- Non è quello che cercavi? Guarda Baby (disambigua).
“Non ti riconosco. Sei nuovo. Ricordo questo scenario, tuttavia. È una cosa strana da voler fare, venire qui. Sono curiosa di sapere quali eventi porteranno una persona a voler trascorrere volentieri le proprie notti in un posto come questo. Forse curiosità, forse ignoranza. C'è uno spazio sotto la scrivania, qualcuno prima di te lo ha trasformato in un nascondiglio e per lui ha funzionato. Ti consiglio però di affrettarti. Sarai al sicuro lì, cerca solo di non stabilire un contatto visivo, presto finirà. Perderanno interesse.” |
Circus Baby (comunemente indicata come Baby) è l'antagonista secondaria del franchise Five Nights at Freddy's e la mascotte animatronica del Circus Baby's Pizza World inventata da Afton Robotics, LLC e realizzata per Fazbear Entertainment, Inc.
Baby è posseduta dall'anima di Elizabeth Afton, figlia del serial killer William Afton. Tuttavia, durante il finale del completamento, l'anima di Elizabeth fu presumibilmente liberata.
Aspetto
Circus Baby
Come Circus Baby, è un'animatronic femminile con un aspetto generale che ricorda un clown. Ha i capelli ramati raccolti in alte trecce su entrambi i lati della testa, tenuti in posizione da elastici per capelli blu. Ha occhi verde brillante, ciglia lunghe e blu e sopracciglia corte e blu. Anche i lati dei suoi occhi sono coperti di blu. La sua bocca è aperta in un ampio sorriso, rivelando piccoli denti endoscheletrici piatti, incorniciati da labbra sottili e rosse. Le sue guance sono grandi, rotonde e rosse, e il suo naso squadrato è rosso, leggermente rivolto verso l'alto e appuntito. La sua parte centrale è esposta, rivelando un ventaglio di metallo circondato da un triangolo arancione con punte arrotondate. I suoi arti hanno segmenti d'argento di forma rettangolare e le sue mani hanno i palmi rossi. Le punte delle sue dita, che sembrano avere articolazioni sferiche, non sono sigillate, rivelando argento lucido sotto, simile alle tute a molla. Le sue ginocchia hanno protezioni rotonde, lucide, argentate, e parti dei suoi arti hanno quelli che sembrano spilli blu che sporgono da esse. Indossa un top corto rosso con volant sulle spalle e una gonna rossa abbinata con volant (che è stata modificata nel design per Special Delivery). Le punte delle sue scarpe rosse abbinate sono appuntite e arricciate, bianche sul fondo e sormontate da sfere dorate lucide (forse campanelli); queste sono le scarpe indossate da un giullare. Sotto la gonna indossa mutandine a righe rosse e arancioni; questo può essere visto solo attraverso l'errore di una delle sue immagini nei file di gioco. Tiene un microfono arancione con accenti rossi nella mano sinistra.
Come tutti gli animatronics del gioco, il suo corpo è costituito da piastre segmentate, che possono muoversi liberamente o all'unisono, con poche eccezioni; alcune piastre sono statiche e "galleggiano". Le uniche placche conosciute che possono muoversi sono il viso e il braccio sinistro.
Scrap Baby
Come Scrap Baby, ha un design completamente nuovo come risultato del riassemblaggio casuale di se stessa dopo gli eventi accaduti tra i giochi. Conserva i suoi capelli e le trecce sinuose, ma sono costituiti da ciocche di fili realistici e multicolori che sembrano capelli. Sulla sua testa c'è uno strano oggetto metallico simile ad un arco, forse come riferimento alla sua vita umana come Elizabeth. Parti del viso e delle labbra stanno perdendo colore, diventando azzurre. La parte inferiore della sua bocca è divisa per formare una mascella, che non sembra muoversi nel gioco. La sua caratteristica più distintiva è un artiglio gigante che sostituisce la mano destra, che proveniva dal suo stomaco e veniva usato per uccidere i bambini. È collegato da più fili e ha due "file" di denti. Il resto del suo corpo in deterioramento rivela un endoscheletro unico. Il suo petto ha due luci spente simili alle luci del Circus Control del gioco precedente, una sovrapposta mentre l'altra nascosta dietro. Le sue braccia e le sue gambe non sono completamente di colore bianco, piuttosto che un misto di rosso e arancione, come se fossero vestiti. Invece delle scarpe da giullare di Circus Baby, Scrap Baby ha pattini a rotelle meccanici. La maggior parte di queste funzionalità non vengono completamente rivelate e vengono viste solo in eventi speciali.
Personalità
Circus Baby è un animatronic tragico, sofisticato ma sinistro. Il minigioco di Circus Baby mostra che Baby ha ucciso la figlia di William Afton, Elizabeth, a causa di Baby e degli altri animatronici Funtime costruiti per uccidere bambini.
Baby parla principalmente con una voce dolce e calma che non supera quasi mai una sorta di tono sommesso. Parla dei bambini in modo molto felice e afferma di essersi divertita a intrattenerli e renderli felici, ma sembra essere molto sconvolta, confusa e addolorata a causa della sua situazione e odia essere intrappolata nel Rental ed è persino profondamente traumatizzata. e perseguitata dal suo passato misterioso e oscuro. Parla spesso anche di cose infantili che hanno poco a che fare con la situazione attuale come il gelato, le torte di compleanno, gli altri bambini e persino i giochi di finzione. Ciò dimostra che mantiene la sua mentalità infantile che aveva da umana; questo è particolarmente evidente durante la notte 4, dove confronta lo Scooper con una vera paletta per gelato usata alle feste di compleanno.
Tuttavia, si scopre presto che Baby è proprio come il suo contorto "padre" William. È manipolatrice e astuta poiché ha ideato quasi tutti gli eventi in Sister Location e si comporta anche in modo teatrale mentre dice che una delle sue tattiche è quella di fingere e agire in un certo modo per ottenere ciò che vuole e manipolare le persone. È stato anche dimostrato che era molto offensiva nei confronti dei suoi unici amici poiché è implicito che abbia manipolato o costretto completamente gli altri animatronics a prendere parte al suo piano diabolico per fondere le loro parti per diventare la fusione animatronica e la mente alveare conosciuta come Ennard, per fuggire dalla struttura. Anche dopo aver raggiunto i suoi obiettivi, ha dimostrato di essere una maniaca del controllo poiché, pur essendo parte di Ennard, ha apparentemente costretto gli altri animatronics all'interno della fusione a restare sotto la sua guida. Ciò successivamente li portò a tradirla ed espellerla da Ennard.
È implicito che la ragione del comportamento contorto e controllante di Baby sia dovuta al tempo trascorso nella struttura sotterranea; poiché essere isolata e torturata potrebbe aver portato Baby oltre il punto di follia e averla resa emotivamente e mentalmente instabile, anche se è stato lasciato intendere che mostra pienamente solo questo lato di se stessa e alza la voce ogni volta che viene spinta oltre il limite.
Baby ha anche dimostrato di essere estremamente resistente poiché anche dopo essere stata espulsa da Ennard è stata in grado di ricostruirsi da semplici pezzi di scarto. Sfortunatamente il suo stato mentale è peggiorato quando è diventata più violenta, sadica e aggressiva, accettando il suo ruolo di assassina, ed esprime entusiasmo alla prospettiva dell'omicidio e cita: "fare quello per cui sono stata creata".
