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No he tenido una vida exitosa; y ahora que Dios me ha bendecido con cierto éxito, estoy haciendo todo lo posible para ser responsable con ese éxito.

 
Scott Cawthon en su publicación de Steam "Make a Difference"


Scott Braden Cawthon es un diseñador, animador, desarrollador de videojuegos y escritor estadounidense. Es mejor conocido por ser el creador y desarrollador original de la franquicia de medios Five Nights at Freddy's.

Biografía[]

Scott nació el 4 de junio de 1978 en el condado de Bell, Texas, EE. UU.

La carrera de Scott en el desarrollo de juegos comenzó no oficialmente a los 13-14 años cuando su madre le compró una copia de Klik & Play, un programa para desarrollar software. Comenzó en una computadora Acer de 60 MHz con 8 MB de RAM, considerándola "increíblemente rápida" para su tiempo. Su primer juego fue un juego sin nombre en el que una masa azul recopilaba gemas rojas en un barco pirata, con casi todos los gráficos estando prehechos, excepto por la masa, la cual él mismo dibujó.

Scott considera que su primer juego "oficial" fue "Legacy of Flan", un RPG presentado en The Daily Click. Otro juego notorio de Scott en ese entonces fue "Iffermoon", un juego que usó para recaudar donaciones a través de su sitio web antes de la era de Steam.

En 1996, Scott se inscribió en el Instituto de Arte de Houston, donde adquirió habilidades en gráficos por computadora. A pesar de su educación formal, se enseñó a sí mismo el desarrollo de juegos utilizando el motor de Clickteam Fusion.

Como miembro del colectivo de artistas cristianos conocido como Hope Animation, Scott también incursionó en la creación de películas cristianas animadas. Proyectos religiosos notables incluyeron "Pilgrim's Progress" (2012) y "The Desolate Hope" (2012). "Pilgrim's Progress", inspirado en la alegoría religiosa, fue un juego de estilo JRPG con adversarios como "Beelzebub", "Apollyon", "Shame" y "Giant Despair". "The Desolate Hope", un RPG con batallas por turnos, se desarrolló en un paisaje industrial oscuro. Su narrativa se centra en una cafetera robótica en una misión para rescatar a un feto utilizado como espécimen científico, ganando elogios por su estilo artístico único reminiscente de artefactos hechos a mano de la década de 1990.

Aunque los juegos cristianos de Scott recibieron elogios, no generaron suficiente éxito financiero para sostener a su familia. En consecuencia, cambió reluctante su enfoque a la producción de juegos de computadora económicos y títulos móviles gratuitos, complementando sus ingresos con trabajo de programación y venta minorista. Esta transición fue documentada por Calum Marsh en su perfil para The New York Times, donde destacó las modestas ganancias de estos esfuerzos, que oscilaban entre los 40 $ y 50 $ por mes.

En 2013, Scott enfrentó adversidades con el lanzamiento de "Chipper & Sons Lumber Co.", un juego inocente y alegre de gestión de recursos con animales antropomórficos de aspecto caricaturesco. El juego desgraciadamente recibió críticas por sus diseños de personajes "aterradores", llevando a algunos a compararlos con los típicos personajes animatrónicos "aterradores" encontrados en restaurantes infantiles ochenteros. Esta recepción negativa, junto con las luchas financieras, sumió a Scott en un estado de depresión, llevándolo a cuestionar sus elecciones de vida y su fe.

Su crisis de fe se intensificó cuando su póliza de seguro de vida fue cancelada después de escuchar que estaba luchando con pensamientos suicidas. Esto resaltó un sentimiento de inutilidad. En este período oscuro, Scott buscó un propósito renovado y recurrió a Dios en busca de orientación. Con su fe reavivada, decidió usar las críticas de "Chipper & Sons" como críticas constructivas para hacer un juego que intencionadamente provoque el miedo, siendo este el origen de la serie Five Nights at Freddy's.

Retiro[]

En junio de 2021, Scott se convirtió en un tema de tendencia en Twitter cuando se compartieron detalles de sus donaciones políticas públicamente disponibles, destacando que sus contribuciones favorecían en gran medida al Partido Republicano, un partido criticado por sus desacuerdos en temas sociales como el aborto y los derechos LGTBQ+, así como por percepciones sobre políticas económicas que favorecen a los más ricos, entre otros aspectos. Al abordar las revelaciones en Reddit, Scott confirmó ser parte del Partido Republicano (más no comparte todos sus puntos de vista, pues sostiene que ama a todos sus fans independientemente de su orientación sexual, religión, identidad de género o raza), se identificó como pro-vida y reveló un importante apoyo financiero a candidatos políticos conservadores. También informó que la dirección de su casa fue revelada y que estaba siendo amenazado de muerte después de que se hicieran públicas sus donaciones. Mientras que la comunidad de Reddit respondió en su mayoría de manera positiva, las reacciones en otras plataformas como Twitter fueron mixtas.

