Wiki Freddy Fazbear's Pizza

¡La película de Five Nights at Freddy's se ha estrenado en cines! Compártenos lo que opinas de la película en comment-small ¦ Discusiones
Checa el apartado de noticias en nuestra wikis-small ¦ portada para estar al día con todo acerca de la franquicia y de Five Nights at Freddy's: Security Breach 💫

LEE MÁS

Wiki Freddy Fazbear's Pizza
Registrarse
Advertisement
Wiki Freddy Fazbear's Pizza

alert-small

Este artículo contiene contenido no canónico La historia y los elementos redactados no forman parte de la continuidad de la trama de la serie principal.

alert-small

Este artículo contiene spoilers Si no estás familiarizado con la trama de las entregas mencionadas, se recomienda no continuar leyendo este artículo para no estropearte ningún punto importante de la trama.



Los Sub-Tunnels (Sub-Túneles en español como traducción no oficial) son códigos o túneles que están colocados por toda Animatronica, y sirven para ir a zonas bloqueadas.

Código 1[]

El Código 1 o el Sub-Túnel 1, es el primer Sub-Túnel de Animatronica. Para entrar a este Sub-Túnel se debe entrar a través de los objetos glitcheados en el Overworld.

El fondo de este Sub-Túnel es negro, y los arboles son de color blanco con bordes azules. Freddy ahora es en 8-bits y es blanco con bordes azules (similar al logo de Scott Cawthon). Como en todos los Códigos o Sub-Mundos, no hay ningún enemigo. Para salir de este Sub-Túnel hay que tocar un Glitch de color blanco con bordes de color naranja.

Los lugares donde se encuentran las entradas hacia este lugar son: Fazbear Hills, Dusting Fields, Choppy's Woods, Deep-Metal Mine y Blacktomb Yard.

Tema del primer submundo (Código 1).
external-small

Código 2[]

El Código 2 o el Sub-Túnel 2, es el segundo Sub-Túnel de Animatronica, este código aparece por primera vez en el objeto glitcheado de Dusting Fields. Para entrar a este Sub-Túnel se debe entrar a través de Objetos Glitcheados en el Código 1/Sub-Túnel 1.

El fondo sigue siendo negro, pero esta vez los arboles son más sencillos, son blancos con los bordes grises. Freddy esta vez es más sencillo y es blanco con bordes grises.

Para poder salir de este Sub-Túnel se debe buscar un cuadrado que aparenta achicarse, al tocarlo el jugador volverá al Código 1.

Tema del segundo submundo (Código 2).

external-small

Código 3[]

El Código 3 o el Sub-Túnel 3, es el tercer Sub-Túnel de Animatronica, este Sub-Túnel aparece por primera vez en el objeto glitcheado de Deep-Metal Mine. Para entrar a este Sub-Túnel se debe entrar a través de Objetos Glitcheados en el Código 2/Sub-Túnel 2.

Esta vez el fondo no se puede definir, los arboles son más cuadrados y son totalmente negros. Ahora Freddy es totalmente cuadrado, los ojos y boca son cuadros transparentes.

Para Poder Salir de este Sub-Túnel, se debe buscar un cuadrado que aparenta achicarse, al tocarlo el jugador volverá al Código 2.

Tema del tercer submundo (Codigo 3).
external-small

Código 4[]

¡No vayas mas de tres Glitches abajo!

 
Adventure Fredbear Advirtiéndote del 4 codigo

El Código 4 o el Sub-Túnel 4, es el cuarto y ultimo Sub-Túnel de Animatronica, este Código aparece por primera y ultima vez en el Objeto Glitcheado de Pinwheel Funhouse Para entrar a este Sub-Túnel se debe entrar a través de Objetos Glitcheados en el Código 3/Sub-Túnel 3.

El fondo sigue siendo negro, y los arboles son los mismos del 1 Código pero esta vez son rojos y con bordes rojos mas oscuro, Freddy esta vez tiene el sprite del Overworld (primera versión) pero esta vez es rojo con bordes de rojos mas oscuros. En este Mundo hay un lago y hay un NPC llamado Old Man Consequences que esta pescando, también hay que destacar que en este mundo no hay sonido, solo de Freddy caminando.

No se puede salir de este Código/Sub-Túnel, la única forma es ahogarse en el lago o hablar con Old Man Consequences. Para más información Véase: Finales (FNaFW).

Curiosidades[]

  • Cada vez el jugador va mas abajo, el Sub-Túnel cada vez se hace más inestable.
    • Esa puede ser la razón de que el Sub-Túnel 4 sea el mas estable y no deje volver a subir al jugador.
  • Las deformaciones de los Sub-Tuneles fueron utilizados para la versión 3D de Pinwheel Funhouse.
  • Según Adventure Fredbear, los Sub-Tuneles son causados por "algo horrible ocurrido en el mundo paralelo", lo que provoca que los objetos se vean distorsionados, dando estos las entradas a los sub-túneles.

Navegación[]

Advertisement