|
Five Nights at Freddy's 3 – trzecia gra z serii Five Nights at Freddy's. Gra została stworzona przez Scotta Cawthona. Akcja gry dzieje się wiele lat po wydarzeniach z Five Nights at Freddy's, gdzie ponownie atakują nas animatronicki.
Opis[]
“ | 30 lat po zamknięciu Freddy Fazbear's Pizza, wydarzenia, które miały tam miejsce stały się niczym innym niż plotką i wspomnieniem z dzieciństwa. Lecz właściciele Fazbear's Fright: The Horror Attraction są zdeterminowani aby ożywić legendę, oraz sprawić aby doświadczenie klientów było tak autentyczne jak tylko możliwe, dokładając wszelkich starań aby znaleźć wszystko, co mogło przetrwać dekady zaniedbania i ruiny.
Na początku puste półki, ręka, hak, stara papierowa laleczka, aż nareszcie dokonano wartego uwiecznienia odkrycia... Atrakcja ma teraz jednego animatronika. | ” |
— Opis gry na Steamie |
Gameplay[]
W Five Nights at Freddy's 3 gracz wciela się w rolę stróża nocnego w Fazbear's Fright: The Horror Attraction. Tym razem zagrożeniem dla gracza jest tylko jeden animatronik – Springtrap, który pojawia się w drugiej nocy. W grze znajdują się również phantom animatroniki, które nie mogą zabić gracza, ale mogą utrudnić mu rozgrywkę psując niektóre mechaniki.
Podobnie jak w Five Nights at Freddy's 2 w biurze, w którym znajduje się gracz nie ma żadnych drzwi, którymi może sterować. Do obrony przed Springtrapem gracz może wykorzystać nagłośnienie, które zwabia mordercę do wybranego pomieszczenia oraz blokady wentylacji, które mogą zmusić królika do zawrócenia gdy znajduje się w systemie wentylacji. Gracz musi również często rzucać okiem na panel kontrolny, na którym będzie mógł naprawić monitoring, system wentylacji oraz nagłośnienie, gdy te się zepsują.
Animatroniki[]
Springtrap to jedyny animatronik, który może zabić gracza w grze. Nie posiada on jednej startowej lokacji oraz może dowolnie przemieszczać się po całej lokacji. Gracz może panować nad ruchami mordercy za pomocą nagłośnienia, które możemy aktywować klikając przycisk Play Audio. Mechanika ta może zwabić mordercę do pomieszczenia, w którym je aktywowaliśmy. Nagłośnienie nie zawsze spełni swoje zadanie, gdy będziemy chcieli zwabić mordercę do pomieszczenia, które znajduje się od niego daleko. Springtrap może korzystać też z systemu wentylacji. Możemy go z niego wygonić używając nagłośnienia, jeśli znajduje się blisko jakiegoś pomieszczenia, lub za pomocą blokad znajdujących się w systemie wentylacji, które zablokują mu drogę do biura.
Oprócz Springtrapa w grze występuje również sześć halucynacji zwanych phantom animatronikami. Nie mogą one zabić gracza, ale mogą uszkodzić jeden lub dwa systemy, co może utrudnić graczowi kontrolowanie ruchów Springtrapa.
Phantom animatroniki[]
- Phantom Freddy – halucynacja, która od czasu do czasu będzie przechodził przez korytarz znajdujący się przed biurem. Aby uniknąć jego jumpscare'u wystarczy obserwować kamery do póki ten nie przejdzie przez korytarz i zniknie.
- Phantom Chica – halucynacja, która może pojawić się w automacie do gier na kamerze 07. Aby uniknąć jej jumpscare'u należy szybko przełączyć kamerę, gdy ta pojawi się na automacie.
- Phantom Foxy – halucynacja, która od czasu do czasu pojawia się w biurze. Aby uniknąć jego jumpscare'u należy na niego nie patrzeć i szybko włączyć panel kontrolny lub monitoring.
- Phantom Balloon Boy – halucynacja, która może pojawić się na każdej kamerze poza tymi z systemu wentylacji. Aby uniknąć jego jumpscare'u należy szybko przełączyć kamerę, gdy ten się na niej pojawi.
- Phantom Mangle – halucynacja, która może pojawić się na kamerze 04 oraz na kamerach w systemie wentylacji. Aby uniknąć jumpscare'u tej halucynacji należy szybko przełączyć kamerę, gdy ta się na niej pojawi.
