Five Nights at Freddy's Wiki Italia
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LUCI SPENTE
La frase finale del trailer, Five Nights at Candy's

Five Nights at Candy's, comunemente abbreviato in FNaC, è un videogioco survival horror punta e clicca indie sviluppato e pubblicato da Emil Macko. È il primo capitolo della serie Five Nights at Candy's. Il gioco è stato inizialmente pubblicato il 18 luglio 2015, con una rimasterizzazione pubblicata il 14 agosto 2019, con il titolo Five Nights at Candy's Remastered (FNaCR).

In seguito all'annuncio dell'iniziativa Fazbear Fanverse di Scott Cawthon nell'agosto 2020, FNaCR è stato approvato e ufficializzato come spin-off del franchise Five Nights at Freddy's. L'uscita del gioco nel Fazbear Fanverse è prevista su Steam dall'editore Clickteam LLC con il nome di Five Nights at Candy's DX e riceverà aggiornamenti sostanziali, un ribilanciamento del gameplay e miglioramenti della qualità dell'esperienza di gioco da parte di Emil.

Descrizione[]

Nessuna azienda è senza rivali.

La nuova pizzeria di Freddy Fazbear ha chiuso definitivamente. E così, un altro ristorante prende il suo posto nel mondo dello spettacolo.

Cosa potrebbe andare storto?

Gameplay[]

Il gameplay di Five Nights at Candy's è molto simile a quello dell'originale Five Nights at Freddy's, con meccaniche simili come porte, telecamere e un misuratore di energia che appaiono. L'intero ristorante (tranne l'ufficio) è buio di notte, il che significa che il giocatore non sarà in grado di vedere nulla sulla propria fotocamera senza l'uso della visione notturna. Il giocatore può attivare la visione notturna facendo doppio clic su qualsiasi telecamera, ma questo consuma più energia del normale.

Ci sono due porte a sinistra e a destra del giocatore in cui gli animatronici possono entrare. Il giocatore sarà in grado di vedere chi c'è alla sua porta guardando la sala d'ingresso e/o le telecamere del Backstage 2. L'uso delle porte consuma energia e più a lungo una porta rimane chiusa, maggiore sarà l'energia consumata.

C'è anche una terza porta davanti all'ufficio del giocatore sotto forma di finestra, riservata a Blank. Similmente a Foxy del primo gioco, Blank rimane nella Stanza dei Disegni e non appena se ne va, il giocatore dovrà chiudere la porta della finestra. In caso contrario, Blank romperà la finestra e porrà fine al gioco del giocatore.

Il giocatore deve sopravvivere dalle 00:00 alle 06:00 per vincere.

Stelle[]

FNaC Menu Star


FNaCR Star
  1. Supera la Notte 5
  2. Supera la Notte 6
  3. Supera la Notte 7 in modalità 8/20.


Sviluppo[]

ChestOpen "Forse alcune cose è meglio lasciarle dimenticate, per sempre..."

I contenuti di questo articolo o sezione provengono da progetti che non fanno parte dell'iniziativa "Fazbear Fanverse". Ciò include versioni pre-riavviate dei giochi, progetti cancellati, ecc. Tutto ciò che è correlato a ciò è considerato non ufficiale per l'iniziativa. Tuttavia, la nostra wiki sorella (Five Nights at Candy's wiki) li ha già trattati.

