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“Sappiamo che Fazbear Entertainment ha sviluppato una pessima reputazione negli ultimi decenni e, sebbene sia vero che alcune storie associate al nostro nome fossero vagamente basate su eventi reali, la maggior parte di esse erano totali invenzioni della mente di un pazzo totale (cause pendenti), ma non escludiamo di ridere di noi stessi, ah ah ah.” |
Steve Snodgrass è il protagonista principale di Nessuno è al sicuro, la prima storia di I Racconti del Pizzaplex 2: Nessuno è al sicuro, ed è lo sviluppatore indipendente canaglia menzionato in Five Nights at Freddy's: Help Wanted.
Aspetto[]
L'aspetto di Steve non è descritto nella storia, tuttavia è probabile che sia identico allo sviluppatore indipendente di Five Nights at Freddy's: Help Wanted. Si dice anche che abbia un fisico senza palestra.
Personalità[]
| "STAND BY"
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Storia[]
Serie I Racconti del Pizzaplex[]
Help Wanted[]
Mentre Steve studiava in un college pubblico locale con il suo amico Matt, lavorava per lunghe ore in lavori poveri per pagarsi le tasse scolastiche. Una volta laureato, sperava che le sue capacità di arte digitale e design gli avrebbero procurato un lavoro in una delle tante aziende tecnologiche della sua città in forte espansione, preferibilmente nella progettazione di videogiochi. Tuttavia, la concorrenza era più agguerrita di quanto Steve avesse previsto e negli ultimi anni tutte le candidature da lui inviate erano state respinte. Invece lavora come custode al Gas Up. Steve vive in un minuscolo monolocale al piano sopra un posto da asporto chiamato Cap'n Ernie's Fish Boat. A casa, lavora su giochi indie, con il suo progetto attuale che è un gioco family-friendly basato su missioni di recupero con scoiattoli cartoon chiamato Chip Off the Old Block. Steve si è recentemente iscritto anche a un'app di appuntamenti. Spera un giorno di sposare una donna intelligente, gentile e bella, di vivere in una casa confortevole e di avere un maschio e una femmina. Nell'ultimo mese è uscito con una donna di nome Amanda, che vede raramente a causa dei loro orari contrastanti.
Un giorno, Steve viene avvicinato da Brock Edwards, un addetto all'acquisizione di talenti che lavora per Fazbear Entertainment. Steve ha visitato Freddy's alcune volte da bambino e conosce la storia travagliata che circonda l'azienda, inclusi i numerosi omicidi e le storie di eventi paranormali. Il signor Edwards informa Steve che la Fazbear Entertainment ha bisogno di un rebranding e, per ridere delle voci, decidono di pubblicare una linea di giochi horror basati sulle "bugie" che sono state diffuse sulla compagnia. Dopo aver trovato i due giochi che Steve ha pubblicato online, la società vuole che sviluppi quattro giochi per loro. Steve è titubante e trova sgradevole l'idea di creare giochi basati su omicidi apparentemente reali. Fazbear Entertainment si offre di portarlo in aereo in una località remota per lavorare sui giochi al fine di evitare fughe di notizie, che è un'altra parte dell'accordo che a Steve non piace poiché lo allontana ulteriormente da Amanda. Nonostante tutte le altre offerte fatte dall'azienda, il problema più grande che Steve ha è creare giochi horror in un mondo già spaventoso, quindi rifiuta l'offerta e torna a Chip Off the Old Block.
All'improvviso, Steve riceve un messaggio da una bellissima donna di nome Victoria. Lo invita a casa sua sabato, quindi Steve annulla i suoi piani con Amanda e fa visita a Matt, che approva una volta vedendo che aspetto ha Victoria. Steve si addentra nella campagna fino alla casa di Victoria, un piccolo cottage bianco e ordinato con le persiane verdi e una porta d'ingresso verde. Entra e trova una stanza vuota con un ronzio meccanico morbido ma costante. All'improvviso, Steve sente uno squillo forte e acuto che lo fa sentire instabile. Lo squillo cessa quando Victoria entra nella stanza. Steve poi sente un altro grido elettronico acuto e vede la luce rossa sull'allarme fumo lampeggiare. Cerca di disabilitarlo ma sviene. Quando si sveglia, la stanza è ora arredata con mobili e quadri. Victoria entra e spiega che Steve ha avuto un capogiro ed è svenuto sul divano. Steve è confuso e Victoria spiega che ha perso la memoria a causa di un incidente stradale avvenuto qualche anno prima, e che a volte i suoi ricordi si azzerano temporaneamente. Poi gli porge una foto del loro matrimonio.
