Freddy Fazbear's Pizza Wiki
Freddy Fazbear's Pizza Wiki

Bonnie
Galeria

Bonnie w pełni Bonnie the Bunny[1] – antagonista w serii gier Five Nights at Freddy's.

Nawiedzony przez: Jeremy (ofiara MCI).

Wygląd[]

Five Nights at Freddy's[]

Bonnie jest niebieskawo-fioletowym animatronikiem z jaśniejszymi akcentami na jego brzuchu, uszami, pyskiem i palcami na jego stopach.

Ma on różowe tęczówki, oraz czarne źrenice, lecz brakuje mu brwi, co jest przeciwieństwem w przypadku postaci w pierwszej grze, w której zadebiutował. Ma on segmentowe uszy przymocowane metalowym prętem do jego wewnętrznego szkieletu, zaokrąglone zęby otaczające dolną szczękę, a pod jego brodą można zauważyć czerwoną muszkę w motylim kształcie.

Trzyma on gitarę elektryczną, z czerwonym korpusem, białymi kostkami strojącymi i szarym językiem. Wokół języka można zauważyć świecące się diody.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Jedyną zauważalną różnicą między modelem VR a oryginalnym modelem Scotta są tekstury, drobne różnice w kolorach oraz fakt, że oczy Modelu VR są półkulami, podczas gdy oczy Scotta były klinami.

Ma on również inną gitarę, ponieważ jego oryginalna gitara w kształcie litery V była chroniona prawami autorskimi. Ten model Bonnie wydaje się również mieć technologię podobną do animatroników Funtime z częściami, które otwierają się i zamykają automatycznie po naciśnięciu dwóch przycisków.

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery[]

Model w tej grze ma błyszczącą plastikową teksturę zamiast klasycznej futrzanej. Nowa tekstura nadaje mu bardziej purpurowy kolor niż jego oryginalny model. Ma również zadrapania i plamy na powierzchni, przez co wygląda na dużo starszego i zniszczonego.

Skórki[]

Bonnie posada aż cztery skórki. Pierwsze dwa – Chocolate Bonnie i Easter Bonnie – zostały dodane podczas wydarzenia Wielkanoc 2020, odpowiednio 10 kwietnia i 17 kwietnia 2020 roku. Trzecią skórką do Bonniego był Black Heart Bonnie, który został dodany do gry podczas wydarzenia Heart Stoppers, 5 lutego 2021 roku. Ostatnią skórką do Bonniego był Melted Chocolate Bonnie, który jest wzorowany na jego pierwszym skinie. ZOstał on dodany do gry podczas wydarzenia Hop Chocolate, które rozpoczęło się 2 kwietnia 2021 roku.

Ikona Nazwa Wydarzenie
Chocolate Bonnie
Wielkanoc 2020
Easter Bonnie
Wielkanoc 2020
Black Heart Bonnie
Heart Stoppers
Melted Chocolate Bonnie
Hop Chocolate

Historia[]

Bonnie the Bunny został zaprojektowany w latach 70 przez Edwina Murraya dla Fazbear Entertainment.[2] Animatronik był gitarzystą zespołu, do którego należał Freddy, Chica i Foxy. Razem zabawiali dzieci w pierwszym Freddy Fazbear's Pizza Place.[3] Prawdopodobnie w 1985 roku w okresie wakacyjnym dochodzi do incydentu, w którym giną dzieci. Dziecko o imieniu Jeremy zostaje schowany w kostiumie królika.[4] Policja przeszukała cały lokal w celu znalezienia ciał ofiar. Dopiero gdy od animatroników było czuć zgliliznę postanowiono je przeszukać i się udało odkryć ciała.[5] Całą oryginalną czwórkę zniszczono i przemieszczono do nowego lokalu.[6]

W nowej Freddy Fazbear's Pizza Bonnie, wraz z swoimi kompanami służyli jako części zapasowe dla nowych animatroników, które zastąpiły ich miejsce. Po kilku incydentach lokal został zamknięty, a pierwotne animatroniki naprawiono i przeniesiono do starej lokacji.[7]

