Freddy Fazbear's Pizza Wikia
Advertisement
Freddy Fazbear's Pizza Wikia

Animatroniki, to nasi wrogowie w prawie każdej grze z serii. Przeważnie reprezentują zwierzęta. Pełnią rolę rozrywki dla dzieci w pizzeriach przedstawionych w grze (oprócz FNaF 3 którego akcja dzieje się w domu strachów i FNaF 4, gdzie animatroniki to koszmary znajdujące się w domu). Animatroniki różnią się wyglądem, zachowaniem, uaktywnianiem, a nawet płcią.

Animatroniki z Five Nights at Freddy's są przez społeczność nazywane classic animatronikami. Za dnia te animatroniki (poza Golden Freddy'm) zabawiają dzieci w pizzerii.

Lista animatroników

Nazwa Wygląd i rola Zachowanie w nocy (w skrócie)
Freddy Fazbear Brązowy niedźwiedź, wokalista w zespole zatytułowanym jego imieniem, ma niebieskie oczy i czarną muszkę i cylinder. Freddy schodzi ze sceny jako ostatni. Nie może się ruszyć, gdy na niego patrzymy. Kiedy się porusza słyszymy jego śmiech. Freddy'ego nie da się odgonić spod drzwi.

Freddy zaatakuje nas również, gdy skończy się nam energia.
Bonnie Fioletowy królik, gitarzysta w zespole Fazbear'a, ma czerwone oczy i muszkę. Podobnie jak Chica, Bonnie między 1:00 a 3:00 zejdzie ze sceny i zacznie iść do naszego biura. Aby go przegonić, wystarczy zamknąć przed nim drzwi.
Chica Żółty kurczak, wokalistka i kucharka w zespole Fazbear'a, ma różowe oczy i śliniaczek z napisem Let's Eat. Podobnie jak Bonniem, Chica między 1:00 a 3:00 zejdzie ze sceny i zacznie iść do naszego biura. Aby ją przegonić, wystarczy zamknąć przed nią drzwi.
Foxy Czerwony lis, aktor w zespole Fazbear'a, ma żółte oczy i opaskę oraz hak, i drobne zniszczenia. Foxy będzie próbował uciec z swojej pirackiej zatoczki. Aby mu to uniemożliwić musimy patrzeć na niego na kamerach. Kiedy ucieknie z zatoczki szybko pobiegnie do biura. Możesz się wtedy jeszcze przed nim obronić zamykając drzwi, ale musisz to zrobić bardzo szybko.
Golden Freddy Złoty niedźwiedź o wyglądzie podobnym do Freddy'ego, prawdopodobnie jest on Fredbear'em pochodzącym z Fredbear's Family Diner. Ma czarny kapelusz i muszkę. Złoty Freddy może od czasu do czasu pojawić się w Twoim biurze. Możesz go szybko przegonić włączając system kamer.

Galeria

Toy animatroniki - nowe animatroniki, które pojawiają się w pizzerii z Five Nights at Freddy's 2. Zabawiają one tam dzieci w ciągu dnia. W grze pojawiają się również withered animatroniki, czyli stare animatroniki, które leżą na zapleczu pizzerii i nie są używane.

Lista animatroników

Nazwa Wygląd Zachowanie w nocy (w skrócie)
Toy Freddy "Lśniąca" wersja Freddy'ego. Posiada czerwone policzki i niebieskie oczy. Toy Freddy zaraz po zejściu ze sceny zacznie kierować się do naszego biura. Będzie próbował wejść do niego przez korytarz. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy założyć maskę, aby sobie poszedł.
Toy Bonnie "Lśniąca" wersja Bonniego. Posiada czerwone policzki i zielone oczy. Toy Bonnie zaraz po zejściu ze sceny zacznie kierować się do naszego biura. Będzie próbował się do niego dostać przez prawą wentylacje. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy założyć maskę, aby sobie poszedł.
Toy Chica "Lśniąca" wersja Chici. Posiada różowe policzki i niebieskie oczy. Toy Chica zaraz po zejściu ze sceny zacznie kierować się do naszego biura. Będzie próbowała się do niego dostać przez lewą wentylacje. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy założyć maskę, aby sobie poszła.
Mangle Bardzo poniszczony i zniekształcony animatronik-lis o żółtym oku (jedno jest czarne) i drugiej endoszkieletowej głowie. Kiedy się uaktywni, zacznie iść do biura. Będzie próbował(-a) dostać się do niego przez prawy otwór wentylacyjny. Gdy ją usłyszysz, szybko załóż maskę i poczekaj aż odejdzie. Jeśli Mangle wejdzie do biura, gdy gracz nie ma na sobie maski, zabije go. Gdy patrzymy na kamerę, na której jest Mangle lub kiedy jest on/ona w naszym biurze, możemy usłyszeć dziwne dźwięki.
Balloon Boy Niski humanoidalny animatronik trzymający balona i tabliczkę. Gdy Balloon Boy się uaktywni, zacznie iść do biura. Będzie chciał się do niego dostać przez lewą wentylację. Gdy się do niego dostanie, musimy szybko założyć maskę, bo inaczej zablokuje nam możliwość korzystania z latarki.
Marionetka Wysoki humanoidalny animatronik o wyglądzie marionetki. Marionetka będzie siedziała w swojej pozytywce. Aby nie uciekła, musimy ją regularnie nakręcać (pozytywkę, nie marionetkę). Jeśli jednak pozwolimy marionetce uciec, nie ma sposobu, aby się przed nią obronić.
Withered Freddy Lekko zniszczony - w porównaniu do reszty withered animatroników - miś, ma czarny cylinder, muszkę i mikrofon. Wygląda bardzo podobnie do Freddy'ego z pierwszej gry. Withered Freddy działa podobnie jak Toy Freddy. Będzie próbował dostać się do naszego biura poprzez korytarz. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy szybko założyć maskę, aby sobie poszedł.
Withered Bonnie Withered Bonnie jest najbardziej zniszczonym withered animatronikiem. Jest on niebieskim królikiem. Wyrwano mu lewą rękę i maskę oraz pozbawiono kostiumu dłoni i lewej stopy, ma również parę dziur w nogach. Wygląda podobnie do Bonniego z pierwszej gry Withered Bonnie działa podobnie jak Toy Chica. Będzie próbował się dostać do naszego biura przez lewą wentylacje. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy szybko założyć maskę, aby sobie poszedł.
Withered Chica Withered Chica jest zniszczonym żółtym animatronikiem-kurczakiem. Wyrwano jej dłonie i naciągnięto szczękę. Wygląda podobnie do Chici z pierwszej gry. Withered Chica zachowuje się podobnie jak Toy Bonnie. Będzie próbowała dostać się do naszego biura przez prawą wentylacje. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy szybko założyć maskę, aby sobie poszła.
Withered Foxy Withered Foxy jest zniszczonym czerwonym animatronikiem-lisem. Nie posiada większości kostiumu na rękach i nogach. Wygląda bardzo podobnie do Foxy'ego z pierwszej gry. Withered Foxy będzie próbował dostać się do naszego biura przez korytarz. Sztuczka z maską na niego nie zadziała. Jedynym sposobem, aby go odstraszyć jest świecenie na niego latarką, gdy jest w korytarzu.
Withered Golden Freddy Withered Golden Freddy to zniszczony złoty animatronik miś. Jest pozbawiony zupełnie oczu, nie posiada lewego ucha i ma parę drobnych dziur w ramionach. Wygląda bardzo podobnie do Golden Freddy'ego z pierwszej gry. Withered Golden Freddy może pojawić się w dwóch miejscach - na korytarzu i w biurze. Gdy jest na korytarzu wystarczy nie długo świecić latarką to odejdzie. Gdy pojawi się w naszym biurze musimy szybko założyć maskę i poczekać aż zniknie.
Shadow Freddy Ciemna wersja Golden Freddy'ego we fioletowym kolorze i białymi, świecącymi oczami. Pojawia się tylko jako easter egg w Części/Usługi.

Galeria

W Five Nights at Freddy's 3 występuje tylko Springtrap oraz phantom animatroniki. Akcja gry toczy się w domu strachów w którym Springtrap jest główną atrakcją.

