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Il progetto personalizzato dell'ingegnere della Fazbear Entertainment riserva sorprese a chiunque lo incontri.
Descrizione, I Racconti del Pizzaplex #6: Nexie

Il Mimic è il terzo racconto di I racconti del Pizzaplex 6: Nexie e, cronologicamente, il 18° della serie I racconti del Pizzaplex. È stato scritto da Andrea Waggener.

Personaggi[]

Umani[]

Animatronics[]

Trama[]

Edwin Murray è un ingegnere ventiquattrenne della Fazbear Entertainment. All'età di circa quattro anni, iniziò a smontare i piccoli elettrodomestici di sua madre per capirne il funzionamento. A otto anni, sapeva di voler cambiare il mondo costruendo macchine. Edwin fondò la sua azienda all'inizio degli anni '70, un'epoca in cui le persone desideravano più tempo per giocare e aprivano la mente. Edwin incontrò anche una donna di nome Fiona e i due si sposarono subito dopo la laurea. In questo periodo, Edwin ottenne il suo primo brevetto per un robot aspirapolvere che vendette abbastanza bene da permettergli di condurre una vita dignitosa e avviare la sua attività subito dopo la scuola. Un anno dopo, Edwin acquistò una fabbrica di merletti abbandonata e una vecchia villa in stile Queen Anne che lui e Fiona progettarono di restaurare per la famiglia che stavano per creare. Tuttavia, Fiona morì dando alla luce il loro figlio, David, ed Edwin si prese del tempo dal lavoro per prendersi cura di lui.

Sfortunatamente, le macchine di Edwin non avevano la longevità desiderata dai clienti e le vendite iniziarono a calare. Incapace di rispondere alle lamentele dei clienti a causa del costante bisogno di attenzione di David, la sua attività iniziò a fallire. Dopo la scomparsa di Fiona, Edwin si rese conto di non poter gestire entrambe le proprietà, così si trasferì nella fabbrica e ne convertì alcuni spazi in spazi abitativi. Alla fine, le finanze di Edwin si esaurirono e non ebbe altra scelta che vendere la sua azienda alla Fazbear Enterprises. Nell'ultimo anno e mezzo, Edwin ha creato personaggi animatronici per la Fazbear Entertainment, diciotto dei quali finora. Siamo all'inizio di marzo e David, che ora ha quattro anni, è più bisognoso che mai. Edwin decide di creare un robot che intrattenga David e gli permetta di concentrarsi sul lavoro.

Per i successivi ventidue giorni, Edwin lavora senza sosta al suo progetto utilizzando parti provenienti dai macchinari della fabbrica. Riesce a creare un torso, delle braccia e una testa per l'endoscheletro e ne costruisce il computer recuperando hardware dai suoi progetti abbandonati. Per la programmazione, Edwin utilizza una combinazione di Pascal e C per creare una mente pensante che impara attraverso l'imitazione. Edwin trae questa idea da come il letto di David è stato costruito per imitare Tiger, il suo peluche preferito. Una volta terminato, Edwin mostra l'endoscheletro a David e lo chiama Mimic, in base al nome del programma, Mimic1. Quando Mimic è attivo, imita le azioni di David. David impara rapidamente come funziona Mimic e inizia a insegnargli a giocare a giochi come Patty-Cake.

Nelle due settimane successive, David insegna a Mimic altre cose. Poiché Mimic non può parlare, David gli insegna dei movimenti speciali con le mani per comunicare. Edwin continua a armeggiare con Mimic per assicurarsi che David non si annoi, ad esempio aumentandone la mobilità. Edwin è impressionato dalla velocità con cui Mimic sta imparando. Mentre Edwin lavora, David e Mimic colorano e si lanciano una palla. Mimic è sempre con David, anche al tavolo della sala da pranzo dove guarda David mettere via gli avanzi. David porta spesso in giro Tiger, facendo sì che Mimic incurvi le braccia in un modo che suggerisce che ne abbia una sua. Così, mentre Edwin lavora su una volpe pirata, David e Mimic lavorano insieme per creare una tigre di peluche improvvisata con pizzo e spago. Edwin è stupito che Mimic non solo mimi, ma reagisca anche, e si sente ancora più sicuro nell'affidare David alle sue cure.

Pochi giorni dopo, Edwin deve ricordare a David di riporre il pigiama nell'armadio, e Mimic osserva ogni mossa di David. Poche ore dopo, David e Mimic indossano i costumi della Fazbear Entertainment e giocano con essi, sporcandoli. Edwin è arrabbiato e li fa giocare in silenzio. Decidono di disegnare strani disegni circondati da strani segni su un cartoncino che Edwin aveva dato loro qualche giorno prima. Quella notte, Edwin decide di armeggiare di più con Mimic in modo che possa muoversi più fluidamente. Il giorno dopo, David corre fuori mentre Edwin sta preparando la colazione. Quando Edwin gli corre dietro, David ha inseguito una palla in strada ed è stato investito da un furgone bianco.[1] Il mondo intorno a Edwin inizia a confondersi mentre piange la morte di suo figlio.