- Phantom Marionetka – halucynacja, która pojawia się od czasu do czasu na kamerze 08. Aby uniknąć jej jumpscare'u należy szybko przełączyć kamerę, gdy ta się na niej pojawi.
Strategie[]
Unikanie Springtrapa[]
Popularną wśród graczy metodą na unikanie Springtrapa jest zmuszanie go do krążenia pomiędzy kamerami 9 i 10. Gdy Springtrap się zbliży, zaleca się zwabić go do pomieszczenia z kamerą 5 i zamknąć pobliski szyb wentylacyjny; powinno to uwięzić go tam na jakiś czas.
Awarie systemów[]
Pomijając awarie, które powodują phantom animatroniki, system nagłośnienia może być użyty określoną liczbę razy bez awarii. Liczba użyć jest różna w zależności od nocy.
Noc 1 | Noc 2 | Noc 3 | Noc 4 | Noc 5 | |
---|---|---|---|---|---|
Skorzystanie z nagłośnienia |
bez ograniczeń |
10 | 4 | 3 | 2 |
Systemem, który psuje się najczęściej jest monitoring. Awarie monitoringu są najczęściej spowodowane jego nadużyciem. System wentylacji najczęściej ulega awarii z powodu phantom animatroników. Podobnie jak nagłośnienie, system monitoringu i wentylacji mają ograniczoną liczbę użyć bez awarii, która różni się w zależności od nocy.
Naprawa pojedynczego systemu zajmuje 5 sekund, a 9 sekund naprawa wszystkich systemów jednocześnie. Jeśli dwa lub trzy systemy ulegną awarii w tym samym czasie, lepiej skorzystać z tej drugiej opcji.
Awarie spowodowane przez animatroniki[]
Animatronik | Nagłośnienie | Wentylacja | Monitoring |
---|---|---|---|
Phantom Freddy | Nie | Tak | Nie |
Phantom Chica | Nie | Tak | Nie |
Phantom Foxy | Nie | Tak | Tak |
Phantom Mangle | Tak | Nie | Nie |
Phantom Balloon Boy | Nie | Tak | Nie |
Phantom Marionetka | Tak | Tak | Nie |
Wycinki z gazet[]
“ | JUŻ WKRÓTCE!
| ” |
— Oficjalne tłumaczenie z The Freddy Files |
“ | PALI SIĘ!
| ” |
— Oficjalne tłumaczenie z The Freddy Files |
Oceny[]
68
Metascore
Metacritic
6.9 User Score Metacritic |
5.7 Ocena gry GRYOnline.pl | |
Bardzo pozytywne Steam |
Ciekawostki[]
- Jeżeli odwrócimy mapę domu strachów do góry nogami, możemy zauważyć, że ma ona kształt avatara Scotta, Animdude'a.
- W FNaF 3 są tajemnicze/sekretne minigry, które umożliwiają przejście gry z zakończeniem Good Ending.
- Po rozjaśnieniu obrazku z gazety widocznej po ukończeniu gry możemy zobaczyć patrzącego na nas w tle Springtrapa.
- FNaF 3 jest pierwszą i jedyną częścią, w której możemy uzyskać aż 4 gwiazdki.
[]
Gry | |||
---|---|---|---|
Saga Scotta Cawthona: | Five Nights at Freddy's • Five Nights at Freddy's 2 • Five Nights at Freddy's 3 • Five Nights at Freddy's 4 (Halloweenowa Edycja) • Sister Location (Aktualizacja) • Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator • Ultimate Custom Night | ||
Saga kooperacyjna | Help Wanted (DLC Curse of Dreadbear) • Special Delivery (Wydarzenia • DLC Dark Circus) • Security Breach (DLC RUIN) • Help Wanted 2 | ||
Trylogia Freddy in Space | FNaF 57: Freddy in Space • Freddy in Space 2 • Freddy in Space 3: Chica in Space | ||
Spin-offy | FNaF World (Aktualizacja) • Security Breach: Fury's Rage • Youtooz Presents: Five Nights at Freddy's | ||
Gry żartobliwe | FNaF3 • FNaF World: Halloweenowa Edycja • Sister Location MA • Ultimate Custom Night Demo | ||
Nadchodzące gry | Into the Pit • Survival Crew • Niezatytułowany projekt Clickteam, LLC. • Into Madness • FNaF AAA Game | ||
Inne | Konsolowe porty • Mobilne porty • Pakiety gier • Inicjatywa Fazbear Fanverse • Fan-game'y |
Przypisy[]
- ↑ Five Nights at Freddy's Ultimate Guide (pol.), s. 32