Lista animatroników

Nazwa Wygląd Zachowanie w nocy (w skrócie)
Springtrap Springtrap to animatronik o ciemnozielonym kostiumie. Jest cały poniszczony. Zamiast kabli w jego środku znajdują się ludzkie organy oraz części szkieletu należące do Williama Aftona. Springtrap będzie próbował dostać się do twojego biura przez pomieszczenia, które widzisz na kamerach i wentylację. Klikając przycisk Play Audio, który "wzywa go" do pokoju, w którym został użyty oraz blokując przejścia wentylacyjne, możemy kontrolować jego ruchy.
Phantom Freddy Phantom Freddy to ciemno-zielona wersja Withered Freddy'ego z FNaF 2, został pozbawiony lewego ucha i prawej nogi od kolana w dół. Od czasu do czasu zobaczymy Phantoma Freddy'ego przechodzącego przed naszym biurem. Aby uniknąć jego jumpscare'a, należy szybko otworzyć monitor.
Phantom Chica Phantom Chica to ciemno-zielona wersja Chici z FNaF 1. Phantom Chica będzie od czasu do czasu pojawiać się na automacie w pokoju 7. Aby uniknąć jej jumpscare'u musimy szybko zmienić kamerę, gdy ją tam zobaczymy.
Phantom Foxy Phantom Foxy to pokryta ciemno-zielonymi pasami wersja Withered Foxy'ego z FNaF 2, został pozbawiony prawej ręki od łokcia w dół. Phantom Foxy od czasu do czasu pojawia się w naszym biurze przy pudełku z częściami. Aby uniknąć jumpscare'u, nie możemy na niego patrzeć.
Phantom Mangle Phantom Mangle to ciemno-zielona wersja Mangle z FNaF 2. Od czasu do czasu będzie on(-a) zwisał(-a) z sufitu w pokoju 4. Gdy go/ją zobaczymy powinniśmy szybko zmienić kamerę.
Phantom Puppet Phantom Marionetka to ciemno-zielona wersja Marionetki z FNaF 2. Phantom marionetka od czasu do czasu będzie się pojawiała w pokoju 8. Jesli szybko nie wyłączymy monitora to przez ok. 15 sekund będziemy widzieć phantom marionetkę przed oczami.
Phantom Balloon Boy Phantom BB to ciemno-zielona wersja BB z FNaF 2. Phantom BB może od czasu do czasu pojawić się na dowolnej kamerze. Aby uniknąć jego jumpscare'u, należy szybko zmienić kamerę lub wyłączyć monitor.
Phantom Golden Freddy Phantom Golden Freddy to ciemno-zielona wersja Withered Golden Freddy'ego z FNaF 2. Phantom Golden Freddy to tylko easter egg który czasem pojawia się w drzwiach do biura.

Galeria

Nightmare animatroniki - animatroniki występujące w grze Five Nights at Freddy's 4. Prawdopodobnie są one koszmarem głównego protagonisty tej gry.

Lista animatroników

Nazwa Wygląd Zachowanie w nocy (w skrócie)
Nightmare Freddy Koszmarny Freddy to lekko zniszczony animatronik-niedźwiedź. Ma czarny kapelusz i muszkę. Jego oczy są koloru żółtego. Fredziaki, które z nim "współpracują" to po prostu jego miniaturowe wersje z dużymi głowami. Na początku na łóżku za dzieckiem pojawią się kolejno trzy "Fredziaki", jeśli nie zostaną w porę odstraszone za pomocą latarki, sprowadzą Nightmare Freddy'ego, który wykona swój jumpscare i zakończy grę.
Nightmare Bonnie Nightmare Bonnie to lekko zniszczony jasno-niebieski animatronik-królik. Ma na sobie czerwoną muszkę. Jego oczy są jasne-niebieskie. Idzie on lewym korytarzem. Żeby go zobaczyć, należy zaświecić latarką. Jeśli jest na końcu korytarza, światło go odgoni. Jeśli jednak jest blisko i słyszymy jego oddech, zaświecenie latarką zakończy się śmiercią. W przypadku usłyszenia jego oddechu przy drzwiach, należy szybko je zamknąć na około 5 sekund. Jeżeli nie zamkniemy drzwi, wejdzie on do pokoju i przy najbliższej okazji nas zaatakuje.
Nightmare Chica Nightmare Chica to lekko zniszczony żółty animatronik-kurczak. Ma na sobie podarty fartuch z napisem "Let's eat". Jej jedno oko jest niebieskie, a drugie czerwone. W lewej ręce trzyma zniszczonego cupcake'a czyli babeczkę z pomarańczowymi oczami. Idzie ona prawym korytarzem. Żeby ją zobaczyć, należy zaświecić latarką. Jeśli jest na końcu korytarza, światło ją odgoni. Jeśli jednak jest blisko i słyszymy jej oddech, zaświecenie latarką zakończy się śmiercią. W przypadku usłyszenia jej oddechu przy drzwiach, należy szybko je zamknąć i przytrzymać je na około 5 sekund. Jeśli nie odgonimy jej, Nightmare Cupcake dostanie się do pokoju i przy najbliższej okazji nas zaatakuje.
Nightmare Foxy Nightmare Foxy to zniszczony czerwony animatronik-lis. Zamiast prawej ręki ma hak. Jego oczy są żółtego koloru. Foxy pojawia się od 3 nocy, w lewym i prawym korytarzu (w 2 także, ale rzadko). Za każdym razem będzie próbował dostać się do szafy. Jeśli go nie odgonimy w korytarzu, przy najbliższej okazji wbiegnie do szafy. Kiedy tylko jej drzwi się otworzą, należy poświecić na nie latarką. Wtedy pojawi się tam głowa Foxy'ego, a on krzyknie, ale nas nie zabije. Chwile po tym należy zamknąć szafę i poczekać, aż na jego miejscu pojawi się jego pluszowa zabawka.
Nightmare Fredbear Nightmare Fredbear to lekko zniszczony żółto-brązowy animatronik-niedźwiedź. Posiada fioletowy kapelusz oraz muszkę. Ma czerwone oczy. Idzie on lewym lub prawym korytarzem. Jesli zaświecimy na niego latarką to do nas podejdzie. Aby wygonić go z korytarza należy zamknąć drzwi i odczekać chwilkę. Jeśli dostanie się do pokoju pojawi się na łóżku lub w szafie. Gdy jest na łóżku, należy na niego pomigać latarką aż zniknie. Jeżeli jest w szafie, zamykamy ją na chwilę. Jeżeli tego nie zrobimy, zaatakuje.
Plushtrap Mały i lekko zniszczony zielony animatronik-królik. Ma czarne oczy. Pomiędzy nocami występuje minigra z nim w roli głównej. Podczas niej Plushtrap przemieszcza się po korytarzu i przylegających do niego pokojach, a zadaniem gracza jest przyłapać go na X. Jeśli tego dokonamy, następna noc rozpocznie się o 2:00, a więc będzie o aż 2 godziny krótsza, co jest znaczącym ułatwieniem. Jeśli Plushtrapa nie uda się przyłapać nastąpi jego jumpscare.
Nightmare Nightmare to lekko zniszczony czarny animatronik-niedźwiedź. Posiada żółty kapelusz i muszkę. Jego oczy są czerwone Nightmare zachowuje się tak samo jak Nightmare Fredbear
Nightmare Balloon Boy Niski humanoidalny animatronik. Jest większy niż pierwowzór oraz nie ma balonów oraz tabliczki. Ma duże czerwone oczy. Nightmare BB zachowuje się tak samo jak Plushtrap
Jack-O-Chica Jack-O-Chica wygląda bardzo podobnie do Nightmare Chici. Jack-O-Chica jest pomarańczowa i wygląda jakby miała w środku jakieś źródło światła. Nie posiada oczu (w ich miejscu ma dziury). Zamiast cupcake'a trzyma dynię. Zachowuje się tak samo jak Nightmare Chica
Jack-O-Bonnie Jack-O-Bonnie wygląda bardzo podobnie do Nightmare Bonniego. Jest pomarańczowy i wygląda jakby miał w środku jakieś źródło światła. Podobnie jak Jack-O-Chica, nie ma oczu. Zachowuje się tak samo jak Nightmare Bonnie
Nightmare Mangle Nightmare Mangle to bardzo poniszczony i zniekształcony animatronik-lis z żółtymi oczami oraz drugą endoszkieletową głową. Kostium ma tylko na pierwszej głowie. Jest on(-a) różowy i biały. Zachowuje się tak samo jak Nightmare Foxy
Nightmarionne Wysoki humanoidalny animatronik o wyglądzie marionetki. Zachowuje się bardzo podobnie do Nightmare Fredbeara

Galeria

Funtime animatroniki pojawiają się w Five Nights at Freddy's: Sister Location. Zabawiają one dzieci w pizzerii, w której toczy się akcja gry. Nie jest to potwierdzone, ale prawdopodobnie większość z nich to również maszyny do zabijania dzieci.

