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Frank il Subacqueo è un sub animatronic del Freddy's Fantasy Water Park, che appare nell'attrazione principale del parco, il Meccacquario Freddy's Sea Life. Svolge un ruolo discutibilmente minore nella storia di I Racconti del Pizzaplex, Terrore dagli abissi, la prima storia del libro con lo stesso nome, e la portata della sua presenza non è chiara. È fortemente implicito che Frank sia un animatronic all'interno di una muta da sub vintage perfettamente funzionante che può essere indossata da altri, ma questo non è dichiarato esplicitamente. È stato raffigurato in primo piano nelle versioni originali della copertina di I Racconti del Pizzaplex 4 in cui è presente ed è l'unico animatronic a non essere presente nel climax della storia di Terrore dagli abissi.

Aspetto[]

Frank viene mostrato molto poco nella storia Terrore dagli abissi. Viene descritto direttamente solo come un subacqueo vintage, con un casco di metallo.

Come tutti gli animatronici del Meccacquario, Frank è descritto come vecchio e fatiscente, con la vernice scheggiata, macchie di ruggine e alcuni pezzi rotti che non noteresti a distanza. Non è chiaro quanto sia rilevante questa particolare descrizione per Frank, poiché il suo stato fisico non viene mai commentato.

Sulla copertina del primo libro, conserva la descrizione del libro poiché molto probabilmente è modellato su mute da sub vintage. L'abito sembra avere un colore marrone chiaro e slavato per il tessuto, con un marrone più luminoso e colorato per i guanti. Il materiale appare piuttosto spesso e i guanti hanno un polsino prominente che sembra posizionarsi leggermente sotto i gomiti. Il suo elmo è sferico, il cui colore di base è marrone scuro. La finestra rotonda nella parte anteriore dell'elmo ha una cornice color bronzo, con una cerniera sul lato sinistro e una vite per fissarla sul lato destro. Questa cornice corrisponde alla fascia di bronzo che circonda la circonferenza dell'elmo nel mezzo e si collega con quelle che sembrano essere altre due finestre, una su ciascun lato, che hanno grate metalliche quadrate sopra di esse. A sinistra del casco con la vite di fissaggio ci sono dei piccoli punti in questa fascia di metallo, ma nessuno sull'altro lato con la cerniera. Sotto la finestra di vetro su entrambi i lati ci sono due manopole che sembrano un joystick di un gioco arcade, ma con piccoli e spessi pezzi di metallo attraverso l'estremità circolare che si arricciano entrambi verso l'alto e lontano dalla finestra sopra. Sembra che possano essere intesi come qualcosa che viene girato per fissare ulteriormente il casco a chi lo indossa.

Intorno al collo del sub, ci sono altre due fasce di bronzo e il metallo dell'elmo le supera leggermente per posizionare l'elmetto sulle spalle di Frank. Sotto questa parte dell'elmo c'è un metallo marrone più scuro, che arriva parzialmente alla parte anteriore del petto, con più bordi in bronzo che incorniciano i suoi bordi. Ci sono due chiusure in metallo color bronzo vicino al centro di questo petto che apparentemente lo collegano al telaio. Un oggetto simile a una cintura di pelle marrone è avvolto sulle spalle di Frank e attraversa la parte anteriore del petto, attraverso un anello quadrato in bronzo, e si curva l'uno verso l'altro mentre scendono più in basso e fuori dal fondo dell'immagine. Ci sono vari punti che potrebbero rappresentare piccoli fori in questa cintura, sia sopra che sotto il passante, ma non salgono abbastanza da raggiungere la spalla e sono distanziati in modo non uniforme. Un tubo corrugato scende da dietro Frank da qualche parte sopra il limite superiore dell'immagine, si avvolge sopra le spalle e arriva abbastanza in basso sul petto da essere all'altezza dell'anello dove si sovrappone la cintura. Infine, questa rappresentazione di Frank sembra indossare una sorta di cintura appena sotto il limite inferiore dell'immagine a causa delle solide buste squadrate che sono ancora visibili.

Il viso dietro il vetro del casco, è ad angolo, con denti bianchi iper realistici, dettagliati, quasi incontaminati, occhi grandi, rotondi, verde brillante e luminosi con un centro verde lime e piccole pupille nere. Non ci sono altre caratteristiche distinguibili del viso all'interno dell'elmo poiché il resto è completamente buio, con solo un lieve bagliore bianco, che conferisce agli occhi un aspetto infossato, l'impressione di un naso e di una fronte e mette in risalto gli angoli della bocca attorno ai denti. Tutto ciò sembra indicare che le fonti del bagliore siano solo i denti e gli occhi.

Nella seconda iterazione della copertina in cui è raffigurato Frank il Subacqueo, è quasi identico nell'aspetto, ma è più grande, apparendo quindi molto più vicino allo spettatore. Le luci e le ombre sono molto più evidenti in questa versione, ma l'unica vera differenza fisica sembra essere che la mano guantata che si protende verso lo sguardo è verde scuro anziché marrone.

Frank il subacqueo non è presente nell'ultima copertina del libro.

Personalità[]

Come la maggior parte degli animatronici sottomarini del parco acquatico, Frank non ha molta personalità. Viene descritto solo mentre nuota abbastanza lentamente in circostanze normali, insieme a tutti gli altri animatronici del Meccacquario.

Storia[]

Frank il Palombaro è ancora un altro animatronic nominato dal dipendente del parco acquatico, Roy, anche se il suo ragionamento per il nome non viene fornito. Come tutti gli animatronici del parco, è stato lasciato per lo più incustodito durante i diversi anni di chiusura del parco e non è stato speso denaro per la sua ristrutturazione per la riapertura del parco. Non si sa quanto duramente il tempo abbia influenzato Frank in particolare.

Non è chiaro quando Frank sia nel Meccacquario insieme a Caden durante la storia e quando in realtà sia Martin Copper con la tuta da sub. Si può presumere che si tratti di Frank all'inizio della storia, e che in realtà sia Martin dopo che la scarpa del bambino è stata recuperata dalla bocca di Zeus il Drago Marino, durante i vari attentati alla vita di Caden. Con questo in mente, il sub è probabilmente lo stesso Frank solo durante le prime immersioni di Caden nel Meccacquario e durante l'incubo di Caden, in cui nuota molto più velocemente del normale e trascina un bambino sott'acqua per annegarlo. Ciò rende Frank l'unico animatronic, oltre al defunto calamaro nell'officina, a non essere presente durante il climax della storia.

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