Lo sviluppo di Five Nights at Candy's è iniziato tra la fine di aprile e l'inizio di maggio 2015. Emil avrebbe condiviso un teaser di Candy the Cat su Tumblr con il testo "PRESTO" il 30 maggio 2015. Quando il teaser si illumina, viene visualizzato un codice binario " 01000110 01001110 01000001 01000011 "; una volta decodificato, dice "FNAC"".[1] Più tardi, quello stesso giorno, un teaser di Cindy the Cat sarebbe stato pubblicato su Tumblr con il testo "Giochiamo al buio."[2] Sarebbe stata anche pubblicata una pagina di Game Jolt.[3] Il giorno successivo, Emil avrebbe condiviso uno screenshot di una versione in lavorazione dell'ufficio giochi con due occhi luminosi che guardavano dalla porta di destra.[4] Più di una settimana dopo, l'11 giugno, Emil avrebbe condiviso un altro teaser, questa volta di Old Candy, con il testo "TI VEDO". Quando illuminato, il testo nascosto viene rivelato dicendo "CAM 12."[5] Quasi una settimana dopo, il 17 giugno, un teaser del Pinguino sarebbe stato pubblicato con il testo "FUORI SERVIZIO".[6] Il 23 giugno, un teaser di Blank the Animatronic è stato pubblicato con il testo "THE BROKEN". Quando illuminato, il numero 2 viene rivelato tra "THE" e "BROKEN".[7] Il mese successivo, il 3 luglio, il teaser trailer sarebbe stato caricato sul canale YouTube di Emil Macko.[8]

Pochi giorni dopo, il 9 luglio, Emil avrebbe pubblicato un post di aggiornamento su Game Jolt per rispondere alle domande, fornire un aggiornamento sul gioco e condividere un link, ora rimosso, per la pagina IndieDB di Five Nights at Candy's . Nel post di Game Jolt, Emil avrebbe affermato che il gioco era al suo primo stato giocabile, ma che necessitava ancora di essere perfezionato per assicurarsi che fosse impegnativo ma fattibile.[9] Oltre una settimana dopo, il 18 luglio, Emil ha pubblicato un altro post di aggiornamento su Game Jolt annunciando la data di uscita, che era a meno di 3 ore dalla pubblicazione del post. Ha anche affermato che non prevede di realizzare un secondo , terzo o quarto titolo e che continuerà ad aggiornare Five Nights at Candy's se necessario.[10] Insieme al post, ha caricato un ultimo teaser, che mostrava metà della testa di Vinnie, con il testo "gli errori capitano". Illuminando il teaser si rivelerà metà della testa di RAT in rosso acceso. Più tardi quel giorno, il gioco sarebbe stato rilasciato su Game Jolt e aggiornato alla versione 1.0.1.[11]

Dopo l'uscita del gioco, Emil lo avrebbe aggiornato alla versione 1.0.2.[12] Il 20 luglio, alla versione 1.0.3.[13] Il 21 luglio, alla versione 1.1.0.[14] E l'11 settembre, alla versione 1.2.0.[15] Il 24 settembre, Emil avrebbe pubblicato un post su Game Jolt per parlare del futuro del gioco, dicendo che gli ci sono voluti tre mesi per realizzarlo e che ha avuto difficoltà a progettarlo. Ha aggiunto che di recente ha pensato a nuove meccaniche che gli piacevano, dicendo che un Five Nights at Candy's 2 sta accadendo, ma con ancora la possibilità che venga cancellato, ma verrebbe cancellato solo se le meccaniche non funzionassero insieme.[16]

Lo sviluppo di Five Nights at Candy's Remastered è iniziato poche settimane prima del quarto anniversario della serie. Il remaster sarebbe stato accennato il 13 luglio 2019, da Emil che diceva: "Un giorno speciale sta arrivando presto. Ricordi?"[17] Il giorno dell'anniversario, Emil ha pubblicato un post dicendo "Presto".[18] Poco più di mezz'ora dopo, il remaster sarebbe stato rivelato insieme a una pagina di Game Jolt e un registro degli sviluppatori. Nel registro degli sviluppatori, Emil ha affermato che il remaster era originariamente previsto per il 18 luglio, ma è stato ritardato a causa di problemi emersi.[19] Un giorno dopo, il 19 luglio, il gioco è stato nuovamente ritardato a causa di problemi con la visione notturna delle telecamere.[20] Il 22, il titolo sarebbe stato nuovamente ritardato a causa della sopravvalutazione della sua capacità di mantenere lo stesso ritmo di lavoro, dei problemi con Clickteam Fusion 2.5, della rianimazione dei jumpscare dei giochi e della volontà che la rimasterizzazione fosse abbastanza bilanciata.[21]