Lista animatroników

Nazwa Wygląd i rola
Circus Baby Liderka bandy Funtime animatroników. Jest ona ogromnym, humanoidalnym animatronikiem z mikrofonem.
Funtime Freddy Funtime'owa wersja Freddy'ego, jego kostium jest cały biały z duża paletą barw odcieni fioletu, jego oczy są niebieskie, prawie zawsze pokazywany z Bon-Bonem.
Funtime Foxy Funtime'owa wersja Foxy'ego, jej/jego kostium jest cały biały z paletą barw odcieni różowego.
Ballora Humanoidalny animatronik baletnica, ma fioletowe tutu i fioletowe oczy.
Minireena Mały, kijkowaty animatronik który nie ma oczu endoszkieletu.
BidyBab Pomocniczka Circus Baby, jest ona małym otyłym animatronikiem.
Yenndo Jest on niewykorzystanym endoszkieletem prawdopodobnie do Funtime Freddy'ego. Jest to okablowana szara postać która posiada niebieskie oczy.
Ennard Połączenie większości wymienionych wyżej animatroników. Składa się tylko z kabli. Na twarzy ma maskę jakiegoś animatronika, a pod szyją czerwony guzik.

Galeria

W Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator istnieje kilka rodzajów animatroników, które możemy kupić do naszej pizzerii (Rockstar animatroniki, Trash and the Gang, Mediocre Melodies, El Chip, Funtime Chica oraz Music Man), ale nie odgrywają one prawie żadnej roli w grze, więc nie są tutaj opisane. W grze mamy również kontakt z animatronikami z alejki za pizzerią. Społeczność nazywa te animatroniki salvage animatronikami.

Lista animatroników

Nazwa Wygląd i rola
Molten Freddy Animatronik składający się z kabli. Jego maska trochę przypomina twarz Funtime Freddy'ego tylko że ma w sobie dużo dziur, nie ma prawego oka, a lewe świeci na pomarańczowo. Jednak ciągle posiada okrągłe uszy. Ma dużo przecięć charakterystycznych dla Funtime animatroników, ale nie potrafi otwierać twarzy. Posiada zęby, przypominające budową śruby. Jego ręce nie różnią się od tych posiadanych przez Ennarda, lecz składają się z większej ilości kabli.
William Afton (Scraptrap) Afton to zielonkawy animatronik królik o podstawowej budowie typowej dla animatroników. Jego stopy mają po 3 czerwone kabelki [lub żyły] zachodzące w pionie na ich górze. Nie posiada kostiumu na dolnych częściach nóg, a górne mają dziury. Jego tułów ma parę mniejszych dziur, tak jak ręce. Jego prawa dłoń ma metalowe pazury na pięciu palcach, a jego lewa ręka jest urwana w połowie, a w jej miejscu pozostał metalowy pręt z widocznymi szczątkami człowieka - Williama Aftona.
Scrap Baby Scrap Baby to humanoidalny animatronik. Jeździ ona na wrotkach. W niektórych miejscach brakuje jej kostiumu. Główne kolory jej kostiumu to: Pomarańczowy, żółty oraz biały. Ma maske podobną do tej którą nosi Baby z piątej gry.
Lefty Lefty to szary animatronik-niedźwiedź. Nie posiada lewego oka, muszka i kapelusz są czerwone oraz gwiazdkę na brzuchu. W lewej ręce trzyma mikrofon ze złotą rączką, jego brzuch, pysk, palce stóp i wnętrze uszu są białe/siwe.

Ultimate Custom Night to jak nazwa wskazuje gra w której możemy sami sobie dostosować noc. Znajduje się w niej 57 (lub 59 jesli liczymy Dee Dee i XORa) animatroników.

