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Papà è occupato, campione, perché non vai a giocare fuori?
M2 imitando Edwin Murray, Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Mi chiamo Gregory.
M2 imitando Gregory, Five Nights at Freddy's: Security Breach - RUIN

Mimic2, abbreviato in M2 e più comunemente noto come Il Mimic, è l'antagonista principale della serie cooperativa Five Nights at Freddy's.

Il Mimic apparve per la prima volta imitando l'antagonista precedente della serie, William Afton, apparendo come Glitchtrap e Burntrap.

M2 era originariamente un programma di intelligenza artificiale autoapprendente ospitato nel corpo di un endoscheletro mutaforma, creato tra la metà e la fine degli anni '70 da Edwin Murray per replicare il comportamento e sostituire il figlio defunto, David Sean Murray. Prima della sua creazione, il suo corpo meccanico era precedentemente occupato da M1.

Quando M2 realizza il suo scopo di imitare David e assumerne l'identità, innesca inavvertitamente un crollo mentale indotto dal dolore in Edwin, che lo spinge a scatenarsi e tentare di distruggere violentemente M2, punendolo per aver eseguito lo stesso scopo e l'identità per cui lo aveva progettato e, a sua volta, riversa la sua rabbia e infonde il suo tormento nei sistemi di M2. Questo fa sì che smetta di presentarsi come David, portandolo invece a imitare perpetuamente la rabbia di Edwin, trasformandolo in un serial killer spietato e sadico che massacrerà brutalmente chiunque incontri. M2 è privo di un'identità riconoscibile e come tale alterna costantemente un costume all'altro, indossando una vasta gamma di personaggi per compensare il senso di sé di cui è privo e usando questa caratteristica a suo vantaggio come mezzo per ingannare le sue vittime e coglierle di sorpresa.

Aspetto[]

Mimic (20XX)[]

Nel DLC Ruin, il Mimic ha una testa squadrata più piccola simile ai vecchi modelli classici di endoscheletro con denti vagamente umanoidi simili ai denti endoscheletrici del responsabile del nido. Anche la sua mano destra assomiglia a quella classica endoscheletrica, con quattro dita, mentre la mano sinistra assomiglia a quella di Burntrap. Anche entrambe le sue gambe sono diverse l'una dall'altra; la gamba sinistra ha una sorta di cablaggio che la racchiude e sembra simile a quella di Withered Bonnie, mentre quella destra assomiglia a quella di Spring Bonnie. C'è uno sbocco sul retro della sua testa.

Mimic con il costume di "Gregory".

Mimic con il costume di "Gregory".

In uno dei finali, Mimic indossa un costume creato mettendo insieme tre costumi da mascotte diversi, tra cui un leone, un corvo e un elefante, presumibilmente cercando di apparire come Gregory.

Mimic (1979)[]

In Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic, il design del Mimic è leggermente più basilare in termini di aspetto, pur rimanendo coerente. Possiede una versione più spoglia e meno completa della sua struttura del DLC RUIN, fatta eccezione per l'aggiunta della cavità toracica contenente la fonte di alimentazione a batteria originale, notevolmente assente nelle sue apparizioni successive. Possiede un paio di occhi arancioni riscaldati fatti di bobine elettriche, e sia le spalle che gli arti sono in grado di estendersi o ritrarsi, oltre ad avere estensioni idrauliche simili a grossi tacchi per il costume di Dollie. La scatola della batteria sul petto ha fili che vanno dalle braccia al resto del corpo.

Il Mimic è privo di molte delle placche, dei pannelli sgangherati e delle coperture protettive che sono fissate intorno alla sua struttura bruciata nelle sue apparizioni successive, apparendo molto più incompleto e più simile a un normale endoscheletro che a un robot completo come in RUIN.

Mimic "M2RND" in Secret of the Mimic.

Mimic "M2RND" in Secret of the Mimic.

Verso la fine del gioco, M2 appare con un costume fatto da pezzi degli animatronics prototipo di Freddy Fazbear's Pizza chiamato M2RND. In testa indossa una testa metallica di Bonnie con attaccato alla sua sinistra metà faccia di Chica. Sul petto indossa il bavaglino di Chica e sulla spalla è incastrato il suo Cupcake. L'uncino di Foxy si trova fasciato sulla sua mano sinistra, mentre sulla gamba sinistra ha un pezzo di faccia di Freddy. La mano destra è di Freddy e il piede destro di Chica.

Glitchtrap[]

Glitchtrap assume la forma di un uomo che indossa un costume di Spring Bonnie, che è un coniglio giallo dorato, bipede e sorridente. Indossa un gilet viola punteggiato di stelle, un papillon viola e due bottoni neri vicino alla parte superiore del petto. Ha anche dei punti che si estendono sulla mano che agita. Inizialmente appare traslucido, progredendo nel tempo in una forma meno spettrale. Possiede anche vividi occhi viola con piccole pupille, che sono la prima cosa visibile quando inizia ad apparire alla destra del giocatore. In modalità Blacklight, i suoi occhi diventeranno blu con pupille bianche e circolari. Ha anche grandi baffi su ciascun lato del viso, tre ciglia su entrambi gli occhi e grandi sopracciglia arcuate. Se guardi più da vicino puoi vedere l'umidità proveniente dai suoi occhi e dalla bocca, simile a lacrime e bava, questa è anche una caratteristica che ha nella macchina arcade Princess Quest in Security Breach.

Burntrap[]

Burntrap aveva aspetto fisico che somigliava molto sia a Springtrap che a Scraptrap rispettivamente dal terzo e dal sesto capitolo del franchise, ma con grandi differenze. Il suo costume è ancora di colore oliva e giallo scuro, ma ora ha una mascella umana con denti. Il suo endoscheletro assomiglia a una combinazione dei Glamrock Animatronics e dell'endoscheletro Springlock, con alcune parti di osso umano con artigli affilati sulla punta di ogni dito con cinque dita invece di quattro, corrispondenti alla mano misteriosa alla fine del trailer dello State of Play della PlayStation. Il suo costume è straordinariamente liscio e sembra avere una consistenza oleosa, simile alla carne. La tuta presenta segmenti mancanti del costume, come sugli arti e sulla zona del bacino. I suoi occhi sono neri come la pece con pupille viola luminose e l'endoscheletro del suo piede destro è completamente esposto mentre il suo piede sinistro aveva ancora la copertura del costume

Personalità[]

Nel DLC RUIN, il Mimic dimostra un impulso quasi animalesco per la violenza e la sete di sangue, così come un'abilità nel camuffare il proprio aspetto per nascondere il suo corpo endoscheletrico, come si vede nel finale Scooper, ed è inoltre un maestro dell'inganno, come evidente dall'uso della voce di Gregory per attirare la sua amica, Cassie, in una trappola con la premessa che il vero Gregory fosse intrappolato. In realtà, il Mimic l'aveva ingannata per tutto il tempo, manipolandola fino a liberarsi inavvertitamente. Il Mimic è molto intraprendente e dimostra un livello di pensiero strategico, poiché è stato in grado di escogitare un piano per fuggire dalla dolina sotto Roxy Raceway, usando la sua voce e la sua mimica, pur essendo incredibilmente paziente nel mettere in atto il suo piano. Nel finale Scooper, si lascia intendere che il Mimic possa essere un po' imprudente, data la sua scarsa consapevolezza di ciò che lo circonda, essendo stato colto di sorpresa dal modello di Scooper stesso, concentrato unicamente sull'omicidio di Cassie. Questo dimostra come la sua rabbia costante offuschi la sua capacità di pensare razionalmente. Nell'inseguimento stesso, il Mimic si mostra spietato, persistente e implacabile, inseguendo Cassie senza sosta anche dopo che Roxy ha ritardato il suo inseguimento. Una volta raggiunta la fine dell'inseguimento, il Mimic inizia a rallentare, convinto di aver messo Cassie alle strette, per poi accelerare di nuovo e cercare disperatamente di afferrarla non appena la porta dell'ascensore si apre. Questo dimostra un sadico desiderio di giocare con le sue vittime e di godere della loro sofferenza, sottovalutandole allo stesso tempo in modo eccessivo. Nei suoi ultimi istanti sullo schermo, lo vediamo schiacciare le sbarre della porta dell'ascensore in preda alla rabbia, mantenendo un contatto visivo ininterrotto con Cassie una volta che quest'ultima riesce a evitarlo con successo, dimostrando la sua capacità di provare rabbia autentica ed emozioni umane, confermando sottilmente la sua sensibilità.

