Five Nights at Freddy's Wiki Italia
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Benvenuto al mashup FNAF definitivo, con 50 personaggi selezionabili e difficoltà personalizzate!
Descrizione di Steam, Ultimate Custom Night

Ultimate Custom Night, o UCN in breve, è il settimo capitolo di Five Nights at Freddy's pubblicato da ScottGames, nonché il gioco finale della serie per personalizzare l'intelligenza artificiale degli animatronics. Come richiesto dalla community e descritto da Scott come una "Ultimate Custom Night", il gioco presenta cinquantanove antagonisti in totale, rendendo questa la più grande variazione della modalità mai vista finora. È stato rilasciato il 27 giugno 2018 su Steam, con un port mobile rilasciato per iOS e Android il 28 aprile 2020 e port per console rilasciato poco più di un anno dopo, il 30 aprile 2021.

Come primo della serie, Ultimate Custom Night sembra includere una varietà di animatronics da tutti i giochi precedenti, dal primo al sesto capitolo, mentre vengono introdotti altri personaggi (Dee Dee e Old Man Consequences da FNaF World). È noto che tutti i personaggi hanno un'intelligenza artificiale personalizzabile, ad eccezione dei personaggi evocati da Dee Dee e XOR; (RWQFSFASXC, Plushtrap, Nightmare Chica, Bonnet, Lolbit, Minireena) e Fredbear.

Scott Cawthon aveva offerto alcune informazioni sul comportamento dei personaggi mentre aggiungeva lentamente ogni membro del roster al gioco. Aveva completato tutti i personaggi e aveva rilasciato una demo del gioco per farla giocare ad alcuni YouTuber, insieme a audizioni di doppiaggio per quasi tutti i personaggi presenti nel roster. Aveva anche annunciato che Custom Night sarebbe stato rilasciato come gioco autonomo invece che come aggiornamento per Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator per poterlo avviare e giocare più facilmente. È stato anche confermato da Scott in un recente Steam Post che questa sarebbe attualmente il suo ultimo gioco di Five Nights at Freddy's.

Oltre a introdurre oltre 50 personaggi animatronici, la Ultimate Custom Night include funzionalità speciali, come il menu sfida con 16 sfide a tema, recitazione vocale, skin per ufficio sbloccabili e filmati sbloccabili.

Descrizione

Benvenuto nel mashup FNAF definitivo, dove sarai ancora una volta intrappolato da solo in un ufficio a respingere gli animatronici assassini! Con 50 personaggi animatronici selezionabili che abbracciano sette giochi Five Nights at Freddy's, le opzioni di personalizzazione sono quasi infinite. Mescola e abbina l'assortimento di personaggi che preferisci, imposta la loro difficoltà da 0 a 20, quindi entra subito nell'azione! Dalla scrivania del tuo ufficio dovrai gestire due porte laterali, due prese d'aria e due tubi dell'aria, che conducono direttamente al tuo ufficio.

Questa volta dovrai padroneggiare anche altri strumenti se vuoi completare le sfide finali, strumenti come il riscaldamento, l'aria condizionata, un carillon globale, un generatore di corrente e altro ancora. Come se tutto ciò non bastasse, dovrai anche posizionare trappole laser nelle prese d'aria, raccogliere Faz-Coins, acquistare oggetti dal banco premi e, come sempre, tenere d'occhio non una, ma due, Tende della Baia dei Pirati!

Altre caratteristiche includono:

  • Menu delle sfide che include sedici sfide a tema.
  • Doppiaggio dei preferiti di ritorno e dei nuovi arrivi nel franchise!
  • Skin per ufficio sbloccabili!
  • Filmati sbloccabili!

Gameplay

Meccanica Principale

Articolo Principale: Roster dei personaggi Custom Night

Poiché il gioco è impostato in uno stile più arcade, i progressi vengono monitorati attraverso un sistema di punteggio elevato. Ogni personaggio può essere impostato su una difficoltà da 0 a 20. Per ogni punto di difficoltà per personaggio, il punteggio possibile aumenta di 10 punti, dando un punteggio iniziale massimo di 10.000 punti. Il punteggio può variare durante il gioco durante la notte se Dee Dee evoca o potenzia un personaggio, aumentando il punteggio di conseguenza.

