“ | Oto gra, za sprawą której z ludzkich ust wyrywają się miliony wrzasków | ” |
— Five Nights at Freddy's: The Ultimate Guide, str. 4 |
Five Nights at Freddy's (znane obszerniej jako FNaF lub FNaF 1) to gra wideo 2D z podgatunku survival-horror i typem gameplayu point-and-click wyprodukowana i wydana przez Scotta Cawthona. Jest to pierwsza odsłona serii Five Nights at Freddy's i ogólnie pierwsza gra we franczyzie pod tym samym tytułem. Gra została wydana na PC 8 sierpnia 2014 roku, a 28 listopada 2019 roku gra otrzymała porty na konsole Nintendo Switch, Xbox One i Play Station 4.
|
Five Nights at Freddy's stało się za pomocą wielu filmów Let's Play na YouTube i swojej popularności w internecie jedną z najbardziej kultowych gier horror wszech czasów i aktualnie posiada ocenę 78/100 na witrynie Metacritic i Bardzo pozytywne recenzje na platformie Steam. Łącznie sprzedano 2.3 miliony kopii gry, co oznacza, że gra zarobiła co najmniej 8.5 milionów dolarów z wszystkich sprzedanych kopii.[1]
Mówi się też, że Five Nights at Freddy's zapoczątkowało i spopularyzowało podgatunki tzw. maskotkowego horroru i horroru nadzorowego.
Opis[]
“ | Witaj w twojej nowej wakacyjnej pracy w Freddy Fazbear Pizza, gdzie zarówno dzieci, jak i rodzice przybywają po rozrywkę i jedzenie jak okiem sięgnąć! Główną atrakcją jest oczywiście Freddy Fazbear i jego dwaj przyjaciele. Są to animatroniczne roboty zaprogramowane, aby uszczęśliwiać publiczność! Zachowanie robotów jest jednak nieco nieprzewidywalne w nocy, a zatrudnienie Ciebie jako stróża nocnego było znacznie tańsze niż szukanie mechanika. Ze swojego małego biurka będziesz musiał uważnie pilnować kamer bezpieczeństwa. Masz ograniczoną ilość energii, którą możesz wykorzystać przez noc (budżety, wiesz o co chodzi). Oznacza to, że jeśli skończy Ci się w nocy energia to możesz się pożegnać z drzwiami i światłem! Jeśli coś jest nie tak – głównie jeśli Freddy i jego przyjaciele nie są we właściwych miejscach, musisz znaleźć ich na monitoringu i bronić się w razie potrzeby! Czy potrafisz przeżyć Pięć Nocy we Freddy's? | ” |
— Opis gry |
Gameplay[]
Uwaga: W tej sekcji brakuje kontekstu fabularnego. Więcej w nagłówku "Fabuła".
Pierwsza gra z serii Five Nights at Freddy's składa się z sześciu poziomów nazwanymi nocami (nie licząc dostosowywalnej nocy). Każdej nocy gracz musi przetrwać 8:55 minut. Gracz przesiaduje w swoim biurze i nie rusza się z miejsca — ma do dyspozycji dwójkę drzwi, lampy, którymi może doświetlać przestrzeń za drzwiami i monitor ze wglądem na kamery w placówce.