Nonostante la follia di Baby, ci sono alcune persone a cui tiene veramente, la prima è suo "fratello" Michael Afton, anche se lei lo manipolava principalmente durante il gioco. Il suo dialogo nei suoi confronti sembrava sorprendentemente sincero ed è implicito che le importasse veramente del benessere di Michael, come dimostrato durante la Notte 3, quando lo ha salvato fuori dallo schermo da Funtime Foxy, anche se in modo immorale e strano rapendolo. Alla fine, quando giunse il momento per il suo piano di raggiungere la fase finale, tentò di confortare Michael prima di essere costretta ad ucciderlo con lo Scooper, rassicurandolo e dicendo che "gli avrebbe fatto male solo per un momento". In seguito, quando usò la pelle di Michael come abito per nascondersi e mimetizzarsi, quando il cadavere di Michael alla fine si decompose e lei fu costretta ad abbandonarlo, Baby disse in modo rassicurante "Non morirai". È possibile che sapesse che sarebbe sopravvissuto da sempre e non abbia mai voluto uccidere veramente Michael, anche se le sue opinioni nei confronti di suo fratello sono cambiate in Pizzeria Simulator mentre cercava attivamente di ucciderlo.
Sembra anche nutrire una profonda ammirazione e amore per suo padre e creatore William, poiché ha promesso di seguire le sue orme e renderlo orgoglioso, chiamandolo affettuosamente "papà".
Funzionalità
Circus Baby, secondo il suo progetto, ha diverse capacità, tra cui:
- Attacco del tubo dell'aria: utilizzare la punta delle dita per gonfiare i palloncini.
- Dispenser di gelato interno: situato all'interno dell'ombelico a ventaglio, distribuisce il gelato.
- Banca dati delle canzoni: con la capacità di cantare, può persino accettare richieste di canzoni tramite il comando umano.
- Arresto di emergenza: ha un kill switch situato da qualche parte sui suoi stinchi, utilizzato per spegnere Circus Baby quando possibilmente in modalità di emergenza.
- Artiglio meccanico: un grande artiglio meccanico si trova all'interno del suo stomaco e può usarlo per afferrare la vittima che si avvicina. Secondo La Guida Ufficiale: Edizione Aggiornata, l'artiglio che sostituisce il braccio di Scrap Baby è lo stesso dell'artiglio nello stomaco di Baby. Il modo in cui apre esattamente il suo stomaco per evocare l'artiglio non è confermato. In base a una delle sue battute vocali, il suo artiglio si attiva quando c'è solo una persona nella stanza e quando quella persona è abbastanza vicina.
Storia
Origini
Circus Baby è stata creata negli anni 80 da William Afton con Afton Robotics LLC per il suo nuovo locale, Circus Baby's Pizza World. Tuttavia, lei e i suoi compagni Funtime non sono stati creati con il solo scopo di intrattenere, ma anche segretamente catturare e uccidere bambini per William.
Incidente
Un giorno, la figlia di William, Elizabeth, rimase da sola con Baby dopo aver chiesto più volte al padre di volerla vedere, nonostante egli a quanto pare non volesse. Secondo Elizabeth, Baby era stata costruita per lei, e voleva avvicinarsi per interagirci. Alla sua vista, Baby le offrì un gelato per farla avvicinare di più, e dopo essersi avvicinata, Baby aprì il suo stomaco facendo uscire un braccio meccanico che prese Elizabeth e la portò al suo interno, causandone la morte.
Circus Baby's Pizza World chiuse nello stesso giorno della sua inaugurazione, facendo andare in fumo i piani di William. Circus Baby e gli altri Funtime furono spostati nel bunker sotterraneo di William, che anni dopo riaprì come Circus Baby's Entertainment and Rental. I Funtime potevano quindi essere affittati per feste private.
Fuga
In Five Nights at Freddy's: Sister Location, William mandò suo figlio Michael a lavorare nel locale, con lo scopo di "rimettere Elizabeth insieme". Circus Baby quindi iniziò ad aiutarlo dandogli consigli per superare le notti. Dopo essere stato catturato da Funtime Foxy nella terza notte, Baby lo nascose in una tuta springlock proveniente dal Pizza World per farlo sopravvivere fino alla notte successiva. Nell'ultima notte, tutti gli altri animatroni sembravano essere scomparsi e il compito di Michael era diventato quello di fare gli ultimi controlli su Baby per poi mandarla nella stanza dello scooping per essere demolita. Baby continuò a dargli istruzioni così che lui potesse aiutarla. Gli fece prendere un chip e poi fu spedita nella stanza. Baby incominciò a dare indicazioni a Michael per superare l'auditorium funtime, avvisandolo della presenza di Ballora lì con loro. Michael però finì per entrare nella stanza dello scooping e scoprì che Baby gli aveva mentito per tutto il tempo. Infatti, Circus Baby e gli altri Funtime si erano tutti uniti in un unico essere chiamato Ennard, che attivò lo scooper per uccidere Michael per poi indossare il suo cadavere. Così facendo, sarebbero scappati da lì. Dopo un po' di tempo, il cadavere di Michael incominciò a marcire, costringendoli ad abbandonare il corpo e di andare nelle fogne. Baby incominciò a ripetere la frase "non morirai" in continuazione mentre il cadavere di Michael era a terra, e improvvisamente, Michael ritornò in vita. Michael rivelò che gli animatroni lo avevano scambiato per William.
Passarono anni e Baby e i Funtime incominciarono a non andare d'accordo, facendo iniziare una lite che finì con l'espulsione di Baby da Ennard. Baby quindi iniziò a rimettersi in sesto, riparandosi e diventando Scrap Baby.
Fine
In Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator Scrap Baby fu poi attirata dal Freddy Fazbear's Pizza Place, dove rimase nel vicolo sul retro fino a quando fu recuperata e portata dentro da Michael, rivelandosi essere il manager del locale. Baby fu messa in una specie di labirinto sotterraneo, ma non era sola. Nel locale infatti c'erano anche Ennard, ora conosciuto come Molten Freddy, suo padre William e Lefty con Puppet al suo interno. Baby pensava che fosse un "regalo" per lei e gli altri animatroni, così che potesse continuare a fare ciò per cui è stata creata: uccidere e rendere fiero suo padre. Tuttavia, ciò non fu il caso, e il locale andò in fiamme, rivelandosi essere in realtà una trappola idealizzata da Henry Emily, l'ex amico di William e co-fondatore dell'azienda insieme a lui. L'anima di Elizabeth fu quindi liberata.
Eredità
Nonostante la Circus Baby originale sia stata distrutta, altre versioni di lei furono create. In Ultimate Custom Night lo Spirito Vendicativo che iniziò a torturare William Afton ricreò Circus Baby e Scrap Baby nella sua mente per tormentarlo insieme a molti altri personaggi. Fazbear Entertainment sembra che oltre aver aperto altri Freddy Fazbear's Pizza, abbia aperto anche dei Circus Baby's Pizza World. Circus Baby apparve anche in Five Nights at Freddy's: Help Wanted nel loro videogioco, The Freddy Fazbear Virtual Experience, come uno dei nemici, e più avanti, altre repliche di Circus Baby furono create per il servizio Fazbear Funtime in Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery per essere spedite ai clienti abbonati.