La sfida finale di Ultimate Custom Night è considerata la modalità 50/20 in cui tutti i 50 animatronici sono impostati al livello 20. Ciò è ulteriormente complicato dal fatto che XOR fa sempre la sua comparsa questa notte, portando la vera sfida a 56 personaggi entro le 2 del mattino. Poiché il creatore del gioco Scott Cawthon considera questa modalità impossibile, nella schermata di selezione del personaggio viene visualizzato il valore del miglior tempo.

La notte inizia con il giocatore nel suo ufficio. Ha due porte sul lato sinistro e destro, una presa d'aria sul muro di fronte a loro, una presa d'aria accanto alla porta destra, un monitor e una testa di Freddy Fazbear di ritorno da Five Nights at Freddy's 2. Sul monitor, la pizzeria in cui si trova il giocatore ha un layout simile alla Freddy Fazbear's Pizza del primo gioco. Come la maggior parte dei giochi Five Nights at Freddy's, l'obiettivo principale del giocatore è sopravvivere fino alle 6 del mattino. L'intera notte dura 4 minuti e 30 secondi e ogni ora dura 45 secondi.

In basso a sinistra, c'è un indicatore di energia e un nuovo misuratore di rumore di cui il giocatore deve essere a conoscenza per gli animatronici sensibili al rumore. In basso a destra, c'è un misuratore di calore per tenere conto degli animatronici sensibili al calore. La temperatura inizia a 60 gradi e arriva fino a 120 gradi. A differenza del gioco precedente, mantenere il valore della temperatura caldo non ti farà svenire.

Segnali di avvertimento accanto al pulsante del monitor che indicano che il giocatore deve reimpostare la ventilazione premendo il pulsante Ripristina ventilazione in basso a destra sullo schermo del monitor. Lo schermo diventerà continuamente nero finché non verrà premuto il pulsante. Tuttavia, la ventilazione può essere ripristinata anche con lo schermo completamente nero.

In cucina è solo audio, come il primo gioco. Ha il carillon che contiene Il Puppet (se è selezionato per la notte) e ha anche un pulsante per cambiare musica per Chica. Sparsi per il ristorante sul monitor ci sono i Faz-Coin. Questi sono per l'angolo dei premi in cui il giocatore può acquistare una bambola Bonnie (usata per tenere lontano Nightmare Bonnie), una bambola Funtime Foxy (usata per tenere lontano Nightmare Mangle), una bambola Circus Baby (usata per tenere lontano Baby) e una Moneta della Morte, che può essere utilizzata per rimuovere uno specifico animatronico per il resto della notte come Toy Freddy e il Puppet. Tuttavia, può essere acquistato solo una volta, quindi il giocatore deve scegliere saggiamente chi non vuole. La Moneta della Morte costa 10 Faz-Coin mentre i peluche partono da 10 Faz-Coin e aumentano in base alla difficoltà dell'animatronic corrispondente.

C'è una telecamera per i condotti e una telecamera per i tubi per controllare gli animatronici che passano attraverso lo sfiato sul muro come Mangle, Springtrap ecc. La telecamera per i condotti include tre nodi in cui il giocatore è in grado di impostare un laccio di sfiato per tenere fuori alcuni animatronici, ma non funzionerà su tutti. Il sistema per i tubi ha un'esca audio per tenere a bada alcuni animatronici dei tubi, ma non funzionerà su tutti. Esistono due vie d'uscita dai tubi, ma solo una alla volta può essere chiusa. Un tubo chiuso non funziona su alcuni animatronici dei tubi.

Con i tasti numerici da 1 a 6 sulla tastiera o sul monitor accanto alle opzioni della telecamera, il giocatore potrà scegliere l'effetto che desidera durante la notte. Il primo è il generatore di energia che aiuta il giocatore a risparmiare energia, un pulsante di ventilazione silenziosa, un riscaldatore utilizzato per aumentare la temperatura in ufficio e per trattenere alcuni animatronici, un condizionatore per diminuire la temperatura dell'ufficio per tenere lontani gli animatronici sensibili al calore. come Jack-O-Chica e Lefty, e un carillon globale che carica automaticamente il carillon e può tenere a bada gli animatronici come Lefty, ma questo prosciuga l'energia del giocatore molto velocemente.