Głównymi przeciwnikami gracza jest czwórka animatroników - Freddy Fazbear, Bonnie, Chica i Foxy. Każdy z nich posiada swoją lokację startową oraz ma wytyczoną ścieżkę, którą zmierza w stronę gracza. Nie wolno pozwolić animatronikom na wejście do biura gracza. Gra bardzo polega na wyczuciu czasu, szybkim manewrowaniu i zarządzaniu surowcami. Należy obserwować na kamerach gdzie znajdują się aktualnie przeciwnicy, i zamknąć przed nimi drzwi w momencie, w którym próbują dostać się do biura. Do upewniania się, czy roboty stoją w drzwiach, służą lampy. Każda z tych aktywności obronnych jednak sprawia, że energia w restauracji spada — jest to największe utrudnienie gracza, ponieważ jeżeli poziom energii spadnie do zera, wszystkie drzwi się otworzą i wszystkie światła zgasną, zostawiając gracza bez możliwości obrony. Dlatego trzeba używać wszystkich urządzeń najlepiej tak, aby poziom energii utrzymał się powyżej zera przez całą noc. Poniżej znajdują się tabele określające wzrost i spadek energii w oparciu o:
Noc | Ilość traconej energii |
---|---|
Noc 2 | 1.5% na godzinę |
Noc 3 | 1.8% na godzinę |
Noc 4 | 2.25% na godzinę |
Noc 5 | 3% na godzinę |
Powód | Ilość traconej energii |
---|---|
Blokowanie Foxy'ego |
|
Przeciwnicy[]
Bonnie i Chica[]
Pierwszymi animatronikami, z którymi gracz będzie musiał się zmierzyć, będą Bonnie i Chica. Swoją wędrówkę do biura oba animatroniki rozpoczynają od sceny (kamera 1A). Bonnie, najszybszy animatronik w grze, będzie kierował się do zachodniego korytarza, idąc lewą stroną lokacji, a Chica, najmniej agresywny animatronik, do wschodniego idąc prawą stroną lokacji. Gdy jeden z animatroników pojawi się za drzwiami, gracz musi je szybko zamknąć. Oba animatroniki aktywne są już od pierwszej nocy.
Foxy[]
Foxy przesiaduje w jaskinii piratów (kamera 1C), którą będzie z czasem opuszczać. Jeśli z niej wyjdzie, pobiegnie do biura i zabije gracza. Aby powstrzymać Foxy'ego przed opuszczeniem swojej lokacji startowej należy raz na jakiś czas na niego spoglądać, co go zatrzyma. Gdy Foxy zacznie biec w kierunku biura, gracz może się przed nim obronić, szybko zamykając lewe drzwi, ale przez obrażenia, jakie animatronik na nich wyrządzi, gracz kosztem przeżycia straci dużą ilość energii. Foxy zagrożeniem staje się po nocy drugiej.
Freddy Fazbear[]
Tak samo jak Bonnie i Chica, Freddy Fazbear rozpocznie swoją drogę do biura od sceny (kamera 1A). Będzie próbował dostać się do gracza prawą stroną lokacji poprzez wschodni korytarz. Jeżeli Freddy dotrze do drzwi, nie odejdzie od nich i będzie za nimi stać do końca nocy. Należy nie pozwolić animatronikowi dostać się do drzwi. Aby to zrobić, należy rozglądać się za nim na kamerach, ponieważ spoglądanie na niego go spowalnia. Freddy chowa się w cieniu i jest trudno zauważalny, więc znalezienie go może stanowić dla gracza lekkie wyzwanie. Gra sygnalizuje, że Freddy się przemieszcza jego charakterystycznym śmiechem.
Golden Freddy[]
Golden Freddy stanowi najmniejsze zagrożenie w grze i gra rolę easter eggu. Istnieje szansa 1 na 100,000[2], że po spojrzeniu na róg zachodniego korytarza (kamera 2B) w biurze pojawi się Golden Freddy. Aby animatronik zniknął, wystarczy spojrzeć na kamery i ponownie na biuro. Jeżeli gracz tego nie zrobi, Golden Freddy go zabije.
Klawisze[]
Fabuła[]
Ta część artykułu opisuje jedynie fabułę poznaną w grze "Five Nights at Freddy's 1". Brakuje tu dogłębnego wyjaśnienia fabularnego, dla większego kontekstu zaleca się spojrzeć na sekcję "dodatkowy kontekst fabularny".
Podstawowa fabuła[]
W Five Nights at Freddy's gracz wciela się w Mike'a Schmidta, czyli stróża nocnego pizzerii rodzinnej Freddy Fazbear's Pizza. Głównymi maskotkami i atrakcjami restauracji są animatroniki — niedźwiedź i śpiewak Freddy Fazbear, królik i gitarzysta Bonnie, znana ze swojego głodu kurczak Chica i lis-pirat Foxy funkcjonujący w oddzielnej atrakcji. Jak się wydaje, jedynym zadaniem Mike'a jest spędzenie 6 godzin w pizzerii od północy do 6 rano. Okazuje się jednak, że maskotki restauracji nocą zmieniają się w mordercze roboty napędzane gniewem zagubionych i wściekłych opętujących je dusz dzieci, które zginęły dawno temu z ręki seryjnego mordercy Williama Aftona.