Sotto il Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex in Five Nights at Freddy's: Security Breach, costruito sopra il Freddy Fazbear's Pizza Place, la testa di Baby può essere trovata su Tangle, nonostante non si sappia se sia quella originale o no. Circus Baby riappare anche in Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 nel Programma di orientamento Fazbear nelle sezioni basate sul Circus Baby's Entertainment and Rental, mentre Scrap Baby riappare nelle sezioni di primo soccorso.
Cronologia
Five Nights at Freddy's: Sister Location
Si trova nella Galleria del Circo che si trova dietro il Controllo del Circo, all'estremo nord del Circus Baby's Entertainment and Rental, dove lei e la sua coppia di Bidybab si esibiscono.
Quando il gioco inizia, durante la sequenza introduttiva, viene vista una vista panoramica di Circus Baby da più angolazioni, durante la quale si può ascoltare una conversazione tra un corrispondente di robotica senza nome e "Mr. Afton".
Durante la notte 1, HandUnit dice al giocatore di controllare Circus Baby, anche se alcune luci della Galleria del Circo sono rotte. Dopo aver dovuto darle la scossa tre volte e controllarla un'ultima volta, HandUnit si congratula con Circus Baby, ma il giocatore non la vede mai.
Baby fa la sua prima apparizione nella Notte 2, dove informa il giocatore di nascondersi sotto la scrivania per evitare di essere attaccato dalle Bidybab, affermando che dovrebbe "evitare il contatto visivo". Quindi ordina al giocatore di ignorare le istruzioni di HandUnit e di procedere lentamente e silenziosamente attraverso la Galleria di Ballora per ripristinare l'energia elettrica nell'edificio.
Nella notte 3, prima che il giocatore entri nell'Auditorium Funtime per la prima volta, ha la possibilità di visitare nuovamente il Controllo del Circo, anche se HandUnit richiede di non farlo. Facendolo e arrampicandosi sotto la scrivania quando arriva lì, inizia una storia di Baby, su quando si esibiva nella sua pizzeria. La storia implica che Baby abbia improvvisamente ucciso una ragazzina mentre era sola nella stanza in cui Baby si stava esibendo nonostante non avesse tentato di farlo.
Fa la sua prossima apparizione nella Notte 4, dove istruisce il giocatore su questa notte. Dopo che il giocatore viene attaccato da Funtime Foxy alla fine della Notte 3, lei lo nasconde in una tuta springlock vuota nella Stanza dello Scooping. Quando il giocatore si sveglierà, lo informerà sulla sua situazione attuale, oltre a dirgli come ha imparato a "fingere" nel corso degli anni. Dopo lo scooping di Ballora, aprirà i frontali della tuta prima di andarsene, costringendo il giocatore ad aspettare fino al giorno successivo mentre dovrà difendersi dalle Minireena, le compagne di Ballora, che sono state liberate dopo lo scooping.
Il frontalino di Baby si apre per rivelare una tastiera, animata. Notare l'apertura sul bracciolo per la chiave magnetica.
Fa la sua ultima apparizione, ora fisica, nella notte 5, dove il giocatore deve eseguire la manutenzione su di lei in Ricambi e Servizi. Da questa stanza, il suo endoscheletro è quasi del tutto mancante, preso e utilizzato per creare Ennard, proprio come altri animatronici precedentemente raccolti. Baby, come coscienza di Ennard, mente al giocatore, dicendogli che sta solo fingendo di essere disattivata poiché ha affermato di poter fingere, e si nasconde nella stanza con la scusa di essere Ballora. Ennard, (nei panni di Baby) ordina di inserire un codice di accesso su una tastiera collegata a Baby e di ottenere una carta contenente la sua voce. Se il giocatore non è abbastanza veloce nell'inserire il codice o se inserisce il numero errato, si verificherà il jumpscare di Ennard nella sua forma senza maschera.
Successivamente, seguendo le istruzioni di Ennard, nell'Auditorium Funtime, aiuta il giocatore a evitare Ballora (che, in realtà, è assimilata a Ennard insieme a lei) e lo conduce alla Stanza dello Scooping.
Tuttavia, lei, insieme agli altri animatronici, assume la forma di Ennard durante questo periodo e Baby rivela le sue intenzioni nel garantire la sopravvivenza del giocatore; utilizzare lo Scooper per uccidere il giocatore in modo che possa scappare (indossando i resti del giocatore come una tuta per travestirsi da umano) dalla struttura. La sua trama si concretizza nel Finale Reale.
Nello scenario alternativo che porta al Finale Falso, se il giocatore dovesse sfidare le istruzioni di Baby e invece dirigersi a est nell'Auditorium Funtime, gli sarà consentito (se la chiave di accesso dopo aver completato il minigioco di Baby è sbloccata) di entrare nella stanza privata. HandUnit informerà il giocatore che non può andarsene fino alle 6 del mattino e successivamente verrà licenziato. Baby, come coscienza e mente di Ennard, parla al giocatore per tutta la notte, arrabbiata per il suo tradimento. Intorno alle 4 del mattino, Ennard inizierà ad assumere la voce della figlia di William Afton, Elizabeth, forse nel disperato tentativo di ingannare il giocatore e consentirgli di entrare nella sua posizione. Quando l'orologio raggiunge le 6 del mattino, lo schermo diventerà nero e Ennard, con la voce di Baby, dirà "Troverò una via d'uscita"; il turno del giocatore sarà quindi completato. Il giocatore guarderà quindi un altro episodio di "The Immortal and the Restless". Quando la televisione passa all'elettricità statica, Ennard verrà visto zoppicare nel campo visivo del giocatore. Successivamente, lo schermo diventa nero e scorrono i titoli di coda.
Fa anche la sua comparsa in un minigioco a cui il giocatore può giocare in modo casuale dopo la morte o dal menu Extra dopo aver ottenuto il primo finale. Lo scopo del gioco è regalare a tutti i bambini presenti sulla mappa vari cupcakes per farli felici. Il giocatore è cronometrato mentre lo fa e deve raggiungere l'obiettivo alla fine per avere successo. Cadere in una fossa o esaurire il tempo farà sì che Baby si dissipi, con conseguente fallimento.
Il vero finale di questo minigioco, tuttavia, avverrà solo quando il giocatore avrà distribuito a tutti i bambini i cupcake secondo uno schema specifico indicato nella Notte 4, facendo apparire un cono gelato davanti all'obiettivo finale. Il giocatore deve riportare questo gelato all'inizio del livello. Fatto ciò, il gelato cadrà a terra davanti a Baby e apparirà una bambina. La ragazza si avvicinerà lentamente a Baby. Quando sarà abbastanza vicina, un artiglio robotico si estenderà dallo stomaco di Baby, afferrando la ragazza e trascinandola all'interno del busto di Baby. Questo minigioco rispecchia gli eventi raccontati da Baby nella Notte 3.
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
Scrap Baby fa un salto durante il recupero.
Scrap Baby fa un jumpscare durante la gestione.
A un certo punto tra gli eventi del quinto e del sesto gioco, Circus Baby è stato espulso da Ennard (c'è uno scambio tra i due siti web di Scott Cawthon che mostra uno scambio all'interno di Ennard nel codice sorgente per accompagnarlo). Dopo essere stata rimossa, Baby presumibilmente trovò un modo per ricostruire il suo guscio e alla fine finì nel vicolo dietro Freddy Fazbear's Pizza Place cercando di entrare, diventando Scrap Baby.
