- Stavi cercando Glamrock Mr. Hippo da Five Nights at Freddy's: Security Breach o Mystic Hippo da Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2?
“Amico mio, hai incontrato una terribile, terribile fine.” |
Mr. Hippo è un animatronic e un membro dei Mediocre Melodies. Fa il suo primo debutto in Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator.
Aspetto[]
Mr. Hippo è un animatronic ippopotamo pigmeo viola con accenti color lavanda attorno al muso, alla pancia e alle orbite. È stato modellato come gli animatronics originali del primo gioco. Ha gli occhi azzurri, quattro denti dalla mascella inferiore e un cappello a cilindro nero. Sul suo petto c'è un fiore con petali rossi e un centro giallo, e sotto ci sono due bottoni neri.
Ha una scatola di alimentazione elettrica che ha circuiti e fili per attivarlo proprio come gli altri animatronici di medie dimensioni.
Personalità[]
La personalità di Mr. Hippo ricorda quella di un nonno che dà consigli. Le sue battute in Ultimate Custom Night menzionano che è un buon amico di Orville Elephant. Ha l'abitudine di raccontare storie. A volte viene anche dimostrato che è filosofico, come evidente dalle sue diatribe in Ultimate Custom Night. Parla con un accento misto di Boston e New York.
Funzionalità[]
In Ultimate Custom Night, Mr. Hippo striscia nel sistema dei tubi insieme ad altri quattro membri dei Mediocre Melodies. Tenta di entrare nell'ufficio del giocatore dai tubi, ma può essere allontanato dal sistema dei tubi utilizzando segnali audio, oltre a mantenere la temperatura elevata nell'ufficio.
Storia[]
Origini[]
Mr. Hippo, insieme ai suoi compagni di band, è stato creato da Stan's Budget Tech basandosi sui modelli dei personaggi di Fiona Murray dopo che Stan e altri dipendenti lasciarono il Murray's Costume Manor per aprire una loro officina. In Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, Mr. Hippo poteva essere comprato dal manager del Freddy Fazbear's Pizza Place dalla sezione Stan's Budget Tech del catalogo e messo sul palco per esibirsi insieme ai suoi compagni.
Destino[]
Mr. Hippo venne distrutto durante l'incendio del locale, e lo Spirito Vendicativo che iniziò a torturare Afton in Ultimate Custom Night lo ricreò nella sua mente come uno dei tanti personaggi scelti per tormentarlo. In I Racconti del Pizzaplex, ciò che resta di Mr. Hippo è stato trovato nel sistema fognario del Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex.
Cronologia[]
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator[]
Tra i prodotti da acquistare, Mr. Hippo è etichettato in "Stan's Budget Tech" dal catalogo. Classificato come "Animatronico di medie dimensioni" e in condizioni "Molto Buone", Mr. Hippo ha un prezzo conveniente di 190 dollari. Le sue statistiche sono le seguenti:
- Atmosfera: 0
- Salute e sicurezza: 0
- Intrattenimento: 4
- Entrate bonus: 0
- Rischio di responsabilità: 0
Per sbloccare l'obiettivo "Mediocre Melodies", il giocatore deve acquistare Mr. Hippo insieme a Happy Frog, Pigpatch, Nedd Bear e Orville Elephant per il palco.
Ultimate Custom Night[]
“Si dirige verso il tuo ufficio usando i tubi dell'aria. Usa l'esca sonora per tenerlo fermo, o il riscaldamento per respingerlo.” |
Mr. Hippo attacca il giocatore, animato.
Mr. Hippo ritorna in Ultimate Custom Night come uno dei numerosi personaggi selezionabili.
Mr. Hippo si arrampica nel sistema di tubi sopraelevato, dirigendosi verso i tubi che scendono nell'ufficio. Per evitarlo, il giocatore deve usare il riscaldatore per respingerlo o l'esca sonora per tenerlo fermo. Viene ingannato il 100% delle volte dall'esca sonora. È riconoscibile dal segnale di avvertimento viola. Se raggiunge l'uscita del sistema di condotti, farà un jumpscare al giocatore, con conseguente game over.
Il suo segnale d'allarme.