Każdej nocy do Mike'a dzwoni bezimienny mężczyzna i były stróż nocny obszerniej nazywany przez fanów Phone Guy. Phone Guy tłumaczy, że animatroniki muszą chodzić nocą po restauracji, aby zapobiec blokowaniu się ich serwomotorów. Nie mogą tego robić za dnia, ponieważ w przeszłości pozwolenie im na to doprowadziło do incydentu zwanego The Bite of '87 - odgryzieniem nieznanemu klientowi bądź pracownikowi płata czołowego przez jedną z maskotek. Phone Guy tłumaczy, że animatroniki nie mają tak właściwie złych zamiarów wobec Mike'a, ale z nieznanych powodów widzą ludzi jako endoszkielety, na których należy nałożyć kostiumy animatroników. Po zaatakowaniu zaciągną ochroniarza za kulisy i założą na niego jeden ze strojów miażdżąc go gdy ten jest wewnątrz.
Mike musi przetrwać każdą noc i bronić się przed animatronikami siedząc w biurze i nie pozwalając im się do niego dostać poprzez obserwowanie ich na kamerach i zamykanie przed nimi metalowych drzwi. Drzwi nie mogą jednak pozostać zamknięte na zawsze, a kamery nie mogą być non-stop włączone z powodu bardzo niskiej ilości energii.
Mike'owi udaje się przeżyć pięć nocy we Freddy's i dostaje wypłatę, po czym gra się kończy.
Sekretna fabuła i kontekst[]
Incydent z zaginionymi dziećmi[]
Jak wspominają gazety powieszone na ścianach restauracji 26 czerwca 1985 roku[3] piątka dzieci zaginęła w pizzerii Freddy Fazbear's Pizza a ich ciał nigdy nie odnaleziono:
“ | ZAGINIENI
| ” |
— Oficjalne tłumaczenie z The Freddy Files. |
“ | ZAGINIENI
| ” |
— Oficjalne tłumaczenie z The Freddy Files. |
“ | WIADOMOŚCI LOKALNE
| ” |
— Oficjalne tłumaczenie z The Freddy Files. |
“ | WIADOMOŚCI LOKALNE
| ” |
— Oficjalne tłumaczenie z The Freddy Files. |
Gazety opowiadają o tym jak oprawca zakłada strój maskotki, zabija piątkę dzieci oraz chowa je w kostiumach animatroników, przez co te je nawiedzają. Incydent, o którym jest mowa w wycinkach został nazwany przez fanów The Missing Children Incident (MCI). Incydent jest najważniejszym wydarzeniem w całej serii i miał ogromny wpływ na jej fabułę, przyczyniając się do wielu innych tragedii nawet kilkadziesiąt lat po wydarzeniu. Kamery w restauracji nagrały działania zabójcy, a ten został aresztowany, ale ciała ofiar nie zostały odnalezione.
Golden Freddy[]
Istnieje bardzo niska szansa, że losowo w trakcie nocy plakat w zachodnim korytarzu, zamiast prezentować Freddy'ego Fazbeara, przedstawi wizerunek kostiumu żółtego niedźwiedzia z nieżywymi oczyma. Chwilę po tym wydarzeniu, po spojrzeniu na biuro animatronik widoczny na plakacie będzie siedzieć na podłodze tuż przed stróżem nocnym. Twarze maskotek Freddy Fazbear's Pizza będą migać przed oczami Mike'a wraz z towarzyszącym im napisem głoszącym To ja. Po chwili jeśli gracz nie spojrzy z powrotem na monitoring, żółty niedźwiedź go zabije.
Animatronik, o którym jest mowa, nazywa się Golden Freddy. Jest on paranormalnym i potężniejszym wariantem Freddy'ego Fazbeara opętanym przez piąte zaginione dziecko.
Pytania na temat fabuły gry bez odpowiedzi[]
- Jaka jest symbolika i znaczenie słów To ja?
- Dlaczego animatroniki zabiły Phone Guya?
- Jaki jest cel Mike'a Schmidta i dlaczego powraca każdej nocy? - Celem Mike'a jest najprawdopodobniej odnalezienie jego brata, który zmarł w 1983 roku poprzez The Bite Of 83'.