Steve si sveglia il giorno dopo con la figlia Abigail di quattro anni e il figlio Avery di due anni entusiasti dei pancake. Victoria chiede a Steve di usare le conoscenze idrauliche apprese da suo padre per riparare un rubinetto che perde, e quando torna gli dà una lettera che rivela che la casa è stata pignorata. Victoria dice a Steve che lavora al Gas Up ma la paga non è sufficiente, quindi Steve promette di trovare un lavoro meglio retribuito. Più tardi, arriva un'auto nera lucida dall'aspetto costoso e Steve riconosce immediatamente l'uomo che ne scende come Brock Edwards. Steve ricorda anche l'offerta che il signor Edwards gli ha fatto e accetta purché possa restare con la sua famiglia.
Quella notte, Steve incontra Abigail che sbatte ripetutamente contro un tavolino da caffè con gli occhi vuoti. Ritorna a letto e Steve nota che le porte della casa non si chiudono mai correttamente, e quando torna a letto Victoria gli chiede perché si è alzato, non avendo sentito il rumore. Victoria gli ricorda che i loro figli sono sonnambuli, cosa che ottengono da lui, solo senza i terrori notturni. Nei giorni successivi, Steve trasforma la piccola soffitta della casa nel suo ufficio. Usando le visioni e le paure notturne, Steve incanala i suoi sentimenti nei giochi. Anche Steve si affeziona alla sua famiglia nonostante non ricordi ancora nulla di loro. Le sue paure alla fine iniziano a insinuarsi nelle sue mattine, ritrovandosi spaventato da tutto e sentendosi insicuro. Una notte, Steve sente ronzii e rimbombi all'interno delle pareti e poiché non dorme crede che siano reali. La parete della sua camera da letto inizia a formare una grande bolla che scoppia, schizzando una sostanza nera e oleosa per tutta la stanza. Steve sveglia Victoria per scappare ma Victoria non vede nulla e lo convince a sdraiarsi. I rumori nei muri impediscono a Steve di tornare a dormire.
DJ Dan, il musicista, annuncia una forte bufera di neve che intrappola la famiglia all'interno, con grande sgomento di Steve. il ronzio acuto nella testa di Steve inoltre comincia a peggiorare. Dopo cinque giorni, la nevicata è ancora abbondante, cosa che Steve trova bizzarra dato che la neve non è comune nella zona. Mentre cenano, Steve chiede se Victoria ha controllato il tempo solo per DJ Dan che inizia a riferire che il Servizio meteorologico nazionale ha segnalato altri tre pollici di neve con una temperatura di 15 gradi. Mentre dice a tutti di restare a casa e di stare al sicuro, Steve decide di finire il secondo gioco. Quando Steve torna di sotto, tutti dormono. Si guarda allo specchio e quando si toglie la maglietta trova piccoli tagli superficiali sulle braccia, sul petto e sulla pancia. Fa una doccia e aspetta sul divano. Quando sente la porta del frigorifero aprirsi e gli armadietti sbattere, corre in cucina e trova Avery che prende un bicchiere d'acqua. Avery ritorna nella sua stanza e Steve sente correre all'interno dei muri. Le pareti pulsano quando appare un buco e la lingua di una creatura perfora l'avambraccio di Steve. Corre lungo il corridoio mentre una testa verde simile a un serpente vomita serpenti. Steve arriva nella sua stanza e usa una sedia per bloccare la porta. Cerca di spiegare cosa è successo a Victoria ma lei non gli crede.
Il giorno dopo Steve scopre che i serpenti se ne sono andati. Dopo colazione torna nel suo ufficio per lavorare al terzo gioco, notando che il suono acuto nella sua testa si interrompe ogni volta che lavora. Dopo cena, Steve sente DJ Dan alla radio che segnala altra neve, parlando di San Valentino. Steve si scusa per non avere niente da dare a Victoria, ma la canzone di DJ Dan gli rovina il momento. Quando prova a cambiare canale è tutto statico e Victoria dice che solo il canale pop li raggiunge dall'estero. Steve si rimette al lavoro, finendo il terzo gioco e iniziando il quarto. Alla fine ritorna al piano di sotto solo per vedere i muri pulsare e il soffitto rompersi, rivelando un ragno estremamente grande. Il suo addome si apre e centinaia di piccoli ragni sciamano su Steve, e le sue urla fanno sì che Victoria corra in suo aiuto. Quando guarda, i ragni se ne sono andati. Il suono squillante nella testa di Steve diventa sempre più forte e Steve decide che deve uscire di casa. Steve paragona lo squillo a un rilevatore di fumo e decide di distruggere il rilevatore di fumo nel soggiorno con un attizzatoio.