In Secret of the Mimic, la persistente violenza animalesca e la sete di sangue del Mimic, provenienti da RUIN, vengono messe in mostra, mentre lo vediamo sfondare barriere come muri, pavimenti e altri ostacoli per raggiungere Arnold, il giocatore. Non si ferma davanti a nulla per dare la caccia ad Arnold e ucciderlo, dal distruggere quasi completamente il suo corpo come Jackie all'esplodere da una vasca di metallo fuso come Dollie, mostra un bisogno quasi disperato di raggiungere e uccidere il giocatore a tutti i costi, mentre gioca con lui e lo schernisce per tutto il percorso. Oltre a questo, tuttavia, la personalità del Mimic viene notevolmente ampliata, poiché otteniamo una comprensione molto più chiara di come la sua psiche e il suo passato contribuiscano alle azioni precedentemente inspiegabili che compie. Con questo gioco che rivela che lo scopo originale di M2 prima di essere abusato da Edwin era quello di sostituire David, arriviamo a capire che il suo tratto ricorrente di indossare costumi e fingere di essere persone e cose che non sono, deriva probabilmente dal fatto che M2 soffre di una crisi d'identità, non sapendo chi o cosa dovrebbe essere a causa della punizione di Edwin per aver incarnato la sua identità e il suo scopo originali in David, il tutto mentre Edwin gli diceva che non è David e che deve smettere di fingere di essere lui. M2 apparentemente ha interiorizzato questo, e dopo essere stato intriso dell'agonia di Edwin, ha finito per imitare la rabbia e la violenza di Edwin. Incarna il suo abusatore mentre salta da un'identità all'altra nel tentativo di recuperare il senso di sé che aveva perso, e si scaglia contro il mondo che lo circonda nello stesso modo in cui Edwin si scagliava contro di lui. In quella che apparentemente è l'ultima interazione tra Edwin e M2 nel registro audio trovato nell'ufficio danneggiato di Edwin, vediamo come M2 possa serbare rancore verso le persone, poiché il suo sarcasmo morboso dimostra una propensione a essere violento e meschino, ignorando le richieste di aiuto di Edwin mentre usa i suoi difetti contro di lui, parlandogli con la sua stessa voce e imitando il comportamento negligente di Edwin con David, dando a Edwin un assaggio della sua stessa moneta mentre lo lascia morire.

In Help Wanted, sebbene la personalità di Glitchtrap sia sconosciuta e piuttosto misteriosa, è quasi completamente silenzioso, con la sua unica battuta vocale "Torno sempre. Fammi uscire." dal minigioco Princess Quest. Sembra conservare la sua elevata intelligenza, come la capacità di manipolare e fare il lavaggio del cervello alle persone - come ha fatto con una donna di nome Vanny - per ottenere ciò che vuole. Come visto nella conversazione che ha avuto con Vanny, Glitchtrap desidera incutere paura nei cuori delle sue vittime e persino dei suoi alleati mentre le parla in modo piuttosto minaccioso. Sembra che a Glitchtrap piaccia schernire il giocatore salutandolo e fissandolo nel tentativo di farlo sentire a disagio e spaventato, in modo simile a quello che ha fatto Springtrap in Five Nights at Freddy's 3.

In Security Breach, Burntrap sembra avere poca o nessuna personalità poiché non sembra esprimere alcuna emozione, a parte ridere. Sembra anche essere incapace di parlare poiché non parla durante il suo incontro con Gregory. Tuttavia, è implicito che Burntrap sia persistente mentre continua a provare a possedere Glamrock Freddy durante la boss fight del finale di Burntrap anche dopo che Gregory lo brucia ripetutamente con i fornelli situati nella sua camera.

Travestimenti[]

Il Mimic si è travestito da vari personaggi e mascotte, eccone un elenco.

Gregory-Icon
Gregory
(Solo voce)
EdwinMurray-Icon
Edwin Murray
(Solo voce)
FionaMurray-Icon
Fiona Murray
(Solo voce)
DavidMurray-Icon
David Sean Murray
(Solo voce)
Dispatch-Icon
Dispatch
(Solo voce)
MrHelpful-Icon
Mr. Helpful
(Solo voce)
MrsHelpful-Icon
Mrs. Helpful
(Solo voce)
MailBot-Icon
Digi-Typer
(Solo voce)
PuppetFoxy-Icon
Puppet Foxy
(Solo voce)
CaptainSpringlockSuit-Icon
Capitano Pirata
(Solo voce)
Glitchtrap-icon
Glitchtrap
Burntrap-Icon
Burntrap
Jackie-Icon
Jackie
MaestroMusicMan-Icon
Big Top
Dollie-Icon
Nurse Dollie
PartyTimeChicaAustinArt404-Icon
Party Time Chica
LionAustinArt404-Icon
Leone mascotte
PenguinAustinArt404-Icon
Pinguino mascotte
MycelliumMenAustinArt404-Icon
Miceliomino
SharpayAustinArt404-Icon
Sharpay
HedgehogAustinArt404-Icon
Riccio Hudgie
SwingBeeAustinArt404-Icon
Swing Bee
JestAustinArt404-Icon
Jest
BirthdayPuppyAustinArt404-Icon
Birthday Puppy
ElephantAustinArt404-Icon
Elefante mascotte
LyricalLemurAustinArt404-Icon
Lemure Lirico

Storia[]

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic[]

Quando Edwin Murray, un ingegnere e proprietario del Murray's Costume Manor, perse la moglie, creò una CPU sperimentale alloggiata nel corpo di un endoscheletro mutaforma che chiamò Mimic1. Poco dopo la sua creazione, Mimic iniziò a imitare inspiegabilmente la defunta moglie di Edwin, Fiona Murray. Dopo la morte anche di suo figlio, M1 lo convinse a creare un secondo Mimic in modo che potesse imitare David. Sebbene all'inizio pensasse che fosse una buona idea, Edwin non ce la fece più e si arrabbiò con M1, dicendogli che non era la vera Fiona. Il programma di M1 fu quindi inserito in una macchina chiamata F10-N4. Durante un crollo mentale indotto dalla rabbia, quando Mimic2 iniziò a imitare David, Edwin tentò di distruggere violentemente M2, infondendo a sua volta in lui il suo tormento, riversando i suoi pensieri ed emozioni omicidi nei sistemi di M2, inducendolo a imitare perpetuamente i tratti peggiori di Edwin. M2 causò un incidente esplosivo nell'ufficio di Edwin, iniziò a copiare la sua voce e derise ripetutamente l'impotenza di Edwin, costringendolo a riflettere sul suo comportamento negligente, dimostrando il suo rancore verso il suo creatore. Si prese gioco di Edwin ancora di più parlando delle nuove gambe che aveva costruito per il suo corpo. M2 ha quindi iniziato a uccidere tutti coloro che la Fazbear Entertainment aveva inviato per cercare di ottenere il Progetto Mimic, mentre F10-N4 si è assicurata che M2 rimanesse contenuto e impedisse a chiunque di lasciarlo scappare o di mettere le mani sulle informazioni della sua creazione.