C'è una rara possibilità che Dee Dee appaia ed evochi un animatronic che non è selezionato o che non sia affatto presente nel menu di selezione. Coloro che non sono nel menu attaccheranno solo una volta. Non c'è modo di impedire a Dee Dee di apparire se non usando un Repellente per DD. Se è in modalità 50/20, Dee Dee si trasformerà in X.O.R, una versione più oscura e inquietante di Dee Dee ed evocherà più personaggi. A differenza di Dee Dee, X.O.R non può essere fermato da un Repellente per DD ed evocherà personaggi indipendentemente dal fatto che un Repellente per DD sia attivo o meno.

Se il giocatore passa una notte, indipendentemente dal fatto che la completi o meno, c'è la possibilità che riceva un potenziamento come ricompensa. Gli oggetti che il giocatore può ricevere sono Gelido che avvia l'Ufficio a 50 gradi invece di 60, 3 Monete in cui il giocatore inizia la notte con tre Faz-Coin, Batteria che inizia la notte con il 102% di energia invece del 100% e Repellente per DD che impedisce a Dee Dee, ma non a XOR, di presentarsi.

Punteggio

Ottenere un punteggio elevato nella Ultimate Custom Night.

Ottenere un punteggio elevato nella Ultimate Custom Night.

I punti sono una quantità da guadagnare. Ogni punto di difficoltà per personaggio personalizzabile vale 10 punti. Pertanto, un personaggio impostato su difficoltà 20 contribuirà ad un punteggio di 200 punti. Con oltre 50 personaggi, questo dà un punteggio iniziale massimo di 10.000 punti. Detto questo, anche le minacce evocate da Dee Dee contribuiranno con 100 punti extra, per un punteggio massimo di 10.600.

Miglior Punteggio

Alcune soglie ottengono una valutazione che aumenta ogni 2000 punti, come segue:

Immagine Soglia del Punteggio
Ottimo Lavoro! 0 punti
Fantastico! 2,000 punti
Sorprendente! 4,000 punti
Stupendo! 6,000 punti
Perfetto! 8,000 punti
Imbattibile! 10,000 punti

Skin per Ufficio

Il giocatore può anche guadagnare punti per sbloccare skin personalizzate per il proprio ufficio.

Immagine Soglia del Punteggio
Ufficio Freddy Fazbear's Pizza Predefinito
Ufficio Circus Baby's Entertainment and Rental 2,000 punti
Ufficio Fazbear's Fright 5,000 punti
Casa FNAF4 8,000 punti

Scene di Intervallo

Il completamento di determinati traguardi sbloccherà i filmati di intervallo. Non importa quanto sia alto il suo punteggio, tuttavia, il giocatore inizierà sempre con la prima parte del filmato.

Ci sono due diversi intervalli che coinvolgono tredici filmati complessivi: Bear of Vengeance e Toy Chica: The High School Years. Il primo episodio di Bear of Vengeance è il primo filmato di intervallo sbloccabile da guardare.

Un quattordicesimo e ultimo filmato viene sbloccato quando il giocatore ha guardato tutti i filmati precedenti e ha un punteggio di 9.800. Questo filmato riproduce un'animazione di Golden Freddy (nella sua incarnazione dell'Orso Giallo) che si contorce nel vuoto.

Ricezione

Anche se il punteggio della recensione critica di Metacritic non è stato ancora pubblicato, l'accoglienza complessiva è generalmente ben accolta, con un punteggio utente positivo di 8,2..[1]

Speculazioni

Template:Spec

  • È implicito attraverso le battute vocali di molti personaggi che il protagonista sia William Afton torturato nel suo inferno personale da Cassidy, lo spirito rimasto in Golden Freddy, come punizione e vendetta per le atrocità commesse da William.
    • Questa teoria è stata successivamente rafforzata dalla storia L'Uomo della Stanza 1280 della serie Gli Incubi Del Fazbear, in cui William Afton veniva torturato da Andrew.
    • La teoria è rafforzata anche attraverso la pagina di Golden Freddy nella Character Encyclopedia, che lo elenca come presente in questo gioco, nonostante non sia nell'elenco dei personaggi.