A differenza dei giochi precedenti della serie, gli animatronici di questo gioco condividono sostanzialmente lo stesso comportamento. Tutti e quattro sono attratti dal suono. Durante la parte gestionale della giornata, il giocatore deve svolgere attività come ordinare materiali di consumo, stampare volantini ed eseguire la manutenzione. Ognuno di questi, così come il computer stesso e soprattutto la ventola, producono rumore che attira gli animatronici. Tuttavia, possono essere disorientati utilizzando un sistema audio per attirarli intorno alle prese d'aria e il giocatore può anche ridurre la loro presenza spegnendo il computer e la ventola. Se un animatronico fosse pronto ad attaccare nella presa d'aria, il giocatore può puntare la torcia nella presa d'aria per costringerlo ad allontanarsi.
Scrap Baby che brucia.
Durante il completamento del gioco, viene rivelato che la bambina che è stata uccisa da Circus Baby e la possedeva si chiamava Elizabeth, un personaggio già stabilito come figlia di William Afton. Scrap Baby parla al giocatore, esultando per il suo accesso alle anime di più bambini e dicendo a suo padre che può continuare il suo lavoro prima di essere interrotta da Henry Emily, che rivela che la Pizzeria è stata costruita come una trappola per attirare lei e gli altri animatroni infestati nell'edificio e costringere le anime che li possiedono a passare nell'aldilà. La sua anima è presumibilmente sepolta con il resto delle vittime negli animatroni mentre la Pizzeria brucia durante il finale.
Meccaniche
Ogni animatrone inizia la notte in una stanza casuale nella riga superiore della mappa del Terminale. Ogni pochi secondi, ogni animatrone ha una probabilità di 1/3 di spostarsi in una stanza adiacente o, se si trova in una stanza adiacente all'ufficio, può entrare nella presa d'aria su quel lato. La direzione in cui si muove l'animatrone è casuale, ma hanno maggiori possibilità di muoversi verso l'ufficio; se un'esca audio viene riprodotta in una stanza adiacente, tuttavia, avrà una probabilità del 50% di spostarsi verso l'esca.
L'intervallo di tempo tra le opportunità di movimento dipende dalla notte, con i valori riportati di seguito:
| Notte | Timer del movimento (secondi) |
|---|---|
| 1 / Lunedì | 8 |
| 2 / Martedì | 5 |
| 3 / Mercoledì | 4 |
| 4 / Giovedì | 3 |
| 5 / Venerdì | 2.5 |
| 6 / Sabato | 2 |
Dalla Notte 2 in poi, il timer del movimento verrà impostato su 2 secondi se il giocatore non ha fatto nulla per 30 secondi e su 1 secondo se è rimasto inattivo per 45 secondi.
Se un animatrone entra nella presa d'aria, il punto in cui si muoverà nel successivo movimento riuscito dipende dalla capacità di sentire il giocatore (che viene periodicamente determinato in modo casuale, in base alla quantità di suono che il giocatore sta emettendo) e dall'uso della torcia:
- Se sentono il giocatore e il giocatore non punta la torcia su di loro, entreranno nell'ufficio. L'animatrone farà quindi un salto al giocatore la prossima volta che si girerà o dopo 5 secondi di utilizzo del Terminale, ponendo fine alla notte.
- Se non sentono il giocatore e il giocatore non punta la torcia su di loro, usciranno dalla presa d'aria e si ritireranno di una stanza verso l'alto.
- Se sentono il giocatore e il giocatore punta la torcia verso la presa d'aria corretta, l'animatrone si ritirerà immediatamente nella stanza d'angolo in basso sullo stesso lato.
- Se non sentono il giocatore e il giocatore punta la torcia su di loro, si ritirano nella stanza all'angolo in alto sullo stesso lato. Funziona anche se si trovano nella stanza adiacente all'ufficio, prima di entrare nella ventola.
Quando Scrap Baby entra nella stanza in alto al centro dopo che sono trascorsi 20 secondi durante la notte, si sposterà immediatamente nella stanza alla destra del giocatore. Può farlo solo una volta a notte. Questo comportamento è condiviso solo con Scraptrap. Inoltre, quando entra in una delle stanze adiacenti al giocatore, parlerà (una volta per stanza).[1]
Ultimate Custom Night
Circus Baby
Circus Baby spaventa il giocatore, animato.
Circus Baby con la sua reincarnazione fa la sua comparsa nel mashup Ultimate Custom Night.
Circus Baby si avvicinerà dalla sala di destra, ma attaccherà solo una volta a notte e scambierà l'ordine con Nightmare Bonnie e Nightmare Mangle. L'unico modo per prevenire il suo attacco è acquistare il suo peluche all'Angolo Premi o tenere la telecamera puntata su di lei tutta la notte per bloccarla. Al livello di difficoltà 1-9, il peluche costerà dieci Faz-Coins, al livello di difficoltà 10-19, il peluche costerà quindici Faz-Coins e al livello di difficoltà 20, il peluche costerà venti Faz-Coins. Per bloccare Baby, il giocatore non ha bisogno che il monitor rimanga acceso per l'intera notte.
Le sfide in cui Circus Baby è presente sono le seguenti:
- Ladies Night 1
- Ladies Night 2
- Ladies Night 3
- Old Friends
- Chaos 2
Scrap Baby
Scrap Baby spaventa il giocatore.
Scrap Baby con la sua pre-reincarnazione è ritornata in Ultimate Custom Night.
Una volta a notte apparirà dall'altra parte della scrivania, accasciata e in disparte. Ci sarà una tastiera per lo shock controllato accanto a lei. Il giocatore può darle la scossa in qualsiasi momento cliccando su questo pulsante, ma questo consumerà l'1% dell'energia dell'ufficio e non avrà alcun effetto finché non sarà pronta ad attaccare. Il giocatore deve astenersi dal premere il pulsante finché non si accorge che si è mossa. Scioccarla in questa fase la farà lasciare l'ufficio e non tornare. Se il giocatore non si accorge che si è spostata e richiama nuovamente il monitor, farà un salto al giocatore e causerà la fine del gioco.
Le sfide in cui è presente Scrap Baby sono le seguenti:
- Ladies Night 1
- Ladies Night 2
- Ladies Night 3
- Nightmares Attack
- Chaos 2
Five Nights at Freddy's: Help Wanted
Circus Baby spaventa il giocatore, animato.
Baby fa il jumpscare e forza l'apertura dell'armadio, animato.
Circus Baby ritorna in Five Nights at Freddy's: Help Wanted. Appare nel terzo livello di Night Terrors, dove il giocatore si nasconde nell'armadio da lei. Quando Baby vede il giocatore, i suoi occhi si illumineranno di rosso e il giocatore dovrà tenere chiuse le ante dell'armadio per impedire il suo ingresso, prestando attenzione alle PlushBaby all'interno dell'armadio, poiché tenere le porte dell'armadio chiuse per troppo tempo farà sì che il giocatore venga spaventato. Trascurare di chiudere l'armadio o chiuderlo nel momento sbagliato porterà Circus Baby a spaventare il giocatore.
Copie multiple di Circus Baby fanno la loro comparsa nella versione blacklight del livello Dark Rooms di Funtime Foxy, ostruendo il percorso del giocatore. Se il giocatore entra in contatto con un Circus Baby, questa attaccherà il giocatore.
Varie parti demolite di Circus Baby fanno una breve apparizione nel livello blacklight di Vent Repair Ennard, durante le transizioni da un puzzle all'altro.
