|
Haywire (pol. Szaleństwo) – jedna z kluczowych mechanik pojawiających się w grze Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery. Każdy animatronik może wejść w tryb haywire podczas walki z graczem. Gdy animatronik jest w trybie haywire, ekran będą przecinać kolorowe pasy, a on sam będzie się trząść. Istnieje pięć różnych wariantów haywire. Porażenie animatronika, gdy znajduje się w trybie haywire, sprawi, że ten zaatakuje gracza.
Rodzaje haywire[]
Zwykły haywire[]
Zwykły haywire to najczęściej spotykany w grze wariant haywire. Może on wystąpić podczas walki z animatronikami pochodzącymi z pierwszej gry, Balloon Boyem, Jack-O-Chicą, Jack-O-Bonniem, Freddym Frostbearem i Funtime Freddym oraz animatronikami z ich CPU. Kiedy animatronik wejdzie w ten tryb, gracz musi szybko odwrócić od niego wzrok i poczekać aż się uspokoi. Czas, jaki gracz ma na odwrócenie wzroku, zależy od statystyk animatronika. Zbyt długie wpatrywanie się w animatronika, sprawi, że ten zaatakuje.
Haywire Springtrapa[]
Haywire Springtrapa to wariant haywire, który gracz może napotkać podczas walki ze Springtrapem i Golden Freddym (gdy znajduje się w fazie walki, gdy zachowuje się jak Springtrap) oraz animatronikami z ich CPU. Kiedy animatronik wejdzie w ten tryb, gracz musi szybko spojrzeć na jego oczy – jeśli są białe, musi się w nie wpatrywać, a jeśli są czerwone, musi szybko odwrócić wzrok. Czas, jaki gracz ma na reakcje, zależy od statystyk animatronika. Zbyt długie wpatrywanie się w animatronika, gdy jego oczy są czerwone, sprawi, że zaatakuje on gracza.
Haywire Baby[]
Haywire Baby to wariant haywire, który gracz może napotkać podczas walki z Circus Baby i 8-Bit Baby oraz animatronikami z ich CPU. Kiedy animatronik znajduje się w tym trybie haywire, gracz nie może patrzeć na jego oczy, bo ten go zaatakuje.
Haywire z maską[]
Haywire z maską to wariant haywire, który gracz może napotkać podczas walki z Toy Chicą oraz Toy Freddym oraz animatronikami z ich CPU. Gdy animatronik wejdzie w ten tryb, gracz musi szybko założyć maskę i patrzeć na niego. Czas, jaki gracz ma na założenie maski, zależy od statystyk animatronika. Jeśli gracz odwróci się lub spojrzy na animatronika bez maski, ten go zaatakuje.
Haywire Toy Bonniego[]
Haywire Toy Bonniego jest połączeniem haywire Springtrapa z haywire z maską i występuje tylko podczas walki z Toy Bonniem. Gdy animatronik wejdzie w ten tryb, gracz musi szybko założyć maskę i spojrzeć na jego oczy – jeśli są białe, musi na niego patrzeć, a jeśli są czerwone, musi się odwrócić, nie zdejmując przy tym maski. Czas, jaki gracz ma na założenie maski oraz reakcję na kolor oczu, zależy od statystyk animatronika. Jeśli gracz spojrzy na animatronika, gdy ten ma czerwone oczy, nie spojrzy na niego, gdy będzie miał białe oczy lub zdejmie maskę, ten go zaatakuje.
Czynniki, które wpływają na haywire[]
Agresywność animatronika[]
Agresywność animatronika to główny czynnik wpływający na ilość i długość haywire podczas walki. Im agresywniejszy animatronik, tym częściej będzie on wchodził w tryb haywire. Agresywność animatronika gracz może sprawdzić przed rozpoczęciem walki.
Moduły[]
Istnieją dwa moduły wpływające na haywire, w które gracz może wyposażyć swojego animatronika.
Obraz | Nazwa | Działanie |
![]() |
Gear Booster | Zwiększa długość trwania haywire |
![]() |
Gear Regulator | Zwiększa szansę na haywire |
Remnant[]
Remnant również wpływa na ilość i długość haywire animatroników gracza podczas walk. Im więcej remnantu, tym częściej i na dłużej animatronik będzie wchodził w tryb haywire.