Dodatkowy kontekst fabularny[]
- Michael Afton - więcej o Mike'u Schmidcie i jego tożsamości.
- Golden Freddy - więcej o tożsamości Golden Freddy'ego.
- William Afton - więcej o zabójcy, o którym jest mowa w wycinkach gazet.
Miejsce na osi czasu[]
Zgodnie z datą widoczną w zakończeniu gry pierwsza noc w grze zaczyna się 7 listopada 1993 roku a ostatnia 13 listopada. Gra dzieje się 6 lat po wydarzeniach z gry Five Nights at Freddy's 2 i według historii z serii książek Tales from the Pizzaplex pt. Dittophobia dzieje się przed wydarzeniami z gry Five Nights at Freddy's: Sister Location. Akcja gry dzieje się przed zatrzaśnięciem się Williama Aftona w stroju sprężynowym, ponieważ minigry, w których ma miejsce to wydarzenie rozgrywają się w opuszczonej restauracji z Five Nights at Freddy's 1.
Aktualizacje[]
Halloweenowa edycja[]
Halloweenowa edycja to ekskluzywny dla portów na PC i portów mobilnych wariant gry pojawiający się kiedy data na urządzeniu, na którym uruchomiona jest gra, jest ustawiona na 31 października. W tej edycji biuro gracza zostanie udekorowane na motyw amerykańskiego święta Halloween, dodając m.in. lampki, dynie itd. W edycji zmienia się jedynie otoczenie gracza, gameplay pozostaje taki sam.
Różnice w portach i edycjach[]
Cechy | PC | Urządzenia mobilne | Konsole |
---|---|---|---|
Osiągnięcia | Nie | Nie | Tak |
Sklep | Nie | Tak | Nie |
Cheaty | Nie | Tak | Tak |
Muzyka w menu głównym | Darkness | Niezatytułowany motyw menu | Niezatytułowany motyw menu |
Zamykanie gry po jumpscare Golden Freddy'ego | Tak | Nie | Nie |
Produkcja i marketing[]
Five Nights at Freddy's powstało w silniku Clickteam Fusion 2.5 i zostało zrobione i wydane przez Scotta Cawthona.
Scott zaczął pracować nad Five Nights at Freddy's po wydaniu gry Chipper and Sons Lumber Co.. Negatywne komentarze i krytyka, jaka spadła na grę zmotywowała Scotta do stworzenia pierwszej części serii FNaF. Jego główną inspiracją były porównania animacji i modeli zwierzęcych postaci w Chipper and Sons. do animatroników. Jim Sterling, jeden z najbardziej wpływowych krytyków na świecie stwierdził, że postacie w grze wyglądają, jakby miały przyjść w nocy po twoje dzieci i je zabić.
Wersja demonstracyjna gry została wydana przed oficjalną premierą 24 lipca 2014 roku[4]a miesiąc później 8 sierpnia wydano pełną grę na stronie internetowej z darmowymi grami wideo pt. Desura dzisiaj znanej pod pseudonimem Friv5 Online[5]. 10 dni później 18 sierpnia 2014 roku gra pojawiła się na platformie Steam, a 25 sierpnia została wydana na urządzenia z systemem Android w aplikacji Google Play. 11 września pojawił się też port mobilny na urządzenia z systemem iOS, 2 grudnia gra została wydana na urządzenia Windows Phone, a tego samego roku nieznanego dnia gra pojawiła się w sklepie Clickteam Clickstore. 30 lipca 2019 roku firma Clickteam, LLC. wydała zremasterowaną wersję gry a 28 listopada ten sam koncern wydał Five Nights at Freddy's na konsole Nintendo Switch, Xbox One i Play Station 4.
Odbiór gry[]
Recenzje[]
Gra była chwalony za dobry poziom horroru, uczciwy i zbalansowany gameplay, łatwą do nauczenia, ale trudną do opanowania formułę, atmosferę i historię, za to była krytykowana za niepowtarzalność i za mało zawartości.