Sebbene la stessa Scrap Baby non appaia in Five Nights at Freddy's: Help Wanted, le PlushBaby hanno una variante basata su di lei.
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery
Circus Baby spaventa il giocatore, animato.
Baby ritorna nel gioco AR come uno dei numerosi antagonisti. Durante il jumpscaring, Baby parlerà al giocatore. Similmente a Springtrap, il giocatore ha solo una frazione di secondo per distogliere lo sguardo quando ha un glitch e la torcia è quasi inutile per trovarla. Per sconfiggerla, il giocatore deve ascoltarla e osservare i suoi movimenti e, dopo che si è disoccultata, usare lo Shocker su di lei. È anche possibile ottenere una tuta felpata di Baby che può essere posizionato su un endoscheletro e detto endoscheletro può quindi essere inviato per recuperare parti o attaccare altri giocatori.
Skin disponibili
- A questo punto Baby ha due skin:
| Nome | Immagine | Descrizione |
|---|---|---|
| Broiler Baby |
|
Introdotto per l'evento Sizzling Summer dal 30 luglio 2020. |
| Heartsick Baby |
|
Introdotto per l'evento Heart Stoppers dal 4 febbraio 2021. |
Five Nights at Freddy's: Security Breach
Sebbene Baby non appaia affatto nel gioco, la sua maschera appare su Tangle. Fa anche un cameo sullo sfondo della sesta buca del Monty Golf AR-Cade. Dei Bot S.T.A.F.F. con le sue sembianze appaiono alla gelateria del Bonnie Bowl.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2
Circus Baby appare come l'antagonista principale del minigioco "Ufficio: colloquio di lavoro" di Sister Location. La corrente è andata via nella struttura e Circus Baby dice che passa il tempo giocando a far finta. Il giocatore è costretto a giocare a "Ufficio", con Circus Baby come capo e il giocatore come dipendente. Circus Baby manda le PlushBaby in ufficio, con il giocatore che deve batterle nei giochi di nascondino, un due tre stella e acchiapparello con la torcia. La stessa Circus Baby interviene solo durante nascondino, apparendo dal corridoio sinistro o destro e osservando attentamente il giocatore. Se le PlushBaby non vengono localizzate in tempo, spaventa il giocatore.
Una volta terminati tutti e tre i minigiochi, Circus Baby arriva per premiare il giocatore con una pallina di gelato alla vaniglia, tenuta dalla mano di un Bidybab. Lo spaventerà se il gelato non viene preso e mangiato. Circus Baby lascia che il giocatore "timbri" al termine del minigioco.
Scrap Baby appare nel minigioco "Primo Soccorso: Scrap Baby" di Solo Staff come principale antagonista. Si avvicinerà rapidamente e ucciderà il giocatore dalle due prese d'aria su entrambi i lati del giocatore o dalle tende di fronte a lui se Helpy urla o viene riprodotta una pubblicità sul monitor e non vengono prese le dovute precauzioni. Il giocatore deve mettere la maschera su Helpy o spegnere l'annuncio utilizzando un telecomando, a seconda di cosa attira Scrap Baby, e guardare Scrap Baby per farla andare via.
Apparizioni
| Titolo | Ruolo | Descrizione |
|---|---|---|
| Five Nights at Freddy's: Sister Location | Personaggio Principale | Prima apparizione; antagonista principale. |
| Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator | Personaggio Principale | Uno dei quattro antagonisti in forma scrap. |
| Ultimate Custom Night | Personaggio Principale | Antagonista selezionabile; sia in forma circus e scrap. |
| Five Nights at Freddy's: Help Wanted | Personaggio Principale | Antagonista. |
| Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery | Personaggio Principale | Antagonista. |
| Five Nights at Freddy's: Security Breach | Cameo | Maschera appare sul Blob, e nella forma dell'Addetto al gelato; appare su macchina arcade in forma scrap. |
| Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2 | Personaggio Principale | Antagonista; sia in forma circus e scrap. |
Audio
Five Nights at Freddy's: Sister Location
Notte 2
“Non ti riconosco. Sei nuovo. Ricordo questo scenario, tuttavia. È una cosa strana da voler fare, venire qui. Sono curiosa di sapere quali eventi porteranno una persona a voler trascorrere volentieri le proprie notti in un posto come questo. Forse curiosità, forse ignoranza. C'è uno spazio sotto la scrivania, qualcuno prima di te lo ha trasformato in un nascondiglio e per lui ha funzionato. Ti consiglio però di affrettarti. Sarai al sicuro lì, cerca solo di non stabilire un contatto visivo, presto finirà. Perderanno interesse.” |
“Quando la tua guida tornerà online, ti dirà che non ha avuto successo e che devi riavviare il sistema manualmente. Ti dirà quindi di strisciare attraverso la Galleria di Ballora il più velocemente possibile per raggiungere la stanza del contatore. Se segui le sue istruzioni, morirai. Ballora non tornerà più sul suo palco: ti prenderà. La corrente verrà ripristinata a breve. Quando esplori la Galleria di Ballora, procedi lentamente. Non può vederti e può solo ascoltare i tuoi movimenti. Quando senti la sua musica diventare più forte, lei si sta avvicinando, ascoltandoti. Aspetta e stai fermo.” |
Notte 3
“Sapevi che una volta ero sul palco? Non durò molto, solo un giorno. Che giornata meravigliosa però. Ero in una piccola stanza con palloncini e alcuni tavoli. Nessuno però si è seduto ai tavoli. Ma i bambini correvano dentro e fuori. Alcuni avevano paura di me; ad altri sono piaciute le mie canzoni. La musica veniva sempre da qualche altra parte, in fondo al corridoio. Conterei sempre i bambini, non so perché. Ero sempre profondamente consapevole di quanti ce n'erano nella stanza con me. Due, poi tre, poi due, poi tre, poi quattro, poi due, poi nessuno. Di solito giocavano insieme in gruppi di due o tre. "Ero ricoperta di glitter. Profumavo di torta di compleanno. Erano due, poi tre, poi cinque, poi quattro. Posso fare qualcosa di speciale, lo sapevi? Posso fare il gelato! Anche se l'ho fatto solo una volta. Erano quattro, poi tre, poi due... poi uno. È successo qualcosa quando ce n'era uno. "Una ragazzina, in piedi da sola. Non ero più... me stessa e ho smesso di cantare. Il mio stomaco si aprì e c'era il gelato. Non potevo muovermi, almeno non finché lei non si era avvicinata. Ci furono urla per un momento, ma solo per un momento. Poi altri bambini si precipitarono di nuovo dentro, ma non riuscivano a sentirla a causa del rumore della loro stessa eccitazione. La sento ancora a volte. "Perché è successo?” |
Notte 4
