Freddy Fazbear's Pizza Wiki
Freddy Fazbear's Pizza Wiki
Nie tego szukałeś? Sprawdź artykuły Five Nights at Freddy's (franczyza) i Five Nights at Freddy's.

Aby zobaczyć przyszłość, czasami trzeba zrozumieć przeszłość.
  — Slogan gry. 

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic - gra wideo 3D z podgatunku survival-horror z elementami skradanki wyprodukowana i wydana przez Steel Wool Studios pod nadzorem Scotta Cawthona. Jest 13 odsłoną serii Five Nights at Freddy's. Gra została wydana 13 czerwca 2025 roku na PC i konsole PlayStation 4 i PlayStation 5. Planowane jest wydanie gry na urządzenia VR oraz konsole Xbox One i Xbox Series.

Secret of the Mimic
Teorie

Opis[]

Wejdź do opuszczonej pracowni w Kostiumowym Dworze i rozwikłaj zagadkę pozostawioną przez samotnika wynalazcę – Edwina Murraya. Grając w Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, znajdziesz się w świecie, w którym każdym zakamarek skrywa tajemnicę, a każde migoczące światło zwiastuje czyhające zagrożenie. Prototypowy endoszkielet Mimic może przystosować się do każdego przebrania i wcielić się w dowolną postać – także tą z Twoich najgorszych koszmarów. Dysponujesz jedynie swoim sprytem, kilkoma gadżetami oraz firmową odprawą po licznych redakcjach . Twoim zadaniem jest odzyskanie cennej prototypowej technologii Fazbeara. Będziesz zmagać się z zagadkowymi wskazówkami oraz nieustępliwym mrokiem, który zrobi wszystko, by pozbyć się niechcianego towarzystwa.

Przygotuj się na przyspieszające bicie serca i pełne emocji chwile – odkrywaj opuszczony Kostiumowy Dwór, podziwiaj pozostałości po niedokończonej pracy Edwina i uciekaj przed potworem, którego stworzył. Zagraj w Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic i przetrwaj w świecie tajemnic i szaleństwa. Gra Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic będzie dostępna na konsole PlayStation 5 od 13 czerwca 2025 roku.

Uwaga: firma Fazbear Entertainment nie ponosi odpowiedzialności za to, co obudzisz w ciemności.
  — Opis gry na stronie Playstation Store 

Gameplay[]

PlakatDataDiver

Data Diver

Głównym bohaterem jest Arnold, pracownik Fazbear Entertainment, LLC.⁣, który musi znaleźć schematy Mimic2 w fabryce kostiumów Murray's Costume Manor. Celem gracza jest ulepszenie swojego Data Divera - urządzenie, które może otwierać drzwi w fabryce — na każdy z sześciu poziomów. Każdy poziom może otworzyć wyznaczoną mu kategorię drzwi. Na gracza aktywnie poluje Mimic2, endoszkielet, który potrafi wcielić się w dowolny kostium w fabryce. Jedyną formą obrony jest ucieczka i chowanie się, co ułatwia fakt, że animatronik reaguje na hałas. Gracz ma możliwość zwabiania przeciwnika w wybrane miejsca za pomocą np. hałaśliwych zabawek lub brzękających łańcuchów.

Data Diver można ulepszyć w specjalnie zaprojektowanych do tego stacjach. Za jego pomocą można też obsługiwać terminale, przeglądać dzienniki, oglądać mapę i odbierać pocztę. Pozwala też na zagranie w Moon.exe, minigrę⁣, gdzie można wykorzystać przedmioty kolekcjonerskie znalezione w Murray's Costume Manor.

Można stwierdzić, że w Secret of the Mimic znajduje się 6 etapów, a każdy z nich ma wyjątkowego przeciwnika lub wyzwanie:

Ta część artykułu zawiera spojlery.

# Salon pokazowy nr 1 gdzie trzeba zmierzyć się z Jackie.
  1. Salon pokazowy nr 2⁣, w którym przeciwnikiem jest Big Top.
  2. Salon pokazowy nr 3 będący głównie grą zręcznościową.
  3. Szpital dla lalek gdzie na gracza czeka Dollie.
  4. Warsztaty gdzie trzeba zmierzyć się z Chicą.
  5. Sala Tiger Rocka gdzie odbywa się walka z Tiger Rockiem.