Il giorno dopo, è stato nuovamente ritardato a causa di problemi di codifica.[22] Il 24 luglio, Emil avrebbe detto che il titolo sarebbe uscito quella notte;[23] più tardi, avrebbe pubblicato un post per rassicurare i fan che era quella notte;[24] e infine, un post dicendo che i fan e gli amici lo avevano convinto a dargli un altro giorno prima dell'uscita.[25] Il giorno dopo, ha detto che avrebbe iniziato a prenderla con calma, dicendo che stava lavorando al gioco per una settimana e mezza e si era svegliato per lavorare per diverse ore al giorno. Avrebbe aggiunto che il gioco era pronto al 99% e che stava facendo nuove telefonate.[26]

Cinque giorni dopo, il 30 luglio, Emil avrebbe dichiarato che il gioco era molto vicino al completamento, ma che lo sviluppo sarebbe stato interrotto per un po' a causa di una vacanza.[27] Il 5 agosto, Emil avrebbe pubblicato un post di aggiornamento dicendo che lo sviluppo stava andando a meraviglia e che stava lavorando su un bug di RAT che andava a una telecamera occupata da Chester.[28] Cinque giorni dopo, Emil avrebbe pubblicato un rapido post di aggiornamento dicendo che aveva terminato alcune modifiche e aggiunte e che tutto ciò che doveva fare era risolvere alcuni problemi di bilanciamento e bug.[29] Pochi giorni dopo, Emil avrebbe annunciato che il gioco era finito e sarebbe uscito il giorno successivo.[30] Il 14 agosto 2019, la rimasterizzazione sarebbe stata ufficialmente rilasciata e, poche ore dopo il rilascio, sarebbe stata aggiornata alla versione 1.1.[31] Il giorno successivo alla versione 1.2,[32] poi alla 1.3.[33]

Con la creazione del Fazbear Fanverse , Emil avrebbe pubblicato un post sulla pagina Game Jolt di Five Nights at Candy's 4 , annunciando che Five Nights at Candy's Remastered , insieme agli altri due titoli, sarebbero stati aggiornati. Ha continuato dicendo che FNaC 2 e FNaC 3 "riceveranno aggiornamenti che cambieranno alcuni aspetti visivi, aggiorneranno l'esperienza di gioco per renderla più equa ed equilibrata e, soprattutto, gli aggiornamenti elimineranno (si spera) bug e glitch".[34] Qualche anno dopo, il 21 ottobre 2023, Emil avrebbe pubblicato un aggiornamento di stato per tutti i giochi FNaC esistenti , affermando che i tre giochi originali avrebbero ricevuto sostanziali aggiornamenti su Steam, mentre FNAC FUR e Five Nights at Candy's 4 hanno ricevuto i propri aggiornamenti di stato.[35]

Il 2 marzo 2025, Emil condivise un post di aggiornamento su Game Jolt su se stesso e sulla serie Five Nights at Candy . In esso, annunciò che Remastered , insieme agli altri 3 giochi, sarebbe stato ricodificato da zero nel motore GameMaker per creare le versioni definitive dei giochi. Con questo, ai primi tre giochi furono dati nuovi loghi e il suffisso DX (Deluxe) per distinguere le ricodificazioni dai giochi originali.[36]

Curiosità[]

  • L'originale Five Nights at Candy's è stato inizialmente pubblicato nel 2015 e poi nel 2019, per il quarto anniversario di Five Nights at Candy's, Emil Macko ha rimasterizzato il primo titolo e ha pubblicato Five Nights at Candy's Remastered, che sostituisce l'originale Five Nights at Candy's nel Fazbear Fanverse.
  • A differenza di Five Nights at Candy's 2 e Five Nights at Candy's 3, Emil sta aggiornando Five Nights at Candy's Remastered invece dell'originale Five Nights at Candy's, poiché quest'ultimo è già la versione migliore, aggiornata e stabile dell'originale. Per questo motivo, l'aggiornamento di Remastered richiederà probabilmente meno tempo.
  • Five Nights at Candy's è stato originariamente creato dopo che il creatore di un fangame separato chiamato "Five Nights at Freddy's 3" (in seguito rinominato "The Return to Freddy's") rubò il modello di Candy e lo utilizzò per un personaggio chiamato "Sugar" senza permesso.
  • Scott Cawthon ha commentato il teaser trailer del FNaC originale , dicendo: "Sembra fantastico; penso che sia davvero ben fatto. :)"