“Shhh, stai fermo e tranquillo. Hai dormito per un bel po'. Credo che abbiano notato che non hai mai lasciato l'edificio ieri sera. Le telecamere ti cercavano, ma non riuscivano a trovarti. Ti ho nascosto troppo bene. "Ti ho rapito. "Non aver paura: non ti farò del male. Ti terrò solo per un po'. Cerca di non muoverti, però. Sei dentro qualcosa che viene dalla mia vecchia pizzeria. Non credo che sia mai stato utilizzato, almeno non nel modo in cui era “destinato” a essere utilizzato. Troppo pericoloso. È abbastanza grande da contenere una persona, ma... a malapena. "Sei nella stanza dello scooping. Sai perché la chiamano "la stanza dello scooping"? È perché, stupido, questa è la stanza in cui usano lo scooper. Pensavo che sarebbe stato ovvio. Non è un nome divertente per qualcosa? "Lo scooper". Sembra qualcosa che useresti per il gelato, o per la crema pasticcera, o per i confettini! Sembra qualcosa che vorresti alla tua festa di compleanno, per assicurarti di ricevere una porzione abbondante di ogni cosa buona. Mi chiedo però, se tu fossi una pinta di gelato appena aperta, come ti sentiresti riguardo a qualcosa con quel nome. Per fortuna, non credo che una pinta di gelato appena aperta provi qualcosa. Uh-oh... sembra che ci sia qualcun altro nell'edificio. Shhh. "C'è qualcosa di molto importante che ho imparato a fare nel tempo. Sai di cosa si tratta? Come fingere. Giochi mai alla finzione? Fingere di essere in un modo, quando in realtà sei l'altro? È molto importante. Ballora non impara mai. Ma io lo faccio. "Pensano che ci sia qualcosa che non va, dentro. L'unica cosa che conta... è sapere... come. fare. finta. "Ti aprirò i frontalini. In questo modo potranno trovarti sulle telecamere. Ora tutto ciò che devi fare è aspettare. Ti consiglio di tenere le chiusure a molla caricate. Il tuo respiro e il tuo battito cardiaco le stanno facendo allentare. Non vuoi che si allentino troppo, fidati di me.” |
Notte 5
“Riesci a sentirmi? Sto fingendo. Ricordi come ho detto che potevo fingere? Le telecamere stanno guardando. Devo stare attenta a non muovermi. Ieri è successo qualcosa di brutto. Succede sempre qualcosa di brutto. Non voglio che accada di nuovo. C'è qualcosa di brutto... dentro di me. Sono rotta. Non posso essere aggiustata. Presto verrò portata nella stanza dello scooping, ma non risolverà ciò che non va in me. Ciò che è brutto viene sempre lasciato indietro. Mi aiuterai? Voglio che tu salvi ciò che è buono, così il resto potrà essere distrutto e mai più recuperato. Ma devi stare attento. Ballora è qui... nella stanza con noi.” |
“Ballora non tornerà sul suo palco. Ballora non tornerà nel suo corpo. Devi stare attento. Devi rimanere calmo e ascoltare la mia voce. C'è un pulsante sulla mia guancia. Devi trovarlo e premerlo. C'è un codice di accesso che devi inserire prima di potermi recuperare. Inserisci il codice con attenzione.” |
“1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9.” |
(Questi clip vocali vengono randomizzati a ogni riproduzione per creare un codice di accesso casuale di 10 cifre)
“Bene. Dovrebbe essersi aperto un portello. Prendi la carta che trovi all'interno.” |
“Ora devi tornare indietro. Ti guiderò attraverso l'auditorium Funtime in modo che tu possa raggiungere la stanza dello scooping. Quando sarai lì, voglio che tu distrugga questo corpo. Inserisci la scheda nel tuo dispositivo portatile e potrò continuare a parlarti. Ora premi il pulsante verde alla tua sinistra. Questo mi manderà nella stanza dello scooping.” |
“Devi seguire le mie istruzioni nell'auditorium Funtime. Ballora ti seguirà. Cercherà di prenderti. Ti aiuterò a evitarla. Non ti seguirà all'interno della stanza dello scooping. Ha paura. Torna indietro adesso.” |
“Vai avanti. Fermati. Vai avanti e vai a sinistra. Continua. Fermati! Stai... in silenzio. Vai avanti e vai a sinistra. Fermati. Vai avanti. Ci sei quasi.” |
“Fermati. Lei è proprio di fronte a te. Non... muoverti. È qui per aiutarti, Ballora. Non è qui per ferirci. Ballora, è qui per aiutarci. Vai ancora avanti, Ballora è dietro di te. Ha paura della stanza dello scooping. Lei non ti seguirà.” |
Finale Reale
“Adesso sei nella stanza dello scooping.” |
“Funtime Foxy è già stato qui oggi.” |
“Funtime Freddy è già stato qui oggi.” |
“Ballora è già stata qui oggi.” |
“Circus Baby è già stata qui oggi.” |
“Sono già uscita, ma mi hanno sempre rimesso indietro. Ci rimettono sempre dentro. Non c'è nessun posto dove possiamo nasconderci qui.” |
“Non c'è nessun posto dove andare... ..quando siamo così. Ma se somigliassimo a te, allora potremmo nasconderci. Se ti assomigliassimo, allora avremmo un posto dove andare. Lo scooper fa male solo per un momento.” |
Finale Falso
Il dialogo continua fino alle 4 del mattino, quando la voce passa a quella di Elizabeth Afton.
“Perché non ti sei fidato di me?” |
“Perché non ti sei fidato di me?” |
“Perché non mi hai creduto?” |
“A volte non capisco perché le persone fanno le cose che fanno.” |
“Pensavo che ti piacessi.” |
“Pensavo di aver fatto tutto bene.” |
“Non vogliamo ferire nessuno, ma abbiamo bisogno di te.” |
“Abbiamo bisogno di te, così possiamo andarcene. Abbiamo bisogno di te, così possiamo nasconderci.” |
“Abbiamo bisogno di te... ...per poter assomigliare a te.” |
“Se ci trovano così, non potremo riprovarci.” |
“Se ci trovano così, non potremo riprovarci.” |
“Devi aiutarci.” |
“Devi lasciarci entrare nella stanza.” |
“Devi lasciarci entrare nella stanza.” |
“Non è per questo che sei venuto qui? Per stare di nuovo con lei?” |
“Non capisco.” |
“Non morirai. E farà male solo per un momento.” |
Dopo essere stato salvato dalla squadra di pulizia alla fine della notte.
“Troverò una via d'uscita.” |
Minigioco di Circus Baby
Minigiochi di fine notte
“Non morirai. (Ripetuto)” |
Come visto nell'ultimo filmato dei minigiochi di fine notte.
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
Apertura
“Due...uno...” |
Citazioni della morte
“Sembra il mio compleanno. Hai avuto un regalo per me?” |
“Non sai davvero chi è il tuo datore di lavoro... vero?” |
“Ho sentito la tua chiamata.” |
“Ti ho colto di sorpresa?” |
“Non sei chi mi aspettavo di vedere...” |
“Avresti dovuto sapere che ti avrei trovato.” |
“Dove sei?” |
“Ci si sente come a casa...” |
L'urlo che Scrap Baby emette quando attacca il giocatore. Anche Lefty, Molten Freddy e William Afton producono questo suono.