W grze dostępne są trzy zakończenia, dostępne tylko po odblokowaniu szóstego poziomu dostępu.

Klawisze[]

Klawisz Opis
W Chodzenie naprzód
S Chodzenie do tyłu
A Chodzenie w lewo
D Chodzenie w prawo
Shift Bieganie
Ctrl Kucanie
E Interakcja
123 Przełączanie między przedmiotami

Klawisz Opis
Bieganie
Kucanie
Interakcja
b.d. Przełączanie między przedmiotami

Fabuła[]

Podstawowa fabuła[]

Pod koniec swej 36-godzinnej zmiany, technik Fazbear Entertainment, LLC., Arnold otrzymuje nowe zadanie. Edwin Murray, kontraktor i właściciel fabryki Murray's Costume Manor zaginął, a prawa do jego pracy zostały przekazane Fazbear Entertainment. Arnold ma odzyskać własność firmy. Wyposażony w Data Diver (cyfrowy klucz pozwalający na interakcję z zabezpieczonymi urządzeniami) wchodzi do fabryki i udaje się do biura ochrony.

Mimic2 Schemat

Schematy Mimic2

Arnold zostaje powiadomiony przez swojego szefa, że w budynku znajduje się agresywny agresywny endoszkielet, który potrafi naśladować wszystko, co widzi, i może ubrać dowolny kostium w fabryce. Otrzymuje misję znalezienia schematów animatronika. Ostrzega go, że wcześniej wysłano tam innych techników, którzy nie powrócili z misji. Arnold przywraca energię do magazynu, a po chwili atakuje go endoszkielet ubrany w maskotkę słonia.

Arnoldowi udaje się uciec, i okazuje się, że schematy znajdują się w skrzydle administratorów, gdzie może dostać się tylko z szóstym poziomem dostępu na Data Diverze. Eksploruje Murray's Costume Manor w poszukiwaniu ulepszeń. Ucieka od Jackie, udaje mu się zniszczyć Big Topa i odkrywa, że endoszkielet nazywa się Mimic2. Dowiaduje się, że Edwin był genialnym wynalazcą, a Fazbear Entertainment, LLC. wielokrotnie kradło jego pomysły, oraz odrzucało często te, które mogły ocalić czyjeś życie. Dostaje się do stroju sprężnowego Captain Springlock, który jest o wiele bezpieczniejszą alternatywą stroju Fazbear Entertainment. Gra w grę zręcznościową w salonie pokazowym nr 3, a ten się zawala. Spada do szpitalu dla lalek gdzie walczy z Nurse Dollie. Udaje mu się uciec, a potem konfrontuje się z Party Time Chicą - pierwszym rodzajem Chici. Dociera do skrzydła administratorów i zdobywa schematy Mimic2, ściągając je na Data Diver.

Ta część artykułu zawiera spojlery do zakończeń gry.