Durante il game over, dopo il jumpscare, Mr. Hippo racconta lunghe storie in prima persona che allungano la durata del game over prima che il giocatore possa tornare al menu principale. Se si tenta di chiudere il gioco per saltare il suo monologo, il giocatore verrà immediatamente colpito da un jumpscare al suo ritorno, riprendendo così il suo discorso.
Le sfide in cui Mr. Hippo è presente sono le seguenti:
- Creepy Crawlies 1
- Creepy Crawlies 2
- Chaos 1
- Chaos 2
- Chaos 3
Five Nights at Freddy's: Security Breach[]
Calamita di Mr. Hippo.
Mr. Hippo appare nelle Scatole Regalo come una calamita che viene utilizzata per forzare la macchinetta per l'abbonamento all'asilo.
I Racconti del Pizzaplex 5: La Conclusione di Bobbiedots[]
Mr. Hippo rotto e abbandonato appare in Bobbiedots, Parte 2 nel sistema fognario del Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex.
Apparizioni[]
- Apparizioni nei Giochi
| Titolo | Ruolo | Descrizione |
|---|---|---|
| Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator | Personaggio secondario | Prima apparizione; prodotto acquistabile (Articoli del catalogo). |
| Ultimate Custom Night | Personaggio Principale | Antagonista selezionabile. |
| Five Nights at Freddy's: Security Breach | Cameo | Appare come ricompensa dai regali. |
- Apparizioni nei Libri
| Titolo | Ruolo | Descrizione |
|---|---|---|
| I Racconti del Pizzaplex 5: La Conclusione di Bobbiedots (Bobbiedots, Parte 2) | Personaggio Secondario | Abe trova un animatronic di Mr. Hippo rotto mentre arranca attraverso l'area fognaria sotto il Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex. |
Galleria[]
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator[]
Ultimate Custom Night[]
Five Nights at Freddy's: Into the Pit[]
Merchandise[]
Vario[]
Video[]
Audio[]
Ultimate Custom Night[]
“Amico mio, hai incontrato una terribile, terribile fine. Ma, uh, sai, non mi sento troppo in colpa. Dopotutto, se... se non fosse stato per me, sarebbe stato per qualcun altro, capisci? Credo che quello che sto cercando di dire è che la vita... la vita continua. B-beh, per... per tutti gli altri, la vita continua. Non... non per te. Tu sei... tu sei morto. Ma questo non c'entra niente. Mi ricorda un giorno d'estate al parco. Stavo facendo un delizioso picnic con il mio caro amico Orville. E gli ho detto, gli ho detto: "Orville, io... io ho una storia". E lui mi ha chiesto: "Qual è il significato della storia?" E... gli ho detto: "Orville, non tutte le storie devono avere un significato, sai? A volte, una... sai, a volte, una storia è solo una storia". Cerchi di leggere ogni piccola cosa e di trovare un significato in tutto ciò che dice la gente, finirai solo per impazzire. Una volta un amico l'ha fatto. Non è stato bello. Ne abbiamo parlato per anni. E poi non solo, ma... probabilmente finirai per credere a qualcosa in cui non dovresti credere, pensare a qualcosa che non dovresti pensare, o dare per scontato qualcosa che non dovresti dare per scontato. Sai? A volte," dissi, "Una storia è... è solo una storia, quindi stai zitto per un secondo della tua vita e mangia il tuo panino, okay?" Certo, solo allora mi sono reso conto di aver fatto dei panini, e... il povero Orville aveva così tanta difficoltà a mangiarli! Gli elefanti hanno quelle mani goffe, sai? In realtà, suppongo che sia proprio quello il problema. Non hanno mani, vero? Sono tutti p-piedi! E non riuscivo a immaginare che qualcuno mi chiedesse di mangiare un panino con i piedi. Ora, se ricordo bene, c'era un panificio lì vicino. Gli dissi: "Orville, lascia che ti prenda del pane di segale." Ora, non sono sicuro che agli elefanti piaccia il pane di segale, ma ti assicuro che a Orville sì. Ora, questo era di martedì, il che era un bene, perché il pane di segale era sempre fresco di martedì. Facevano il pane a lievitazione naturale il lunedì e lo buttavano via il mercoledì... O meglio, lo vendevano con uno sconto per chi voleva darlo alle anatre, e poi, probabilmente a fine giornata, finalmente, lo buttavano via tutto. Non ricordo. Ricordo un uomo che portava suo figlio al panificio ogni mercoledì e... poi andava a dare da mangiare alle anatre. Comprava tutto il pane a lievitazione naturale. Certo, sai, non dovresti dare il pane a lievitazione