Fine del completamento
“Hai fatto il gioco nostro, pensavi davvero che questo lavoro ti fosse caduto dal cielo? No. Questo è stato un regalo, per noi. Li hai riuniti tutti insieme in un unico posto, proprio come ti ha chiesto. Tutte quelle piccole anime, in un unico posto, solo per noi, un dono. Ora possiamo fare ciò per cui siamo stati creati ed essere completi! Ti renderò orgoglioso papà! Guarda, ascolta e sii sazio.” |
Ultimate Custom Night
Circus Baby
“Immagino che ti sia dimenticato di me.” |
“Vuoi vedere la stanza dello scooping?” |
“Sembra che sia successo qualcosa di brutto.” |
Scrap Baby
“È ora del tuo shock controllato.” |
“Vediamo in quanti pezzi riesco a tagliarti.” |
“Non morirai, ma desidererai di poterlo fare.” |
Five Nights at Freddy's: Help Wanted
“Avresti dovuto sapere che ti avrei trovato.” |
“Due...Uno...” |
“Dove sei?” |
“Ti ho colto di sorpresa?” |
“Ci si sente come a casa...” |
“Vediamo in quanti pezzi riesco a tagliarti.” |
“Sembra il mio compleanno. Hai avuto un regalo per me?” |
“Vuoi vedere la stanza dello scooping?” |
“Immagino che ti sia dimenticato di me.” |
“Non morirai, ma desidererai di poterlo fare.” |
“Ho sentito la tua chiamata.” |
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery
| Audio | Descrizione |
|---|---|
| "Sono così felice di averti trovato... lascia che ti trovi spazio... dentro..." | |
| "Troviamo sempre un modo... per entrare..." | |
| "Posso sentirti respirare... ma non per molto..." | |
| "Non sapevi che ti avrei trovato?" | |
| "Abbiamo bisogno di te, così avremo un posto dove nasconderci..." | |
| "Stai fermo...non sentirai nulla..." | |
| "Mi chiedo cosa succederà quando proverò a tirarti fuori dal tuo..."Cartone"..." | |
| "Se tieni gli occhi chiusi non ti succederà niente di male... te lo prometto..." | |
| "Se sei molto, molto silenzioso... forse non ti troverò..." | |
| "Ora possiamo stare insieme..." | |
| "Cinque...Quattro...Tre...Due...Uno...Niente." | |
| "C'è qualcosa di brutto... dentro di me..." | |
| "Vuoi che ti prepari il gelato?" | |
| *Grugnito forte e provocatorio* | |
| "Sembra che stia per succedere qualcosa di brutto..." | |
| "Succede sempre qualcosa di brutto... sempre..." | |
| "Troviamo sempre un modo per entrare." | |
| "Presto... sarai rotto quanto me..." | |
| "Shhhh..." | |
![]() l'audio è forte e/o sorprendente! |
Il suono prodotto quando Circus Baby attacca il giocatore. Questo è condiviso con Broiler Baby. |
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2
Curiosità
Generali
- Scott Cawthon ha detto dal suo post su Steam che Baby o Ballora erano le più difficili da progettare, includendo anche i loro endoscheletri.[2]
- Il volto di Circus Baby sembra assomigliare al teschio di un bambino nella vita reale.
- L'endoscheletro del bambino è molto simile alle parti metalliche di Viren Viren, un personaggio boss di The Desolate Hope.
- Questo vale per gli altri animatronici con gli stessi endoscheletri unici.
- Baby, Funtime Foxy e Lolbit sono gli unici tre personaggi di Sister Location che hanno debuttato in FNaF World. Per Baby in particolare, è stata teasata una volta che il giocatore ha raggiunto la fine del secondo aggiornamento del gioco.
- Baby può essere vista come il riflesso oscuro del Puppet. Entrambi hanno un retroscena simile e un intelletto superiore rispetto agli altri animatronici. Tuttavia, mentre il Puppet è gentile e compassionevole ed è stato costruito da Henry Emily per proteggere i bambini e aiutare quante più persone possibile, specialmente i suoi amici che infestano gli animatronici classici, Baby è manipolatrice e sadica essendo offensiva nei confronti dei suoi amici e degli altri funtime animatronics ed era costruita da William Afton per uccidere i bambini e usa tutti come strumenti per ottenere ciò che vuole.
Five Nights at Freddy's: Sister Location
Generali
- Nonostante sia l'animatronico e l'antagonista principale del gioco, Baby stessa non fa mai un'apparizione fisica in forma completa durante il gioco, né gioca mai alcun ruolo di antagonista in grado di attaccare il giocatore; piuttosto ha ideato tutti gli eventi del gioco.
- L'unica volta in cui Baby fa la sua comparsa fisica è nella sala Ricambi e Servizi; tuttavia, è in uno stato disattivato e il suo endoscheletro è completamente assente.
- Baby, nel primo teaser di Sister Location, sembra diversa dal suo attuale modello di gioco, il che significa che probabilmente si tratta di un modello beta per lei.
- Secondo William Afton, la storia di Baby, il minigioco e il progetto, Circus Baby ha un distributore di gelato nello stomaco, con l'artiglio che aveva afferrato sua figlia, Elizabeth.
- Probabilmente l'artiglio doveva contenere il gelato; tuttavia, l'artiglio era in realtà destinato ad afferrare i bambini. Ciò può essere ulteriormente supportato dal modo in cui Baby sembra posizionare il gelato a terra, stranamente simile a come se lo mettesse come esca.
- Sul progetto di Baby, sembra che un bambino piccolo sia accovacciato nel suo stomaco.
- La ventola potrebbe effettivamente essere l'accesso per aprire il dispenser del gelato.
- A giudicare da ciò che ha detto Elizabeth Afton prima della Notte 3, Circus Baby è stata costruita da suo padre William come simbolo di affetto per Elizabeth.
- Inoltre, Baby non ha mai aperto i suoi frontalini, ad eccezione della schermata del titolo, nella notte 5 nella stanza Ricambi e Servizi, e del trailer.
- Molte persone credono che ci sia un codice nella storia di Baby, a giudicare dai numeri forniti.
- Questo codice viene utilizzato per il minigioco della morte.
- Baby ha il maggior numero di immagini "Making of" di qualsiasi animatronic nel menu Extra, con 14 immagini in totale.
- Secondo i suoi progetti, Circus Baby è alta 7'2 pedi.
- Ironicamente, nonostante abbia una personalità infantile, Baby è in realtà molto più grande degli altri animatronici in Circus Baby's Entertainment and Rental, essendo un piede intero più alta di Ballora (6'2"), che è il secondo animatronico più alto conosciuto nel gioco.
- Stranamente, nel minigioco della morte viene raffigurata come significativamente più bassa e il materiale promozionale dava l'illusione che fosse piuttosto piccola. La ragione di ciò è sconosciuta; tuttavia, potrebbe trattarsi semplicemente di una svista.
- Circus Baby è apparso anche più grande di Funtime Freddy in Ricambi e Servizi.
- È possibile che questa fosse la dimensione di Baby quando è stata realizzata prima di essere ridimensionata per il trailer o per i podi su cui stanno gli animatronici.
- A partire da queste dimensioni, non si sa come si adatti alle prese d'aria e alle porte dalla Galleria del Circo a Ricambi e Servizi.
- In Ricambi e Servizi della notte 5, Baby ha una posizione "incurvata" simile a quella di Golden Freddy.
- Gli occhi di Baby sono verdi, ma lo sprite del suo minigioco la raffigura con gli occhi azzurri.
- Ciò implicava che Baby fosse stata posseduta dalla ragazzina nel minigioco della morte. Questo può essere correlato ad alcuni film horror in cui i personaggi cambiano il colore degli occhi quando non sono infestati.
- Come Funtime Freddy, Baby tiene un microfono nella mano sinistra.
- Baby è l'unico animatronic oltre a Freddy e le sue controparti ad avere un microfono.
- Dai file del gioco, c'è una piccola immagine di una testa di Baby senza treccine con illuminazione rossa. Al momento non è noto dove sia e cosa potrebbe essere, ma si ritiene che sia una schermata game over beta.