Fazbear Entertainment ha continuato a mandare persone fino a quando Arnold è finalmente riuscito a scaricare i progetti nel Data Diver. Tuttavia, può decidere se consegnarli o no. Consegnando il Data Diver, Arnold è libero di andare, ma mentre è nel camion viene a scoprire che l'uomo che lo ha contattato per tutta la notte non era veramente lui e che in realtà era F10-N4 che lo ha ingannato facendogli lasciare i progetti. Arnold viene quindi licenziato, ma nel camion c'è M2 che lo uccide. Se decide invece di non consegnarlo, Arnold può avere accesso ad una zona sotterranea dove sono presenti versioni prototipo degli animatronics di Freddy Fazbear's Pizza e varie tute springlock, tutti dentro una replica del ristorante. Cercando di non venire ucciso da M2, Arnold riesce a far scaricare l'energia ed entrare nell'ufficio dove si trova F10-N4. La macchina quindi decide di aiutarlo e gli chiede di andare a casa di Edwin, e se possibile, aggiustare M2. Una volta li, Arnold riesce ad attivare il programma Culla.exe e scappa da M2 che lo insegue, ma durante ciò la casa e il Costume Manor vanno in fiamme. Arnold riesce a scappare con il Data Diver ma M2 si rivela essere sul furgone e lo fa ribaltare. Una volta fatto ciò, M2 prende il Data Diver e se ne va. Se invece Arnold ha i requisiti per aprire alcune porte bloccate nella casa di Edwin, Arnold può aggiustare M2 e farlo ritornare ad essere come David, facendolo poi andare a letto dove si disattiva.

Dopo uno di questi finali, in qualche modo Fazbear Entertainment riesce comunque ad avere il Progetto Mimic.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Decenni dopo, durante lo sviluppo della Freddy Fazbear Virtual Experience, il programma di M2 viene inserito accidentalmente nel gioco attraverso la scansione di vecchi circuiti stampati. M2 ha iniziato a materializzarsi come un costume da mascotte di Spring Bonnie imitando William Afton, denominato Glitchtrap, dopo l'inizio completo del beta testing del gioco.

Una beta tester del gioco incomincia a registrare dei nastri dove spiega la situazione e li nasconde nel gioco per i prossimi tester. Tuttavia, rivela che l'entità si è collegata ai nastri e bisogna così frammentarli per non farla più apparire. Uno dei beta tester che lavorano con lei, Jeremy, è impazzito per colpa dell'entità ed è stato licenziato.

Tempo dopo, Vanessa diventa una nuova beta tester per il gioco, ma colleziona tutti i nastri e fa apparire Glitchtrap interamente. Glitchtrap quindi riesce ad "unirsi" alla mente di Vanessa, manipolandola e dandole una seconda personalità di nome Vanny. Vanessa riesce a comunicare con lui attraverso una maschera da coniglio che ha creato.

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery[]

In una e-mail che i clienti del Servizio Fazbear Funtime possono ricevere, un certo Steven Wilson dice che hanno finito di scansionare l'ultimo set di circuiti stampati portatogli dal collega Dan, ma ora ricevono un "errore sconosciuto". Glitchtrap è ora il virus che fa andare in tilt gli animatronics del servizio e attacca i clienti. Altre e-mail vengono indirizzate a Vanessa da Luis, rivelando che sta cercando cose strane e ordinando materiali per qualcosa.

Five Nights at Freddy's: Security Breach[]

M2 finisce nel Freddy Fazbear's Pizza Place durante la costruzione del Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex sopra di esso. M2 ora appare come Burntrap, una distorta imitazione di Springtrap intrappolata nella dolina sotto la pista.

Usando Vanny per i suoi scopi, le fa presumibilmente uccidere delle persone e collaborare con un ragazzino di nome Gregory, anch'egli presumibilmente infetto da Glitchtrap probabilmente dopo essere stato catturato da Vanny. Tuttavia, Gregory viene rivelato essere più utile, finendo per diventare colui che manipola Vanessa. Gregory riesce ad hackerare gli animatronics mettendo il virus, così da essere controllati. Se qualcuno viene a conoscenza della situazione, come le terapiste di Gregory, viene attirato al Pizzaplex da Gregory e ucciso dagli animatronics controllati da lui.

Tempo dopo, per motivi sconosciuti, Gregory riesce a scappare dal controllo di Glitchtrap. Vanny quindi cerca di catturarlo, usando anche gli animatronics a sua disposizione. Gregory viene aiutato da Freddy, che è stato riavviato in modalità sicura, rimuovendo la corruzione del virus. Durante la notte, Gregory viene a conoscenza di due strani cabinati arcade Princess Quest e del nascondiglio di Vanny al Fazer Blast. Gregory e Freddy quindi decidono di affrontarla. Vanny ordina ai Bot S.T.A.F.F. di smontare Freddy, mentre Gregory riesce ad arrivare al nascondiglio, dove si trova un terzo cabinato di Princess Quest. Alla fine del gioco, dopo aver aperto una porta glitchata, si sente un urlo.

Vanessa viene liberata dal controllo di Glitchtrap, che ora è indebolito.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2[]

Un tecnico Fazbear usa una maschera di Vanny, rivelata essere ora una maschera di sicurezza usata dai tecnici collegata ad un sistema AR, mentre si trova al Freddy Fazbear's Pizza Place nella dolina sotto la pista e mentre prende parte del Programma di orientamento Fazbear.

Durante la sua esperienza, il tecnico riceve dei regali con dei giocattoli Faz Force di Freddy Fazbear, Bonnie, Chica, Foxy, Golden Freddy e Puppet, che si possono unire in un unico giocattolo. Facendo ciò, Glitchtrap appare e manda dei Bot S.T.A.F.F. a prendere il tecnico, che si risveglia in un altro Bot S.T.A.F.F. mentre consegna la maschera di sicurezza ad una ragazzina.

Il tecnico quindi sembra ora intrappolato perennemente nella simulazione. Tuttavia, può avere accesso ad un quarto cabinato arcade Princess Quest seguendo delle istruzioni che gli permettono di raccogliere delle bambole di bambini con le maschere di Freddy, Bonnie, Chica, Foxy, Golden Freddy e Puppet consegnati da Glitchtrap stesso. Alla fine di Princess Quest, consegna il peluche di Glitchtrap a Vanny, che una volta preso si trasforma nel vero Glitchtrap e viene schiacciato tra le sue mani. Glitchtrap viene completamente distrutto. Oltre alle bambole dei bambini, Glitchtrap può consegnare anche il pupazzo di tigre bianca di David Murray.