naturale alle anatre. Si gonfia nello stomaco e poi muoiono tutte. Almeno... almeno, questo è quello che ho sentito. Sai, non ho mai visto morire anatre personalmente, ma ho notato un calo sostanziale della popolazione di anatre nel corso di alcuni anni. Non ho mai pensato di fermare quell'uomo e dirgli che stava uccidendo le anatre dando loro da mangiare pane a lievitazione naturale! E se volete la mia opinione sulla questione – eh, e l'ho detto anche a Orville – se volete dare da mangiare alle anatre, o agli uccelli di qualsiasi tipo, è meglio comprare i semi. Voglio dire, a pensarci bene, il pane di qualsiasi tipo non esiste in natura. Non cresce sugli alberi o spunta dai cespugli. Non credo che gli uccelli sappiano cosa farsene del pane. Cosa stavo dicendo? Oh oh, sì sì. Così ho comprato del pane di segale a Orville. Che bella giornata era.” |
“[sospiro] Sembra che tu abbia trovato la tua fine. Ugh, che peccato. Sai, non mi sento troppo in colpa, però. Dopotutto, se non fossi stato io, sarebbe stato solo uno degli altri, immagino. Onestamente, sono solo contento di essere fuori da quei tubi dell'aria. Sai, non è... non è facile per un ippopotamo entrarci sopra. E... non è facile nemmeno scendere. Non sono più giovane come una volta, come puoi vedere. Una volta facevo un sacco di cose. Sei giovane, sei vivace, hai quella specie di brio nel passo. [sospiro] Mi ricorda una conversazione che stavo avendo con uno dei miei buoni amici, Orville. Stavamo facendo un bel picnic un giorno. Credo fosse estate... o forse era... era autunno? Sì sì sì, era autunno perché le foglie erano già cambiate. Ma ho detto a Orville, ho detto, "Orville, ho una storia da raccontarti." E Orville mi guardò, sai, un po' strano e, e... e disse: "Di cosa parla?" Gli risposi: "Non tutte le storie devono per forza parlare di qualcosa, Orville. A volte una persona vuole solo parlare. Perché tutto deve essere una storia?" gli dissi. Lui mi guardò e disse: "Beh, tu... tu... tu hai detto di avere una storia." Sai, aveva proprio ragione. In effetti sì. Gli ho detto che avevo una storia. Suppongo che se una persona vuole solo parlare, allora è meglio non annunciare che stai raccontando una storia. Raccontare una storia comporta pressioni e aspettative, suppongo. Dopotutto, se stai solo parlando con un amico, non ci sono più aspettative che se stessi parlando controvento! Non ci si aspetta che le parole da sole convincano, né che restino impresse. Ma se, sai, se annunci che stai raccontando una storia, beh... allora... è meglio che ci sia un senso, sai? Nessuno vuole sedersi ad ascoltare qualcuno che blatera all'infinito senza assolutamente una fine in vista. Quindi, sai, è bene essere consapevoli quando dici a qualcuno che stai per raccontare una storia che hai qualcosa da dire. Dire a qualcuno che gli racconterai una storia equivale a chiedergli di smettere di fare quello che sta facendo e... e di pagare attenzione. In pratica stai dicendo: "Ehi, ehi, ehi amico, smettila di pensare, ho una soluzione a tutto". E, beh, non avevo davvero una storia da raccontare. Col senno di poi, probabilmente ho solo detto male quando ho detto di avere una storia. Penso che sarebbe stato meglio dire a Orville che volevo raccontargli qualcosa, piuttosto che dirgli che avevo una storia. Ma sai, anche in quel caso, avrei potuto dare troppa importanza all'intera faccenda. In ogni caso, è stata una bella giornata. Ricordo... ricordo che stavamo bevendo il tè.” |
“Beh, [sospiro] , sembra che il tuo viaggio sia finito. Mi dispiace molto, era... doveva finire in questo modo, ovviamente. Se non fosse stato per colpa mia, sarebbe stato per qualche altra, sai, cosa terribile, solo che, non puoi immaginare quanto terribile sarebbe stata. Solo che mi spavento a pensarci. Sono contento che non sia io. Mi ricorda una volta in cui parlavo con il mio caro amico Orville. Eravamo... eravamo seduti su una panchina del parco a guardare i piccioni. Io ero a sinistra, lui era a... aspetta, aspetta. Ero a destra? O a sinistra? Comunque, non importa. Eravamo seduti lì a guardare i piccioni. E uh, ho detto a Orville: "Amico, quegli uccelli sono congelati." E lui mi ha guardato come se fossi impazzito, ma gli ho ricordato che era inverno, sai, e spesso