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Office Demo è una demo per THE JOY OF CREATION, sviluppata da Nikson e pubblicata da Clickteam LLC. Il rilascio della demo dell'Ufficio era previsto prima della fine del 2023, poi nel primo trimestre del 2024, per poi essere posticipato al 2 agosto 2024, come parte della formazione per il decimo anniversario di Five Nights at Freddy's.
Gameplay[]
Il giocatore inizia in un ufficio, dove gioca attraverso un breve segmento che lo guida attraverso i meccanismi di base del livello. Successivamente, viene interrotta la corrente e sono costretti a controllare il proprio computer. Sul computer appare del testo, che introduce il giocatore alla meccanica di Ignited Freddy. Altri di questi suggerimenti che introducono le meccaniche di Ignited Foxy e Ignited Bonnie appaiono quando il giocatore muore. Una volta che il giocatore respinge il testo, inizia la notte.
Nell'ufficio si trovano la scrivania del Creatore, due scaffali a tre cassetti, quattro armadietti più grandi e una scatola dei fusibili. Il giocatore può guardare all'interno di qualsiasi cassetto o armadietto per cercare oggetti. La scrivania del Creatore contiene un set di tre monitor che possono essere utilizzati per monitorare un ripostiglio a sinistra, un corridoio più grande di fronte alla scrivania e una finestra esterna a destra.
Per tutta la notte, il giocatore deve gestire la propria energia sostituendo i fusibili nella scatola dei fusibili con quelli nuovi trovati in una stanza. Ci sono un totale di cinque sezioni da gestire: una per l'alimentazione principale, una per la torcia e una per ciascuna telecamera. L'energia della telecamera si scarica man mano che vengono utilizzate e quando una telecamera si esaurisce, sullo schermo verrà visualizzato il testo "NESSUN SEGNALE" e non sarà possibile interagire con esso finché la telecamera non verrà riaccesa. La torcia diminuisce di energia ad ogni utilizzo (per un totale di sei utilizzi). L'energia principale viene scaricata a una velocità costante indipendentemente da ciò che il giocatore sta utilizzando. Quando si scarica completamente, non è possibile riaccenderla. Dopo un breve periodo di tempo, Inner Freddy apparirà e ucciderà il giocatore.
Il giocatore deve far lampeggiare la torcia su Ignited Freddy per un totale di dodici volte per concludere la notte. Ogni volta che viene visualizzato Ignited Freddy, l'ora sull'orologio analogico e sull'orologio digitale nella stanza aumenterà di un'ora. Ignited Freddy apparirà nell'angolo sinistro o destro della telecamera. Se il giocatore lampeggia dalla parte sbagliata della stanza, Ignited Freddy fuggirà. Se il giocatore non riesce a lampeggiare Ignited Freddy in tempo, lascerà la stanza.
Ignited Bonnie apparirà eventualmente ai lati di qualsiasi stanza in qualsiasi telecamera e continuerà ad apparire periodicamente per tutta la notte. Quando il giocatore lo guarda nella telecamera, attaccherà la telecamera e consumerà immediatamente tutta la sua potenza. Non guardarlo impedisce il suo attacco.
Ignited Foxy apparirà successivamente proprio davanti a qualsiasi telecamera e continuerà ad apparire periodicamente per tutta la notte. Aprire una porta mentre Ignited Foxy è lì provocherà immediatamente un jumpscare. Per evitare il jumpscare di Ignited Foxy, il giocatore deve guardare i suoi occhi mentre si muove ripetutamente finché non scompare. Il numero di volte in cui il giocatore deve guardarlo negli occhi aumenta man mano che il giocatore trascorre più tempo in una notte, ma non aumenta necessariamente a seconda dell'ora di gioco.
Ignited Chica apparirà per ultima e striscerà fuori da un buco nel soffitto di fronte alla scrivania del Creatore. Il giocatore deve trovare da 3 a 6 ignited cupcake e farli lampeggiare con la torcia. Una volta rimossi tutti gli Ignited Cupcakes, Ignited Chica scomparirà. Questi lampi consumeranno la potenza della torcia del giocatore come farebbe un lampo di Ignited Freddy. Non riuscire a respingere ignited Chica dopo un periodo di tempo significativo si tradurrà in un jumpscare.
Una volta che il giocatore ha completato la demo, viene riprodotto un breve filmato che rivela un nuovo antagonista senza nome.
Sviluppo[]
Il 14 agosto 2023, Nikson ha dichiarato di voler rilasciare la demo dell'Ufficio entro la fine del 2023.[1]
Il 14 gennaio 2024, Nikson ha commentato il post di THE JOY OF CREATION vincitore di "Il gioco Fanverse più atteso del 2024" dell'utente Twitter @FNaFFanGameNews. Ha dichiarato che non si aspettava di vederlo vincere e che si sente estremamente motivato. Ha anche affermato che la demo dell'Ufficio sembra essere rilasciata a febbraio o marzo e che ci sta davvero provando per il primo trimestre del 2024.[2]
Il 6 aprile 2024, Nikson ha condiviso che il gameplay principale della demo dell'Ufficio è completo e che tutto ciò che serve è un po' di rifinitura e alcune piccole sezioni narrative, dopodiché sarà pronto per la revisione..[3]
Il 7 aprile 2024, Nikson ha condiviso il menu principale di THE JOY OF CREATION Office Demo.[4]
Il 10 aprile 2024, Clickteam ha pubblicato che il proprio reparto QA sta testando THE JOY OF CREATION Office Demo.[5]
Il 13 aprile 2024, l'animatore CokosBeanz ha pubblicato un post affermando che tutte le animazioni erano complete per THE JOY OF CREATION Office Demo, con una foto di un fotogramma del jumpscare di Ignited Chica.[6]
Il 12 maggio 2024, Nikson ha risposto a una domanda sulla presenza del livello del Soggiorno nella demo, dicendo che sta ancora aspettando che la demo venga confermata da Scott e Clickteam e che venga stabilita una data di rilascio..[7]
Il 18 giugno 2024, Nikson ha condiviso una foto del suo schermo che mostra che sta lavorando al trailer della data di uscita della demo.[8]
Il 19 giugno 2024, l'account X/Twitter di Scottgames ha rivelato che la demo di TJOC uscirà il 2 agosto 2024[9]
Il 27 luglio 2024, Nikson ha annunciato che la demo è completamente supportata per Steam Deck.[10] Circa mezz'ora dopo, Nikson ha anche condiviso di aver aggiunto un'impostazione per streamer e YouTuber per aiutare con i problemi di bitrate.[11]
Il 2 agosto 2024 la demo è stata rilasciata su Steam.
Galleria[]
Riferimenti[]
- ↑ https://twitter.com/nikson_dev/status/1691235710743830528
- ↑ https://twitter.com/nikson_dev/status/1746490123305316784
- ↑ https://twitter.com/nikson_dev/status/1776597455301230622
- ↑ https://twitter.com/nikson_dev/status/1777069056358572427
- ↑ https://twitter.com/Clickteam/status/1778140565349032156
- ↑ https://twitter.com/CokosB/status/1779206730695721365
- ↑ https://twitter.com/nikson_dev/status/1789703118994719098
- ↑ https://x.com/nikson_dev/status/1803065883247468919
- ↑ https://x.com/FNAF_ScottGames/status/1803476133796843865
- ↑ https://x.com/nikson_dev/status/1817283672820854956
- ↑ https://x.com/nikson_dev/status/1817290074372911407
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