W 1993 roku zatrudnia się stróż nocny Mike, który przez kilka dni jest atakowany przez Bonnie'go i jego przyjaciół z zespołu. To samo wcześniej spotkało innego pracownika Ralpha, ale go animatronikom udało się zabić.[8] Do opuszczonego lokalu przychodzi oprawca dzieci, William Afton, który po kolei niszczy cztery animatroniki, w tym, Bonnie'go, którego do niego doprowadził Shadow Freddy. Dusze robotów zwabiają ich oprawcę do stroju sprężynowego, w którym ten umiera. Części Bonnie'go trafiają do Fazbear's Fright: The Horror Attraction, gdzie zostają spalone w wyniku pożaru.[1]

Fazbear Entertainment zleca studiu Silver Parasol Games by stworzyli grę adaptującą historię ich firmy do której też trafia Bonnie the Bunny.[2] Jedna z usług Fazbear Entertainment, Fazbear Funtime Service wypuszcza do produkcji animatroniki dla każdego i do programu trafia Bonnie'go przy tym otrzymuję kilka swoich wersji.[9] Wizerunek Bonnie'go jest wielokrotnie wykorzystywany w Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex, w którym dostał swoje pomieszczenie tematyczne - Bonnie Bowl.[10]

Gameplay[]

FNaF 1[]

Jak inne animatroniki, za wyjątkiem Foxy’ego, zaczyna na Scenie, lecz podobnie jak on będzie się poruszał lewą stroną Freddy Fazbear's Pizzy. Istnieją jednak cechy, które wyróżniają Bonniego spośród innych przeciwników, czyli fakty o jego największej aktywności i tym, że nie posiada jednolitej trasy. Może teleportować się do Jadalni, Magazynu, Schowka, Zachodniego Korytarza i jego Rogu. Kolejność jest losowa i sam animatronik o tym decyduje. Przed wejściem do biura zawsze stoi po zewnętrznej stronie lewych drzwi. Jeśli są one zamknięte, to Bonnie nie może dostać się do pokoju i po chwili czekania decyduje się na odwrót. W przeciwieństwie do Chici nie można go zobaczyć przez sąsiednie okno, a jedynie jego cień, który zniknie wraz z Bonniem. Gdy ten w końcu nie poddaje się i z czasem ponownie spróbuje pokonać jedyną obronę gracza. Nieco pomocniczą wiadomością jest fakt, że gdy go nie ma w żadnej z lokacji, w których się pojawia, to bardzo możliwe, że jest przy drzwiach, a dodatkowo wydaje specyficzny dźwięk chodzenia przypominające tupanie informujący o zmianie lokacji. Począwszy od nocy 4, kiedy jest w Rogu Zachodniego Korytarza, jego głowa zaczyna wykonywać nagłe, szybkie, chaotyczne ruchy.

Gdy w końcu dostanie się do gracza, czego skutkiem jest brak możliwości używania świateł i zamykania wejścia do biura po lewej stronie, gracz może cudem przetrwać, ale sytuacja jest nieciekawa, ponieważ, gdy włączy się monitor to animatronik go zdejmie, o ile szybciej nie zrobi tego protagonista. W tej sytuacji będzie można usłyszeć typowe jęczenie. Jeśli grający uzna, że nie będzie sprawdzać kamer to będzie narażony na atak Foxy’ego lub Freddy’ego lecz mimo wszystko, ta opcja daje większe szanse na przeżycie niż poprzednia.

Ultimate Custom Night[]

Siedzi razem z Foxym w Pirate Cove. Będą zmieniać się nawzajem. Patrz na Foxy'ego, nie patrz na Bonniego. Jeśli popatrzysz, a Bonnie tam będzie, zacznie patrzyć na kamerę, żeby zepsuć za chwilę wszystkie kamery i systemy na jakiś czas. Żeby nie mieć zepsutych kamer, a i Foxy i Bonnie są w tym trybie, obserwuj figurkę - będzie się zmieniać na Foxy'ego i Bonniego zależy kto się wychyla a kto chowa. Nie zwracaj na figurkę uwagi a często będziesz miał zepsute kamery.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Bonnie pojawia się w trzech poziomach w grze:

FNaF 1[]

W pewnym momencie rozgrywki FNaF 1 Bonnie trafi do biura gracza wraz z Freddym, Chicą i Foxy, podobnie jak w oryginalnej grze, w której zadebiutował. Podchodzi do lewych drzwi, kiedy przybywa, gracz musi zamknąć lewe drzwi, aby uniemożliwić mu wejście.