gli uccelli si appollaiano su un albero finché non si congelano, poi, sai, cadono a terra. [sospiro] Finché il sole non li riscalda, e possono, sai, muoversi di nuovo. Così ho detto a Orville che avresti potuto conservare quelle briciole di pane finché gli uccelli non si fossero scongelati, perché non possono godersele nelle condizioni in cui si trovano. Al che lui mi ha chiesto cosa intendessi, chiedendomi in che condizioni dovessero essere le briciole prima di lanciarle agli uccelli, dando per scontato che intendessi che gli uccelli non avrebbero potuto godersele nelle condizioni in cui si trovavano, quando in realtà intendevo che gli uccelli non avrebbero potuto godersele nelle condizioni in cui si trovavano, considerando che gli uccelli erano congelati, sai. Così si è preso un momento e poi ha gettato l'ultima manciata a terra. Gli ho detto: "Orville, Perché hai lanciato le briciole di pane agli uccelli quando ti ho appena detto che sono congelati?" Al che lui ha risposto: "Le briciole di pane non sono congelate". Di nuovo, fraintendendo le mie parole. Non intendevo dire che le briciole di pane erano congelate, quando ho detto "Te l'avevo detto che sono congelati". Mi riferivo agli uccelli. [sospiro] Sai, col senno di poi, quello che avrei dovuto dire era, e questo avrebbe perfettamente senso: "Perché hai lanciato le briciole di pane agli uccelli quando sono congelati?" Ha frainteso la mia correzione affermando che non sapeva cos'altro fare con le briciole di pane e che, forse, quando gli uccelli si fossero scongelati avrebbero potuto ancora mangiare le briciole, quindi ho detto a Orville, ho detto, questo è quello che gli ho detto, ho detto: "Orville, gli uccelli potrebbero essere morti".” |
“[sospiro] Sembra che tu abbia incontrato una fine orribile, amico mio. Ma uh, sai, queste... queste cose succedono e... e la vita... la vita continua. N-non per te, ovviamente, uh, sei morto, ma uh, mi ricorda una volta in cui stavo parlando con il mio amico Orville. Eravamo, uh, dove eravamo? Eravamo vicino al... al fiume, eravamo seduti in riva al fiume e guardavamo i pesci saltare dalle cascate e uh, ho detto a Orville "Sai, a volte mi sento come un pesce che salta ancora e ancora, cercando sempre di arrivare da qualche parte, anche se non so dove, solo per ritrovarmi nelle fauci di una bestia". Lui, ovviamente, mi ha guardato sorpreso, sai? "Sei mai stato nelle fauci di una bestia, amico?" Al che ho risposto: "No, certo che no, Orville". "Ho detto, "No no no, io... volevo semplicemente dire che la vita può sembrare un incessante sforzo per superare ostacoli insignificanti, solo per incontrare un destino altrettanto insignificante indipendentemente dai tuoi sforzi, indipendentemente dagli ostacoli che hai superato." E, uh, Orville lui... lui si è alzato e ha iniziato a drappeggiarmi con una tovaglia da picnic, al che io... gli ho chiesto, ho detto, "Amico, cosa... cosa stai facendo?" Mi ha guardato molto preoccupato in realtà. "Mi sembra che tu abbia preso troppo sole." In effetti, eh, in effetti l'avevo fatto. Proseguì versandomi un bicchiere di... limonata ghiacciata. Oh, l'hai mai mescolata con il tè freddo? Sì, tipo... mezza limonata, ah... ooh, dovresti provarla, quindi... beh, non puoi, perché sei morto, ma, comunque, potresti chiederti: "Come sono passato dallo stare seduto vicino alle cascate a bere limonata all'essere incastrato nel tubo dell'aria, non solo con Orville, ma con un intero assortimento di amici dai colori fruttati?" Beh, non c'è... non c'è davvero una buona risposta a questa domanda, ma... forse ho incontrato la mia fine a un certo punto e... questa è la mia vita dopo la morte o il mio sogno o qualsiasi cosa possa significare, io... io onestamente non lo so. O... forse non significa niente. Forse non significa niente...” |
| Audio | Descrizione |
|---|---|
| L'urlo che emette Mr. Hippo quando attacca il giocatore. |
Curiosità[]
Generali[]
- La testa di Mr. Hippo ricorda un po' la maschera viola vista nel minigioco Happiest Day di Five Nights at Freddy's 3, e le altre maschere indossate dai bambini (senza contare i cinque personaggi originali del primo gioco) hanno inquietanti somiglianze con gli animatronics Mediocre Melodies, ad eccezione della maschera blu.