Lista animatroników

Nazwa Wygląd Zachowanie (w skrócie)
Freddy Fazbear Brązowy niedźwiedź, wokalista w zespole zatytułowanym jego imieniem, ma niebieskie oczy i czarną muszkę i cylinder. Freddy pojawia się w Zachodnim Korytarzu. Kiedy go zobaczymy na kamerze i będzie przy drzwiach, należy zamknąć drzwi. Im wyższa temperatura, to Freddy będzie szybciej się poruszał.
Bonnie Fioletowy królik, gitarzysta w zespole Fazbear'a, ma czerwone oczy i muszkę. Bonnie dzieli z Foxym Pirate Cove. Nie wolno na niego patrzeć, ponieważ zepsuje monitoring. Aby wiedzieć, kto wychyla się zza kurtyny, zwróć uwagę na małą figurkę na biurku.
Chica Żółty kurczak, wokalistka i kucharka w zespole Fazbear'a, ma różowe oczy i śliniaczek z napisem Let's Eat. Chica słucha muzyki z pozytywki w Kuchni robiąc hałas naczyniami. Jeśli nie słyszysz nic, to znaczy, że przestała jej się podobać muzyka. W tym wypadku szybko zmień muzykę, bo inaczej ciebie zabije. Jeśli zmienisz muzykę kiedy ta jej się podoba również cię zabije.
Foxy Czerwony lis, aktor w zespole Fazbear'a, ma żółte oczy i opaskę oraz hak, i drobne zniszczenia. Foxy jest przeciwieństwem Bonniego (trzeba się na niego patrzeć). Inaczej ucieknie z Pirackiej Zatoczki i zacznie się pojawiać w biurze (część po części).
Toy Freddy "Lśniąca" wersja Freddy'ego. Posiada czerwone policzki i niebieskie oczy. Toy Freddy znajduje się w Parts & Service i gra w "Five Nights at Mr.Hugs" na komputerze. Niestety, trzeba mu pomóc, aby wygrał. Jeśli przegra, zakończy się to jego Jumpscarem.
Toy Bonnie "Lśniąca" wersja Bonniego. Posiada czerwone policzki i zielone oczy. Toy Bonnie skrada się przez klapę po prawej. Nie ma żadnej możliwości, by uniemożliwić mu wejście do biura. Aby nas nie zabił musimy założyć maskę, kiedy wejdzie do biura.
Toy Chica "Lśniąca" wersja Chici. Posiada różowe policzki i niebieskie oczy. Toy Chica skrada się przez klapę po lewej. Nie ma żadnej możliwości, by uniemożliwić jej wejście do biura. Aby nas nie zabiła musimy założyć maskę, kiedy wejdzie do biura.
Mangle Bardzo poniszczony i zniekształcony animatronik-lis o żółtym oku (jedno jest czarne) i drugiej endoszkieletowej głowie. Mangle chodzi i kręci się w systemie wentylacyjnym. W przeciwieństwie do innych, gdy dojdzie do wyjścia z luftu w biurze i zamkniesz jej wyjście, nie odejdzie stamtąd, dopóki nie otworzysz z powrotem. Jeśli tak się stanie, będzie zwisać z sufitu i hałasować, a w najgorszym wypadku nas zabije. Jedynym sposobem jest blokada laserowa, która może być aktywna w jednym miejscu na raz.
Balloon Boy Niski humanoidalny animatronik trzymający balona i tabliczkę. BB skrada się bocznym luftem. Gdy będzie za blisko, zamknij luft i poczekaj, aż odejdzie. Inaczej pojawi się w biurze i zablokuje możliwość korzystania z latarki do czasu, aż pójdzie.
JJ Niski humanoidalny animatronik podobny do Balloon Boya JJ tak jak Balloon Boy, skrada się bocznym luftem. Gdy będzie za blisko, zamknij luft i poczekaj, aż odejdzie. Inaczej pojawi się w biurze i nie pozwoli zamykać drzwi do czasu, aż wyjdzie.
Withered Chica Withered Chica jest zniszczonym żółtym animatronikiem-kurczakiem. Wyrwano jej dłonie i naciągnięto szczękę. Wygląda podobnie do Chici z pierwszej gry. Withered Chica będzie kręciła się po systemie wentylacyjnym. Aby zapobiec jej wyjściu z luftu, włącz blokady laserowe, tylko pamiętaj, że możesz uruchomić jedną na raz. Jednak gdy dostanie się do wyjścia, utknie w nim, uniemożliwiając Ci zamknięcie luftu, a innym przedostanie się do Ciebie. Wyjątkiem jest Mangle. Niestety, Withered Chica może trochę się powiercić i wydostać się, co skutkuje końcem gry.
Withered Bonnie Withered Bonnie jest najbardziej zniszczonym withered animatronikiem. Jest on niebieskim królikiem. Wyrwano mu lewą rękę i maskę oraz pozbawiono kostiumu dłoni i lewej stopy, ma również parę dziur w nogach. Wygląda podobnie do Bonniego z pierwszej gry Withered Bonnie wkrada się do biura przez obie klapy. Na jego obecność wskazują przeróżne dźwięki i obrazy. Masz jedynie chwilę na włożenie maski Freddy'ego. Jeśli tego nie zrobisz lub włożysz ją za późno, koniec gry gwarantowany.
Marionetka Wysoki humanoidalny animatronik o wyglądzie marionetki. Nakręcaj pozytywkę, bo Ci ucieknie! Po opuszczeniu swej "celi" sprawi, że system wentylacyjny będzie się psuł szybciej oraz dopadną Cię nudności. W najgorszym wypadku przegrasz. Global Music Box może działać przeciwko niej.
Golden Freddy Withered Golden Freddy to zniszczony złoty animatronik miś. Jest pozbawiony zupełnie oczu, nie posiada lewego ucha i ma parę drobnych dziur w ramionach. Wygląda bardzo podobnie do Golden Freddy'ego z pierwszej gry. Golden Freddy pojawia się losowo po odłożeniu tabletu. Gdy się pojawi, należy szybko podnieść tablet lub założyć maskę Freddy'ego. W przeciwnym razie - nieprzyjemna niespodzianka.
Springtrap Springtrap to animatronik o ciemnozielonym kostiumie. Jest cały poniszczony. Zamiast kabli w jego środku znajdują się ludzkie organy oraz części szkieletu należące do Williama Aftona. Springtrap przez cały czas próbuje dostać się do Ciebie przez górny luft wentylacyjny. Jego ścieżkę można łatwo monitorować przez tryb "Vent System". Porusza się cicho, a gdy będzie już prawie u celu, w lufcie będzie widoczna jego głowa. Zamknij luft, żeby wysłać z powrotem Springtrapa na początek trasy.
Phantom Mangle Phantom Mangle to ciemno-zielona wersja Mangle z FNaF 2. Phantom Mangle od czasu do czasu pojawia się nieprzewidywalnie w którymś z pokoi. Jeśli ją zobaczysz, szybko przełącz się na inny tryb niż "Cam System" albo wyłącz monitoring lub przełącz na inną kamerę. W przeciwnym wypadku odwiedzi Cię w biurze i zacznie hałasować, co będzie niosło za sobą więcej problemów.
Phantom Freddy Phantom Freddy to ciemno-zielona wersja Withered Freddy'ego z FNaF 2, został pozbawiony lewego ucha i prawej nogi od kolana w dół. Phantom Freddy tak o z niczego będzie się składał w jedną całość. By znów go rozproszyć, należy skierować strumień światła w jego stronę. Jeżeli pozwolisz mu się poskładać, po jego Jumpscare'rze Twoje biuro wypełni chwilowy mrok. Im wyższa temperatura, tym Phantom Freddy będzie się częściej pojawiać. Po jego Jumpscare'rze animatroniki z wentylacji mają większą szansę na zabicie Ciebie.
Phantom Balloon Boy Phantom BB to ciemno-zielona wersja BB z FNaF 2. Phantom BB znienacka pojawia się całkowicie przypadkowo w trybie "Cam System". Przełącz widok lub odłóż na chwilę monitoring, aby uniknąć ataku, po którym Twe biuro wypełni chwilowy mrok.
Nightmare Freddy Koszmarny Freddy to lekko zniszczony animatronik-niedźwiedź. Ma czarny kapelusz i muszkę. Jego oczy są koloru żółtego. Fredziaki, które z nim "współpracują" to po prostu jego miniaturowe wersje z dużymi głowami. Gdy nie patrzysz, Fredziaki zaczynają pojawiać się na biurku i gdzieś w biurze. Aby je odstraszyć, zaświeć na nie latarką ponieważ gdy zbierze się ich za dużo, przywołają Nightmare Freddy'ego, który Cię zaatakuje.
Nightmare Bonnie Nightmare Bonnie to lekko zniszczony jasno-niebieski animatronik-królik. Ma na sobie czerwoną muszkę. Jego oczy są jasne-niebieskie. Nightmare Bonnie wraz z Circus Baby i Nightmare Mangle będzie próbować dostać się do Ciebie z prawej strony. Atakuje raz na noc. Niestety, drzwi nie powstrzymają go, więc jedynym sposobem jest kupienie odpowiedniego pluszaka w Kąciku Nagród, a w tym przypadku - Bonnie'go.
Nightmare Fredbear Nightmare Fredbear to lekko zniszczony żółto-brązowy animatronik-niedźwiedź. Posiada fioletowy kapelusz oraz muszkę. Ma czerwone oczy. Nightmare Fredbear ściśle współpracuje Z Nightmare'em. Nie widać go na kamerach. Kiedy usłyszymy jego śmiech lub zobaczymy jego oczy należy zamknąć drzwi mu przed nosem, a on wróci do mroku.
Nightmare Nightmare to lekko zniszczony czarny animatronik-niedźwiedź. Posiada żółty kapelusz i muszkę. Jego oczy są czerwone. Nightmare ściśle współpracuje z Nightmare Fredbearem. Nie widać go na kamerach. Kiedy usłyszymy jego śmiech lub zobaczymy jego oczy należy zamknąć drzwi mu przed nosem, a on wróci do mroku.
Jack-O-Chica Jack-O-Chica wygląda bardzo podobnie do Nightmare Chici. Jack-O-Chica jest pomarańczowa i wygląda jakby miała w środku jakieś źródło światła. Nie posiada oczu (w ich miejscu ma dziury). Zamiast cupcake'a trzyma dynię. Gdy w Twoim biurze temperatura będzie za wysoka, pojawi się Jack o' Chica. Będzie stać przy obu drzwiach. Sprawdź monitoring i zamknij drzwi po obu stronach. Aby sobie poszła musisz obniżyć temperaturę.
Nightmare Mangle Nightmare Mangle to bardzo poniszczony i zniekształcony animatronik-lis z żółtymi oczami oraz drugą endoszkieletową głową. Kostium ma tylko na pierwszej głowie. Jest on(-a) różowy i biały. Nightmare Mangle wraz z Circus Baby i Nightmare Bonniem będzie próbować dostać się do Ciebie z prawej strony. Atakuje raz na noc. Niestety, drzwi nie powstrzymają go/jej, więc jedynym sposobem jest kupienie odpowiedniego pluszaka w Kąciku Nagród, a w tym przypadku - Mangle.
Nightmarionne Wysoki humanoidalny animatronik o wyglądzie marionetki. Nightmarionne może pojawić się w każdej chwili gdzieś w Twoim biurze. Wtedy należy unikać z nim jakiegokolwiek kontaktu, czyli nie kieruj na niego kursora, ani nawet nie przytrzymuj go na nim zbyt długo, bo skończysz z nim "na twarzy".
Nightmare Balloon Boy Niski humanoidalny animatronik. Jest większy niż pierwowzór oraz nie ma balonów i tabliczki. Ma duże czerwone oczy. Nightmare Balloon Boy przez całą noc jest w biurze. Zazwyczaj siedzi, ale wstaje od czasu do czasu. Gdy siedzi, nie świeć w niego, zaś gdy wstanie, zmuś go do zmiany pozycji poprzez oświecenie go. Inaczej zaatakuje Cię, gdy tylko stracisz go z oczu.
Stary Człowiek Konsekwencja Stary Człowiek Konsekwencja to czerwona, 8-bitowa postać trzymająca długą wędkę. Wciśnij klawisz C, żeby złapać rybę, kiedy jego minigierka się pojawi, albo zablokuje monitoring na krótki czas.
Circus Baby Circus baby jest ogromnym, humanoidalnym animatronikiem z mikrofonem. Baby wraz z Nightmare Mangle i Nightmare Bonniem będzie próbować dostać się do Ciebie z prawej strony. Atakuje raz na noc. Niestety, drzwi nie powstrzymają ją, więc jedynym sposobem jest kupienie odpowiedniego pluszaka w Kąciku Nagród, a w tym przypadku - Baby.
