Freddy Fazbear's Pizza Wiki
Freddy Fazbear's Pizza Wiki
"Hej Bon-Bon, b-bierz go!"
  — Funtime Freddy Custom Night 
Nie tego szukałeś? Sprawdź artykuł Freddy (ujednoznaczenie).

Funtime Freddy
Galeria

Funtime Freddy jeden z głównych antagonistów z gry Five Nights at Freddy's: Sister Location. Pojawia się w przyszłych grach jako przeciwnik lub jako nieznaczące cameo.

Wygląd[]

Funtime Freddy jest biało-lawendowym/fioletowym niedźwiedziem-animatronikiem. Jego oczy są koloru jasnoniebieskiego, a rumieńce fioletowego. Nosi na głowie czarny kapelusz przewiązany fioletową wstążką, a pod szyją czarną muszkę. Na brzuchu ma srebrny głośnik, a pod nim dwa czarne guziki. W prawej ręce trzyma fioletowo-różowy mikrofon ze srebrną końcówką, a zamiast lewej dłoni ma pacynkę Bonniego. Jego ,,stawy'' mają lawendowy kolor, dłoń ma 5 palców, stopy 4, a twarz dzieli się na 6 części.

Historia[]

Funtime Foxy został zbudowany przez Afton Robotics, LLC dla nowej pizzerii Circus Baby's Pizza World. Po incydencie ze śmiercią Elizabeth Afton, Funtime Freddy został przeniesiony wraz z innymi animatronikami do podziemnej fabryki Circus Baby's Entertainment and Rental, gdzie znajdował się w komorze przełączeń, dopóki nie został zescoopowany i został częścią Ennarda,[1] a później Molten Freddy'ego.[2]

Fazbear Entertainment zleca studiu Silver Parasol Games by stworzyli grę adaptującą historię ich firmy do której też trafia Funtime Freddy.[3] Jedna z usług Fazbear Entertainment, Fazbear Funtime Service wypuszcza do produkcji animatroniki dla każdego i do programu trafia Funtime Freddy.[4] Wizerunek Freddy'ego jest wykorzystywany na automatach w Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex.[5]

Występowanie[]

Five Nights at Freddy's: Sister Location[]

Noc 2[]

Po raz pierwszy obserwujemy go w nocy 2. Gdy gracz resetuje system w Breaker Room'ie, Funtime Freddy będzie schodził ze sceny by nas złapać co jakiś czas mówiąc do gracza zwiastując mu atak. Gracz może puścić audio Bon-Bon'a aby F. Freddy się"uspokoił" i odszedł na swoją scenę.

Noc 3[]

W 3 nocy gracz pracuje przy Funtime Freddy'm i jego pacynce. Po wyjęciu modułu z brzucha Freddy'ego, Bon-Bon ucieknie z ręki Freddy'ego. Jeśli gracz nie naciśnie guzika pod muszką pacynki odpowiednio szybko, pojawi się jej jumpscare i przegramy grę. Trzeba również uważać na instrukcje, kiedy się coś pomyli również wyskoczy jumpscare. Nie należy świecić długo na pacynkę, ani oświetlać mu całej głowy.

Custom Night[]

Funtime Freddy pojawia się także w Custom Night, jednak nie atakuje on bezpośrednio. Zamiast tego ukrywa się we wschodnim lub zachodnim schowku i nasyła na nas Bon-Bona. Jeśli Freddy wypowie słowa "Bon-Bon, go get him!" zamknij drzwi po tej stronie, po której jest Freddy. Jeśli usłyszymy "Get ready for a surprise!" należy zamknąć przeciwne drzwi (Na przykład Freddy jest po lewej i mówi o niespodziance to Bon-Bon atakuje z prawej). Jeśli zamkniemy drzwi na czas usłyszymy stuknięcie i będziemy mogli je otworzyć. Jeśli nie zamkniemy odpowiednich drzwi pojawi się jumpscare Bon-Bona. Freddy zwykle podczas przemieszczania się powie kwestię w stylu "Knock Knock, anybody home?" albo "Oh Birthday boy!", jednak czasem tak nie będzie. W tym wypadku usłyszymy kroki podobne do tych, które we FNaF 1 wydawał biegnący Foxy. Należy mieć uszy szeroko otwarte, a nie będzie trzeba sprawdzać, gdzie jest.

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted []

Funtime Freddy pojawia się w trybie Night Terrors, w poziomie Funtime Freddy. Występuje tam z Bon-Bon'em oraz Bonnet.

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery[]

Zachowanie[]

Funtime Freddy posiada dwa etapy walki, najpierw walczymy z F. Freddym, zachowuje się on podobnie do klasycznych animatroników, podczas haywire należy się odwrócić a gdy biegnie w naszą stronę użyć schockera. Po porażeniu go shockerem zaczyna się drugi etap, walka z Bon Bonem, będzie on nas okrążał po czym zacznie szarżować na gracza. Funtime Freddy korzysta z nowego systemu walki.

Informacje z projektu[]

W plikach gry znajdziemy projekty niektórych animatroników, które mogą nam dać pewne informacje na jego temat. Oto projekt Funtime Freddy'ego:

Ffreddybl

Projekt Funtime Freddy'ego

Możemy zaobserwować jego wagę - w przybliżeniu wynosi ona 159 kilogramów, oraz wysokość - ok. 183 cm. Poza tym wypisane są jego cechy. Z projektu dowiadujemy się że F. Freddy ma czujnik zbliżeniowy oraz potrafi naśladować głosy i używać ich do wabienia kogoś. Również to, że jego pacynka Bon-Bon może namierzać rodziców dzieci. Widać też, że Freddy ma także duży zbiornik w którym można przechowywać różne rzeczy. Na projekcie widzimy dziwną rzecz - mianowicie w tym zbiorniku znajduje się obiekt przypominający kształtem dziecko. Widać też, że jego pacynka nie ma endoszkieletu, chociaż widać u niej zęby endoszkieletu. Freddy w kapeluszu ma ukryty radar, który liczy, ile dzieci jest w pomieszczeniu, tak samo jak w przypadku Circus Baby mógł zabijać dzieci dopiero wtedy gdy w pomieszczeniu było jedno.

Ciekawostki[]

  • Jest potwierdzone że służył on do porywania dzieci, co świadczy jego możliwość naśladowania głosu i duży zbiornik.
  • On, Bon-Bon i Bidybab to jedyne główne animatrony które nie dostały się do UCN ani jako postać z listy, ani jako postać którą może przyzwać Dee Dee i XOR, chociaż Bon-Bon'a możemy widzieć na swoim biurku w biurze odblokowywanym za 2000 punktów.
    • Jednak Funtime Freddy pojawia się w UCN, tylko pod postacią dekoracji w biurze. Jego głowa wisi na ścianie w jednym z biur i jest ciemnoszaro-biała. Jest to prawdopodobnie głowa Funtime Freddy'ego ale z okładki Czwartego Schowka.
  • W pierwszych planach Scott'a miał być różowy jak F. Foxy i nie mieć Bon-Bon'a.
  • Inaczej od innych Funtime animatroników ma dwa rodzaje ''otwieranego'' endoszkieletu na twarzy.
  • W Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery zarówno on, jak i Bon-Bon posiadają osobny jumpscare.
Animatroniki

Przypisy[]