Five Nights at Candy's to fanowska gra typu point-and-click będąca pierwszą grą z serii o tej samej nazwie. Została ona wydana 18 lipca 2015 roku. Akcja gry rozgrywa się między Five Nights at Candy's 3 i Five Nights at Candy's 2. Twórcą gry jest Emil Macko. Z okazji czwartej rocznicy serii w 2019 roku gra otrzymała zremasterowaną wersję. Od sierpnia 2020 gra jest częścią Fazbear Fanverse.
Opis[]
“ | No company is without a rival. Freddy Fazbear's New Pizzeria has closed for good. And so, another restaurant is going to take its place in the world of entertainment. What could go wrong? | ” |
— Opis gry na Gamejolt |
Rozgrywka[]
Gracz wciela się w rolę stróża nocnego, którego zadaniem jest obrona biura przed animatronikami. Ma do dyspozycji kontrolę nad drzwiami z lewej i prawej strony biura oraz nad oknem na wprost i kamerę z funkcją noktowizji. Ma on ograniczone zasoby energii - włączenie czegokolwiek powoduje spadek ilości energii. Pracuje od godziny 12 PM do 6 AM przez pięć nocy (w grze dostępne jest 7 nocy, z czego 7 to Custom Night, a 6 jest bonusowa, podobnie jak w większości gier FNaF).
Mechanika[]

Biuro w FNaC 1.
Mechanika gry jest bardzo podobna do mechaniki Five Nights at Freddy's. Gracz spędza całą grę w biurze (nie da się go opuścić). Ma kontrolę nad zamykanymi drzwiami i systemem kamer, na których widać poruszające się animatroniki. Występują jednak zasadnicze różnice:
- Drzwi: gracz ma pod kontrolą nie 2, a 3 pary drzwi. Gdy zostaną zamknięte, ilość zużywanej energii będzie stopniowo wzrastać.
- Kamery: opierają się na funkcji noktowizji. Gracz może przełączyć ustawienie z noktowizyjnego na zwykłe (i na odwrót) klikając jeszcze raz na przycisk przełączania kamery. W trybie noktowizyjnym nie widać nic z wyjątkiem oczu niektórych animatroników.
- Światło: w grze nie występuje ani latarka, ani światła przy drzwiach. Aby sprawdzić, czy przy drzwiach jest jakiś animatronik, należy w nie spojrzeć. Jeżeli są tam oczy, to znaczy, że stoi tam animatronik, a jeżeli nie ma, to znaczy, że albo nie stoi tam żaden animatronik, albo jest tam Old Candy lub Rat. Dokładną informację można uzyskać po sprawdzeniu kamer 04 i 06.
- Animatroniki: w grze występuje więcej animatroników, niż w pierwowzorze - dokładnie 10 (z czego 3 to easter eggi).
Dostępne jest 7 nocy, podobnie jak w oryginale. Noce szósta i siódma są bonusowe - noc szósta jest bardzo trudną nocą będącą drogą do odblokowania nocy siódmej, a noc siódma to tzw. Custom Night, gdzie gracz może ustawić poziom AI każdego z siedmiu animatroników na wybraną wartość od 0 do 20. Ponadto, po przejściu nocy szóstej, odblokowywana jest dodatkowa zakładka Extra, w której można zobaczyć jumpscare'y wszystkich animatroników, ich pierwotne szkice oraz finalne wersje.
W grze występuje system gwiazdek. Pierwsza gwiazdka jest nagrodą za ukończenie nocy 5, druga - za ukończenie nocy 6, a trzecia - za ukończenie nocy 7 w trybie 7/20, najtrudniejszym ustawieniu dostępnym w grze.
Animatroniki[]
W grze można spotkać siedem głównych animatroników:

Candy i Cindy na CAM 01
Candy - tytułowy bohater. Jest to niebieski robot-kot. Jest aktywny od pierwszej nocy. Podchodzi do gracza podobnie jak Bonnie i Chica w oryginalnej grze. Aby nie wpuścić go do biura, należy obserwować CAM 04 i prawe drzwi. Jeśli widać go na tej kamerze lub jego oczy świecą się w drzwiach, zamknij je. Candy atakuje również, gdy energia w biurze się wyczerpie (podobnie jak Freddy Fazbear w pierwszej grze FNaF). Jego lokacją startową jest CAM 01.
Cindy - żeńska wersja Candy'ego. Porusza się szybciej od niego i atakuje w tych samych drzwiach, co on. Sposób zapobiegania atakowi jest dokładnie taki sam. Dzieli lokację startową z Candy'm i również jest aktywna od pierwszej nocy.