Ballora Humanoidalny animatronik baletnica, ma fioletowe tutu i fioletowe oczy. Ballora podchodzi do biura raz od lewej, a raz od prawej blokując przy tym widoczność w kamer korytarzy, którymi się przemieszcza. Wsłuchaj się dokładnie w jej muzykę, a gdy będzie za blisko, zamknij jej drzwi przed nosem, a zniechęcona zacznie znowu błądzić w mroku.
Funtime Foxy Funtime'owa wersja Foxy'ego, jej/jego kostium jest cały biały z paletą barw odcieni różowego. Funtime Foxy chowa się za kurtyną w drugim Pirate Cove i oczekuje na rozpoczęcie swego występu. Konieczne będzie sprawdzanie drugiego Pirate Cove, kiedy nastąpi jej występ. Zawsze odbywa się o pełnej godzinie. Na tabliczce będzie ona napisana. Twoim zadaniem jest nie dopuścić do tego występu poprzez zerknięcie do niej przez monitoring dokładnie o godzinie pokazu. Wtedy występ opóźnia się.
Ennard Połączenie większości funtime animatroników. Składa się tylko z kabli. Na twarzy ma maskę jakiegoś animatronika, a pod szyją czerwony guzik. Ennard przez cały czas próbuje dostać się do Ciebie przez górny luft. Trudno jest go śledzić przez "Vent System", gdyż pojawia się on na nim dość krótko. Gdy będzie u celu, usłyszysz dźwięk piszczenia metalu. Zamknij luft, żeby wysłać go z powrotem.
Trash and the Gang Losowo pojawia się na kamerach zasłaniając ci przez chwilę ekran
Helpy Mały animatronik-miś. Jego kostium jest biały z duża paletą barw odcieni fioletu. Helpy pojawia się losowo po odłożeniu tabletu. Gdy się pojawi, należy na niego kliknąć. W przeciwnym razie skończy się to ogłuszającą syreną.
Happy Frog Happy Frog jest animatronikiem wystylizowanym na wygląd żaby. Posiada ona fioletoworóżowe oczy oraz czarny mikrofon. Happy Frog dużo kręci się w systemie kanałów powietrznych kierując się do rur wylotowych w Twoim biurze. Użyj zwodniczego dźwięku, by zatrzymać ją w miejscu.
Mr. Hippo Mr. Hippo jak sama nazwa wskazuje, jest hipopotamem. Kolor jego kostiumu jest fioletowy z akcentem lawendowego. Ma mocno niebieskie oczy, czarny cylinder, czarne dwa guziki oraz kwiatek z czerwonymi płatkami Mr. Hippo często kręci się w systemie kanałów powietrznych kierując się do rur wylotowych w Twoim biurze. Użyj zwodniczego dźwięku, by zatrzymać go w miejscu lub użyj ogrzewania, żeby go wypędzić.
Pigpatch Pigpatch, jest animatronikiem-świnią, mającą na celu rozbawić dzieci w restauracji z FFPS. Posiada on czerwone policzki, co ciekawe 2 oddzielne kolory oczu, zielony i niebieski, 2 wystające zęby, bango oraz brązowe, krótkie szorty. Pigpatch często kręci się w systemie kanałów powietrznych kierując się do rur wylotowych w Twoim biurze. Użyj zwodniczego dźwięku, by zatrzymać go w miejscu lub użyj ogrzewania, żeby go wypędzić.
Nedd Bear Nedd Bear to animatronik-niedźwiedź o jasno brązowym ubarwieniu z zielonymi oczami. Nedd Bear dużo kręci się w systemie kanałów powietrznych kierując się do rur wylotowych w Twoim biurze. Użyj zwodniczego dźwięku, by zatrzymać go w miejscu lub użyj ogrzewania, żeby go wypędzić.
Orville Elephant Orville Elephant to pomarańczowo-żółty onik-słoń ma na sobie fioletowy kapelusz. W lewej ręce trzyma różdżkę.
Rockstar Freddy Rockstar Freddy wygląda podobnie do Toy Freddy'ego, z małymi różnicami. Jego kapelusz, muszka i rączka mikrofonu są purpurowe, a brzuchu ma złotą gwiazdę. Rockstar Freddy całą noc stoi w biurze i od czasu do czasu żąda zapłaty 5 Faz-monet. Gdy zapłacisz, powróci w stan uśpienia. Jeśli mu nie zapłacisz, zabije Cię.
Rockstar Bonnie Rockstar Bonnie to jasno-niebieski animatronik o sylwetce królika. Ma czerwoną gitarę i muszkę. Rockstar Bonnie wpada czasem do biura szukając swojej gitary. Odszukaj ją szybko przez monitoring i kliknij na nią dwukrotnie albo po zakończonych niepowiedzeniem poszukiwaniach Rockstar Bonnie zaatakuje Cię.
Rockstar Chica Rockstar Chica ma sylwetkę kury. Na jej klatce piersiowej znajduje się śliniak z napisem "LET'S ROCK!!!" w odróżnieniu do klasycznej Chici i Toy Chici. Jej nogi są pomarańczowe poniżej kolan, ale palce są jaśniejsze. W dłoniach trzyma marakasy. Rockstar Chica od czasu do czasu będzie stać przy drzwiach biura po jednej lub po drugiej stronie. Samo zamknięcie drzwi nie da żadnego efektu. postaw i kliknij na znak "Mokra podłoga" dwukrotnie po tej stronie, po której ona jest, a ona bojąc się, że się poślizgnie, odejdzie w mrok z powrotem.
Rockstar Foxy Rockstar Foxy przedstawia lisa o typowej budowie dla animatronika. Posiada różne pirackie atrybuty tj. srebrny ostry hak, drewnianą nogę, czarną opaskę, papugę z opaską i akordeon. Rockstar Foxy od czasu do czasu wysyła swoją papugę na zwiady. Jeśli uda nam się ją złapać, Rockstar Foxy w przeciwieństwie do innych swych pobratymców, przybiegnie i w zależności od jego humoru, zabije Cię albo zaoferuje ci coś, co może Ci pomóc.
Music Man Music Man jest humanoidalnym animatrokiem który posiada kolory różowe, fioletowe, czarne, oraz białe. W dwóch rękach ma talerze perkusyjne. Music Man siedzi zawsze za Tobą. Gdy hałasujesz za dużo, on coraz szybciej i szybciej będzie trzaskał talerzami, aż w końcu zaatakuje.
El Chip El Chip jest animatronikiem, który został wystylizowany na bobra. Jego charakterystycznym elementem jest długi jasnobrązowy ogon pokryty rombami. Kolor kostiumu jest brązowy, a pysk, brzuch, kolana, palce u stóp, wnętrza uszu oraz brwi są koloru beżowego. Na głowie ma czapkę meksykańską, tzw. sombrero. W rękach trzyma ukulele, czyli małą gitarę. El Chip od czasu do czasu będzie wyświetlał ci reklamy utrudniające rozgrywkę.
Funtime Chica Funtime Chica przedstawia zmodernizowaną wersję klasycznej Chici. Posiada charakterystyczne linie na ciele, cechujące się też u Circus Baby, Ballory, Funtime Freddy'ego i Funtime Foxy'ego. W dolnej części tułowia znajduje się duży głośnik z różowym obramowaniem. Oczy ma koloru różowego. Funtime Chica od czasu do czasu wpada do biura, gdzie zaczynają przeszkadzać Ci flesze oraz blask reflektorów. Nie ma żadnego sposobu na uniknięcie jej.
Molten Freddy Animatronik składający się z kabli. Jego maska trochę przypomina twarz Funtime Freddy'ego tylko że ma w sobie dużo dziur, nie ma prawego oka, a lewe świeci na pomarańczowo. Jednak ciągle posiada okrągłe uszy. Ma dużo przecięć charakterystycznych dla Funtime animatroników, ale nie potrafi otwierać twarzy. Posiada zęby, przypominające budową śruby. Jego ręce nie różnią się od tych posiadanych przez Ennarda, lecz składają się z większej ilości kabli. Molten Freddy przez cały czas próbuje dostać się do Ciebie przez górny luft, lecz robi to znacznie szybciej niż Springtrap czy Ennard. Jego ścieżkę można łatwo monitorować przez tryb "Vent System". Gdy będzie u celu, usłyszysz szyderczy śmiech.
Scrap Baby Scrap Baby to humanoidalny animatronik. Jeździ ona na wrotkach. W niektórych miejscach brakuje jej kostiumu. Główne kolory jej kostiumu to: Pomarańczowy, żółty oraz biały. Ma maske podobną do tej którą nosi Baby z piątej gry. Scrap Baby raz na noc wpada do ciebie zasiadając po przeciwnej stronie biurka. Twoim zadaniem jest obserwacja jej i sprawdzanie, czy nie ruszyła się. Jeśli się poruszyła, poraź ją, a wyjdzie i nie wróci. Jeżeli zignorujesz jej ruch i spojrzysz na kamery - zaatakuje.
Afton Afton to zielonkawy animatronik królik o podstawowej budowie typowej dla animatroników. Jego stopy mają po 3 czerwone kabelki [lub żyły] zachodzące w pionie na ich górze. Nie posiada kostiumu na dolnych częściach nóg, a górne mają dziury. Jego tułów ma parę mniejszych dziur, tak jak ręce. Jego prawa dłoń ma metalowe pazury na pięciu palcach, a jego lewa ręka jest urwana w połowie, a w jej miejscu pozostał metalowy pręt z widocznymi szczątkami człowieka - Williama Aftona. Atfon atakuje raz na noc, ale nie wiadomo, kiedy ten atak nastąpi. Zawsze będzie próbował wtargnąć przez boczny luft. Gdy będzie za blisko, usłyszysz nagłe brzęczenie, a światła zaczną migać, a Tobie pozostanie ułamek sekundy na to, aby zamknąć luft, i nie dopuścić, by Afton zaczął się drzeć Ci prosto w twarz.
Lefty Lefty to szary animatronik-niedźwiedź. Nie posiada lewego oka, muszka i kapelusz są czerwone oraz gwiazdkę na brzuchu. W lewej ręce trzyma mikrofon ze złotą rączką, jego brzuch, pysk, palce stóp i wnętrze uszu są białe/siwe. Lefty spoczywa w lewym schowku przy lewym korytarzu. Jego nerwowość wzrasta powolutku wraz z wzrostem głośności i ciepła w Twoim biurze. Nie możesz cofnąć jego poziomu zdenerwowania, jednakże jedynym sposobem jest Global Music Box, który kosztem 1% energii uspokoi go i inne "pozytywkowe" animatroniki.
Phone Guy Phone Guy dzwoni znienacka. Od chwili, gdy zadzwoni, masz jedynie chwilę, aby znaleźć przycisk "Mute", który może być wszędzie. Jeśli go nie znajdziesz, będziesz musiał wysłuchać, co ma ci do powiedzenia, co powoduje większą aktywność animatroników reagujących na dźwięk.
RWQFSFASXC RWQ to królik z ciemną sylwetką z białymi zębami i oczyma. Jego forma jest podobna do Toy Bonnie'go. Miejscami różni się jednak od niego np. zębami. Kiedy się pojawi, sprawi, że ekran zrobi się czarny i nic nie będzie widać przez 10 sekund. Na szczęście robi to tylko raz na noc.
Plushtrap Mały i lekko zniszczony zielony animatronik-królik. Ma czarne oczy. Plushtrap pojawi się na specyficznej kamerze. Trzeba go przestraszyć, żeby spadł z krzesła, bo inaczej on przestraszy Ciebie!
Nightmare Chica Nightmare Chica to lekko zniszczony żółty animatronik-kurczak. Ma na sobie podarty fartuch z napisem "Let's eat". Jej jedno oko jest niebieskie, a drugie czerwone. W lewej ręce trzyma zniszczonego cupcake'a czyli babeczkę z pomarańczowymi oczami. Ni stąd ni zowąd nad twoją głową zacznie się zamykać wielka czarna szczęka z mnóstwem zębów. Jedynym sposobem aby nie zginąć jest zwiększenie temperatury w biurze.
Bonnet Różnowa wersja Bon-Bona z fnaf sl Bonnet będzie chodzić po biurze kliknij jej nos żeby nie zginąć.
Minireena Mały, kijkowaty animatronik który nie ma oczu endoszkieletu. Minireeny zasłaniają nam ekran.
Lolbit Funtime Foxy w innych kolorach Kiedy pojawi się na ekranie trzeba go odgonić wpisując na klawiaturze "LOL"
Fredbear W budowie... Jego jumpscare to easter egg
Dee Dee Żółto-różowa wersja Balloon Boya Dee dee pojawia się od czasu do czasu i dodaje losowego animatronika na nieznanym poziomie trudności.
XOR Czarno-biała wersja Dee Dee Dodaje do gry całą piątkę (nie licząc Dee Dee) animatroników wymienionych wyżej.