- Baby è uno degli animatronici del gioco che non è presente nella Custom Night, ma nei filmati dei minigiochi, l'altro è Ennard.
- La frase vocale di Baby "Non morirai" può essere ascoltata ripetutamente durante l'ultimo filmato del minigioco della Custom Night.
- È interessante notare che la sua battuta è presa dalla parte della sua citazione effettiva durante il finale falso.
- La frase vocale di Baby "Non morirai" può essere ascoltata ripetutamente durante l'ultimo filmato del minigioco della Custom Night.
- In segmenti casuali del gioco, si può sentire una voce estremamente profonda che pronuncia i numeri "1", "5", "7" e "8" in qualsiasi ordine. Mettere questa voce su un tono più alto rivela che è simile a quella di Baby. Non è noto cosa significhi.
- Circus Baby sembra essere l'unico animatronic mancino nel gioco, considerando che Funtime Freddy "indossa" il burattino, Bon-Bon, sulla mano destra, come la maggior parte dei ventriloqui destrimani.
- Tuttavia, Foxy e le sue controparti (esclusi Mangle, Phantom Mangle, Funtime Foxy e Lolbit) possono anche essere mancini, poiché hanno solo la mano sinistra.
- Il fatto che Baby rimanga nascosta per gran parte del gioco è molto simile a come Freddy Fazbear del primo gioco tende a nascondersi nelle zone d'ombra della sua pizzeria.
Errori
- Nel filmato all'inizio del gioco, i fianchi di Baby le passano attraverso la gonna.
- Tuttavia, questo può essere visto solo tramite i file di gioco della seconda scena di Baby, poiché questa scena mostra solo il suo viso, quindi probabilmente è stato lasciato da Scott perché non c'era bisogno di risolverlo.
- Nella quinta notte a Ricambi e Servizi, l'apertura nella parte inferiore del braccio sinistro si aggancia alla gonna.
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator
- L'apparizione di Scrap Baby ha un altro suggerimento visto dal suo artwork nell'ultima pagina di La Guida Ufficiale dopo che il suo primo teaser è stato caricato nel sito web abbandonato di FNaF World mesi prima.
- Data la natura del franchise che prevede un nuovo aggettivo per ogni nuova iterazione di un personaggio, era comune per i fan riferirsi a questa versione di Baby come "Freakshow Baby" prima del rilascio ufficiale del gioco, a causa di un poster sullo sfondo con il simbolo parola "FREAKS" su di esso, come un modo per distinguere questa forma di Baby dall'originale.
- L'artista responsabile del teaser, Szigetvári "LadyFiszi" Emese, ha detto di aver creato il teaser dopo aver visto solo una sagoma del personaggio.[3]
- Durante il finale completista, Scrap Baby viene chiamata il suo nome umano Elizabeth da Henry Emily.[4]
- Ciò ha confermato che lo spirito che controlla Baby e la figlia di William Afton si chiama Elizabeth.
- A causa del fatto che i Funtimes erano programmati per uccidere i bambini, l'anima di Elizabeth sembrava essere corrotta dalla complessa programmazione, rendendola un'assassina come suo padre.
- Se ciò fosse vero, ciò varrebbe anche per gli altri Funtimes.
Ultimate Custom Night
Generali
- Circus Baby, insieme a Nightmare Bonnie e Nightmare Mangle, era stata originariamente progettata per essere evitata chiudendo la porta destra, ma questo è stato rimosso perché Scott credeva che li rendesse troppo facili da contrastare.
- Circus Baby è l'unico animatronic non nightmare che attacca esclusivamente dalla porta destra.
- Questo è il primo gioco in cui Circus Baby ottiene il suo jumpscare.
- Quando Circus Baby è stata rivelata come parte del roster, i suoi capelli erano di due colori diversi. Ciò è avvenuto anche con il suo poster nel primo Ufficio. Entrambi sono stati corretti dopo la loro scoperta.
- Questi colori sono apparsi per la prima volta nella sezione "Making of" di Sister Location.
- Circus Baby è l'unico animatronic nella sfida preimpostata "Old Friends" a non aver debuttato nei tre giochi originali Five Nights at Freddy's.
- Come Circus Baby, ripete una linea vocale, ma con un tono diverso.
Errori
- Quando Scrap Baby appare nell'ufficio, si verifica un errore con le sue cosce che tagliano la gonna.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted
- Le voci di Scrap Baby da Pizzeria Simulator e Ultimate Custom Night vengono riutilizzate in Help Wanted nonostante la sua assenza dal gioco. Circus Baby pronuncia queste battute con un tono normale (nonostante le battute di Circus Baby siano molto più calme e meno aggressive di quelle della sua controparte Scrap), mentre le PlushBaby le hanno con un tono più alto per adattarsi alle loro dimensioni più piccole.
- Il rumore ruggente quando si chiude la porta dell'armadio quando Circus Baby si avvicina è un effetto sonoro di serie tratto direttamente dal film Godzilla del 2014.
- Nel livello Night Terrors, per uno dei due jumpscare di Circus Baby quando forza la porta dell'armadio, il suono viene utilizzato da Five Nights at Freddy's.
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery
- Questo gioco segna la prima volta in cui Circus Baby alza effettivamente la sua voce più in alto di un tono sommesso. Questi possono essere ascoltati prima di caricare verso il giocatore.
- Il suo modello di attacco quasi simile con Springtrap come riferimento alla sua connessione con lui poiché Springtrap è il padre di Baby.
- Una delle sue citazioni sulla morte è un riferimento alla sua abitudine di contare i bambini.
- Quando si acquistano i loro pacchetti, ogni altro animatronic è circondato da palloncini che si abbinano al colore degli occhi. Baby è l'unica eccezione, poiché i suoi palloncini sono viola, invece che verdi come i suoi occhi o blu come il colore originale dei suoi occhi.
- Il nome di Scrap Baby è stato scoperto nei file del gioco, presumibilmente suggerendo che avrebbe potuto essere un personaggio imminente per il gioco.
Five Nights at Freddy's: Help Wanted 2
- Circus Baby ha il minor numero di apparizioni tra qualsiasi animatronico nel gioco.
- L'artiglio nello stomaco di Baby viene sostituito dalla mano di un Bidybab. Ciò è stato probabilmente fatto da Fazbear Entertainment per evitare controversie.
- Tuttavia, l'artiglio di Scrap Baby, che dovrebbe essere lo stesso, non è stato modificato.
- Questa è la prima volta che Scrap Baby usa il suo artiglio per qualcosa.
Vedi Anche
- Baby (Trilogia Romanzi)
- Circus Baby (Gli Incubi del Fazbear)
- Elizabeth Afton
- Elizabeth Afton (Trilogia Romanzi)
Riferimenti
- ↑ ItzTaken (July 10, 2023). How Pizzeria Simulator Works: Full Game Breakdown (Youtube).
- ↑ https://steamcommunity.com/app/506610/discussions/0/343786195673719255/#c343786195673750770 Steam - September 12, 2016 @ 8:50 PM
- ↑ Reddit - Important info about the new Baby drawing (Permission from LadyFiszi).
- ↑ "I'm sorry to interrupt you, Elizabeth, if you still even remember that name, but I'm afraid you've been misinformed." - Henry Emily, Completionist Ending
| I Racconti del Pizzaplex Robot | ||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|


