- Non è quello che cercavi? Guarda Freddy (disambigua).
- Oppure stavi cercando il DLC di Help Wanted Curse of Dreadbear, o l'hub della modalità del DLC?
“Bentornati alla Ricerca e Sviluppo. Oggi usiamo la scienza per pervertire i misteri della vita e rianimare l’inanimato.” |
Dreadbear, noto anche come Franken Freddy nella versione in via di sviluppo iniziale, è l'antagonista titolare del DLC di Five Nights at Freddy's: Help Wanted, Curse of Dreadbear. È uno dei due nuovi nightmare animatronics introdotti nella modalità DLC, mentre l'altro è Grimm Foxy.
Aspetto[]
L'aspetto di Dreadbear è simile a quello del mostro iconico del film horror classico Frankenstein, condividendo proprietà come viti attaccate alla mascella e punti di sutura su tutto il corpo. È anche simile a Nightmare Freddy in termini di forma della testa, ma con denti più piatti, sopracciglia più spesse e occhi gialli brillanti.
Come i nightmare animatronics, ha cinque dita artigliate, ma ha piedi a tre dita che sono simili nello stile dei toy animatronics.
Ruolo[]
Main Hub[]
Si può vedere Dreadbear fissare il giocatore dal logo del titolo nella schermata del titolo del DLC. Può anche essere visto nella schermata game over, apparentemente proteso verso il giocatore. A volte, apparirà nell'hub di selezione del livello se il giocatore resta inattivo abbastanza a lungo.
Danger! Keep Out![]
Dreadbear appare nella Notte 3 di Danger! Keep Out!, dove si comporta in modo simile a Freddy Fazbear. Inizia sul palco e si avvicina dal lato destro. Mentre attraversa la pizzeria, il giocatore deve usare il flash delle telecamere per impedirgli di raggiungere la porta giusta. A differenza degli altri animatronics, i progressi di Dreadbear non si ripristinano dopo essere stati flashati. Invece è solo momentaneamente fermo. Una volta raggiunta la porta giusta, sfonderà immediatamente e attaccherà il giocatore.
Spooky Mansion[]
Nel livello Spooky Mansion: "Dreadbear", HandUnit guida il giocatore attraverso passaggi specifici per dare vita a Dreadbear, con la meccanica che funziona in modo simile ai livelli di Parti e Servizi nel gioco base. Il giocatore deve colorare correttamente il suo cervello, impostando anche le onde cerebrali corrette e rendendolo della dimensione giusta per posizionarlo nella testa di Dreadbear. Mentre lo fa, il giocatore deve perfezionare il suo cervello mantenendo l'alimentazione accesa. Sbagliare uno qualsiasi di questi requisiti farà sì che Dreadbear attacchi il giocatore.
Curiosità[]
- Dreadbear è stato anticipato attraverso il monitor del Prize Counter nell'aggiornamento che ha aggiunto il livello Blacklight di FNAF 2, Withered, che può essere visto premendo il pulsante rosso nel cestino degli Exotic Butters. Il teaser raffigura il braccio di Dreadbear che si alza da terra davanti a un monitor pieno di elettricità statica.
- Sebbene Dreadbear sia apparentemente di altezza media durante il gioco, la sua forma nell'hub di selezione del livello e nella schermata game over è attualmente di gran lunga il singolo animatronic più grande all'interno della serie Five Nights at Freddy's.
- Se il giocatore rimane inattivo nell'hub principale abbastanza a lungo, apparirà Dreadbear, superando il giocatore da dietro e dirigendosi verso la stalla alla destra del giocatore.
- L'animazione della camminata di Dreadbear è basata su quelle degli zombi stereotipati, così come sulla rappresentazione di Boris Karloff del mostro di Frankenstein.
- Il nome di Dreadbear originariamente doveva essere "Franken Freddy", come rivelato in un file di gioco inutilizzato.