Arnold ucieka ze skrzydła podziemną salą, gdzie atakuje go paranormalny kostium o imieniu Tiger Rock. Wraca do biura ochrony gdzie jego szef każe mu oddać Data Diver. Obiecuje mu, że jeśli to zrobi, wróci bezpiecznie do domu. Gracz ma teraz dwie opcje, prowadzące do różnych zakończeń:
  • Oddać urządzenie swemu szefowi i odjechać z Murray's Costume Manor. Okazuje się, że ktoś przez całą noc podszywał się pod szefa Arnolda. Fazbear Entertainment, Inc. pozywa go i przerywa połączenie, i okazuje się, że Mimic2 przebywał przez ten cały czas w samochodzie Arnolda. Endoszkielet go atakuje, a w napisach gracz obserwuje tajemniczą pizzerię z wnętrza Freddy'ego Fazbeara.
  • Aktywować protokół Parachute.exe na komputerze w biurze. Arnold ucieknie tajnym przejściem i odkryje dział badań i rozwoju pod ziemią. Odkryje, że Edwin Murray jest twórcą generacji klasycznych animatroników. Dowiaduje się też, że zaprojektował prototypy Fredbeara i Spring Bonniego. Następnie odkryje komputer F10-N4, przy czym prawdę na temat tragedii Murrayów. Po śmierci Fiony, żony Edwina, ten zaprojektował animatronika, który nazywał się Mimic1. Robot miał naśladować jego żonę i być opiekunem Davida, syna Edwina. Po śmierci Davida Edwin zamknął Mimic1 w komputerze F10-N4 w dziale badań i rozwoju. Zrozpaczony stworzył Mimic2, czyli endoszkielet, który miał naśladować jego syna, ale to go tylko doprowadziło do furii. Zniszczył robota, a efektem ubocznym tego było naśladowanie agresywnej strony Murraya. F10-N4 przez cały czas podszywała się pod szefa Arnolda i daje mu misję spotkać Edwina w posiadłości Murrayów. Tam okazuje się, że Edwin prawdopodobnie został zabity przez Mimic2. Endoszkielet zaczyna gonić Arnolda, więc ten w obronie uaktywnia program Cradle.exe, który wszczyna pożar w Murray's Costume Manor. Protagonista próbuje uciec vanem, ale Mimic2 powoduje wypadek i odbiera mu Data Diver, pozostawiając go na pewną śmierć w płonącym aucie.

Po przejściu drugiego zakończenia gracz musi zacząć grę od nowa. Podczas drugiej rozgrywki może znaleźć wszystkie przedmioty kolekcjonerskie i przejść Moon.exe. Moon.exe to minigra⁣, gdzie gracz używa przedmiotów rozmieszczonych po Murray's Costume Manor⁣, by dokonywać postępów w rozgrywce. Musi jednak uważać na Moona, który aktywnie poluje na gracza. Po przejściu minigry okazuje się, że F10-N4 miała do niej dostęp. Daje mu siódmy poziom zabezpieczeń do jego Data Divera, co pozwala odblokować trzecie zakończenie.

Nowy poziom zabezpieczeń daje graczu dostęp do nowego pokoju w posiadłości Murrayów. Należy zebrać sześć audio kołysek schowanych w domu, i umieścić w panelu w nowym pokoju. Po wykonaniu tego zadania klatka wentylacyjna obok panelu zostanie otwarta, a po przejściu przez szyb Arnold odkryje pokój niemal identyczny do pokoju dziecięcego z Five Nights at Freddy's 4. Po umieszczeniu pluszaka Tiger Rocka na elektronicznym piedestale, Mimic2 wyjdzie z szafy. Na piedestale znajduje się panel z sześcioma przyciskami. Urządzenie gra audio bajkę na dobranoc, która sprawia, że Mimic2 wraca do trybu, w którym naśladuje Davida. Arnold za pomocą przycisków sprawia, że historia gra dalej. Ostatecznie Mimic się poddaje i przechodzi w tryb awaryjny. Arnold używa na nim Data Divera i wgrywa w niego kod F10-N4, co sprawia, że całkowicie naśladuje Davida Murraya. Gra się kończy, a Mimic1 i Mimic2 są zjednoczeni.

Sekretna fabuła i kontekst[]

Ta część artykułu zawiera spojlery.

W porównaniu do innych gier z ⁣⁣serii Five Nights at Freddy's⁣⁣ narracja jest bezpośrednia i gra nie zostawia po sobie wiele pytań.

Geneza animatroników

Edwin Murray zaprojektował tylko prototypy klasycznego Freddy'ego Fazbeara, Bonniego, Chici i Foxy'ego oraz Mediocre Melodies. Stroje sprężynowe nie są pomysłem Murrayów. Te obecne w grze są tylko bezpieczniejszym wariantem, który nie doczekał się dalszej dystrybucji. W audio dziennikach można się dowiedzieć, że pomysł na generację klasyczną został zastąpiony generacją Withered.[1] Edwin stworzył prototypy Spring Bonniego i Fredbeara. Nie wiadomo, w jakim stopniu zostały zatwierdzone przez Fazbear Entertainment, Inc., nie jest nawet pewne czy firma o nich wiedziała. Na komputerze w biurze Edwina można znaleźć niedostępny plik pod tytułem Puppet Designs, co sugeruje, że jest w jakimś stopniu autorem Security Puppet lub Marionetki. Pomysł na Chicę pochodzi od jeszcze innej, nieznanej spółki: właściciela lokalu Chica's Party World. Jej oryginalnym pomysłodawcą nie jest ani Murray Co., ani Fazbear Entertainment Inc.