Większość poziomów znajdujących się w grze Five Nights at Freddy's: Help Wanted pojawiło się już wcześniej w poprzednich grach więc występuje tu dużo postaci z poprzednich gier.

Help Wanted

Nazwa Wygląd Występowanie (tryby) Zachowanie (w skrócie)
Freddy Fazbear Brązowy niedźwiedź, wokalista w zespole zatytułowanym jego imieniem, ma niebieskie oczy i czarną muszkę i cylinder. FNaF 1 i Parts & Services FNaF 1:
Freddy schodzi ze sceny jako ostatni. Nie może się ruszyć, gdy na niego patrzymy. Kiedy się porusza słyszymy jego śmiech. Freddy'ego nie da się odgonić spod drzwi.

Parts & Services:
Przedmioty klientów zostały w Freddy'm. Gracz ma na zadanie wyciągnąć te przedmioty i oddać je rzeczy znalezionych. Przysłuchuj się instrukcjom HandUnita aby nie dostać jumpscare'a.
Bonnie Fioletowy królik, gitarzysta w zespole Fazbear'a, ma czerwone oczy i muszkę. FNaF 1 i Parts & Services FNaF 1:
Podobnie jak Chica, Bonnie między 1:00 a 3:00 zejdzie ze sceny i zacznie iść do naszego biura. Aby go przegonić, wystarczy zamknąć przed nim drzwi.

Parts & Services:
Gitara Bonnie'go nie jest dostrojona i gracz ma na zadanie przywrócić ją do porządku. Gracz musi przysłuchiwać się instrukcjom HandUnita i wykonać je dobrze żeby nie zostać zjumpscare'owanym przez animatronika.
Chica Żółty kurczak, wokalistka i kucharka w zespole Fazbear'a, ma różowe oczy i śliniaczek z napisem Let's Eat. FNaF 1 i Parts & Services FNaF 1:
Podobnie jak Bonniem, Chica między 1:00 a 3:00 zejdzie ze sceny i zacznie iść do naszego biura. Aby ją przegonić, wystarczy zamknąć przed nią drzwi.

Parts & Services:
Chica pachnie okropnie, a klienci nie są zadowoleni. Gracz musi przysłuchiwać się instrukcjom HandUnita aby naprawić Chicę i nie zostać przez nią zjumpscare'owanym.
Foxy Czerwony lis, aktor w zespole Fazbear'a, ma żółte oczy i opaskę oraz hak, i drobne zniszczenia. FNaF 1 i Parts & Services FNaF 1:
Foxy będzie próbował uciec z swojej pirackiej zatoczki. Aby mu to uniemożliwić musimy patrzeć na niego na kamerach. Kiedy ucieknie z zatoczki szybko pobiegnie do biura. Możesz się wtedy jeszcze przed nim obronić zamykając drzwi, ale musisz to zrobić bardzo szybko.

Parts & Services:
Foxy zbyt długo nie działał i gracz musi go naprawić. Przysłuchuj się intrukcjom HandUnita aby nie dsotać jumpscare'a.
Toy Freddy "Lśniąca" wersja Freddy'ego. Posiada czerwone policzki i niebieskie oczy. FNaF 2 Toy Freddy zaraz po zejściu ze sceny zacznie kierować się do naszego biura. Będzie próbował wejść do niego przez korytarz. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy założyć maskę, aby sobie poszedł.
Toy Bonnie "Lśniąca" wersja Bonniego. Posiada czerwone policzki i zielone oczy. FNaF 2 Toy Bonnie zaraz po zejściu ze sceny zacznie kierować się do naszego biura. Będzie próbował się do niego dostać przez prawą wentylacje. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy założyć maskę, aby sobie poszedł.
Toy Chica "Lśniąca" wersja Chici. Posiada różowe policzki i niebieskie oczy. FNaF 2 Toy Chica zaraz po zejściu ze sceny zacznie kierować się do naszego biura. Będzie próbowała się do niego dostać przez lewą wentylacje. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy założyć maskę, aby sobie poszła.
Mangle Bardzo poniszczony i zniekształcony animatronik-lis o żółtym oku (jedno jest czarne) i drugiej endoszkieletowej głowie. FNaF 2 i Vent Repair FNaF 2:
Kiedy się uaktywni, zacznie iść do biura. Będzie próbował(-a) dostać się do niego przez prawy otwór wentylacyjny. Gdy ją usłyszysz, szybko załóż maskę i poczekaj aż odejdzie. Jeśli Mangle wejdzie do biura, gdy gracz nie ma na sobie maski, zabije go. Gdy patrzymy na kamerę, na której jest Mangle lub kiedy jest on/ona w naszym biurze, możemy usłyszeć dziwne dźwięki.

