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Un port mobile per FNaF World era un port dell'originale FNaF World, rilasciato per Android il 12 gennaio 2017 ed è stato rimosso il giorno successivo. Era previsto un port su iOS, ma non è mai stato rilasciato a causa dell'annullamento dei futuri aggiornamenti di FNaF World. L'unico modo per accedere alla versione Android è avere ancora un file .apk.
Alcune animazioni sono state rimosse a causa delle capacità di memoria, come la rimozione dell'animazione di nemici e NPC.
Le animazioni base sono molto veloci.
Solo Dee Dee e Fredbear non sono affetti dalle animazioni in movimento.
La camminata di Freddy è molto lenta, anche se sembra che colpisca solo i vecchi telefoni Android.
I dialoghi di Fredbear, 8-Bit Fredbear, Animdude, e Baby (Finale Modalità Normale) sono cambiati e rinnovati.
La maggior parte di essi presenta fatti piuttosto antipatici o noiosi dentro e fuori FNaF World, persino una battuta che presuppone la vittima del Morso dell'87.
Quasi tutte le OST del gioco sono abbreviate.
I nemici nell'area &*_ _ _TWRE non sono foto negativi.
In Pinwheel Circus, viene riprodotta la musica di Fazbear Hills invece della musica di Pinwheel Circus su PC.
In Pinwheel Funhouse, la visualizzazione della mappa non è distorta.
Ciò include l'area glitchata.
Nei minigiochi Halloween Update Backstage, il giocatore non ha un pulsante di fuoco, ma spara costantemente in modo automatico.
I filmati dell'aggiornamento 2 di Fredbear e Desk Man sono scomparsi.
La grafica della cassa aperta inutilizzata è stata notevolmente ridotta.
Dialoghi[]
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Fazbear Hills
“Bentornati a FNaF World, il gioco che ha quasi distrutto da solo il franchise di FNaF! Ma non lasciarti scoraggiare; ci sono ancora molte avventure da vivere qui! Ma non è tutto divertimento e giochi. C'è un compito importante che devi portare a termine. Ti dirò di più a riguardo più tardi. Per ora, esplora un po'! Combatti mostri, raccogli oggetti e trova nuovi alleati! Vieni a trovarmi quando sarai pronto per saperne di più!”
— Fredbear,
“Ecco, sei felice adesso? Ti piace lo spettacolo strano? Oogie, boogie, boogie! Sono così inquietante in 8-bit!”
— 8-Bit Fredbear,
Choppy's Woods
“Quindi sai come funziona tutto questo, vero? Guarda l'albero dietro di me. Quell'albero è un portale glitchato. Ti porterà a un livello più profondo sotto il mondo. È come una scorciatoia. Attraversatelo, quindi trovate la strada per l'uscita corretta all'interno. Cerca sempre oggetti più glitchati. Non potrai esplorare l'intera mappa senza di loro!”
— Fredbear,
“Oogie, boogie, boogie! È di nuovo spaventoso Fredbear a 8 bit! Quando qualcuno viene a casa mia e voglio che se ne vada, rispondo semplicemente alla porta in questo modo. Io dico BOO, e loro dicono WHOA, e io dico YEAH!”
— 8-Bit Fredbear,
Dusting Fields
“Ehi, vuoi costruire un pupazzo di neve? Ah ah, sto scherzando, ne ho già fatto uno; e gli ho dato due mitragliatrici Gatling pesanti. Ma sì, dietro di lui troverai un altro tunnel glitchato. All'interno di quel tunnel puoi trovare un tunnel che corre ancora più in profondità! Assicurati solo di non andare mai più di tre glitch! Non sono sicuro che riusciresti a ritrovare la strada per risalire! Assicurati di cercare sempre nuovi Chip e Byte; saranno di grande aiuto contro mostri come quello più avanti!”
— Fredbear,
“Quindi una volta mi sono spedito in una scatola a mia nonna con questo aspetto. Sono saltato fuori e ho pensato: BOO! Sì. RIP.”
— 8-Bit Fredbear,
Lilygear Lake
“Hai raggiunto il Lago Lilygear! Da qui non so dove ti porterà la tua avventura! In realtà non è vero. Ti porterà in un cimitero, poi in un carnevale, poi in alcuni minigiochi folli. Fai attenzione nelle acque del lago Lilygear! Ho sentito che esiste un mostro marino che attacca a caso! Sii pronto a combattere! Buona fortuna!”