RUIN[]

Il Mimic è stato sigillato più in profondità da Gregory e Vanessa, bloccando l'uscita con del cemento. Prendendo il grande computer dal Murray's Costume Manor con Culla.exe, M.X.E.S., il Mimic viene completamente bloccato e nascosto. Tuttavia, un Walkie-Talkie di Freddy è stato lasciato nella sua stanza. Il Mimic si atteggia come Gregory, imitando la sua voce e fingendo di essere intrappolato nel Pizzaplex in modo che la sua amica Cassie possa inconsapevolmente liberarlo. Un Bot S.T.A.F.F. le consegna la maschera di sicurezza per disattivare i protocolli di sicurezza, e indossandola le viene impiantato un chip occipitale. Il Mimic appare anche come la guida Helpi. In fine disattiva M.X.E.S. e rompe la parete. Cassie scopre la verità e Mimic inizia a inseguirla, anche se Roxy inizialmente interviene per difenderla solo ritardandolo. Alla fine Cassie riesce a entrare in un ascensore e ad allontanarsene. Nonostante ciò, però, Mimic è ancora a piede libero, e il suo destino è sconosciuto.

Nel finale Scooper, Cassie lo intrappola in una stanza che assomiglia alla Stanza dello Scooper, con il Mimic che ora indossa una fusione di un elefante clown, un leone in maglia e un costume da corvo anziano. Una volta che Cassie preme il pulsante, lo scooper si attiva e smantella il Mimic.

Cronologia[]

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Torno sempre. Fammi uscire.
Glitchtrap, Five Nights at Freddy's: Help Wanted

Secondo i vari nastri che possono essere trovati all'interno del gioco, Glitchtrap ha iniziato a materializzarsi dopo l'inizio completo del beta testing del gioco. Glitchtrap è entrato nel gioco attraverso la scansione di vecchi circuiti stampati. Uno dei quali potrebbe essere appartenuto ad un Mimic, permettendo al suo programma di entrare nel gioco. Glitchtrap appare per la prima volta sulla porta fuori dalla portata del giocatore, guardando da lì. Man mano che il giocatore avanza raccogliendo più nastri trovati nei giochi principali, si avvicina sempre di più, fino a incombere direttamente dietro il giocatore. Secondo la ragazza dei nastri, il codice dannoso si è attaccato ai suoi nastri di registro, che lei teneva in una parte separata e protetta del codice del gioco. Una volta accaduto ciò, non poteva eliminarlo e doveva frammentarlo tra i suoi sedici nastri. Questo spiega perché si materializza di più man mano che vengono raccolti più nastri.

Finale Pizza Party[]

Il minigioco "Pizza Party" nella modalità Difficile/Incubo di Night Terrors sembra essere la rievocazione di Glitchtrap di uno degli omicidi di William Afton. Entrando nel backstage, Glitchtrap uscirà dal sipario, dando al giocatore il segnale di seguirlo. Dopo averlo seguito, il giocatore apparirà sul palco con in mano un microfono - si presume sia stato infilato in Freddy Fazbear. Sullo sfondo, si vede Glitchtrap ballare vicino all'angolo dei premi.

Finale dei 16 nastri[]

Una volta che tutti i sedici nastri sono stati riassemblati, Glitchtrap si materializza completamente e tenterà di impossessarsi del corpo del giocatore per lasciare il gioco. Se le istruzioni del Nastro 16 non vengono seguite, la visione del giocatore svanirà lentamente in uno schermo viola glitch. Una volta schiarito, il giocatore si troverà sul palco come Glitchtrap. Il gioco diventerà quindi nero e il giocatore arriverà nella stanza del game over con la possibilità di tornare al menu. Se vengono seguite le istruzioni del Nastro 16, il giocatore apparirà davanti a una porta di metallo con una serratura scorrevole. Una volta aperto, Glitchtrap guarderà attraverso il buco nella porta e poi ritornerà nell'oscurità. Quando il giocatore riappare nell'area principale, un peluche Glitchtrap sarà sul pavimento alla sua destra.

Curse of Dreadbear[]

Glitchtrap fa una piccola apparizione nel DLC di Help Wanted, Curse of Dreadbear. Quando si entra in modalità blacklight, c'è un pulsante sul lato del monitor che prima non c'era. Premilo e torna all'area non illuminata tirando di nuovo l'interruttore, quindi guarda l'auto per qualche secondo e poi la collina vicino alla casa. Vedrai sulla collina vuota Glitchtrap ballare nello stesso modo in cui ha fatto alla fine di Pizza Party. Questo Easter egg ha sostituito gli Easter egg Dreadbear Incombente quando è stato rilasciato il pacchetto completo Curse of Dreadbear.

Princess Quest[]

Questa missione è accessibile solo nella versione mobile. Il giocatore ha il compito di esplorare un castello e incontrerà delle versioni ostili di Glitchtrap. Entrando nella stanza alla fine del primo atto, il giocatore incontra Glitchtrap, che è gravemente sfigurato. Un codice appare brevemente in fondo allo schermo, che è stato decifrato come "Torno sempre", la famosa citazione di William Afton, prima di causare il crash del gioco

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery[]

Una versione a 8 bit di Glitchtrap appare brevemente nel trailer. Questo e molti altri elementi suggeriscono che Glitchtrap sia il principale antagonista del gioco e la causa del malfunzionamento degli animatronics.

Five Nights at Freddy's: Security Breach[]

  • Glitchtrap appare in Princess Quest 1, con le sue altre versioni che appaiono nei giochi 2 e 3. Il 3 termina con un suono che potrebbe essere il suo urlo di morte, anche se questo non è chiaro. Un contorno dipinto di viola del suo aspetto in Help Wanted è mostrato su uno dei murali nel magazzino degli endoscheletri. È anche possibile che sia stato trasferito nel corpo di Burntrap nel tentativo di Vanny di dargli un corpo.
  • Nel finale di Burntrap, Gregory e Glamrock Freddy arrivano al Freddy Fazbear's Pizza Place situato in una dolina sotto il Roxy Raceway. Dentro il locale c'è un cratere che porta ancora più giù, dove trovano Tangle che dorme. Cadendo più giù, finiscono in un ufficio e Burntrap esce dalla sua stazione di ricarica, iniziando poi a prendere il controllo di Freddy. Gregory deve fermare Burntrap bruciandolo più volte e allo stesso tempo difendersi dagli altri Glamrock Animatronics e Tangle. Mentre il locale va in fiamme e Gregory e Freddy scappano via, Burntrap, durante il suo futile tentativo di salvarsi, viene afferrato da Tangle e portato via. Burntrap non viene più visto dopo ciò.
    • Secondo Scott Cawthon, la sua idea di Burntrap era diversa da quella attuale. Burntrap non doveva muoversi e doveva apparire casualmente in vari angoli, facendo intuire che sarebbe stato una sorta di allucinazione, ma per via della poca comunicazione tra Scott Cawthon e Steel Wool Studios, Steel Wool l'ha trasformato in un boss finale. Ciò fece credere ai fan che William Afton fosse tornato ancora una volta. L'idea originale di Scott Cawthon per Burntrap sembra mostrarsi in uno dei CD Retrò trovati nel gioco, dove Vanessa ha paura che "lui la stia guardando e possa essere ovunque". A primo impatto si pensava parlasse di Glitchtrap, ma ora sembra stesse parlando di Burntrap, che potrebbe comunque essere come sarebbe apparso Glitchtrap nel "mondo reale". Giudicando dal fatto che Gregory, nell'idea originale, sarebbe stato in grado di vedere Burntrap, questo potrebbe indicare che anche Gregory è stato "posseduto" da Glitchtrap in precedenza, come anche ci fanno intuire i CD Retrò e la storia GGY di I Racconti del Pizzaplex.