Curiosità

  • Il 1 aprile 2018, Scott ha aggiunto tre personaggi, Nightmare Freddy, Foxy e Phone Guy, tuttavia, le loro meccaniche erano scherzosamente basati su teorie sfatate. Le loro meccaniche erano:
    • Nightmare Freddy: appare all'improvviso nel tuo ufficio con in mano una sveglia. Hai solo un attimo per premere il pulsante e attivare l'allarme. Se premi il pulsante in tempo, ti sveglierai nel tuo letto per dieci secondi prima di riaddormentarti e continuare la notte.
    • Foxy: Correrà nel tuo ufficio quando le cose si mettono male e si offrirà di aiutarti. Puoi scegliere uno dei tre modi in cui può aiutarti: può bloccare una porta, pulire le prese d'aria o aggiungere l'1% di potenza in più al tuo misuratore.
      • Questo si basa sulla teoria secondo cui Foxy è un "bravo ragazzo" e vuole aiutare il giocatore.
      • La meccanica scherzosa di Foxy sarebbe stata successivamente riutilizzata per Rockstar Foxy, anche se in una forma modificata.
    • Phone Guy: chiamerà nel tuo ufficio a caso, creando molto rumore e aumentando momentaneamente l'aggressività degli animatronici. Non può chiamare, però, se Springtrap è nelle prese d’aria, perché non può trovarsi in due posti contemporaneamente.
      • Questo si basa sulla teoria sfatata secondo cui Phone Guy è il Purple Guy.
      • Come quello di Foxy, anche la meccanica scherzosa di Phone Guy appare nel gioco, solo in una forma diversa.
  • Dalla trilogia di romanzi, Twisted Wolf è visto su un poster nel tema dell'ufficio del primo gioco (la sala a sinistra) e in Toy Chica: The High School Years. Greyscale Funtime Freddy viene visto nell'ufficio a tema Five Nights at Freddy's: Sister Location.
  • Il giorno in cui avrebbe dovuto essere "pubblicata" la demo di Ultimate Custom Night, la "demo" è stata inserita su Game Jolt e sembrava normale. Tuttavia, una volta che il giocatore iniziava la "notte", giocava invece a un gioco disegnato male con una creatura di dinosauro con la testa di Freddy e con BB, Toy Freddy, Circus Baby, Happy Frog, ecc. Come nemici.
    • Il gioco stesso è in realtà una rivisitazione del primissimo gioco di Scott, Doofas the Dinosaur, pubblicato nel 1989.
  • Questo è il primo gioco ad avere un trailer con commenti, soprattutto da YouTuber.
  • Scott ha quasi caricato il gioco all'inizio del 22 giugno, tuttavia ha deciso di non farlo poiché "ha promesso a qualcuno che [lui] non avrebbe rilasciato il gioco prima del 27".
    • Questo è probabilmente un riferimento allo YouTuber Dawko che era in vacanza nella data in questione e non sarebbe tornato fino al 27 giugno. È rilevante perché Scott Cawthon aveva fatto una scommessa con Dawko in cui Scott aveva accettato di essere intervistato al "The FNAF Show" di Dawko se fosse stato in grado di battere la modalità 50/20. Tuttavia, se Dawko dovesse rinunciare alla modalità, se fosse dimostrato battibile, Dawko dovrà creare un fangame elogiando Scott.
      • Dawko ha completato con successo la modalità 50/20 il 9/07/2018. È possibile trovare la corsa completa [qui]. Dopo alcune ore, Scott ha fatto un Post di Steam congratulandosi con coloro che hanno battuto la modalità e confermando che farà l'intervista con Dawko.
    • È del tutto possibile che anche questo sia solo un troll di Scott, visto che nei prossimi giorni le minacce "non pianificate" di Nightmare Chica, Plushtrap, Bonnet, Minireena e Lolbit sono state aggiunte rapidamente al gioco.
  • Rhemery è stato il primo giocatore che ha dimostrato di battere la modalità 50/20 l'8/7/2018 (intorno alle 11:37:27 nel video), usando ogni potenziamento tranne un Repellente per DD, dimostrando così che la modalità era, in effetti, possibile da battere.
    • Da allora è stato dimostrato che è possibile completare la modalità anche senza l'uso di power-up. Tuttavia, viene ancora utilizzata la stessa strategia di utilizzare la Moneta della Morte su Funtime Foxy e tenere la telecamera su CAM 02.
  • Scott ha pubblicato un aggiornamento su Steam affermando che Ultimate Custom Night sarebbe stato il suo ultimo gioco della serie. È stato rimosso dopo qualche tempo.
  • Di tutti i giochi della serie, Five Nights at Freddy's 3 è l'unico in cui nessuno degli animatronici di quel gioco ha una nuova recitazione vocale.
  • Ultimate Custom Night è uno dei tre giochi Five Nights at Freddy's senza le parole Five Nights at Freddy's o FNaF nel titolo, gli altri giochi sono Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator e Freddy in Space 2.
  • E' possibile ottenere fino a 2200 punti senza alcun rischio di morte impostando Balloon Boy, JJ, Phantom Mangle, Phantom Freddy, Phantom BB, Old Man Consequences, Trash and the Gang, Helpy, El Chip, Funtime Chica, e Phone Guy tutti a difficoltà 20.
    • Bonnie, Rockstar Foxy, e Jack-O-Chica possono anche essere impostati su 20 senza inseguire attivamente il giocatore, ma possono spaventare il giocatore se vengono eseguite determinate azioni. Ciò significa che è possibile ottenere fino a 2600 punti senza che il giocatore debba difendersi attivamente da nulla.
  • Questo gioco è stato portato su dispositivi mobili il 28 aprile 2020 ed è disponibile sia per Android che per IOS.
    • Tuttavia, a differenza della sua controparte per PC, costa invece di essere gratuito. Costa $2,99.
  • La versione Game Jolt del gioco, versione 1.032, non è disponibile.
    • Ciò è dovuto al fatto che il gioco è attualmente nella versione 1.033.
  • Le schermate di morte dei personaggi di Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator hanno una voce infantile che sussurra durante le loro battute vocali. Si ritiene che questa voce sia Cassidy o Andrew.
  • Questo gioco è l'ultimo Five Nights at Freddy's pubblicato nell'era Clickteam.