Parts & Service[]

Bonnie także znajduje się w Parts & Service. W tej sekcji jeśli gracz będzie postępował zgodnie z instrukcjami głosowymi komputera, musi wymienić Bonniemu oczy, i nastroić gitarę. Jeśli instrukcja nie jest przestrzegana prawidłowo, na przykład wrzucając oko do niewłaściwego pojemnika, Bonnie zjumpscaruje gracza powodując, że ten przegra grę.

Pizza Party[]

Bonnie pojawia się na krótko w Hard Mode w Night Terrors, w Pizza Party. Pojawia się po wejściu gracza do Zachodniego Korytarza obok Biura. Lewe Drzwi zostaną zamknięte chwilę po tym, jak gracz pozostanie w pokoju na dłużej, a Bonnie zacznie się do niego zbliżać. Jeśli gracz nie wyjdzie natychmiast z pokoju, Bonnie zjumpscaruje gracza.

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery[]

Bonnie nie posiada żadnej specjalnej mechaniki co sprawia, że jest on postacią łatwą do pokonania. Przez większość czasu Bonnie będzie krążył dookoła gracza będąc niewidocznym. Zadaniem gracza jest namierzać go nasłuchając jego kroków oraz śledząc zakłócenia, które wytwarza. Zakłócenia wytwarzane przez niego są średnio widoczne. Gracz musi odwracać wzrok, gdy animatronik znajduje się w trybie Haywire. Kiedy animatronik zacznie biec w kierunku gracza, gracz musi porazić go prądem, gdy ten stanie się widoczny. W walkach z Bonnie'm aktywny jest nowy system walki, co oznacza, że zarówno gracz, jak i animatronik mogą zostać zaatakowani kilka razy. Po pokonaniu go istnieje możliwość zdobycia jego kostiumu i CPU.

Występowanie[]

Seria Five Nights at Freddy's FNaF FNaF 2 FNaF 3 FNaF 4 World
Jeden z antagonistów Widoczny w cut-scenkach Jako zniszczony strój, występuje też w minigrach W formie pluszaka Jako jedna z postaci do odblokowania
Ultimate Custom Night Help Wanted Special Delivery Freddy in Space 2 Security Breach
Jeden z antagonistów Jeden z antagonistów Jeden z antagonistów Jako jeden z protagonistów Jako część Bloba

Ciekawostki[]

  • Na trailerze do Five Nights at Freddy's widać parę niewprowadzonych z nim rzeczy:
    • Prawdopodobnie pierwotnie on miał biegać, lecz te rolę przejął Foxy.
    • Na zwiastunie zdejmuje on swoją Maskę, lecz w oficjalnej wersji tego nie ujrzeliśmy.
  • Jest on najstraszniejszą postacią zdaniem twórcy gry.
    • Jak możemy przeczytać w innym artykule w gazecie z początku gry Scott Cawthon miał sen związany z tą postacią, mianowicie wstał raz w nocy, i zauważył, że jego drzwi od sypialni są otwarte, postanowił wtedy się wybrać tam i je zamknąć, lecz wtedy okazało się, że drzwi są zablokowane, a za nimi można było usłyszeć charakterystyczny dla Bonniego jęk. Wtedy się obudził.
  • Bonnie należy do trzech animatroników, które mają poświęcone ku sobie halucynacje w pierwszej części gry. Halucynacje posiadają jeszcze Golden Freddy i Freddy.
    • Pierwsza halucynacja to Bonnie bez oczu. Może pojawić się na końcu i początku gry. Po około 10 sekundach pojawiają się białe źrenice w oczach Bonniego i przechodzimy do menu głównego lub kontynuujemy grę.
    • Druga halucynacja może pojawić się kiedy Bonnie jest w Magazynie. Jest podobna do poprzedniej, gdyż Bonnie z białymi źrenicami, gapi się w kamerę.
    • Trzecia halucynacja może pojawić się kiedy Bonnie jest w Jadalni. Zamiast Bonniego znajduje się tam wtedy jego cień.
  • Jeżeli drzwi od biura są otworzone, a my patrzymy w kamery to chwilę przed jumpscare-m Bonniego możemy usłyszeć wydawane przez niego dźwięki.
  • Początkowo to on miał być główną postacią gry, a nie Freddy.
Animatroniki

Przypisy[]