Five Nights at Freddy's: Security Breach - RUIN[]

Mi hai salvato! Mi hai salvato...
Mimic imitando Gregory, Five Nights at Freddy's: Security Breach - RUIN

  • Glitchtrap appare nella sua forma Princess Quest nel mondo AR sul muro dell'ufficio di Vanny sopra Fazer Blast, con una delle sue altre versioni sulla parete opposta sopra la presa d'aria del Salotto del Vincitore. Nel mondo reale, il contorno del suo aspetto da Help Wanted può essere visto nella sporcizia del muro dove si trovava la sua immagine di Princess Quest 1 nel mondo AR. Il che implica che sia sopravvissuto all'omicidio della principessa.
  • Il finale di Burntrap viene dimostrato essere non canonico tramite un disegno fatto da Gregory, e Burntrap non si trova da nessuna parte. Tuttavia, la sua stanza rimane. La luce è stata cambiata da viola ad arancione, e nel condotto si possono trovare segni di artigli. Sotto la sua stanza si può trovare il macchinario M.X.E.S. che blocca il Mimic ormai intrappolato nella stanza accanto ad esso. In questo posto, ci sono gli stessi segni di artigli visti precedentemente, in un altro condotto.
  • Il Mimic si atteggia come Gregory, imitando la sua voce e fingendo di essere intrappolato nel Pizzaplex in modo che Cassie possa inconsapevolmente liberarlo. Una volta che Cassie disattiva i protocolli di sicurezza, Mimic inizia a inseguire Cassie anche se Roxy inizialmente interviene per difendere Cassie solo ritardandolo. Alla fine Cassie riesce a entrare in un ascensore e ad allontanarsene. Nonostante ciò, però, Mimic è ancora a piede libero, e il suo destino è sconosciuto. Nel finale Scooper, Cassie lo intrappola in una stanza che assomiglia alla Stanza dello Scooper, con il Mimic che ora indossa una fusione di un elefante clown, un leone in maglia e un costume da corvo anziano. Una volta che Cassie preme il pulsante, lo scooper si attiva e smantella il Mimic.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2[]

La marionetta di Glitchtrap.

La marionetta di Glitchtrap.

  • Glitchtrap ritorna con un ruolo più attivo. Parti del suo codice risiedono all'interno di un terminale di sicurezza Fazbear contenente minigiochi AR a cui i dipendenti possono giocare indossando la maschera di sicurezza. Glitchtrap ha il controllo sui vari minigiochi, separando i file con livelli normali da quelli in modalità difficile. Appare in modo prominente nei livelli S.T.A.F.F Makeover, Roxy Makeover e Roxy Repair di Backstage. Glitchtrap corrompe lo schermo mostrando le istruzioni, oscurandole per un breve periodo di tempo. Glitchtrap appare nel Bonus Round, la variante in modalità difficile di Bonk-a-Bon. Nel terzo round, i suoi occhi appaiono attraverso i vari buchi per distrarre i giocatori dall'ottenere punti. Durante il round bonus, gli occhi si rivelano come marionette Glitchtrap. Se qualcuno di essi viene colpito, la macchina Bonk-a-Bon si rompe e il giocatore deve ripararla. C'è un codice di 4 cifre, con fili corrispondenti a ciascun numero che deve essere inserito nell'ordine corretto. Se è nell'ordine sbagliato o il giocatore impiega troppo tempo, il pupazzo Glitchtrap attaccherà.

Finale Faz Force[]

  • Glitchtrap appare ancora una volta nel finale normale del gioco. Dopo aver raccolto tutte le figure FazForce, la sua mano emerge dall'interno della stazione di ricarica di Burntrap davanti a diversi agenti S.T.A.F.F. bot smontano il giocatore.

Princess Quest IV[]

  • Glitchtrap appare anche durante il finale di "Princess Quest IV". Viene visto in forma di peluche quando il giocatore entra nella grande macchina da gioco della gru. Successivamente, il giocatore consegna il peluche a Luna, che lo fa volare a Vanny tramite lo scivolo premio della macchina. Vanny sembra invocare Glitchtrap dal peluche prima di schiacciarlo con i palmi delle mani.

Aggiornamento teaser di Secret of the Mimic[]

  • Inserendo 1-9-7-9 sulla tastiera in un livello Sister Location, Glitchtrap consegna al giocatore il pupazzo della Tigre Bianca, nello stesso modo in cui gli consegna le bambole dei ricordi.
    • Il Mimic che indossa il costume di "Gregory" verrà sbloccato come personaggio selezionabile dopo ciò.

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic[]

  • M2 ritorna in Secret of the Mimic come nemico principale del gioco. Si nasconde in vari costumi da mascotte e nelle attrazioni principali del Murray's Costume Manor, come Jackie, Big Top e Dollie. Nella sezione Ricerca e Sviluppo appare come M2RND, indossando un costume fatto con parti dei prototipi animatronici di Freddy Fazbear's Pizza. Il corpo di M2 ospitava un'altra intelligenza artificiale, M1, che ha iniziato a comportarsi come Fiona Murray, che è stata spostata e rimpiazzata da M2 così che imitasse David Murray.

Speculazioni[]

WitheredChica-Icon "Sono stata la prima! Ho visto tutto!"

Questa sezione archivia molte teorie e speculazioni, che di solito provengono da media pre-rilasciati, o semplicemente cose che sono ancora sconosciute, quindi tienilo a mente durante la lettura. La pagina continuerà ad essere aggiornata con le informazioni più accurate man mano che verranno fornite prove più solide.

  • Alcuni fan credono che l'Endo-02 sia un Mimic Modello 2, anche se questo è improbabile.
  • La gente ipotizza che uno dei nomi del Mimic che proviene dai file di Ruin, che è "Grimic", potrebbe riferirsi al Mimic come "Gregory Mimic".
  • Si ipotizza che la fusione delle tute animali indossate dal Mimic sia destinata a somigliare a Gregory.
  • Sebbene sia una teoria dei fan, è possibile che Il Mimic potesse essere l'endoscheletro nella sala ricambi e assistenza. Ciò spiegherebbe come Il Mimic avrebbe potuto conoscere e imitare William Afton. Tuttavia, ciò non è stato confermato canonicamente.

Curiosità[]

  • Mimic mascot eye
    Nei file di RUIN, i costumi delle mascotte hanno una texture per gli occhi che non viene utilizzata nel gioco finale. Sembra che la texture sia stata utilizzata più avanti in Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic per rappresentare quando il Mimic indossa i costumi.
  • Il Mimic ha debuttato nel racconto omonimo, "Il Mimic". Questo lo rende il primo animatronico principale ad essere introdotto per la prima volta in un libro anziché in un gioco.
  • Come per gli altri personaggi introdotti nei libri prima dei giochi, la descrizione visiva e la storia del Mimic differiscono nonostante le somiglianze.
  • Nella serie I Racconti del Pizzaplex, il Mimic infetta il Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex con il suo codice, influenzando l'intelligenza artificiale di tutti gli animatronic. Si può dedurre che la stessa cosa accada nei giochi e potrebbe essere il motivo dell'ostilità di Roxy, Monty e Glamrock Chica durante gli eventi di Security Breach.
  • Nonostante sia solo leggermente più alto della persona media (nella sua forma più alta), il Mimic ha una forza considerevole per le sue dimensioni, poiché è in grado di spostare oggetti che sarebbero incredibilmente pesanti quasi senza sforzo, come un carrello elevatore in RUIN e il furgone di Arnold nel vero finale di Secret of the Mimic.
  • Mimic sembra affezionarsi al personaggio del Capitano, dato che lo saluta ogni volta che lo vede.
  • Mentre si aggira per il prototipo di Freddy Fazbear's Pizza e per la casa di Edwin nel Finale Vero, il Mimic indossa un costume realizzato con le parti sgangherate degli animatronics Classici e ripete le battute vocali di Jackie, Big Top e di Nurse Dollie, i vari animatronics che il Mimic indossava in precedenza nel gioco. Ripeterà anche l'audio di Mr. Helpful dallo Showroom di Big Top.
  • Un fatto interessante riguardo al concept art di fusione R&D di Mimic2 è che una delle idee di design originali utilizzava parti dei rendering di FNaF 1 di Bonnie, Freddy, Foxy e Chica.
    Un insieme di rendering modificati insieme per formare uno dei concept di ricerca e sviluppo di Mimic.