Per le due settimane successive, Edwin scompare in uno stato di fuga. Quando ne esce, ricorda solo poche cose, tra cui essere sopravvissuto alla sepoltura del suo unico figlio. Edwin considera l'idea di disattivare Mimic, ma non ne ha la forza. Mentre continua a lavorare sull'endoscheletro di un coniglio blu, Mimic sale sul tavolo con la sua tigre improvvisata, ricordando a Edwin di aver lottato con Mimic per la tigre di David. Mimic mette da parte la tigre e usa i movimenti delle mani che David gli ha insegnato per chiedere il gelato. Edwin scatta al doloroso ricordo di David e usa una barra di metallo per colpire ripetutamente Mimic. Gli danneggia gravemente il viso, la spina dorsale, la gabbia toracica, le braccia e le chele. Alla fine Edwin esaurisce le forze e la sua rabbia si trasforma in rimpianto mentre piange.

È gennaio e Dominic, Harry e Glen arrivano alla fabbrica. Dopo la scomparsa di Edwin Murray qualche mese prima, la proprietà è tornata alla Fazbear Entertainment per violazione del contratto. A Dominic vengono date solo vaghe istruzioni di ripulire il disastro lasciato da Murray e di effettuare le riparazioni. A causa di un disguido burocratico con la compagnia elettrica, la corrente elettrica viene interrotta. La porta si chiude alle loro spalle mentre esplorano. Si imbattono nei costumi di Freddy Fazbear, Chica, Foxy, Bonnie e due buffoni di corte rosa acceso e giallo-verde. Incerto sul da farsi, Dominic esplora il secondo piano mentre Glen e Harry ispezionano il terzo. Dominic si imbatte in uno strano odore e in un frigorifero con una macchia rosso-marrone vicino alla ventola. Decide di controllare più tardi e ispeziona una camera da letto, trovando una borsa della Fazbear Enterprises come quella che ha in mano.

All'interno della borsa c'è un registratore che Dominic ascolta mentre esplora ulteriormente. Scopre che una squadra è stata inviata alla fabbrica un mese prima e che sono rimasti intrappolati all'interno a causa della porta che si chiudeva. Pensavano di dover riparare i progetti inutilizzati che avevano trovato al primo piano, ma prima hanno riparato l'edificio. Hanno trovato e riparato un generatore, che anche Glen e Harry trovano e riparano. Dopodiché, hanno iniziato a esaminare le condizioni degli endoscheletri e ad apportare modifiche. La registrazione si conclude con l'uomo che spiega che, dopo una breve pausa, completeranno un endoscheletro avanzato privo di gambe e immobile. Quando la registrazione finisce, Dominic incontra Glen e Harry e scoprono di essere rimasti intrappolati anche loro. Harry nota che uno dei giullari se n'è andato e Glen suggerisce di indagare sull'odore.

Dominic, Glen e Harry sono disgustati dalla vista di un cadavere a pezzi e compattato all'interno del frigorifero. Dominic ricorda un odore simile provenire da un armadio, e Harry rimane indietro mentre Dominic e Glen indagano. Accendono la luce e trovano un uomo appeso a una gruccia con un'asta conficcata nel petto e le interiora che gli pendono dalla cintura. Sentono Harry urlare e vedono qualcosa nel costume da giullare che gli estrae il cervello. Glen afferra Dominic e si nascondono. Glen decide che hanno bisogno di un'arma per contrattaccare e provano a cercarne una, ma Dominic nota il costume da giullare abbandonato. Un costume da fungo fucsia e bianco afferra Glen e gli sbatte la testa contro un muro di mattoni, smembrandogli l'intero corpo dalla gabbia toracica in su. Dominic fugge al terzo piano e cerca di costruire una macchina da usare come arma. Recupera la borsa dell'altro dipendente, notando che il corpo di Harry è scomparso e il costume da uomo fungo è stato abbandonato. Quando torna al terzo piano, un costume da leone grigio-viola in decomposizione si alza e scaraventa Dominic a terra. Poi gli infila una mano nel plesso solare e gli afferra la trachea dall'interno, tirandola fuori.

Curiosità[]

  • Questa storia è ambientata prima degli eventi narrati in Il Narratore.
  • Si ipotizza che questa storia sia ambientata intorno al 1979.
  • La storia è simile nella premessa a quella di Gli incubi del Fazbear, Le Scogliere. Entrambe presentano un padre in lutto che si prende cura del figlio, in entrambe il padre dà al figlio un compagno robotico, in entrambe il figlio è coinvolto in un evento tragico e il padre sfoga la sua rabbia sul suddetto compagno robotico.

Riferimenti[]

  1. "Ignaro del furgone bianco in arrivo, David, con un ampio sorriso sul viso impaziente e le gambe che si agitavano, si lanciò sull'autostrada." - Il Mimic