Sabotaż Williama Aftona

Fazbear Entertainment, Inc, spowodowało, że Edwin zbankrutował. William Afton znany jest z kradnięcia pomysłów Murraya i przeistaczania ich we własne projekty: Music Man pochodzi od Big Topa, Funtime animatroniki są inspirowane Nurse Dollie⁣ a ⁣komory eksperymentalne przypominają pokój Davida. Afton prawdopodobnie zmanipulował lub zmusił Henry'ego do zrobienia tego.[2]

Powiązania z Mega Pizzaplexem

Secret of the Mimic potwierdza, że M.X.E.S. jest dziełem Edwina. Freddy Fazbear's Pizza Place z Ruin to tak naprawdę część Murray's Costume Manor, co oznacza, że fabryka połączona jest z Freddy Fazbear's Pizza Place, przy czym z Freddy Fazbear's Mega Pizzaplexem. Jako iż posiadłość Murrayów zajduje się niedaleko Murray's Costume Manor, możliwe jest, że i ona znajduje się od Pizzaplexem, co oznacza, że Circus Baby's Entertainment & Rental potencjalnie jest częścią tej sieci. Dodatkowo CBE&R jest połączone z Fredbear's Family Diner.[3]

Miejsce na osi czasu[]

Secret of the Mimic dzieje się w 1979 roku, rok po śmierci Davida Murraya i 3 lata po śmierci Fiony. Jest pierwszą chronologicznie grą w serii, i dzieje się 4 lata przed minigrami z gry Five Nights at Freddy's 4.

Aktualizacje[]

Osobny artykuł: Historia aktualizacji

24 czerwca 2025 roku, czyli 11 dni po premierze Secret of the Mimic wydano pierwszą aktualizację.[4] Przede wszystkim zablokowano możliwość powrotu do niektórych miejsc, ulepszono pościg z Mimic2 oraz naprawiono parę błędów.

Produkcja i marketing[]

Gra zaczęła powstawać mniej więcej w późnym 2022 roku, kiedy wychodziły pierwsze książki z serii Tales from the Pizzaplex. Steel Wool Studios próbowało osiągnąć podobnie mroczny ton co w Ruin. Chcieli jednak, by rozgrywka była mniej liniowa. Skupili się na mniejszej i klaustrofobicznej lokacji. Po krytyce Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 postanowili, że będą priorytetyzować premierę na PC, a potem na VR. Jednym z zamiarów było stworzenie trudnej gry, która nie musi być wymagająca jeśli gracz tego nie chce. Scott Cawthon był podekscytowany tą grą, jego głównym celem było stworzenie FNaF-a, który zadowoli przede wszystkim największych fanów. Secret of the Mimic jest inspirowane grą Alien: Isolation oraz filmami Lśnienie i Teksańska masakra piłą łańcuchową, oraz rzeczywistymi lokacjami, takimi jak warsztaty Jim Henson's Creature Shop.[5]

6 sierpnia 2024 roku Steel Wool Studios zapowiedziało grę, a w internecie pojawił się krótki zwiastun.[6] 28 sierpnia 2024 pojawiła się oficjalna strona gry w sklepie PlayStation, ujawniająca, że gra będzie grywalna na urządzeniach VR.[7] 30 sierpnia 2024 Five Nights at Freddy's miało własną budkę na wydarzeniu PAX West, a demo Secret of the Mimic jest jedną z atrakcji. Jackie pojawia się jako dekoracja w budce.[8] 4 września 2024 pokazano proces tworzenia Jackie z PAX West.[9] W dniach 20-22 września Secret of the Mimic było prezentowane na wydarzeniu Fantastic Games 2024 jako część Fantastic Fest w Austin w Stanach Zjednoczonych.