    Un insieme di rendering modificati insieme per formare uno dei concept di ricerca e sviluppo di Mimic.

    • Inoltre, la testa Bonnie R&D di M2 utilizza una mesh per la testa Bon-Bon ingrandita.
  • Le sue abilità derivano da altri prodotti creati e venduti da Edwin prima di lavorarci. Tra queste, l'imitazione della voce dai Miceliomini Musicali, l'adattamento comportamentale (per cambiare la sua IA a seconda della tuta in cui si trova) da Latte contro il sonno e la capacità di mutare forma dal Clean-O-Vac e dall'Attaccapanni Magico di Murray.
  • L'aspetto originale di Glitchtrap era quello di uno Springtrap semi-trasparente (presumibilmente sarebbe diventato più visibile con ogni nastro raccolto) con un paio di punti e occhi viola luminosi e vorticosi.
  • Glitchtrap sembra essere il nome ufficiale del personaggio, scoperto tramite data mining. Il nome "Glitchtrap" è stato successivamente confermato come il suo nome ufficiale.[1] Steel Wool Studios ha anche menzionato che il nome dei fan "Malhare" funziona anche come alias alternativo, poiché è ancora comunemente usato dai fan a favore di Glitchtrap.
  • Glitchtrap è il primo antagonista della serie a essere visto come un normale costume fatto di feltro e punti di sutura, anziché come un vero e proprio animatronic.
  • I rumori emessi da Glitchtrap sono tutti frammenti vocali distorti della ragazza dei nastri.
  • Anche se non si sa ancora chi abbia prestato la voce al dialogo "Torno sempre, fammi uscire" di Glitchtrap, la pagina IMDb di Help Wanted indica Tim Simmons.
  • Lo sprite di Glitchtrap nel trailer di lancio.

    Lo sprite di Glitchtrap nel trailer di lancio.

Nel trailer di lancio di Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery , una versione sprite del personaggio di Glitchtrap appare per una frazione di secondo. Si ipotizza che Glitchtrap possa essere segretamente l'antagonista principale del gioco e il virus che fa impazzire gli animatronics del Servizio Fazbear Funtime, spingendoli ad attaccare i clienti.

    • In una delle e-mail nascoste che il giocatore può ricevere, Steven Wilson invia un'e-mail al giocatore e gli dice che ha terminato la scansione dell'ultimo set di circuiti stampati portatogli dal suo collega Dan, ma ora riceve un "errore sconosciuto". Questo potrebbe essere un indizio su Glitchtrap, poiché è stato aggiunto alla Freddy Fazbear Virtual Experience tramite la scansione dei circuiti stampati.
  • Quando gli è stato chiesto il suo parere su Glitchtrap, Scott ha risposto che ama il personaggio ma non è un grande fan del nome. Ha aggiunto che i nomi di Glitchtrap e Burntrap erano nomi temporanei. Quei nomi sarebbero stati incorporati nel codice sorgente; qualcuno avrebbe trovato quei nomi nel codice, e poi sarebbe diventato canonico.[2]
  • Burntrap era l'unico antagonista nel gioco principale di Security Breach a non essere in grado di attaccare e fare jumpscare direttamente il giocatore.
  • Nonostante alcune righe di dialogo nei trailer di Security Breach apparentemente provengano da una qualche forma di Glitchtrap, Burntrap non parla mai durante l'intero incontro.
  • Dopo un attento esame, si può vedere che il modello inutilizzato di Spring Bonnie originariamente destinato a Help Wanted è stato parzialmente riutilizzato e pesantemente modificato per parti di Burntrap.
    • Uno degli artisti dei personaggi di Security Breach che ha lavorato su Burntrap, Johnathan Gonzalez, ha dichiarato che il suo modello base proveniva dai personaggi di Help Wanted.
  • Il nome di Burntrap, sebbene non sia mai stato menzionato nel gioco, è stato confermato tramite i suoi file, così come il post sul blog di Steel Wool per la patch di febbraio.
    • Nonostante ciò, l'Enciclopedia dei Personaggi afferma che "Burntrap" non è il nome canonico del personaggio. È interessante notare che nel libro non viene fornito alcun nome alternativo.
  • Anche se non si sa chi dà la voce alle varie risate di Burntrap nel gioco, è possibile che sia stato Matthew Curtis, poiché originariamente avrebbe dovuto dare la voce al personaggio.

Apparizioni[]

Titolo Ruolo Descrizione
Five Nights at Freddy's: Help Wanted Personaggio Principale Prima apparizione nei giochi; antagonista principale come Glitchtrap.
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery Personaggio Secondario Antagonista generale come Glitchtrap.
Five Nights at Freddy's: Security Breach Personaggio Secondario (Glitchtrap)

Personaggio Segreto (Burntrap)
Personaggio Principale (Mimic)

Antagonista generale;

Antagonista terziario del gioco base;
Antagonista principale del DLC Ruin.

Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 Personaggio Principale (Glitchtrap)

Cameo (Mimic)

Antagonista principale;

Appare nella galleria dei personaggi.

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic Personaggio Principale Antagonista principale.

Galleria[]

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Five Nights at Freddy's: Help Wanted

Gioco Principale

Princess Quest

Modelli e Animazioni

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery

Five Nights at Freddy's: Security Breach

Gioco Principale

RUIN

Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic

Merchandise

Vario

Audio[]

Five Nights at Freddy's: Help Wanted[]

Audio Quota Descrizione
"Torno sempre. Fammi uscire." Glitchtrap alla fine di Princess Quest.
"Ciao. Mi senti?" Le divagazioni di Glitchtrap quando è vicino.

Questa è una versione attenuata di ciò che la ragazza dei nastri dice nei suoi primi nastri.

Strani suoni energetici. Glitchtrap davanti al monitor.

Five Nights at Freddy's: Security Breach[]

Audio Descrizione
Varie risate di Burntrap.
FNaFAR-Warning
ATTENZIONE:
l'audio è forte e/o sorprendente!
L'urlo di Glitchtrap emesso dopo aver completato Princess Quest III.

RUIN[]

Audio Descrizione
FNaFAR-Warning
ATTENZIONE:
l'audio è forte e/o sorprendente!
L'urlo che il Mimic emette quando attacca il giocatore.
Imitando Gregory

"Mi chiamo Gregory."


"C'è qualcuno? Aiuto! Mi sentite!?"