  1. Ultimate Custom Night for PC Reviews - Metacritic
Five Nights at Freddy's Giochi
Era Clickteam
Five Nights at Freddy's (Halloween Update)2 (Halloween Update)3 (Halloween Update)4 ("Halloween Edition" update)Sister Location ("Custom Night" update)Freddy Fazbear's Pizzeria SimulatorUltimate Custom Night ("Crowd Control" edition)
Era Cooperativa
Help Wanted ("Curse of Dreadbear" DLC)Security Breach ("Ruin" DLC)Help Wanted 2Secret of the Mimic
Spin-Off
FNaF World ("Update 2" update)Special Delivery ("Eventi di Consegna" add-on"Dark Circus: Encore!" DLC)Freddy in Space 2Fury's RageYoutooz PresentsFreddy in Space 3: Chica in SpaceInto The PitFive Laps at Freddy'sSurvival Crew
Crossovers
Funko FusionDead by Daylight x FNaFAltri Crossover
Giochi Troll
Five Nights at Freddy's 3: Troll EditionFNaF World: Halloween EditionSister Location: MAUltimate Custom Night Demo
Piattaforme
ConsolePort Mobile (FNaF1FNaF2FNaF3FNaF4FNaF: SLFFPSUCNFNaF: HWFW)
Demo
FNaF1 DemoFNaF2 DemoFNaF3 DemoFNaF4 DemoFNaF: HW DemoFNaF: HW2 DemoFNaF: SotM DemoFNaF World DemoFLaF Demo
Prototipi
Curse of Dreadbear PrototipoSecurity Breach PrototipoSurvival Crew Prototipo
Collection e Bundle
Core CollectionSecurity Breach: Collector's EditionHelp Wanted: Full Time EditionFranchise BundleConsole Bundles
Prossimi Giochi
Into MadnessGioco AAA