- Non è quello che cercavi? Guarda Flumpty (disambigua).
“Non è poi così eccezionale.” |
One Night at Flumpty's 2 è una versione aggiornata del secondo capitolo della serie One Night at Flumpty's per il Fazbear Fanverse, sviluppata e pubblicata da Jonochrome e pubblicata su dispositivi mobili da Clickteam.
Descrizione[]
"Benvenuti a tutti da Flumpty Bumpty, se la luce è spenta, allora siete al sicuro, se le luci sono accese, verranno a cercarvi e vi strapperanno una faccia nuova di zecca."
Ancora una volta Flumpty Bumpty e il suo assortimento di fantastici amici ti hanno invitato (rapito) in un posto speciale per giocare a un gioco! Tutto quello che devi fare è evitarli fino alle 6 del mattino e diventeranno i tuoi nuovi migliori amici. Se arrivi da te prima delle 6 del mattino... meglio non pensarci.
Questo nuovo ed eccitante luogo è pieno di diverse serie di regole che dovrai imparare rapidamente e gli unici strumenti disponibili includono un computer con interruttore della luce che funziona con una vecchia batteria e un paio di prese d'aria.
Buona fortuna e spero che tu faccia degli ottimi amici per tutta la vita...
Gameplay[]
Il gameplay di One Night at Flumpty's 2 è molto simile a quello di Five Nights at Freddy's 2, con meccaniche simili come prese d'aria, un corridoio anteriore, telecamere e un interruttore della luce che ricorda la maschera. C'è una caratteristica speciale, che include l'esposimetro. A differenza di molti giochi dei fan, questo gioco contiene solo una notte normale, insieme alla modalità Hard Boiled, per un totale di due notti. Ogni nemico diventerà attivo col passare del tempo, il che a sua volta renderà la notte più difficile. Il giocatore deve sopravvivere dalle 00:00 alle 6:00 per completare con successo una notte.
La fotocamera ora dispone di un misuratore di energia e si scarica molto più velocemente se è accesa, ma si ricarica automaticamente quando non viene utilizzata, a meno che l'interruttore della luce non sia spento. Se hai scaricato tutta l'energia, dovrai attendere qualche secondo per riavviare il sistema. La maggior parte dei nemici può essere evitata se l'interruttore della luce è spento quando li vedi dalla porta di fronte a te. In caso contrario, riempiranno l'esposimetro e spaventeranno il giocatore quando l'esposimetro si riempirà completamente, provocando la fine del gioco. Nemici diversi hanno velocità di riempimento diverse. Tuttavia, Il Redman, Il Gufo e Golden Flumpty possono spaventare il giocatore indipendentemente da quanto sia pieno l'esposimetro. Il Redman scaricherà occasionalmente virus sulla fotocamera del giocatore, che disabiliteranno la fotocamera e spaventerà il giocatore in pochi secondi se il virus non viene cancellato in tempo. Il Gufo attaccherà occasionalmente dalle due prese d'aria; guarda le telecamere dello sfiato e chiudi lo sfiato corrispondente attraverso il quale il Gufo si sta dirigendo per evitare di essere ucciso. Golden Flumpty funziona allo stesso modo di Golden Freddy nel secondo gioco; spegnere la fotocamera o spegnere l'interruttore della luce può farla sparire.
Al termine della notte normale, la modalità Hard Boiled verrà sbloccata e i nemici diventeranno più aggressivi e la maggior parte di loro sarà attiva non appena inizia la notte. L'esposimetro si riempie molto più velocemente.
Accoglienza[]
Il gioco è stato accolto positivamente dai giocatori, con 4,8/5 stelle sia su Android che su iOS e 2,9K Mi piace su Game Jolt.
Crediti[]
Creato da[]
- Jonathan "Jonochrome"
Ispirato da[]
Beta testato da[]
- 347online
- Josiah Clark
Ringraziamenti speciali a[]
- Andy "WwwWario"
- Lewis "Dawko" Dawkins
- Taste Gaming
- DalekPuncher
- Mouks
- Grossley
- FNaF Community
Curiosità[]
- La testa di Freddy può essere vista in alto a destra nell'ufficio e facendo clic sul naso si emette anche il classico suono del clacson.
- Durante la modalità Hard Boiled, il lettore musicale suonerà "Toreador March", che è la canzone che Freddy suona durante un attacco di blackout nel primo gioco Five Nights at Freddy's. Anche se con melodie diverse.










