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Nightmare Foxy es una versión deformada y terrorífica de Foxy.
Se trata de uno de los Animatrónicos Nightmare que acechan al Niño protagonista de Five Nights at Freddy's 4, cuya mente crea a estos monstruos por un gas alucinógeno creado por William Afton.
En la actualización de Halloween del cuarto juego, Nightmare Foxy es reemplazado por Nightmare Mangle.
Apariencia[]
Nightmare Foxy es un animatrónico alto, de color carmesí oscuro, con una coloración más clara sobre su estómago. Comparado con el resto de los animatrónicos, Nightmare Foxy parece ser el que en peor estado se encuentra. Él tiene un desgarre en su parte inferior del torso. Sus dedos están diseñados al igual que los de Springtrap y de los demás animatrónicos Nightmare, junto a sus afiladas garras y excesiva cantidad de dientes. Su mano derecha se sustituye por un gancho de metal afilado, como su homólogo original, y a diferencia de éste, carece de un parche en el ojo.
La cabeza de Nightmare Foxy parece estar dividida en dos partes. La mitad de su hocico está completamente desaparecido, revelando una estructura de metal debajo. Gran parte de sus orejas están ausentes, también además de un rasguño en su ojo derecho (similar a la marca que le hacía su parche) y sus piernas esta casi totalmente expuestas, revelando (al igual que su hocico) una estructura de metal, terminando en pies con afiladas uñas.
Sin los efectos del gas alucinógeno, Nightmare Foxy es un endeble esqueleto metálico con el disfraz de dicho personaje colgado que se mueve mediante rieles.
Historia[]
Dittphobia[]
En una fecha desconocida, William Afton buscó estudiar los efectos de miedo en los niños, para llevar esto acabo, Afton construyó un lugar, conectado a distintas habitaciones, para realizar sus espantosos experimentos con niños pequeños. Desde la sala de control, insertaba un gas alucinógeno a las habitaciones, provocando que unos inofensivos maniquíes cambiarán su apariencia a versiones deformadas y terroríficas de los animatrónicos originales. El gas también causaba que los niños empezaran a desarrollar alucinaciones donde eran atacados por estas criaturas, siendo Nightmare Foxy una de ellas.
Comportamiento[]
Five Nights at Freddys 4[]
Nightmare Foxy tiene un rol menos activo si se compara con el resto de los otros antagonistas del juego. Él pasa a ser activo desde la 2da Noche y se le puede ver en el Pasillo Derecho junto a Nightmare Chica o en el Pasillo Izquierdo junto a Nightmare Bonnie; De vez en cuando se puede ver a escondidas alrededor de la esquina en la que Nightmare Chica o Nightmare Bonnie suelen asomarse eventualmente, el jugador puede predecir esta acción por el oír pasos que van rápido, similar a los que el jugador oye cuando Foxy atraviesa el West Hall en Five Nights at Freddy's. El no poder mantener a raya a Nightmare Foxy le permitirá colarse en el armario y permanecer allí toda la noche, este suceso se puede detectar si se presta la atención suficiente como para notar un leve movimiento en el armario desde el centro de la habitación, si se va a inspeccionar de inmediato tras ver esto, Nightmare Foxy hará un pequeño screamer cuando se le ilumine, si se cierra y se abre el armario muy rápido, se agravará la laboriosa tarea del jugador de comprobar las puertas y la cama.
Posiciones[]
- Inicialmente, sólo se encuentra un peluche Foxy que está sentado en el armario. Entonces, el jugador puede proceder con rapidez para salir del armario sin preocupaciones.
- Nightmare Foxy está de pie en posición vertical, con sólo su torso inferior, la pierna derecha y visiblemente su mano derecha. Todavía es seguro que el jugador lo deje y pueda comprobar otra ubicación.
- Nightmare Foxy se encuentra ahora en una posición en cuclillas, su boca abierta, los dientes de la mandíbula inferior están expuestos, por lo que el jugador los puede ver. Ahora se debe mantener las puertas del armario cerradas para Nightmare Foxy.
- La cabeza de Nightmare Foxy es ahora visible por encima de su pie, sus ojos de color naranja se hacen notar, mientras la boca fuertemente dentada se abre. La primera vez que el jugador verifica mientras está en esta fase, se fijará en la cara del jugador con un gruñido enojado. Esto le da al jugador el mensaje para cerrar de inmediato las puertas del armario, o de lo contrario puede ser el próximo en darle un jumpscare para finalizar la noche.
- Si el jugador está en frente de la cama mientras Nightmare Foxy está en su posición de cuclillas, con el tiempo, Nightmare Foxy se lanzará hacia el jugador, haciendo que todo su cuerpo tiemble violentamente, terminando el juego y haciendo que este automáticamente vuelva a la pantalla de título.
Audio[]
Five Nights at Freddy's 4[]
El sonido del jumpscare reproducido cuando se ilumina a Nightmare Foxy desde el armario.
El sonido que produce Nightmare Foxy cuando ataca al jugador. Cada animatrónico produce un ruido idéntico a éste en la misma circunstancia.
Curiosidades[]
- En el teaser de Nightmare Foxy, se puede ver claramente una lengua de metal dentro de su hocico, pero en el juego ésta fue retirada. En la entrevista que el YouTuber Dawko le hizo a Scott, Scott dijo que se veía "demasiado raro".
- El sonido que produce Nightmare Foxy al abrir por primera vez el armario mientras él este dentro, es similar al sonido del jumpscare de Five Nights at Freddy's 3.
- Se dice que el sonido del Jumpscare de Five Nights at Freddy's 4 puede ser una fusión entre el sonido del Jumpscare del tercer juego y el del primer juego, solo que con la tonada un poco más alterada y modificada.
- Nightmare Foxy es el único animatrónico Nightmare en poder asesinar al jugador en una noche en la que normalmente éste no es activo, ya que si se permanece en la cama por un período de tiempo, aproximadamente de 10 a 15 segundos, él hará su Jumpscare.
- Si se evade de manera correcta a Nightmare Foxy, aparecerá un peluche de Foxy dentro del armario, similar al de Five Nights at Freddy's 2 al completar la Noche Personalizada en el modo Foxy Foxy.
- Cuando Nightmare Foxy está a punto de salir del armario, él parece estar colgando, ya que su pie derecho se mueve hacia atrás y hacia adelante de una manera muy natural. La razón del por qué sucede esto es desconocida, tal vez para hacerlo ver como una prenda colgada en un gancho para ropa.
- Es junto con Adventure Nightmare Foxy, los únicos "Foxys" que no llevan un parche.
- Tiene un parecido a Ger Garun, un virus de The Desolate Hope (uno de los juegos de Scott).
- Es el único Nightmare del cuarto juego que no regresó para la Ultimate Custom Night.
- Cuando Nightmare Foxy hace su pequeño jumpscare al jugador, se puede ver claramente que la textura del suelo permanece estática, mientras que el animatrónico y el propio armario se mueven.
- Si se ilumina el teaser en donde él aparece, puede apreciarse un pequeño texto que dice "Out of order" (Fuera de servicio).
- Si se presta atención en su teaser, se alcanza a distinguir un 87 en el ojo derecho de Nightmare Foxy.