Unos días después, Scott compartió un mensaje en su sitio web, revelando que debido en parte a las críticas recientes y tras una reflexión cuidadosa sobre sus años de trabajo, decide retirarse. Su elección también se debe a que se quiere enfocar más en su familia. Sin embargo, dejó claro que esto no marca el fin de Five Nights at Freddy's, pues tiene la intención de confiar el futuro de la franquicia a alguien en quien tiene confianza para llevarla adelante de manera efectiva.

Juegos hechos por Scott Cawthon[]

Audio[]

¿Interesado/a en escuchar el resto de audios? Véase más en: Scott Cawthon/Audio

Curiosidades[]

There si not

Logotipo de Scott. Lo usa en varias Redes Sociales como foto de perfil.

  • Interpreta la voz del Chico del Teléfono en los primeros tres juegos.
  • Scott usaba su sitio web oficial para vender diseños 3D, esto se puede verificar usando WayBackMachine en su sitio web.
  • La página web "fazbearentertainment.com" redirige al sitio web de Scott.
  • El sitio web de Scott se actualizó el 14 de diciembre de 2014 para advertir a los fanáticos sobre los impostores que se hacen pasar por él: "This is a just friendly holiday reminder to not believe everything you hear. I do NOT have a twitter or twitch account. Only believe information from my official email, my official youtube account, and my official website, Scottgames.com. Thanks and have a Merry Christmas." ("Este es solo un recordatorio amistoso de vacaciones de no creer todo lo que escuchan. NO tengo cuenta de twitter o twitch. Solo crean en la información de mi correo electrónico oficial, mi cuenta oficial de YouTube y mi sitio web oficial, Scottgames.com. Gracias y que tengan una Feliz Navidad.")
    • El 3 de junio de 2014, se actualizó el texto debajo de la primera imagen teaser para informar a la comunidad sobre los fangames y cómo apoyarlos: "This is a reminder to not believe everything you hear. Only believe information from Scottgames.com! Please be supportive of others in the community and those making fan-games. It only takes a few kind words to build someone up!" ("Este es un recordatorio de no creer todo lo que escuchan. ¡Solo crean en la información de Scottgames.com! Apoyen a otros en la comunidad y a aquellos que hacen fangames. ¡Solo se necesitan unas pocas palabras amables para edificar a alguien!")
    • El 8 de junio de 2014, la advertencia de Scott se actualizó a esto: "This is a reminder to not believe everything you hear; I do NOT have a Twitch or Twitter account. Only believe information from Scottgames.com! Also, please do not call any phone numbers that you believe may be associated with the game. There are NO real phone numbers associated with the game. Please be supportive of others in the community and those making fan-games; it only takes a few kind words to build someone up!" ("Este es un recordatorio de no creer todo lo que escuchan; NO tengo una cuenta de Twitch o Twitter. ¡Solo crean en la información de Scottgames.com! Además, no llamen a ningún número de teléfono que crean que puede estar asociado con el juego. NO hay números de teléfono reales asociados con el juego. Apoyen a otros en la comunidad y a aquellos que hacen fangames; ¡solo se necesitan unas pocas palabras amables para edificar a alguien!")
    • El 22 de abril de 2015, la advertencia de Scott se actualizó a: "Just to put an end to the impersonators- my official twitter is @real_scawthon (make sure it's spelled with a lowercase "L" and not a capitol "i"), my official Twitch is Animdude, and my official youtube is [1]. Even though I have these accounts, I do NOT use Twitter for anything and have never made a single tweet. Only trust my website and my official Steam pages for FNaF news. Please be supportive of one another and of the community!" ("Solo para poner fin a los imitadores: mi twitter oficial es @real_scawthon (asegúrense de que esté escrito con una "L" minúscula y no con una "i" mayúscula), mi Twitch oficial es Animdude y mi youtube oficial es https://www.youtube.com/user/animdude. Aunque tengo estas cuentas, NO uso Twitter para nada y nunca he hecho un solo tweet. Sólo confíen en mi sitio web y en mis páginas oficiales Steam para noticias de FNaF. ¡Por favor, apóyense unos a otros y a la comunidad!")