Anche se gli squilli sono cessati, Steve è ancora circondato dal suono di DJ Dan alla radio. Ora può anche sentire il rumore delle ruote che girano e degli ingranaggi che macinano. Anche la casa è diversa, con segni di passi sul pavimento e botole incernierate sulle pareti e sul soffitto esattamente nel punto in cui le creature lo hanno attaccato. I rumori iniziano ad avvicinarsi a Steve, quindi si nasconde in un armadio e guarda fuori per vedere che Victoria è in realtà un robot con un volto umano. Pensa di salvare i bambini, ma si scopre che anche loro sono robot. Chiamano Steve ma alla fine si fermano e DJ Dan interviene, cercando di convincere Steve a uscire. Quando il trio entra in cucina, Steve cerca di scappare ma deve nascondersi velocemente in bagno. Victoria lo trova nella vasca da bagno ma lui la respinge velocemente e corre in camera da letto, appoggiandosi alla porta e usando una sedia come supporto extra.
Steve vede la radio in camera da letto e DJ Dan afferma che sta cercando di aiutarlo. Gli ricorda quanto fosse triste e solitaria la sua vita precedente e che era felice con Victoria e i suoi figli. Steve ribatte che non erano reali, ma DJ Dan dice che tutto ciò che provava per loro era reale e ha bisogno di essere felice. Steve parla dei terrori notturni e DJ Dan dice che non erano reali ed erano lì solo per ispirarlo. Steve chiede come può essere felice e DJ Dan gli dice di premere un pulsante rosso sulla radio, poiché gli permetterà di creare la sua realtà come vuole che sia. Con DJ Dan che promette una vita felice, Steve preme il pulsante, provocando uno squillo acuto che gli riempie la testa. Cade a terra mentre la stanza gira, ma all'improvviso tutto è fermo. Steve alza lo sguardo e vede Victoria sulla soglia, con indosso lo stesso vestito che indossava quando si sono incontrati per la prima volta, e la abbraccia. Steve prova una felicità così grande che non riesce a notare di essere stato ripetutamente pugnalato al petto.
Serie Principale Five Nights at Freddy's[]
Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]
Steve Snodgrass è stato assunto da Fazbear Entertainment LLC per creare una serie di giochi su eventi precedenti in un elaborato insabbiamento per sviluppare La Freddy Fazbear Virtual Experience. Attraverso la comunicazione via e-mail, crea giochi equivalenti ai giochi della vita reale, con immagini mostrate dei giochi nell'universo che sono di FNaF 2, FNaF 4 e FNaF: Sister Location. Vengono creati anche gli stand-in di FNaF e FNaF 3, come presentato nella Freddy Fazbear Virtual Experience. La presenza di alcuni personaggi come Nightmarionne e Bonnet, indica che ci sono anche alcune forme dei DLC FNaF 4: Halloween Update e Sister Location Custom Night. Sembra che i giochi dell'universo utilizzino anche il titolo Five Nights at Freddy's, a causa delle abbreviazioni di FNaF, FNaF 2 e FNaF 3 utilizzate nel menu. Non è noto come ciò si adatti al fatto che Steve ha finito solo tre giochi su quattro prima della sua morte, alla mancanza di e-mail menzionate nella storia o a HandUnit che afferma che i giocatori dei suoi giochi erano stati nutriti con bugie negli ultimi anni.
Quando Silver Parasol Games viene assunta per sviluppare innanzitutto l'esperienza, gli viene detto che lo scopo del gioco VR è annullare le cattive pubbliche relazioni che ha causato con le sue storie folli che hanno offuscato il nome di Fazbear Entertainment LLC. Nella fretta dell'azienda di sviluppare il progetto e ripulire la propria reputazione, a Silver Parasol Games viene accidentalmente inviato un disco rigido contenente e-mail tra loro e lo sviluppatore di giochi indie canaglia, rivelando la verità della situazione a Tape Girl e per estensione a Vanessa. Nell'introduzione del gioco, HandUnit afferma che sono pendenti cause legali contro lo sviluppatore del gioco indipendente, il che potrebbe non essere effettivamente valido o vero, considerando che Fazbear Entertainment LLC è stata quella ad assumerlo in primo luogo, e il fatto che sia morto.
Curiosità[]
- I suoi giochi sono stati concepiti principalmente per risolvere il problema "Come prendere personaggi canonici, insieme a personaggi discutibilmente canonici, e personaggi da ogni punto della sequenza temporale, e metterli TUTTI insieme in un gioco che È canonico?" durante lo sviluppo di Five Nights at Freddy's: Help Wanted.
- Viene utilizzata una foto di Scott perché è facilmente disponibile per lui e per il chiaro parallelo tra i due.
- Questa foto di Steve può essere vista nell'angolo in alto a destra della casa dopo aver completato le notti 1-2 e 4 in FNaF: Sister Location