Chester przy lewych drzwiach, CAM 06
Chester - robot-małpa. Aktywny od drugiej nocy. Jego lokacją startową jest CAM 09, gdzie przebywa on za swoją kurtyną, zza której będzie się stopniowo wyłaniać, aby w końcu wyjść i rozpocząć drogę do gracza. Na pierwszy rzut oka przypomina on Foxy'ego z pierwszej gry, ale jego mechanika jest bardziej podobna do mechaniki Bonnie'go i Chici - nie biegnie on, a sukcesywnie idzie do gracza kamera za kamerą. Kiedy dojdzie do CAM 06 lub kiedy zauważysz oczy świecące w lewych drzwiach, zamknij je, aby zmusić go do odwrotu.

The Penguin widoczny na CAM 12
The Penguin - jest to mały robot przypominający pingwina. Drogę do gracza rozpoczyna od CAM 10. Porusza się podobnie jak wszystkie wyżej opisane animatroniki. Czasem ciężko go dostrzec, ponieważ jest mały i łatwo go zgubić na kamerach. Kiedy zauważysz go na CAM 04 lub zauważysz jego oczy w prawych drzwiach, zamknij je, aby go nie wpuścić. The Penguin nie zabija gracza, ale blokuje kontrolę nad drzwiami, co pozwala na atak innym, dużo groźniejszym od niego animatronikom.

