Wiki Freddy Fazbear's Pizza

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FNaF 1 - Mapa (Office)

Mapa de la pizzería.

El Mapa es la representación del establecimiento en el que se trabaja durante el juego a través del Monitor. Por lo cual, es posible ver las localizaciones por donde avanzan los animatrónicos para llegar a la Oficina.

El mapa de esta entrega cuenta con 11 cámaras colocadas alrededor de todo el edificio. Hay una cámara que se encuentra deshabilitada, a excepción del audio, la cuál es la de Kitchen.

¿Interesado/a en ver un resumen de la página? Cheque el mapa interactivo de este artículo con información de cada localización y el comportamiento de cada animatrónico dentro de Five Nights at Freddy's.


Habitaciones y ubicaciones[]

Como se dijo anteriormente, la pizzería cuenta con 11 cámaras de seguridad, las que ayudan al jugador a tener conocimiento sobre la ubicación de los animatrónicos cuando inicia su actividad nocturna. A continuación, se puede observar una tabla de las habitaciones y rincones de la pizzería.

Nombre Imagen Descripción Animatrónicos
Show Stage
FNaF 1 - Show Stage (Falta Bonnie)
El Show Stage es un sector de Freddy Fazbear's Pizza y es el punto de salida de los animatrónicos. El Show Stage, esta formado por, como su nombre lo indica, un escenario en donde se realiza el Show de animatrónicos en frente del Dining Area para entretener al público.

Esta es un área muy detallada, que contiene objetos infantiles, tales como nubes y estrellas colgantes. Los animatrónicos siempre salen desde este punto, usualmente siendo Bonnie el primero, aunque también puede salir Chica de los primeros usualmente. Freddy Fazbear siempre será el último en salir del escenario, y esto solo a partir de la 3ra noche.

Backstage FNaF 1 - Backstage El Backstage es un sector de Freddy Fazbear's Pizza el cual se encuentra a un lado del Show Stage y conecta con el Dining Area. Es una sala en la cual se guardan repuestos para los animatrónicos, tales como cabezas, partes móviles, hasta un endoesqueleto sin su traje sentado en una mesa. Bonnie es el único animatrónico que pasa a este cuarto.
FNaF - Bonnie Icono
Dining Area FNaF 1 - Dining Area El Dining Area es un sector de Freddy Fazbear's Pizza que se emplea para dar de comer al público durante festejos infantiles, cumpleaños, etc. Esta sala conecta con la gran mayoría de los sectores de la pizzería, siendo estos los Restrooms, el Show Stage, Kitchen, la Pirate Cove, el Backstage y los corredores este y oeste.

El Dining Area se encuentra justo en frente del Show Stage, por lo que es usual que los animatrónicos del escenario vengan a este lugar cuando inicia su actividad.

Restrooms FNaF - Restrooms Los Restrooms es un sector de Freddy Fazbear's Pizza en donde se encuentran los baños de hombre y mujer. Los baños se encuentran conectados al Dining Area, además de tener ciertas conexiones con Kitchen. Aquí se puede observar a Chica cuando inicia su actividad, así también como Freddy, quien se esconde en el baño de mujeres, curiosamente.
Pirate Cove
FNaF - Pirate Cove
El Pirate Cove es un sector de Freddy Fazbear's Pizza que se encuentra junto al Dining Area. Este lugar posee un pequeño escenario cubierto por una cortina morada con estampados de estrellas, junto a un letrero que dice "Sorry. Out of order" (Lo sentimos. Fuera de servicio). Sin embargo, este lugar es el punto de partida de Foxy, quien debe ser vigilado constantemente para así evitar que él escape.
FNaF - Foxy Icono
Kitchen FNaF 1 - Kitchen Kitchen es un sector de Freddy Fazbear's Pizza donde se prepara la comida que se le servirá a los comensales. No se sabe mucho de este lugar, ya que la cámara se encuentra deshabilitada, y solo se puede emplear el sistema de audio. Sin embargo, a pesar de que no se tenga visibilidad sobre el lugar, esto no evita que no se pueda escuchar a Chica moviendo los utensilios de cocina, como platos o sarteneros, como también se puede escuchar a Freddy, tocando la canción del Toreador de Marzo.
East Hall East Hall es un corredor paralelo al West Hall que conecta el Dining Area con la oficina. Este corredor está vigilado por dos cámaras, las que son la 4A, que vigila el corredor hacia el Dining Area, y la 4B, que vigila el final del corredor, el cual es el punto más cercano hacia la Oficina, junto con el West Hall.

El lugar cuenta con una iluminación muy baja en comparación con el West Hall, aunque esto no impide ver a los animatrónicos. Posee tres pósteres de Bonnie, Chica y Freddy, y al final del corredor hay un aviso con las normas de seguridad de la pizzería, la cual mediante alucinaciones puede cambiar entre noticias sobre hechos desastrosos ocurridos en la pizzería. Chica y Freddy son los únicos que pasan por este corredor.

West Hall El West Hall es un corredor paralelo al East Hall que da por el lado oeste de la pizzería y que conecta el Dining Area, con el Supply Closet y la Oficina. Al igual que el East Hall, el West Hall está vigilado por dos cámaras, una que es la 2A que ve hacia el corredor y el Dining Area, y la 2B que ve hacia el final del corredor, y por ende, el lugar más cercano hacia la oficina.