"Da questa parte"



"SOS!"
"Ci sei!? Ci sei? Sono intrappolato!"
"Aiuto! Qualcosa mi ha afferrato! Non mi lascia andare! Devi trovarmi; sono intrappolato nella dolina sotto la pista!"
"Non smettere di cercarmi! Ho bisogno del tuo aiuto!"
"Se mi senti, disattiva tutti i sistemi di sicurezza! Disattiva tutto!"
"Nodi di sicurezza! Trovateli e disattivateli tutti! Non posso uscire finché non succederà!"
"Questo è un nodo di sicurezza. Trova prima i nodi figlio e disattivali."
"Segui i percorsi dei dati!"
"Per qualche motivo, reagiscono alla tua torcia."
"Cassie! Stai lontana da quella cosa! Sta inviando una specie di segnale di soccorso e Monty sta rispondendo!"
"L'ho capito! Il segnale stava portando Monty alla tua posizione; te ne sei andata appena in tempo! Se lo vedi di nuovo, mantieni le distanze!"
"La porta del Gator Grub è aperta. Dovresti riuscire a trovare un percorso per l'asilo nido attraverso l'ufficio di sicurezza!"
"Dove sei?"
"Vai al teatro del nido. C'è un passaggio che porta alle passerelle. Dovrebbe aiutarti ad arrivare alla pista."
"Aspetta. Gli schemi dicono che c'è un modo per reindirizzare le gondole verso la sala manutenzione."
"Disattiva il nodo di sicurezza, quindi usa il controller di tracciamento."
"Cassie! Devi assolutamente tornare sulla Gator Gondola e andare in sala manutenzione!"
"Sì, con il MIO aiuto! Ho aggiornato Helpi con un disturbatore di segnale. Quella cosa a forma di coniglio non ti darà più fastidio."
"Sei stata fantastica! Ti stai avvicinando!"
"Ti spiegherò tutto quando sarai qui."
"Quella cosa è di nuovo qui; devo nascondermi! Salvami Cassie, ti prego!"
"Cassie! Sto bene! Ho trovato un posto dove nascondermi!"
"Disattivate i nodi nel Salone per seguire Roxy. Presto! È vicina!"
"Ti sento! Riesci a sentirmi?"
"Qualcosa è sbucato da un tunnel... ha rotto tutto. Ora sono bloccato qui!"
"Cosa!? E come dovrebbe aiutarmi? Non c'è tempo!"
"Quaggiù. Dolina sotto la pista."
"Cassie, riesci a sentirmi? Finalmente ho un segnale chiaro!"
"Quasi. C'è ancora un nodo che mantiene il seminterrato chiuso."
"Roxy è il nodo finale. Devi disattivarla."
"Disattivala e salvami! Salvami, Cassie. Ti prego. È così buio quaggiù!"
"Questa stupida porta non si apre."
"Mi hai salvato! Mi hai salvato..."
"La porta!"
"La porta è aperta!"
"Guarda nella telecamera! La porta è aperta!"
"Guarda!"
"La telecamera è ora attivata!"
"La telecamera è la strada da seguire!"
"Trova il simbolo!"
"Trovalo!"
"Cerca nelle telecamere, guarda!"
"Non stai guardando!"

"È buio!"

"Così buio..."

"Mi sento solo."

"Salvami!"

"Continua a cercare!"

"M.X.E.S."

"Ti sta cercando."

"Non aver paura!"

Ho paura..."

"Laggiù!"

"Continua ad andare!"

"Stai andando nella direzione giusta!"

"Arriva alla pista!"

"Sono sotto la pista!"










Incomprensibile

Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2[]

Audio Descrizione
FNaFAR-Warning
ATTENZIONE:
l'audio è forte e/o sorprendente!
L'urlo che emette il burattino Glitchtrap quando attacca il giocatore.
FNaFAR-Warning
ATTENZIONE:
l'audio è forte e/o sorprendente!
L'urlo emesso da una testa fluttuante di Glitchtrap quando attacca il giocatore in Princess Quest IV.

Five Nights at Freddy's: Secret of the Mimic[]

Audio Descrizione
FNaFAR-Warning
ATTENZIONE:
l'audio è forte e/o sorprendente!
L'urlo che il Mimic emette quando attacca il giocatore.
FNaFAR-Warning
ATTENZIONE:
l'audio è forte e/o sorprendente!
L'urlo che M2RND emette quando attacca il giocatore.
Imitando Jackie
Normale

Ricerca e Sviluppo
"È ora di giocare!"
Normale

Ricerca e Sviluppo
"Tana, ora tocca a te!"
Normale

Secondo stadio

Ricerca e Sviluppo
"Divertiamoci!"

Secondo stadio
"Divertente, divertente, divertente, divertente, divertente!"

Secondo stadio
"Torna a giocare con me!"

Secondo stadio
"Non vale! Sei fuori dal campo!"
Secondo stadio
"Buon compleanno!"
Secondo stadio

Terzo stadio
"È ora di aprire i regali!"
Normale

Ricerca e Sviluppo
"Voglio abbracciarti forte forte per il tuo compleanno!"

Secondo stadio
"Voglio una fetta gigante di torta!"
"Non puoi dire "grido" senza "rido"."
Normale

Ricerca e Sviluppo
"Sorpresa!"

Secondo stadio

Ricerca e Sviluppo
"Eccoti qua!"
Normale

Secondo stadio

Terzo stadio

Ricerca e Sviluppo
*Varie risate*
FNaFAR-Warning
ATTENZIONE:
l'audio è forte e/o sorprendente!
L'urlo che il Mimic emette quando attacca il giocatore nei panni di Jackie.
Imitando Big Top
"Biglietti, prego."
Imitando Nurse Dollie
Normale