    • El 27 de abril de 2015, Scott cambió su advertencia por última vez de la siguiente manera: "My twitter is @real_scawthon, my Tumblr is animdude.tumblr.com , my Twitch is Animdude, and my youtube is youtube.com/user/animdude. Only trust my website and my official Steam pages for FNaF news. Please be supportive of one another and of the community! For Questions or Comments Please Write: [2]" ("Mi twitter es @real_scawthon, mi Tumblr es animdude.tumblr.com, mi Twitch es Animdude y mi youtube es youtube.com/user/animdude. Sólo confíen en mi sitio web y en mis páginas oficiales Steam para noticias de FNaF. ¡Por favor, apóyense unos a otros y a la comunidad! Si tienen preguntas o comentarios, escriban a: fazbearhelp@yahoo.com")
  • Scott ha declarado que su versículo bíblico favorito es el Salmo 46:10; "Estad quietos, y conoced que yo soy Dios; Seré exaltado entre las naciones; enaltecido seré en la tierra."
  • La idea de estar quieto en un lugar y sin poder moverse puede haber sido tomada de "Sit 'N Survive", uno de los otros juegos de Scott.
  • La foto de perfil de Scott proviene de "There is no Pause Button!" uno de los juegos de Scott.
  • Scott dice que Bonnie fue el primero de los animatrónicos que se le ocurrió para el juego, y que es uno de sus animatrónicos favoritos, irónico, ya que también ha declarado que ha tenido pesadillas sobre él.
    • De hecho, que la puerta no se pueda cerrar en el primer juego cuando un animatrónico se cuela en la Oficina se basa en una pesadilla que tuvo Scott durante el desarrollo, tal y como afirma en un mensaje oculto en el periódico al final del tercer juego, él una vez tuvo una pesadilla en la que Bonnie estaba en el pasillo cerca de su habitación, y en dicha pesadilla, Scott trató de cerrar la puerta pero no podía. Según explicó en dicho mensaje, de ahí surgió la idea de que Bonnie y Chica bloquearan las puertas al entrar en la Oficina.
  • Según lo dicho por Scott a través de un mensaje borroso en el periódico al final del Modo Pesadilla del tercer juego, Freddy Fazbear, Bonnie, Chica y Foxy eran solo apodos que le dio a los animatrónicos durante el desarrollo del primer juego y los iba a cambiar, pero los dejó así porque se encariñó con ellos.
  • En Five Nights at Freddy's 4, se pueden ver fotos de él y su familia en varias partes de la casa durante el juego principal como decoración.
  • Scott tiene una personalidad falsa que usa para publicar juegos de broma, afirmando que ha sido pirateado y que el usuario filtró los juegos, llamándose "lolz_hax".
  • Durante una transmisión en vivo de Dawko, Scott le envió un archivo que contenía el primer videojuego que creó, que era un "Yo contra el barrio" llamado Doofas.
    • Doofas es un dinosaurio rosa que es el protagonista del juego, que apareció en posteriores entregas de Scott como The Desolate Hope o incluso en Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator en uno de los dibujos de la Oficina.
  • Durante una transmisión en vivo de GTLive, Scott dió un par de pistas a la comunidad a través de tres teasers que solo duraron unos minutos en su página.
  • Relacionado con lo anterior, Scott confesó que la "megateoría"[1][2] de The Game Theorist, aunque careciendo de varios hechos, era la más certera que ha habido, incluso nombrando tres hechos[3] que habían sido confirmados en dicha teoría. Esta fue una de las pocas ocasiones en las que Scott comentó lo cerca que está una teoría de la verdad.
  • En un stream benéfico de Dawko, Scott jugó Crab Game con ellos aunque ninguno se dio cuenta ya que todos pensaban que era DJ Sterf haciéndoles una broma.

Galería[]

Logos[]

Five Nights at Freddy's[]

Juegos[]

Libros[]

Retiro[]

Otros juegos[]

Referencias[]

  1. Game Theory: FNAF, The FINAL Theory! (Five Nights at Freddy’s) - pt 1
  2. Game Theory: FNAF, The FINAL Theory! (Five Nights at Freddy’s) - pt 2
  3. I won’t go through the video point by point. But I will say this- for those of you who were really upset about the idea of “Miketrap”, or upset about the idea of Purpleguy being literally purple, or hung up on 1983 vs 1987, watch MatPat’s video, and breathe a sigh of relief. :) (No repasaré el video punto por punto. Pero diré esto: para aquellos de ustedes que estaban realmente molestos con la idea de "Miketrap", o molestos con la idea de que el Hombre Morado fuera literalmente morado, o enganchados en 1983 vs 1987, vean el video de MatPat y respiren un suspiro de alivio. :))
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