— Fredbear,
“Curiosità: sapevi che se estraessi tutti i vasi sanguigni di una persona e li allineassi da un capo all'altro in linea retta... Quella persona morirebbe. È vero. Ma che casino, vero? Trova l'orologio e riportalo indietro di un'ora. Stasera ora legale.”
— 8-bit Fredbear,
Blacktomb Yard
“Posso sentire Animdude ridere da qui. Devi sbrigarti. È come i chiodi su una lavagna. Devi colpire in testa quello stupido con il Chump Stick! Tutto dipende da questo! Voglio dire, non è nemmeno più il boss finale. È stato sostituito con un arcobaleno. Che umiliazione.”
— Fredbear,
“Ma non controllare l'albero nell'angolo posteriore. Questo è l’albero degli affari di tutti. Ma sì, come funziona finora sui dispositivi mobili? Penso che sia un port abbastanza buono. Gli effetti sonori però sono un po' confusi.”
— {{{2}}},
Pinwheel Circus
“Sembra che ci siano problemi in vista, ma ormai dovresti esserci abituato. Dicono che ci sia un luna park segreto nascosto qui nel circo. Dev'essere all'interno di una delle tende! Devo avvisarti, ho visto due giganteschi animatronici vagare per la fiera: un orso gigante e un maiale gigante. Mi sembrano abomini! Inoltre, il luna park è pieno di falsi muri e porte segrete! Non perderti! Lasciati guidare dal Chump Stick!”
— Fredbear,
“Una volta conoscevo questo ragazzo che metteva insieme ketchup, senape e maionese nello stesso piatto. Poi li mescolava tutti fino a formare una sostanza appiccicosa arancione. Le persone così sono i veri mostri.”
— 8-bit Fredbear,
Curiosità[]
Mentre la maggior parte dei giochi della serie avevano da pochi giorni a circa 2 mesi per avere una versione mobile, la versione mobile di FNaF World è stata rilasciata quasi un anno dopo l'uscita della versione per PC.
Dopo l'uscita del port, molti fan hanno notato come a Scott non piacesse il gioco predetto nei dialoghi. Successivamente, il gioco è stato rimosso dai port mobili, affermando che Scott non toccherà più il gioco, portando alla cancellazione della versione iOS e dell'aggiornamento 3 di FNaF World.
Bug[]
Alcuni attacchi a volte non funzionano.
I nemici e gli animatronici a volte scompaiono anche se non sono morti.
La musica del menu principale non viene riprodotta per la maggior parte del tempo.
Il tema della vittoria continua a essere riprodotto dopo una battaglia, anche quando la corsa ha successo.
Se il giocatore fugge da uno sfidante, quello sfidante viene aggiunto al gruppo anche se non è stato sconfitto.
A volte i dati del file di salvataggio sembrano cancellarsi se il gioco viene chiuso in un certo modo.
Il gioco si bloccherà in occasioni casuali.
In circostanze estremamente rare, se un nemico e un nuovo sfidante vengono incontrati contemporaneamente a uno scontro con un boss, il primo incontro normale non avrà luogo e lo scontro con il boss avrà luogo ma gli animatronici sono invisibili, non possono attaccare e possono ancora essere attaccati. Se il giocatore vince questo combattimento utilizzando Byte e/o Chip, avrà luogo la battaglia con lo sfidante ma tutto il danno subito durante lo scontro con il boss verrà distribuito all'inizio della battaglia con lo sfidante. La battaglia con lo sfidante consentirà al giocatore di combattere normalmente, con tutti i chip, i byte e gli attacchi, ma con una salute molto inferiore a causa del combattimento con il boss. Vincere questo combattimento garantirà al giocatore lo sfidante come al solito e il boss sconfitto. Da quel momento in poi non è cambiato nulla.
A volte, quando uno scappa da uno sfidante, apparirà di nuovo il nuovo testo dello sfidante che lo costringerà a combattere gli sfidanti. Si ripeterà se quello continua a fuggire da uno sfidante finché non sarà costretto a distruggerlo.
Nei minigiochi FNaF 57: Freddy in Space e Chica's Magic Rainbow Land, toccando il pulsante di salto si esegue il salto completo, anche se è stato appena toccato.