Vent Repair:
Dokładny opis zachowania mangle znajduje się tutaj!
Balloon Boy Niski humanoidalny animatronik trzymający balona i tabliczkę. FNaF 2 Gdy Balloon Boy się uaktywni, zacznie iść do biura. Będzie chciał się do niego dostać przez lewą wentylację. Gdy się do niego dostanie, musimy szybko założyć maskę, bo inaczej zablokuje nam możliwość korzystania z latarki.
Marionetka Wysoki humanoidalny animatronik o wyglądzie marionetki. FNaF 2 Marionetka będzie siedziała w swojej pozytywce. Aby nie uciekła, musimy ją regularnie nakręcać (pozytywkę, nie marionetkę). Jeśli jednak pozwolimy marionetce uciec, nie ma sposobu, aby się przed nią obronić.
Withered Foxy Withered Foxy jest zniszczonym czerwonym animatronikiem-lisem. Nie posiada większości kostiumu na rękach i nogach. Wygląda bardzo podobnie do Foxy'ego z pierwszej gry. FNaF 2 Withered Foxy będzie próbował dostać się do naszego biura przez korytarz. Sztuczka z maską na niego nie zadziała. Jedynym sposobem, aby go odstraszyć jest świecenie na niego latarką, gdy jest w korytarzu.
Withered Freddy Lekko zniszczony - w porównaniu do reszty withered animatroników - miś, ma czarny cylinder, muszkę i mikrofon. Wygląda bardzo podobnie do Freddy'ego z pierwszej gry. FNaF 2 Withered Freddy działa podobnie jak Toy Freddy. Będzie próbował dostać się do naszego biura poprzez korytarz. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy szybko założyć maskę, aby sobie poszedł. (Tylko po aktywowaniu na poziomie "Withered")
Withered Bonnie Withered Bonnie jest najbardziej zniszczonym withered animatronikiem. Jest on niebieskim królikiem. Wyrwano mu lewą rękę i maskę oraz pozbawiono kostiumu dłoni i lewej stopy, ma również parę dziur w nogach. Wygląda podobnie do Bonniego z pierwszej gry. FNaF 2 Withered Bonnie działa podobnie jak Toy Chica. Będzie próbował się dostać do naszego biura przez lewą wentylacje. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy szybko założyć maskę, aby sobie poszedł. (Tylko po aktywowaniu na poziomie "Withered")
Withered Chica Withered Chica jest zniszczonym żółtym animatronikiem-kurczakiem. Wyrwano jej dłonie i naciągnięto szczękę. Wygląda podobnie do Chici z pierwszej gry. FNaF 2 Withered Chica zachowuje się podobnie jak Toy Bonnie. Będzie próbowała dostać się do naszego biura przez prawą wentylacje. Gdy znajdzie się w naszym biurze musimy szybko założyć maskę, aby sobie poszła. (Tylko po aktywowaniu na poziomie "Withered")
Springtrap Springtrap to animatronik o ciemnozielonym kostiumie. Jest cały poniszczony. Zamiast kabli w jego środku znajdują się ludzkie organy oraz części szkieletu należące do Williama Aftona. FNaF 3 Springtrap będzie próbował dostać się do twojego biura przez pomieszczenia, które widzisz na kamerach i wentylację. Klikając przycisk Play Audio, który "wzywa go" do pokoju, w którym został użyty oraz blokując przejścia wentylacyjne, możemy kontrolować jego ruchy.
Phantom Freddy Phantom Freddy to ciemno-zielona wersja Withered Freddy'ego z FNaF 2, został pozbawiony lewego ucha i prawej nogi od kolana w dół. FNaF 3 Od czasu do czasu zobaczymy Phantoma Freddy'ego przechodzącego przed naszym biurem. Aby uniknąć jego jumpscare'a, należy szybko otworzyć monitor.
Phantom Foxy Phantom Foxy to pokryta ciemno-zielonymi pasami wersja Withered Foxy'ego z FNaF 2, został pozbawiony prawej ręki od łokcia w dół. FNaF 3 Phantom Foxy od czasu do czasu pojawia się w naszym biurze przy pudełku z częściami. Aby uniknąć jumpscare'u, nie możemy na niego patrzeć.
Phantom Mangle Phantom Mangle to ciemno-zielona wersja Mangle z FNaF 2. FNaF 3 Od czasu do czasu będzie on(-a) zwisał(-a) z sufitu w pokoju 4. Gdy go/ją zobaczymy powinniśmy szybko zmienić kamerę.
Phantom Balloon Boy Phantom BB to ciemno-zielona wersja BB z FNaF 2. FNaF 3 Phantom BB może od czasu do czasu pojawić się na dowolnej kamerze. Aby uniknąć jego jumpscare'u, należy szybko zmienić kamerę lub wyłączyć monitor.
Plushtrap Mały i lekko zniszczony zielony animatronik-królik. Ma czarne oczy. Dark Rooms Plushtrap przemieszcza się po korytarzu i przylegających do niego pokojach, a zadaniem gracza jest przyłapać go na X. Jeśli tego dokonamy, następna noc rozpocznie się o 2:00, a więc będzie o aż 2 godziny krótsza, co jest znaczącym ułatwieniem. Jeśli Plushtrapa nie uda się przyłapać nastąpi jego jumpscare.
Nightmare Balloon Boy Niski humanoidalny animatronik. Jest większy niż pierwowzór oraz nie ma balonów oraz tabliczki. Ma duże czerwone oczy. Dark Rooms Nightmare BB zachowuje się tak samo jak Plushtrap, ale jego kroki są cichsze
Plushbaby Plushbaby posiada trzy warianty - Czerwony, Żółty i Niebieski. Czerwona i Niebieska Plushbaby posiadają jasno niebieskie oczy, natomiast Żółta Plushbaby nie ma jednego oka. Wszystkie mają rude włosy i dwa kucyki. Każda posiada sukienkę i buty w swoim kolorze. Dark Rooms Gracz musi następnie znaleźć wszystkie Plushbaby w ciemności i zaświecić na nie latarką, aby zniknęły. Każda Plushbaby zawsze coś mówi, gdy się zbliża. Jeśli graczowi nie uda się odstraszyć Plushbaby od siebie dostanie jumpscare.
Funtime Foxy Funtime'owa wersja Foxy'ego, jej/jego kostium jest cały biały z paletą barw odcieni różowego. Dark Rooms Gracz musi przejść przez Funtime Auditorium bez wpadnięcia na Funtime Foxy'ego który tam chodzi. pokoju są zgaszone światła, a gracz ma Latarkę Błyskową którą może rożświetlać pokój.
Lolbit Funtime Foxy w innych kolorach Dark Rooms Zastępuje Funtime Foxy'ego w trybie Blacklight jego/jej poziomu
Scrap Plushbaby Zniszczone wersje Plushbaby Dark Rooms Działają tak samo jak Plushbaby. Występują w trybie Blacklight poziomu Plushbaby.
Ennard Połączenie większości funtime animatroników. Składa się tylko z kabli. Na twarzy ma maskę jakiegoś animatronika, a pod szyją czerwony guzik. Vent Repair Dokładny opis zachowania ennarda znajduje się tutaj!
Funtime Freddy Funtime'owa wersja Freddy'ego, jego kostium jest cały biały z duża paletą barw odcieni fioletu, jego oczy są niebieskie, prawie zawsze pokazywany z Bon-Bonem. Night Terrors Funtime Freddy i Bon-Bon będą zbliżać się do nas przez korytarze. Podobnie jak w przypadku rozgrywki w grze Five Nights at Freddy's 4, gracz musi słuchać dźwięków przy drzwiach do każdej strony, aby ustalić, czy istnieje zagrożenie i zamykać drzwi gdy animatronik będzie pod nimi.
Nightmarionne Wysoki humanoidalny animatronik o wyglądzie marionetki. Night Terrors W tym poziomie Nightmarionne może atakować z dowolnego miejsca. Jeśli jest w korytarzach, gracz musi zamknąć drzwi. Kiedy Nightmarionne atakuje z pod łóżka, szafy lub dziury w suficie gracz musi zaświecić na jej macki latarką.
Circus Baby Baby jest ogromnym, humanoidalnym animatronikiem z mikrofonem. Night Terrors Gracz musi przeżyć do 6 rano w Szafie będąc szukany przez Circus Baby. Baby będzie chodzić po pokoju szukając gracza. Gdy zobaczy gracza, pobiegnie w kierunku drzwi z oczami błyszczącymi na czerwono, wtedy gracz musi je zamknąć. Jeśli drzwi nie zostaną całkowicie zamknięte, Circus Baby zabije gracza.
Nightmare Fredbear Nightmare Fredbear to lekko zniszczony żółto-brązowy animatronik-niedźwiedź. Posiada fioletowy kapelusz oraz muszkę. Ma czerwone oczy. Night Terrors Podobnie jak w Five Nights at Freddy's 4, Nightmare Fredbear atakuje z korytarzy, szafy lub łóżka i można się przed nim chronić w taki sam sposób, jak w FNaF 4; gracz musi trzymać drzwi zamknięte, gdy jest na korytarzu lub w szafie, i świecić latarką na niego, gdy jest na łóżku. Brak reakcji powoduje, że zaatakuje on gracza.
Dark Freddy Dark Freddy to czarne wersja Freddy'ego z świecącymi na biało oczami oraz zębami. Parts & Services Zastępuje Freddy'ego w trybie Blacklight jego poziomu.
Neon Bonnie Neon Bonnie wygląda tak samo jak Bonnie, ale w niektórych miejscach jarzy się na tęczowe kolory. Parts & Services Zastępuje Bonniego w trybie Blacklight jego poziomu.
Neon Chica Neon Chica wygląda tak samo jak Chica, ale w niektórych miejscach jarzy się na tęczowe kolory. Parts & Services Zastępuje Chicę w trybie Blacklight jej poziomu.
Burnt Foxy Spalona wersja Foxy'ego Parts & Services Zastępuje Foxy'ego w trybie Blacklight jego poziomu.
Virtualtrap Virtualtrap jest ciemnogranatowym animatronikiem-królikiem ze świecącymi źrenicami i lekko jarzącym się na brązowo pyskiem. Vent Repair Pojawia się on w poziomie Ennarda w trybie Blacklight. Będzie po prostu szedł w naszą stronę i zabije nas, jeśli pozwolimy mu się do nas zbliżyć.
Shadow Mangle Czarna wersja Mangle Vent Repair Pojawia się w trybie Blacklight na poziomie Mangle. Zachowuje się tak samo jak zwykła Mangle.

