Pobranie
Żeby pobrać tą wersje, oczywiście potrzebny jest telefon Android, lub IPhone. Grę można pobrać na Google Play i/lub Apple Store.
Demo jest bezpłatne, jednak za pełną wersję trzeba zapłacić 10,55 zł (Android), 2,99$ (Apple)
Zmiany
Mobilna wersja wprowadza kilka zmian na określoną wersje:
Ogólne
- We wszystkich częściach animatroniki są agresywniejsze.
- Sterowanie jest trudniejsze.
Five Nights at Freddy's
- W Mobilnej wersji noce są krótsze. Na mobilnej wersji, noc trwa 4 minuty i 30 sekund. A na komputerowej, 8 minut i 36 sekund.
- Czyli na mobilnej wersji, jedna godzina w grze, trwa 45 sekund. A na komputerowej, 86 sekund (1 minuta oraz 26 sekund).
- Energia, zużywa się szybciej.
- Wbrew powszechnej opinii, Golden Freddy pojawia się na tej wersji, ale na jego pojawienie się jest mniejsza szansa.
- Gdy Freddy jest w kuchni, nie słychać jego dżingla.
- Czasami, gdy wyłączymy grę w środku nocy (w grze) i włączymy, pojawi się halucynacja bezokiego Bonnie'go.
- Jest możliwość kupienia Cheat Mode (18,60 - Android) (Apple - brak danych).
- Jest możliwość kupienia pluszaków Freddy'ego ,Bonnie'go i Chici(Każdy po 3,69 - Android) (Apple - brak danych). Po zakupie, pojawią się w biurze.
- Nie ma animacji wyłączania i włączania tabletu monitoringu.
Five Nights at Freddy's 2
- W menu głównym, nie ma animacji zmieniania się Toy'owych i starych animatroników.
- W Five Nights at Freddy's 2, nie można samemu ustawić A.I. animatroników, w nocy 7. Dysponuje się tylko gotowymi zestawami (wyzwaniami), do zdobycia pluszaków.
- Dźwięk Mangle, słychać tylko gdy jest w prawej wentylacji, nie na kamerach.
- Toy Bonnie nie ma animacji wychodzenia z biura. Gdy założymy maskę Freddy'ego, będziemy widzieć tylko oczy Bonnie'go, po czym zniknie.
- Nie ma animacji rozpoczynania się nocy.
- Na iOS, pozytywkę nakręca się dłużej.
- Freddy'emu , Bonnie'mu, Chice i Toy Freddy'emu, zajmuje więcej czasu wejście do biura.
- Tak samo jak w FNaF1, nie ma animacji włączania i wyłączania się monitoringu
Five Nights at Freddy's 3
- W Five Nights at Freddy's 3, nie ma głównych minigier po ukończeniu nocy (niszczenie animatroników przez Purple Guy'a). Zamiast nich pojawiają się ukryte minigry (Np. Toy Chica's Party).
- Co z kolei sprawia, że Dobre zakończenie inaczej się odblokowuje.
- W Five Nights at Freddy's 3, w "Mangle Quest" nie ma biegającego dziecka.
- Tylko Springtrap ma Jumpscare. Phantom'owe nadal są, nadal atakują, ale nie mają animacji Jumpscare (Poza Phantom Marionetką,Phantom Mangle i Golden Freddy'm, którzy w ogóle nie mają Jumpscare).
- Phantom Mangle, pojawia się w innym miejscu w biurze.
- Tak samo jak w FNaF2, nie ma animacji monitora
- W przeciwieństwie do komputerowej wersji, nie mamy wpływu na pojawianie się Phantom Foxy'ego. Pojawia się losowo gdy włączymy kamerę, jeśli do tego dojdzie, to nie możemy przednim uciec.
- W CAM 02, CAM 05 i CAM 06, światło miga szybciej.
- A w Cam 08, 10 oraz 01 światło nigdy nie miga.
Five Nights at Freddy's 4
- Nie ma minigier.
- Fun With Plushtrap ma 30 sekund a na wersji na PC, ma 90 sekund.
- Nie ma Halloowenowego Update.
Five Nights at Freddy's:Sister Location
- Nie ma sceny z jedzeniem popcornu i oglądaniem TV.
- Nie ma Cutscenki przed rozpoczęciem nocy.
- Nie widać Control Module w jego całej ,,okazałości".
- Nie możemy rozglądać się w dół i w górę, tylko tak jak w poprzednich częściach w lewo i prawo.
Ciekawostki
- W Five Nights at Freddy's 3 w mobilnej wersji, nie musimy wykonywać specjalnych rzeczy by odblokować ukryte minigry (Nie licząc minigry z Balloon Boyem).
- Wbrew powszechnej opinii, w FNaF1, Golden Freddy pojawia się na tej wersji, lecz z mniejszą szansą.
- W wersji na IOS, we FNaF 3, tak jak na wersji na PC, przed nocą mogą się pojawiać screeny ze Springtrapem, ale tutaj są inne, i pokazują Springtrapa otwierającego buzię, zamiast próbującego wyrwać sobie głowę.
- We wszystkich częściach odgłosy w tle są cichsze, a dźwięki przemieszczania się animatroników i jumpscare'y są głośniejsze.