12 lutego 2025 roku drugi zwiastun Secret of the Mimic pojawił się na wydarzeniu PlayStation State of Play.[10] 5 marca pojawił się nowy klip z gameplayu.[11] 14 marca na Steamie pojawiła się oficjalna strona gry. 30 marca, 5 maja, 12 maja, 19 maja i 26 maja ujawniono kolejne teasery.[12][13][14][15][16] 10 maja YouTuber Dawko przeprowadził wywiad ze Steel Wool Studios, ukazując dwa nowe teasery.[5]

16 maja 2025 roku zaczęto serię MCM Archives. Co każdy poniedziałek, pojawiał się nowy odcinek, ujawniający pewną zawartość gry. Kolejne odcinki pojawiły się: 23 maja, 30 maja i 6 czerwca.[17][18][19][20] 31 maja 2025 roku YouTuber Dawko zorganizował charytatywną transmisję na żywo, gdzie dwoma celami pieniężnymi były nowe teasery do Secret of the Mimic.[21] 2 czerwca pojawił się nowy teaser.[22] 5 czerwca Steel Wool Studios ujawniło aktorów głosowych z Secret of the Mimic.[23] 6 czerwca na platformie Epic Games Store pokazano osiągnięcia dostępne w grze. 9 czerwca pokazano nowy teaser.[24] 11 czerwca wypuszczono audio klip z gameplayu.[25] 12 czerwca na koncie @FNAF-ScottGames na Twitterze pojawiły się dwa specjalne teasery[26] z ukrytymi linkami prowadzącymi do nowych klipów z gameplayu.[27] Tego samego dnia niektórzy YouTuberzy wstawili przedpremierowy odcinek z gry.

Od 7 do 13 czerwca miejsce miało odliczanie do premiery Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic w formie postów na Twitterze.[28] 13 czerwca gra została wydana, a wraz z nią ostatni teaser[29] i zwiastun premierowy.[30]

Odbiór gry[]

Recenzje[]

Gracze docenili atmosferę i dobrze odwzorowaną scenerię lat 70. Wiele osób stwierdziło, że grafika, oprawa audio, oświetlenie i animacje są znacznie lepsze niż w poprzednich grach Steel Wool Studios. Chwalono rozbudowaną fabułę, intrygę oraz intensywny zwrot akcji. W grze znajduje się wiele nawiązań do innych wątków z serii Five Nights at Freddy's, co gracze polubili. Doceniano lepszą optymalizację, oraz o wiele mniejszą, lecz bardziej wypełnioną zawartością mapę w porównaniu do Five Nights at Freddy's: Security Breach. Pochwalono również element horrorowy.

Niestety gra spotkała się też z krytyką. Wielu fanów stwierdziło, że nowe wątki fabularne są zbyt radykalne. Mechanika chowania się i uciekania na początku wydawała się interesująca, ale z czasem stała się powtarzalna i przewidywalna. Fani obawiali się, że po premierze gry seria Five Nights at Freddy's straci tożsamość, i za bardzo upodobni się do innych popularnych tytułów. Niektórzy stwierdzili, że Secret of the Mimic jest zbyt podobne do gier takich jak Poppy Playtime lub Joyville.

Oceny[]

Metacritic
User score 8.3/10
Steam
Bardzo pozytywne
Konsolowy port
PlayStation Store 4.65/5
Stan na 26/06/2025

Sprzedaż[]

Na platformie Steam sprzedano około od 153000 do 27900 kopii. 14 czerwca 2025 roku gra osiągnęła szczytową liczbę 14644 graczy jednocześnie i znalazła się w sekcji bestsellerów na platformie Steam.[31]

Osiągnięcia[]

Osobny artykuł: Osiągnięcia

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic zawiera ponad 25 osiągnięć na platformie Steam jak i na PlayStation.