Riferimenti[]

  1. https://the-interdimensional-seeker.tumblr.com/post/120251320729
  2. https://the-interdimensional-seeker.tumblr.com/post/120286063454
  3. https://x.com/Emilmacko/status/604667080831549440
  4. https://the-interdimensional-seeker.tumblr.com/post/120361279004/here-is-a-screenshot-of-how-the-game-currently
  5. https://the-interdimensional-seeker.tumblr.com/post/121287841104
  6. https://the-interdimensional-seeker.tumblr.com/post/121767480384
  7. https://the-interdimensional-seeker.tumblr.com/post/122251083684
  8. https://www.youtube.com/watch?v=OAAtkilNpkY
  9. https://gamejolt.com/p/indiedb-development-update-answers-grgnvy59
  10. https://gamejolt.com/p/release-date-future-hrjssggi
  11. https://gamejolt.com/p/first-ever-update-version-1-0-1-gdenkcks
  12. https://gamejolt.com/p/another-update-v-1-0-2-wxgbahcu
  13. https://gamejolt.com/p/small-update-1-0-3-hphg7eaa
  14. https://gamejolt.com/p/really-important-update-1-1-0-yp4xrvht
  15. https://gamejolt.com/p/a-big-update-1-2-0-r9tfwj4p
  16. https://gamejolt.com/p/the-future-of-five-nights-at-candy-s-zrrvnrvi
  17. https://x.com/Emilmacko/status/1150159340147531778
  18. https://x.com/Emilmacko/status/1151860423353917440
  19. https://gamejolt.com/p/five-nights-at-candy-s-remastered-is-almost-here-ygtjdtp6
  20. https://gamejolt.com/p/the-unthinkable-has-happened-another-day-has-been-added-till-relea-rabdbehs
  21. https://gamejolt.com/p/release-sadly-can-t-happen-today-either-but-it-will-tomorrow-23rd-bd3vihfu
  22. https://gamejolt.com/p/i-m-adding-a-final-day-because-the-game-needs-it-the-game-releases-zf39bnvd
  23. https://gamejolt.com/p/the-game-is-coming-soon-i-am-working-on-some-final-stuff-before-i-crtqzude
  24. https://gamejolt.com/p/still-working-on-the-game-thanks-again-for-your-patience-i-won-t-7chuai6b
  25. https://gamejolt.com/p/a-lot-of-my-fans-and-friends-have-talked-me-into-giving-it-another-7amsiy35
  26. https://gamejolt.com/p/i-m-taking-it-slow-from-now-on-the-game-is-almost-done-but-it-has-hjuyviy8
  27. https://gamejolt.com/p/quick-update-wjcidstu
  28. https://gamejolt.com/p/development-is-going-amazingly-the-game-grows-closer-to-perfection-p4wjvmyx
  29. https://gamejolt.com/p/the-game-is-still-being-worked-on-i-am-only-a-few-bug-fixes-and-ba-bvtwyja4
  30. https://gamejolt.com/p/the-game-will-be-released-tomorrow-wednesday-the-14th-of-august-a-p5wbbjuw
  31. https://gamejolt.com/p/version-1-1-bugfixes-everywhere-changelog-cjwtrn46
  32. https://gamejolt.com/p/version-1-2-another-small-bugfix-changelog-vidj5ixg
  33. https://gamejolt.com/p/version-1-3-teeny-tiny-bugfix-changelog-pbxwxji2
  34. https://gamejolt.com/p/fazbearfanverse-the-fnac-series-is-officially-coming-to-consoles-ana3hvzn
  35. https://gamejolt.com/p/the-fnac-series-mtivyvm6
  36. https://gamejolt.com/p/fnac-and-the-state-of-things-tfxjbrmr