Ostatnia faza Blanka przed opuszczeniem CAM 11
Blank - jest to biały, zniszczony robot pokryty dziecięcymi rysunkami. Pierwsze dwie noce (drugiej nocy aktywuje się bardzo rzadko) spędza w CAM 11. Trzeciej nocy aktywuje się i zaczyna stanowić realne zagrożenie. Jest to jeden z trzech najniebezpieczniejszych przeciwników w grze. Zachowuje się bardzo podobnie do Foxy'ego - będzie przechodził przez kolejne etapy wychodzenia z CAM 11. Ostatnim etapem jest widok Blanka z otwartymi oczami, stojącego w pokoju. Gdy całkowicie zniknie z kamery, zamknij okno na wprost ciebie, uruchom monitor i zajrzyj na CAM 05, aby przyspieszyć jego atak. Blank uderzy w kamerę i spróbuje sforsować drzwi, po czym wróci na CAM 11. Po ataku otwórz drzwi i zaglądaj na CAM 11, by monitorować jego stan.
Old Candy - jest to stara wersja Candy'ego. Jest jednym z najtrudniejszych przeciwników w grze. Rozpoczyna drogę do gracza na CAM 10, podobnie jak The Penguin. Aby go zobaczyć, konieczne jest użycie noktowizji, gdyż nie posiada oczu, które można by zauważyć na ciemnych kamerach. Uaktywnia się trzeciej nocy, ale nie jest jeszcze wtedy w stanie dojść do gracza - realne zagrożenie stanowi od nocy czwartej. Nie da się go zobaczyć w drzwiach, gdy będzie przy nich stał - dlatego należy obserwować go na kamerach lub często na nich sprawdzać CAM 04 i 06 (drzwi). Jeśli stoi tam Old Candy, natychmiast zatrzaśnij drzwi. Atakuje on wiele razy podczas jednej nocy, więc nie można o nim zapominać.
The Rat - najgroźniejszy przeciwnik w grze. Pojawia się nocy 5, ale nie dochodzi do gracza. Od nocy 6 stanowi poważne zagrożenie i jest bezwzględnym priorytetem gracza. Zaczyna drogę do gracza na CAM 09, podobnie jak Chester. Będzie można zauważyć go wychodzącego z drzwi za kurtyną Chestera. Na wszystkich kamerach jest dobrze ukryty - czasami ciężko go odnaleźć. Największą umiejętnością Rata jest zdolność do ataku z obu drzwi. Podobnie jak Old Candy, nie posiada on oczu i nie widać go ani na kamerach bez noktowizji ani w drzwiach - jedyną drogą, aby uchronić się przed jego atakiem, jest sprawdzenie na kamerach z włączoną noktowizją, czy animatronika nie ma na kamerach 04 i 06. Jeśli jest na którejś z nich, należy natychmiast zamknąć odpowiadające jej drzwi. Rat porusza się bardzo szybko, więc nie ma sensu obserwacja go na kamerach.
Dodatkowo, występuje również kilka sekretnych animatroników:
- Shadow Candy - bardzo rzadko pojawia się na CAM 01, gdy Candy i Cindy ją opuszczą. Gdy go zauważymy, należy zamknąć monitor i odczekać parę sekund. Pojawi się on w oknie. Zamknij okno, aby zmusić go do odwrotu.
- Origami Cat - czasami pojawia się na CAM 10. Nic nie robi. Zniknie po zamknięciu kamery lub zmianie monitora.
- Markiplier Animatronic - można go przywołać, klikając rysunek Warfstache (ludzika z różowymi wąsami). Pojawi się on na komputerze w biurze i powie "I... am... the king of Five Nights at Freddy's!" (to samo powiedział YouTuber Markiplier po przejściu 1. gry FNaF)
- Vinnie - Pojawia się w cutscenkach po ukończeniu nocy.
Galeria[]
Ciekawostki[]
- Jest to jedyna gra, która została włączona do inicjatywy Fazbear Fanverse i nie otrzymała ani konsolowego, ani mobilnego portu. Stało się tak, ponieważ uznano, że nie ma sensu wydawać dwa razy tej samej gry (porty otrzymała gra Five Nights at Candy's: Remastered)
Five Nights at Candy's | |||
---|---|---|---|
Gry | Five Nights at Candy's • Five Nights at Candy's 2 • Five Nights at Candy's 3 • Five Nights at Candy's 4 • Five Nights at Candy's Remastered • FNAC FUR | ||
Animatroniki | Candy the Cat • Chester the Chimpanzee • Cindy the Cat • Old Candy • The Penguin • Vinnie • Blank • New Candy • New Cindy • Forgotten Candy (Mini Candies) • Forgotten Cat • CAT • RAT • Monster Cat • Monster Rat • Monster Vinnie • Shadow Candy • Shadow Cat • Shadow Rat • Lolipop • Origami Cat • Scribble Netty • Toy Freddy • Toy Bonnie • Toy Chica • Marionetka | ||
Ludzie | Mary Schmidt • Marylin Schmidt • Protagonista FNaC 4 • Phone Guy • Cassette Man | ||
Lokacje | Candy's Burgers & Fries • Rowboatics Corp. Factory • Rat & Cat Theater | ||
Pozostałe | Emil Macko |
Gry będące częścią Fazbear Fanverse | |||
---|---|---|---|
POPGOES | POPGOES Arcade (2016) • POPGOES • POPGOES Arcade 2 • POPGOES Memories • POPGOES Arcade (2020) (DLC) • POPGOES Archives • POPGOES Evergreen | ||
Five Nights at Candy's | Five Nights at Candy's • Five Nights at Candy's 2 • Five Nights at Candy's 3 • Five Nights at Candy's Remastered • Five Nights at Candy's 4 | ||
The Joy of Creation | The Joy of Creation • The Joy of Creation: Reborn • The Joy of Creation: Halloween Edition • The Joy of Creation: Story Mode • The Joy of Creation: Ignited Collection | ||
One Night at Flumpty's | One Night at Flumpty's • One Night at Flumpty's 2 • One Night at Flumpty's 3 | ||
Pozostałe | Five Nights at Freddy's Plus |