- Potrebbe essere stato influenzato da Dolli Dimples, un animatronic da cabaret di Chuck E. Cheese, un cantante ippopotamo che cantava e suonava il pianoforte.
- La battuta di Mr. Hippo, "Non tutte le storie devono avere un significato, sai? A volte, uh... sai, a volte, una storia è solo una storia. Cerchi di leggere in ogni piccola cosa e di trovare un significato in tutto ciò che dice la gente, finirai solo per impazzire", sembra criticare MatPat per aver fatto la stessa cosa nel risolvere la lore della serie.[1]
Ultimate Custom Night[]
- La scena della sua morte può essere saltata premendo Ctrl+S. Ciò è dovuto a una funzione di ClickTeam che disabilita l'effetto sonoro e la scena termina quando finisce l'audio.[2]
- Dall'annuncio della Guida ai personaggi sulla pagina Steam del gioco, Scott descrive le meccaniche di gioco di Mr. Hippo:
“Si arrampica nel sistema di tubi sopraelevato facendosi strada verso i tubi che scendono nel tuo ufficio. Usa il riscaldatore per respingerlo o l'esca audio per tenerlo fermo. Viene ingannato al 100% dalle esche audio. È leggermente più veloce di Happy Frog.[3]” |
- Mr. Hippo appare nel gioco demo troll di Ultimate Custom Night (Doofas the Dinosaur travestito) dove è presentato come uno dei nemici "reskinnati".
- Tra tutti i personaggi finora visti, le frasi di morte di Mr. Hippo sono le più lunghe, durano più di 2-3 minuti.
- La voce di Mr. Hippo è basata su quella dell'anziano uomo che Joe Gaudet ricorda quando viveva a Boston molto tempo fa.[4]
- Joe Gaudet non sa qual è il primo nome di Mr. Hippo.
- Il doppiatore Joe Gaudet descrive il monologo di Mr. Hippo come "molto insolito per quella persona" e che suona come un "anziano nonno che racconta una lunga storia a un amico".[5]
Errori[]
- In un fotogramma del jumpscare di Mr. Hippo, la sua mandibola si infila nel fiore sul petto. Lo stesso si vede nel jumpscare di Happy Frog.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2[]
- In questo gioco, Mr. Hippo ha una variante Mediocre Melody, Mystic Hippo.
Riferimenti[]
- ↑ Game Theory: We Were Right ALL ALONG! (FNAF Ultimate Custom Night)
- ↑ https://youtu.be/tC7U9kqKj4w
- ↑ Guida ai Personaggi - Ultimate Custom Night. 15 giugno 2018. Steam
- ↑ "I based him off of every old man I knew growing up in Boston. Mixed his accent between Boston and New York. I don’t know what his first name is." - Joe Gaudet. April 20, 2020. Twitter.
- ↑ "This is a script for a game character in the upcoming Five Nights at Freddy's 6 expansion. This is the voice of Mr. Hippo, a villain who doesn't get to kill the player often, but when he does, he has something to say about it."
"Although Mr. Hippo is a murderous robot, his dialog is very uncharacteristic of that persona, sounding more like an elderly grandfather telling a long drawn-out story to a friend. He speaks with a deep voice, and is in no hurry to say what he's going to say, pausing between phrases and pondering the words before he speaks them. I want all of that to sound natural, however" - Voices.com
| I Racconti del Pizzaplex Robot | ||||||||||||||||||||||||
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