Indie Game Magazine pochwaliło grę za proste podejście do gatunku horror, zauważając, że oprawa graficzna i mechanika rozgrywki podkreślają uczucie brutalnego napięcia — gracz może poczuć podobieństwo do restauracji takich jak np. Chuck E. Cheese's. Określali też: to strasznie ciekawe doświadczenie kiedy próbujesz uchronić się od pojedynczego jumpscare'a kończącego grę. Gra była nazwana świetnym przykładem na to, że bystre podejście do oprawy gry może uczynić ją straszną. Jednak gra była krytykowana za zbyt długie ładowanie przy włączeniu.
Omri Petitte dla PC Gamer wystawił grze 80/100, komentując: AI nie jest mistrzowską pracą. Klimat gry podkreślał natężenie strachu i niepewności przed nadchodzącym zagrożeniem.
Jeffrey Matulef z Eurogamers porównał animatroniki do Płaczących Aniołów z powodu tego, że nie poruszają się gdy na nie patrzysz.
Softpedia dała grze 4 z 5 mówiąc że gra oddaliła się od typowego FPP horror, ale niemożność ruchu połączona z ograniczoną energią sprawi, że poczujesz się bezsilny w walce z animatronikami, które tylko chcą się podzielić swoją "miłością".
Oceny[]
Sprzedaż[]
Według strony internetowej VG Insights która m.in. kalkuluje ilość sprzedanych kopii gier na platformie Steam, Five Nights at Freddy's zostało na Steam zakupione przez ok. 2.3 miliony użytkowników, a gra zarobiła łącznie 8.5 milionów dolarów.[1]
Nagrody[]
Data | Nagroda | Kategoria | Rezultat |
---|---|---|---|
30 grudnia 2014 | Najlepsza gra roku 2014 IndieDB | Wybór graczy | 3 miejsce |
2 stycznia 2015 | The Fear Awards 2014 Bloody Disgusting | Najbardziej oryginalna gra | Wygrana |
2 stycznia 2015 | The Fear Awards 2014 Bloody Disgusting | Najlepsza nowa gra | Wygrana |
2 stycznia 2015 | The Fear Awards 2014 Bloody Disgusting | Najlepszy przeciwnik | Wygrana |
Osiągnięcia[]
Ścieżka dźwiękowa[]
Ciekawostki[]
- Slogan mobilnego portu gry głosi Are you ready for Freddy? (pol. Gotowy na Freddy'ego?). Hasło to pierwszy raz się pojawiło jako mem na platformie 4chan jeszcze w roku 2014.
Przypisy[]
- ↑ 1,0 1,1 VG Insights: Liczba sprzedanych kopii i wyniki sprzedaży
- ↑ Combine11: My examination of the Five Nights at Freddy's 1 code. reddit.com, 9 stycznia 2015.
- ↑ Five Nights at Freddy's: Srebrne Oczy i Fazbear Frights 1: W pułapce.
- ↑ IndieDB: Five Nights at Freddy's, wersja demonstracyjna
- ↑ Friv5 Online: Five Nights at Freddy's.
Szablon:NOES
Gry | |||
---|---|---|---|
Saga Scotta Cawthona: | Five Nights at Freddy's • Five Nights at Freddy's 2 • Five Nights at Freddy's 3 • Five Nights at Freddy's 4 (Halloweenowa Edycja) • Sister Location (Aktualizacja) • Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator • Ultimate Custom Night | ||
Saga kooperacyjna | Help Wanted (DLC Curse of Dreadbear) • Special Delivery (Wydarzenia • DLC Dark Circus) • Security Breach (DLC RUIN) • Help Wanted 2 • Into the Pit | ||
Trylogia Freddy in Space | FNaF 57: Freddy in Space • Freddy in Space 2 • Freddy in Space 3: Chica in Space | ||
Spin-offy | FNaF World (Aktualizacja) • Security Breach: Fury's Rage • Youtooz Presents: Five Nights at Freddy's | ||
Gry żartobliwe | FNaF3 • FNaF World: Halloweenowa Edycja • Sister Location MA • Ultimate Custom Night Demo | ||
Nadchodzące gry | Secret of the Mimic • Five Laps at Freddy's • Survival Crew • Into Madness • FNaF AAA Game | ||
Kolaboracje | FUNKO Fusion • Dead by Daylight | ||
Inne | Inicjatywa Fazbear Fanverse • Fan-game'y • Pakiety gier • Konsolowe porty • Mobilne porty |