Ścieżka dźwiękowa[]

Osobny artykuł: Soundtrack

Kompozytorem ścieżki dźwiękowej w Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic jest Leon Riskin. Firma Shell in the Pit, Inc. jest odpowiedzialna za projektowanie dźwięku i produkcję audio gry.

Ciekawostki[]

  • Secret of the Mimic zostało wydane w piątek w 13 dzień miesiąca.
  • Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic jest pierwszą grą Steel Wool Studios, której nie zaprezentowano po raz pierwszy na wydarzeniu PlayStation State of Play.
  • Gra prawdopodobnie jest tworzona pod roboczym tytułem Carnival. Sugeruje to wycięty, niedostępny fragment Freddy Fazbear's Pizza Place z Ruin gdzie znajduje się tekst: Coś fajnego co zapowiada Carnival (Zobaczymy co powie JTop). Dodatkowo w linku strony gry w sklepie PlayStation, znajduje się fraza FNAFCARNIVAL.
  • Fragment z utworu My Grandfather's Clock słyszany w krótkim zwiastunie gry pochodzi z portu Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 na urządzenia Quest VR.

Galeria[]

Przypisy[]

  1. Cytat: Czy oni oszaleli? Projekty Fiony są świetne. Najpierw zatwierdzają pomysł, potem prototypy, a teraz zmieniają zdanie kiedy już prawie skończyliśmy. Dlaczego zmieniają to akurat teraz? Czy robią ze mnie jaja? Ich projekty, będąc szczerym, są przerażające. No nic... nic z tym nie zrobię, a tym bardziej to nie moja sprawa.
  2. Źródło: Audio dzienniki, Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic
  3. Źródło: Schematy, Five Nights at Freddy's: Sister Location
  4. Źródło: Upcoming Hotfix 1. steelwoolstudios.com
  5. 5,0 5,1 Źródło: FNAF SECRET OF THE MIMIC INTERVIEW w/ @SteelWoolStudios. youtube.com.
  6. Źródło: To see the future sometimes you need to understand the past.... twitter.com.
  7. Źródło: Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic. store.playstation.com.
  8. Źródło: Secret of the mimic.... twitter.com.
  9. Źródło: Some photos from the making of @SteelWoolStudio’s Jackie Prop for #PAXWest!. twitter.com.
  10. Źródło: Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic - First Gameplay and D.... youtube.com.
  11. Źródło: Der Schrecken hat ein neues Aussehen.. twitter.com.
  12. Źródło: 75 Days until secrets are unleashed.. twitter.com.
  13. Źródło: Your hands called, they'd like to stay attached today.. twitter.com.
  14. Źródło: Have you ordered Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic yet?. twitter.com.
  15. Źródło: The nurse will see you soon!. twitter.com.
  16. Źródło: Filing your vacation request for Memorial Day?.... twitter.com.
  17. Źródło: MCM Archive - “Stay Up Latte!". youtube.com.
  18. Źródło: MCM Archive - “Murray’s Magic Coat Rack”. youtube.com.
  19. Źródło: MCM Archive - “Clean-O-Vac”. youtube.com.
  20. Źródło: MCM Archive - “The Mycellium Men”. youtube.com.
  21. Źródło: FNAF MEGA CHARITY STREAM - THE TREVOR PROJECT. youtube.com.
  22. Źródło: Wouldn't it BEE nice if it were June 13th already? Only 11 days.... twitter.com.
  23. Źródła: The performers are real... i Cont'd: More amazing voices found in Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic.. twitter.com.
  24. Źródło: You've got mail!. twitter.com.
  25. Źródło: What is @daregularsauce so excited about?. twitter.com.
  26. Źródła: 1, 2. twitter.com.
  27. Źródła: Jackie Teaser, Big Top Teaser, Nurse Dollie. youtube.com.
  28. Źródła: 5 days to go., 4 days until it begins,, 3 days remain., Only 2 days until your instincts are your only defense., Tomorrow it begins.. twitter.com.
  29. Źródło: The show is about to begin!. twitter.com.
  30. Źródło: Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic - Launch Trailer. youtube.com.
  31. Źródło: Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic. steamdb.info.
Gry