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Adesso sei nella Stanza dello Scooping. Funtime Foxy è già stato qui oggi. Funtime Freddy è già stato qui oggi. Ballora è già stata qui oggi. Circus Baby è già stata qui oggi.
Ennard usand la voce di Baby, Five Nights at Freddy's: Sister Location

La Stanza dello Scooping è una stanza segreta in Five Nights at Freddy's: Sister Location, che può essere vista completamente solo nel "Finale Vero" del gioco. È collegato al Funtime Auditorium da sud.

Storia[]

Five Nights at Freddy's: Sister Location[]

Nella notte 4, il giocatore si sveglia nella stanza dello scooper e si ritrova all'interno di una tuta elastica, essendo stato rapito da Circus Baby e nascosto dove le telecamere non potevano trovarlo. Durante il monologo di Baby, Ballora viene trasferita nella stanza e successivamente "raccolta" - smontata dall'interno tramite una macchina nota come Scooper. Questo porta il protagonista alla Notte 4, dopodiché il giocatore deve avvolgere le molle della tuta per evitare che si allentino troppo mentre le Minireena strisciano nella tuta, uccidendo il giocatore se non "si muove" abbastanza da farle cadere.

Nella notte 5, il giocatore può essere attirato di nuovo qui da Baby/Ennard, che rivelerà poi le sue vere intenzioni prima di attivare lo Scooper e sventrare il giocatore, e poi indossare la sua pelle per sfuggire dal Circus Baby's Entertainment and Rental. Questa notte all'interno della stanza ci sono anche gli involucri smontati di tre animatronics disposti sul pavimento: Funtime Freddy, Funtime Foxy e Ballora. C'è anche Bon-Bon di fronte.

Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator[]

Progetti per lo Scooper visti nel finale folle di FFPS.

Progetti per lo Scooper visti nel finale folle di FFPS.

Sebbene la stanza dello Scooper non sia visibile in Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, ci sono progetti per lo Scooper che possono essere trovati durante un finale del gioco. I progetti rivelano che il nome completo dello Scooper è Scalable Creation of Ulterior Presence, o SCUP in breve. Di particolare rilievo sono le note del serbatoio del Residuo che suggeriscono che il calore disabilita il movimento di qualunque cosa sia stata rimossa da un soggetto e che il surriscaldamento (ad esempio la combustione) può disabilitare i Residui in modo permanente.

In Ruin, viene utilizzato per smantellare il Mimic, essendo attivato da Cassie in uno dei finali.

Aspetto[]

Sister Location[]

TheScooper-Icon

La stanza è composta da due grandi finestre, una telecamera appesa sul lato sinistro e un pavimento a motivo quadrato. Al centro delle due finestre si trova lo Scooper. Per tutto il tempo, le luci si accendono e si spengono.

Lo stesso Scooper, a volte indicato come braccio robotico, è un robot articolato che si muove solo in una linea di direzione, progettato semplicemente come una struttura a due articolazioni. Questo è solitamente indicato per sistemi con dieci o più giunti e materiali interagenti.

Ruin[]

ScooperRuin

Lo Scooper in Ruin sembra essere un modello dall'aspetto quasi completamente diverso, con un apparato scavatore simile ad un artiglio all'estremità del braccio e apparentemente in grado di muoversi su più di un asse di libertà.

Mentre in Uso[]

Lo Scooper si lancia violentemente in avanti e raccoglie in linea retta, quindi si ritrae rapidamente e ripete l'azione finché tutte le parti recuperabili, o le parti interne umane nel caso di Michael, non sono state raccolte prima di fermarsi. Essere scavati può essere paragonato all'essere effettivamente sventrati.

Nel DLC Ruin, viene mostrato solo mentre trascina via il Mimic, e il modo in cui "raccoglie" non viene mai rivelato. Per essere speculativi, potrebbe raccogliere in un modo che ricorda molto un uccello carogna che strappa la carne da una carcassa.

Il Vero Scopo[]

Lo Scooper, come dice il nome, è una macchina progettata da William Afton per eliminare gli endoscheletri degli animatronics di Circus Baby's Pizza World (principalmente Circus Baby e Funtime Freddy) dopo aver ucciso e rinchiuso i bambini nello stomaco durante le feste di compleanno, per distruggere le prove degli omicidi.

Nel caso degli esseri umani, le loro interiora vengono rimosse e viene utilizzata la loro pelle.

Curiosità[]

  • Nonostante Baby sia presumibilmente nella stanza dello Scooper, non ci sono segni di lei in detta stanza, anche se Baby si trova ancora nella stanza dei ricambi e assistenza, motivo per cui il suo costume vuoto non può essere visto nella stanza dello Scooper.
    • Inoltre, il suo endoscheletro è ancora al suo posto, come mostrato in Ricambi e assistenza.
  • Il giocatore può facilmente vedere lo Scooper nella Notte 4 se guarda sotto la bocca della tuta a molla.
  • L'uso della pelle umana da indossare è molto simile a una citazione di Five Nights at Freddy's:
“Sai, diventa molle. Poi c'è la possibilità che, uh, forse pensino invece che tu sia un costume vuoto. Poi ancora, se pensano che tu sia un costume vuoto, potrebbero provare a... infilarti uno scheletro di metallo."
  • L'oggetto che si vede dopo che Ballora è stata raccolta è un nodo toroidale, una delle forme di modellazione "Extended Primitives", dal motore 3DS Max, utilizzato da Scott Cawthon per i suoi noti giochi e animazioni.
  • Alcune persone ipotizzano che lo Scooper sia la ragione per cui i Funtime Animatronics sono posseduti e per cui Michael Afton sia sopravvissuto alla fine di Sister Location
  • Secondo i progetti, lo Scooper è stato realizzato da Afton Robotics, LLC.
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