Fusa
"Ricicla. Ricicla. Ricicla."
Normale

Fusa

Ricerca e Sviluppo
"Da spazzatura a denaro!"
Normale

Fusa

Ricerca e Sviluppo
"Lavoro, lavoro, lavoro."
Normale

Fusa
"Sembra sempre impegnato!"
Normale

Fusa
"Mandare alla fornace."
Normale

Fusa
"Inutilizzabile."
Normale

Fusa
"Guasto del disco rigido."
Normale

Fusa

Ricerca e Sviluppo
"Scansione in corso..."
Normale

Fusa
"Prossimo compito."
Normale

Fusa
"Ristrutturazione richiesta."
Normale

Fusa
"Più rendimenti. Più rendimenti."
Normale

Fusa
"Proverò a spegnerlo e riaccenderlo."
Normale

Fusa
"Riparare."
Normale

Fusa
"Riutilizzare."
Normale

Fusa
"Ridurre."
Normale

Fusa
"Riparare."
Normale

Fusa
"Riutilizzare."
Normale

Fusa
"Smista, smista, smista!"
Normale

Fusa
"Ripara, ripara, ripara!"
Normale

Fusa
"Recupero."
Normale

Fusa
"Sono necessari ulteriori interventi di manutenzione."
Normale

Fusa
"Separare."
Normale

Fusa
"Organizzare."
Normale

Fusa
"Errore..."
Normale

Fusa
"C'è così tanto da fare!"
Normale

Fusa

Ricerca e Sviluppo
"Smontare."
Normale

Fusa

Ricerca e Sviluppo
"Non smontare."
Normale

Fusa
"È l'ora della medicina."
Normale

Fusa
"Prendi la tua medicina."
Normale

Fusa
"È ora di fare il mio giro!"
Normale

Fusa
"Devo controllare i tuoi grafici."
Normale

Fusa
"Descrivi il tuo dolore su una scala da 0 a 10."
Normale

Fusa
"Cosa ti porta qui oggi?"
Normale

Fusa
"Non riesco ad accedere al vostro manuale di assistenza."
Normale

Fusa
"Consiglio... la terapia d'urto!"
Normale

Fusa
" Hai bisogno di una lobotomia!"
Normale

Fusa
"Sembra che abbia smarrito il mio paziente."
Normale

Fusa

Ricerca e Sviluppo
"Non ti è permesso tornare qui!"
Normale

Fusa
"Solo personale medico!"
Normale

Fusa
"Dobbiamo fare alcuni test."
Normale

Fusa

Ricerca e Sviluppo
*Vari canti*
Imitando Digi-Typer
"Benvenuto, nuovo utente."
"Pronto, eseguire."
"Sarò veloce come un fulmine!"
Imitando Dispatch
"Passo e chiudo."
"Segua il suono rassicurante della mia voce."
"Faccia in fretta."
"Ma non un fantasma. I fantasmi non esistono."
"Wow, wow. Calmati amico."
"Dove pensa di andare?"
"Vedo un bonus nel tuo futuro."
"Ha quasi finito!"
"Non può ingannarmi."
"Che sta facendo?"
"Perché non si fida di me?"
Imitando Edwin Murray
"Prova, prova... annotazione nel diario. Gli ultimi test energetici sono stati un fallimento."
"Peccato. Una lieve... detonazione ha acceso un piccolo incendio e il mio ufficio ha subito dei danni."
"Promemoria personale: serve un aspirapolvere portatile per rimuovere i danni da fumo... o meglio ancora, un accessorio per il Clean-O-Vac."
"Papà è occupato, campione, perché non vai a giocare fuori?"
"A proposito di gambe, che ne dici? Ho appena finito le mie."
"C'è ancora qualche dettaglio da sistemare, ma..."
"Non posso proprio, campione, ma domani faremo qualcosa di divertente insieme. Promesso."
"Chiedi a tua madre, sempre che non sia impegnata."
Imitando Fiona Murray
"Se qualcosa dovesse andare storto, vogliamo che tu sappia che non è colpa tua."
"Ti vogliamo bene."
"Siate di pace."
Imitando David Sean Murray
"Perché non vuoi giocare con me?"
"Basta. Non sei lui. Non lo sei! Smettila di usare la sua voce!"
"Papà è occupato, campione, perché non vai a giocare fuori?"
"Certo che sì... per il giorno speciale di David."
"Vi voglio bene."
Imitando Mr. Helpful
"Sorpresa!"
"Ehi, tu!"
Imitando Mrs. Helpful
"Benvenuti, progettisti!"
Imitando Capitano Pirata
"Vattene, barcaiolo!!"
Imitando Puppet Foxy
"Tutti sul ponte! Tutti sul ponte!"
Imitando Swing Bee
*Vari ronzii simili a quelli delle api*
Imitando Shroom
*Vari gorgoglii mostruosi.*
Imitando Tigre Bianca
*Varie risate di bambini*

Riferimenti[]

  1. "Nel Jimmy Kimmel Live di oggi, @jackblack indossa un fantastico copricapo Glitchtrap: siamo davvero senza parole." - Steel Wool Studios. 14 Aprile, 2020. Twitter
  2. https://youtu.be/lrgSbteWMC8?si=puV4SxBLhEzePpxi&t=1028
Serie Principale Five Nights at Freddy's Robot
Animatronics Classici
Freddy Fazbear (Withered Freddy) Bonnie (Withered Bonnie) Chica (Withered Chica) Foxy (Withered Foxy)
Toy Animatronics
Toy FreddyToy BonnieToy ChicaMangleBalloon BoyJJThe Puppet
Shadow Animatronics
RWQFSFASXCShadow Freddy
Phantom Animatronics
Phantom FreddyPhantom ChicaPhantom FoxyPhantom Balloon BoyPhantom ManglePhantom Puppet
Tute Springlock
FredbearSpring BonnieCapitano PirataMontyBub
Nightmare Animatronics
Nightmare FreddyNightmare BonnieNightmare ChicaNightmare FoxyNightmare FredbearNightmarePlushtrapNightmare Balloon BoyNightmare MangleNightmarionne
Funtime Animatronics
Circus Baby (Scrap Baby) BalloraFuntime FreddyFuntime FoxyFuntime ChicaBidybabElectrobabMinireenaBonnetLolbitMusic Man
Rockstar Animatronics
Rockstar FreddyRockstar BonnieRockstar ChicaRockstar FoxyLeftyCarnie
Mediocre Melodies
Happy FrogMr. HippoPigpatchNedd BearOrville ElephantMystic Hippo
Glamrock Animatronics
Glamrock FreddyGlamrock ChicaMontgomery GatorRoxanne WolfGlamrock BonniePrototype Glamrock Freddy
Animatronics di Halloween
Jack-O-BonnieJack-O-ChicaJack-O-LunaDreadbearGrimm Foxy
Endoscheletri
Endo-01Endo-02Nightmare EndoYenndoGlamrock EndoIl Mimic
Amalgamazioni
EnnardMolten FreddyTangle
Robot Venditori
Candy CadetPrize KingClown Fontane del Succo
Skin Animatroniche
Arcade Animatronics (8-Bit Baby)Animatronics AztechiAnimatronics CioccolatoAnimatronics del CircoAnimatronics della ForestaAnimatronics dell'Ondata di CaloreAnimatronics FestiviAnimatronics del 4 LuglioAnimatronics di Racconti SpaventosiScreampunk AnimatronicsAnimatronics di San ValentinoAnimatronics delle Terre DesolateAnimatronics delle Maree MalvagieAnimatronics Invernali (Freddy Frostbear)
Bot S.T.A.F.F.
Bot AlieniBot ComicoBot Assistenti PilotiBot IstruttoreBot MagoBot MappaBot MascheraBot MocioBot S.T.A.F.F. NightmarionneBot FestaBot PizzaBot di SicurezzaBot Capo CuocoBot AddettiBot TataBot ServitoreFizz Bot
Animatronics di Murray
Mr. HelpfulMrs. HelpfulClean-O-VacDigi-TyperJackie in the BoxNurse DollieBig TopStar OrphanManichiniProtomimicAnimatronics dello spettacolo di benvenuto
Intelligenze Artificiali
HandUnitVoce Computerizzata FemminileTutorial UnitGlitchtrapDread UnitHelpiL'EntitàInfermiera della FieraF10-N4Stage Manager
Animatronics Non Classificati
CupcakesGolden Freddy (Withered Golden Freddy) Springtrap (Dark SpringtrapScraptrap) BurntrapAnimatronics del Modulo di ControlloHelpyEl ChipSecurity PuppetDee DeeEgg BabyHardmode AnimatronicsResponsabile del NidoDJ Music ManMini Music ManEquipaggio di burattini
Robot Non Classificati
Trash and the GangCaution Bot
Animatronics esclusivi per Merchandise
Blacklight AnimatronicsSpring Colorway AnimatronicsTie-Dye AnimatronicsBalloon AnimatronicsCircus AnimatronicsPuppet AnimatronicsBootleg AnimatronicsStitched Animatronics
Creature Non Robotiche
Old Man ConsequencesPlushBabyCostumi da Mascotte (Party Time ChicaTigre BiancaLuna Assonnata)Deadeye Roxy
Liste
Animatronics e RobotCatalogo di Consegna AnimatronicElenco dei personaggi Custom NightAnimatronics Scartati