę, należy nacisnąć przycisk. Wtedy zostaniemy przekierowani do dodatkowego pola wyboru, gdzie gra pyta czy aby na pewno jesteśmy pewni swojego wyboru. Raczej nie trzeba tłumaczyć co oznaczają przyciski "Yes" i "No", co po polsku znaczy "Tak" oraz "Nie".

Ciekawostki

Menu Główne w Ultimate Custom Night jest wystylizowane na Custom Nighty występujące w poprzednich grach z serii, zawiera ono dostępne animatroniki, wyzwania itd.

Budowa

SET ALL (liczba)

Pięć przycisków, po których kliknięciu, wszystkie animatroniki zostają ustawione na liczbę podaną na guziku.

OFFICE

Miejsce w którym możemy dostosować swoje biuro. Każdy sekretariat ma stylistykę poprzednich gier z serii, czyli Five Nights at Freddy's: Sister Location, Five Nights at Freddy's 3 oraz Five Nights at Freddy's 4.

POWER-UPS

Okno w którym możemy dobrać sobie specjalne umiejętności pomagające nam w grze. Więcej na stronie Power-Upy.

CHALLENGES

Lista wyzwań występujących w grze. Pełna lista znajduje się na tej stronie.

Point Value

Liczba punktów dostępnych za dobrane przez nas w menu animatroniki.

High Score

Pełna liczba zdobytych przez nas punktów.

50/20 BEST TIME:

Najlepszy czas osiągnięty podczas robienia najtrudniejszego wyzwania w grze - 50/20 - polegającego na ustawieniu wszystkich animatroników na inteligencję na maksymalnym poziomie.

Show Char Info:

Możliwość wybrania czy po najechaniu na danego animatronika ujawnią się informacje o nim.

Visual Effects:

Efekty wizualne, takie jak lepsza grafika itd. Zalecane jest wyłączenie tego, aby komputer wraz z grą się nie zawieszał.

Hold DEL to erase data.

Po przytrzymaniu przycisku "Delete", cały zapis z naszej gry jest usuwany.

GO!

Przycisk odpowiedzialny za uruchomienie naszej nocy.

Ciekawostki

Menu Główne jest najczęściej występującą mechaniką, jaką znajdziemy w grze "Freddy in Space 2".

Budowa

PRESS ENTER

Przycisk, który po kliknięciu "enter" przekierowuje nas do następnego panelu.

STAGE SELECT

Panel z aż czteroma mapami do ogarnia. W skład wchodzą:

Każda z nich ma inny poziom trudności, ukazywany pod postacią liczb od 1 do 3.

Ciekawostki

  • Jest to najmniejsze Menu w historii Five Nights at Freddy's.
  • Jest to drugie Menu wykonane w kreskówkowym stylu.
  • Menu posiada ruchome tło, oraz nieruchome grafiki.

Menu Główne jest najczęściej występującą mechaniką, jaką znajdziemy w grze "Security Breach: Fury's Rage".

Budowa

PRESS START

Aby przejść do następnego panelu, należy kliknąć "enter".

SELECT YOUR FIGHTER

Miejsce w którym możemy wybrać swojego protagonistę, aby walczyć nim przez dany poziom. Po najechaniu na dowolną postać, wyświetlają się jej statystyki. Poniżej znajduje się lista takowych statystyk:




Freddy
FR75.png
   MOC
FR100.png
   STAMINA
FR25.png
   SPECJALNOŚĆ
FR75.png
   SZCZĘŚCIE


Chica
FR25.png
   MOC
FR75.png
   STAMINA
FR100.png
   SPECJALNOŚĆ
FR75.png
   SZCZĘŚCIE


Monty
FR100.png
   MOC
FR75.png
   STAMINA
FR75.png
   SPECJALNOŚĆ
FR25.png
   SZCZĘŚCIE


Roxanne
FR75.png
   MOC
FR25.png
   STAMINA
FR75.png
   SPECJALNOŚĆ
FR100.png
   SZCZĘŚCIE

Ciekawostki

Mechaniki
FNaF 1 Menu GłówneMonitoringŚwiatłaDrzwiEnergiaZegarNoceJumpscareEaster EggiAppData
FNaF 2 Maska Freddy'egoMinigryPrzed nocne scenkiLatarkaEnergiaPozytywkaKodyZakończeniaJumpscareEaster EggiAppData
FNaF 3 Zakładka EXTRAPanel KontrolnyPlay AudioBlokada WentylacjiZakończeniaJumpscareEaster EggiAppData
FNaF 4 Wydarzenie "Fun with Plushtrap"Wydarzenie "Fun with Balloon Boy"Halloweenowa EdycjaZakończeniaJumpscareEaster EggiAppData
FNaF: Sister Location Metalowa ZasłonaKontrolowane Porażenie PrądemPanel Kontrolowanego Porażenia PrądemHandUnitStrój SprężynowyFemale Computer VoiceLatarka BłyskowaKameryZakończeniaJumpscareEaster EggiAppDataJumpscare
FFPS KatalogNoceFaz-TokenSponsorzySalvage RoomBiuroBlueprint ModeWykrywacz ruchuWabik dźwiękowyCicha wentylacjaStatystykiZakończeniaOsiągnięciaFaz-RatingZgłoszeniaSalvageTemperaturaJumpscare
FNaF: Help Wanted Blacklight ModeGaleriaJumpscareKącik NagródPoradniki
FNaF AR JumpscareHaywireShockerSamouczekWorkshopSkinyMaskaSklepPoziomyMapaPhoto booth (Photobooth Challenge) CPUProfil graczaLureWzmocnieniaMOD
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA, o ile nie zaznaczono inaczej.