Bidybaby to niskie humanoidalne animatroniki podobne do małego dziecka. Są biało-kremowego koloru z różowymi dodatkami i jasno-fioletowymi oczami. Mają osiem zębów i są bardzo podobne do Circus Baby. Na środku klatki piersiowej mają biały przycisk.
Podczas nocy 2 kiedy energia w całym Circus Baby's Entertainment and Rental zostaje wyłączona Michael Afton zgodnie z poleceniami Baby chowa się pod biurkiem czekając na powrót energii. Michael chowa się za metalową zasłoną. W międzyczasie Bidybaby wchodzą do pokoju i zaglądają przez szparę w zasłonie, chcąc dostać się do gracza. Ostatecznie roboty odchodzą, ale energia dalej nie wraca, co sprawia, że Afton musi sam ją przywrócić. Następnie animatroniki mogą pojawić się też jako easter egg za szybą w windzie albo w domu Michaela.
W nocy 2 gracz musi schować się pod biurkiem i odpierać ataki Bidybabów trzymając przed sobą poziomą metalową zasłonę. Bidybaby próbują ją odsunąć, a gracz musi ją trzymać w miejscu. Zalecane jest, aby nie patrzeć za długo na animatroniki przez szpary w zasłonie, ponieważ może to spowodować ich atak.
Jedna z Bidybabów powraca w aktualizacji Custom Night do Five Nights at Freddy's: Sister Location. Bidybab zawsze będzie próbowała dostać się do biura przez otwór wentylacyjny pod sufitem. Kiedy ta będzie blisko wyjścia, należy zamknąć wentylację, a ta się wycofa. Patrzenie na kamerę szybu nie jest wymagane, ponieważ kiedy Bidybab będzie blisko wyjścia, wyda ciche metalowe dźwięki.
Kiedy Bidybab jest widoczna przez otwór w zasłonie, gracz może zobaczyć tylko jej oko. W plikach gry widoczne jest pełne ciało animatronika, lecz tylko na jej głowę pada światło latarki.
Nie wiadomo co się stało z Bidybabami po prawdziwym zakończeniu w nocy 5.
W jednym z przerywników filmowych podczas oglądania The Immortal and the Restless Bidybab występuje w tle jako easter egg oglądając gracza w ciemnościach.