Afraid of the Dark to pierwszy tryb w DLC do Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted o nazwie Curse of Dreadbear. Większość poziomów odbywa się na cmentarzu, zaśmieconym dyniami ze złowrogimi uśmiechami; niektóre z twarzami przypominającymi animatroniki. Zawiera również wiele atrakcji, takich jak Foxy's Pirate Ride.
Zawiera trzy minigry, pierwsza została wydana 23 października 2019 r. Druga 29 października, a trzecia 31.
Gameplay[]
Każdy poziom ma swoją własną unikalną mechanikę. W pierwszym poziomie musimy nie dać się zabić Plushkin'om, w drugim musimy strzelać do celów, a w trzecim musimy szukać kluczy.
Poziomy[]
Plushkin Patch[]
Plushkin Patch to poziom bardzo podobny do poziomu Plushbaby w trybie Dark Rooms, tyle że rozgrywa się na cmentarzu z dyniami, a zamiast z Plushbaby walczymy z Plushkin'ami (czyli Plushbaby przebranymi w maski różnych postaci). Gracz jest wyposażony tylko w latarkę. Celem jest przetrwanie do 6 rano.
Pirate Ride[]
Pirate Ride strzelanka o tematyce pirackiej. Na tym poziomie Foxy pojawia się w przybieraniu pirackiego kapitana. Gracz jest uzbrojony w ręczną armatkę i musi strzelać do celów.
Punkty[]
Cele mają różne kolory, trafienie w jakiś daje nam określoną ilość punktów.
- Niebieski - 25 punktów
- Zielony - 50 punktów
- Żółty - 75 punktów
- Różowy - 100 punktów
Ranking[]
Pod koniec jazdy gracz otrzymuje wynik oparty na jego wyniku.
- Bilge Rat - 0 punktów
- Scallywag - 1000 punktów
- Buccaneer - 2000 punktów
- First Mate - 3000 punktów
- Captain - 7000 punktów
- Admiral - 8325 punktów
Sekretne ścieżki[]
- Zaplecze - Należy strzelić w Helpy'ego na początku kolejki, wejście do zaplecza znajduje się przy wyjściu z podwodnego obszaru.
- Biuro - Należy strzelić w Helpy'ego podczas Ataku krakena, wejście do biura znajduje się przy wyjściu obszaru zewnętrznego.
- Kuchnia - Należy strzelić w Helpy'ego w podwodnym obszarze, wejście do kuchni znajduje się przy wyjściu z odpływu.
- Kotłownia - Należy stzrelić w Helpy'ego w zewnętrznym obszarze, wyjście do kotłowni znajduje się przy wyjściu z początku jazdy.
Rozkład punktów[]
Pokoje | Niebieskie | Zielone | Żółte | Różowe | Całkowita liczba/bonus |
---|---|---|---|---|---|
Początek jazdy | 1 (brak punktów) | 1 (brak punktów) | 1 (brak punktów) | 1 (brak punktów) | 0 |
Odpływ | 4 | 2 | 0 | 0 | 425/850 |
Sztorm | 5 | 2 | 0 | 0 | 225/450 |
Atak krakena | 6 | 2 | 0 | 0 | 250/500 |
Walka z krakenem | 2 | 3 | 2 | 0 | 350/700 |
Zewnętrzny obszar | 0 | 0 | 1 | 0 | 75 |
Podwodny obszar | 4 | 5 | 1 | 0 | 425/850 |
Zaplecze | 0 | 0 | 0 | 14 | 1400 |
Biuro | 0 | 0 | 0 | 24 | 2400 |
Kuchnia | 0 | 2 | 0 | 24 | 2500 |
Kotłownia | 0 | 0 | 0 | 10 | 1000 |
Najwyższa możliwa do zdobycia liczba punktów wynosi 11150.
Corn Maze[]
Poziom Corn Maze odbywa się w labiryncie o tematyce Halloween, zbudowanym głównie z drewnianych ogrodzeń, wielu dekoracji, takich jak kartonowe postacie i dynie.
Całość jest patrolowana przez Grimm Foxy'ego, pełniącego rolę głównego antagonisty poziomu. Podobnie jak w Pizza Party, w tym poziomie możemy się dowolnie poruszać w przeciwieństwie do innych poziomów, które umieszczają gracza w jednym pokoju lub w tym samym miejscu. Celem gracza jest ucieczka z labiryntu. Aby uciec, musi on znaleźć 4 klucze, które otworzą 4 bramy. Gdy gracz zbierze klucz, na jego latarce pojawi się symbol klucza: pająk dla czerwonego klucza, nagrobek dla zielonego klucza, książka dla niebieskiego klucza i dynia dla żółtego klucza.

Oficjalna mapa Corn Maze'u z Five Nights at Freddy's Ultimate Guide - czerwony kolor to pajęczy klucz, niebieski oznacza książkowy klucz, żółty sugeruje dyniowy klucz, a zielony klucz spod nagrobka.