Curse of Dreadbear

Nazwa Wygląd Występowanie (tryby) Zachowanie (w skrócie)
Dreadbear Animatronik posiada śruby przyklejone do szczęki i szwy na całym ciele. Jest bardzo podobny do Koszmarnego Freddy'ego z powodu wyglądu głowy, ale ma płaskie zęby, grubsze brwi oraz białe oczy. Danger! Keep Out! oraz Spooky Mansion Danger! Keep Out!:
Dreadbear pojawia się w Nocy 3. Zachowuje się bardzo podobnie do Freddy'ego Fazbeara z pierwszej gry; Startuje ze sceny i idzie z prawej strony. Kiedy zaczyna poruszać się po pizzerii, gracz musi świecić latarką w kamerę na której jest żeby chwilowo go zatrzymać, aby nie doszedł do prawych drzwi. Gdy dotrze do właściwych drzwi, natychmiast przebije się i zaatakuje gracza.

Spooky Mansion:
Gracz musi naprawić dreadbear-a. Aby nie zostać przez niego zabitym musi przysłuchiwać się instrukcją Handunita.
Jack-O-Chica Jack-O-Chica wygląda bardzo podobnie do Nightmare Chici. Jack-O-Chica jest pomarańczowa i wygląda jakby miała w środku jakieś źródło światła. Nie posiada oczu (w ich miejscu ma dziury). Zamiast cupcake'a trzyma dynię. Danger! Keep Out! oraz Afraid of the Dark Danger! Keep Out!:
Jack-O-Chica zachowuje się podobnie zwykłej chici z pierwszej gry. Będzie wędrowała po pizzerii i próbowała dotrzeć do gracza prawym korytarzem. Żeby ją powstrzymywać od dotarcia do drzwi, gracz musi porazić ją shockerem.

Afraid of the Dark:
W jednej z sekretnych ścieżek Jack-O-Chica wraz z Jack-O-Bonnie'm będą szli w naszym kierunku z różnych pomieszczeń, aby nie dostać jumpscare, musimy szybko trafić w przycisk zamykania drzwi.
Jack-O-Bonnie Jack-O-Bonnie wygląda bardzo podobnie do Nightmare Bonniego. Jest pomarańczowy i wygląda jakby miał w środku jakieś źródło światła. Podobnie jak Jack-O-Chica, nie ma oczu. Danger! Keep Out! oraz Afraid of the Dark Danger! Keep Out!:
Jack-O-Bonnie ma podobne zachowanie co Bonnie z FNaF 1. Animatronik wędruje po pizzerii i próbuje dotrzeć do gracza dzięki prawemu korytarzowi. Aby go odpędzić musimy użyć Shockera.

Afraid of the Dark:
W jednej z sekretnych ścieżek Jack-O-Bonnie wraz z Jack-O-Chicą będą szli w naszym kierunku z różnych pomieszczeń, aby nie dostać jumpscare, musimy szybko trafić w przycisk zamykania drzwi.
Grimm Foxy Grimm Foxy jest wysokim, czerwono-pomarańczowym, animatronicznym lisem podobnym do Nightmare Foxy'ego. Jego twarz jest podobna do twarzy Withered Foxy'ego, lecz Grimm Foxy ma mniejsze kępki włosów oraz widoczny endoszkielet pyska, jak Nightmare Foxy. Jego prawe oko jest zakryte opaską piracką, a lewe jarzy się na ognistożółty kolor. Ma widoczne nogi endoszkieletu, opaskę na oku oraz podarte, ciemnobrązowe spodnie. Danger! Keep Out! oraz Afraid of the Dark Danger! Keep Out!:
Zachowuje się jak Foxy z pierwszej gry; Kiedy zaczyna atakować najpierw wychyla się z zza kurtyny i szykuje się do szarży. Jedyny sposób na pokonanie go to kliknięcie niebieskiego guzika na kamerach który go odstraszy kiedy jest cały widoczny.

Afraid of the Dark:
Grimm Foxy pojawia się na poziomie o nazwie Corn Maze. Tutaj biega po całej mapie a naszym zadaniem jest chować się przed nim w kartonowych postaciach.
Plushkiny Plushkiny to Plushbaby z maskami innych animatroników. Afraid of the Dark Plushkiny pojawiają się na poziomie o nazwie Plushkin Patch. Plushkin'y na tym poziomie działają tak samo jak Plushbaby na poziomie Plushbaby; Aby rozpocząć poziom, gracz musi zapalić latarkę na cztery Plushbaby przed nim, które następnie uciekną do otworu wentylacyjnego. Gracz musi następnie znajdować wszystkie Plushbaby w ciemności i świecić na nie latarką, aby zniknęły.

Five Nights at Freddy's

Nazwa animatronika Noc 1 Noc 2 Noc 3 Noc 4 Noc 5 Noc 6
Freddy Fazbear 0 0 2 5 11 15
Bonnie 0-1 1-2 4 6 12 15
Chica 0-1 1 3 5 11 15
Foxy 0 4 5 7 13 15
Golden Freddy ? ? ? ? ? ?

Five Nights at Freddy's 2

Nazwa animatronika Noc 1 Noc 2 Noc 3 Noc 4 Noc 5 Noc 6
Toy Freddy 0 3 3 3 6 9
Toy Bonnie 2 4 4 4 7 11
Toy Chica 1 3 3 3 6 9
Mangle 0 2 5 6 10 13
Marionetka ? ? ? ? ? ?
Balloon Boy 0 3 4 5 8 10
Withered Freddy 0 0 2 4 11 16
Withered Bonnie 0 0 4 6 13 17
Withered Chica 0 0 3 5 12 16
Withered Foxy 0 0 2 4 11 15

Animatroniki
Advertisement