En los muros hay dibujos hechos por niños, junto con un póster de Freddy, el cual es víctima de numerosas alucinaciones, entre ellas, el póster de Golden Freddy, que hace que el misterioso animatrónico sea invocado, y se aparezca dentro de la oficina. Los animatrónicos que suelen pasar por aquí son Bonnie y Foxy tras haber abandonado la Pirate Cove.

Supply Closet FNaF - Supply Closet El Supply Closet es una pequeña sala que da con el West Hall, esta habitación es donde se guardan útiles de aseo y limpieza. No es muy influyente en la pizzería, salvo que aquí se puede encontrar a Bonnie arrinconado al muro de la sala.
FNaF - Bonnie Icono
Office FNaF - Office La Oficina es el lugar en donde el guardia de seguridad (el jugador) controla las cámaras de seguridad de la pizzería y el punto de llegada de los animatrónicos. El lugar cuenta con varios pósteres promovedores de la pizzería, junto con dibujos hechos por niños. Cuenta con un escritorio lleno de televisores, cajones y un ventilador, todo suministrado por cierta cantidad de energía. La oficina posee dos entradas, cada una de ellas que dan a alguno de los dos corredores.

Como métodos de defensa, cuenta con luces para iluminar las entradas a la oficina y vigilar que ningún animatrónico esté afuera de ellas, así como también posee dos puertas de alta resistencia para evitar que pase alguno de ellos.

Patrones de movimiento[]

Mapa - FNaF (The Freddy Files)

Patrones de movimiento mostrados en Five Nights at Freddy's: The Freddy Files.

Los animatrónicos cuando inician su actividad nocturna, suelen seguir un patrón de movimiento bien establecido. Cada uno de los animatrónicos tiene un patrón único de movimiento (A excepción de Chica y Freddy Fazbear, quienes comparten casi el mismo patrón de movimiento, porque Freddy no aparece en el exterior de la puerta derecha al iluminar el sector), el cual siguen siempre para cuando "despiertan" y acechan hacia la oficina.

Freddy Fazbear[]

Freddy Fazbear es el animatrónico más inactivo de los 4, pero también es uno de los más peligrosos. Su actividad nocturna comienza en la tercera noche, abandonando el Show Stage luego de que Bonnie y Chica lo hayan hecho. Freddy suele esconderse en la oscuridad, según el chico del teléfono, por lo que a algunos le resulta complicado encontrar a Freddy cuando sale, aunque son sus ojos de endoesqueleto los que delatan su ubicación y su profunda risa, su movimiento. Tras llegar al Dining Area, va a ir a los Restrooms para luego pasar al Kitchen, donde se escuchará el Toreador de Marzo cuando esté dentro. Cuando Freddy abandone la cocina, irá al East Hall, y de ahí, entrará a la oficina.


Bonnie[]

Bonnie es el animatrónico más activo y el más agresivo, aunque no es el más peligroso. La actividad nocturna de Bonnie comienza en la primera noche de trabajo, en la que suele salir del Show Stage, para luego ir al Backstage, donde puede ocurrir que Bonnie se quede mirando directamente a la cámara. Tras esto, Bonnie puede regresar al Dining Area o puede ir directamente al West Hall, donde por unos breves segundos suele ir al Supply Closet para luego volver al pasillo y ahí asomarse a la puerta de la oficina. Hecho esto, Bonnie puede trabar la puerta si no se reacciona rápido, haciendo que dicho animatrónico ataque al jugador.

Chica[]

Chica es una animatrónica que tiene un comportamiento similar al de Bonnie, solo que a la inversa. Chica comparte casi el mismo patrón de movimiento de Freddy Fazbear, solo que más rápido y asomándose en el exterior de la puerta derecha antes de su ataque. Comienza a moverse en la primera noche, comenzando como los demás en el Show Stage. Puede salir primera del escenario o puede salir tras Bonnie. Cuando sale, va a ir al Dining Area y avanza hacia los Restrooms. Allí puede regresar al Dining Area o puede avanzar hacia la cocina, moviendo platos y sarteneros cuando está ahí. Una vez salga del Kitchen, va a ir al East Hall, para luego avanzar hacia la puerta de la oficina. Al igual que Bonnie, Chica puede trabar las puertas, para que cuando una vez que el jugador se descuide, ella ataque.

Foxy[]

Foxy es el animatrónico con el que el jugador debe tener un cuidado mucho mayor, ya que este es, junto con Freddy, el animatrónico más peligroso. Foxy comienza su actividad nocturna en la segunda noche, teniendo como punto de partida el Pirate Cove, a diferencia de los demás que empiezan en el Show Stage. Foxy no se deja ser visto por las cámaras, ya que según el chico del teléfono, "no le gusta ser observado". Si no se procura observarlo atentamente, Foxy empezará a asomarse por las cortinas hasta finalmente salir. Allí, Foxy correrá por el West Hall directamente hacia la oficina, sin poder verlo por las luces del pasillo. Si no se cierra la puerta a tiempo, Foxy entrará, pero si se logra cerrar, él golpeara la puerta y drenará un poco de la energía cada vez más, por cada golpe que vuelva a hacer hacia la puerta.

Golden Freddy[]

Golden Freddy, si bien no tiene un patrón de movimiento, ya que no es un animatrónico bien dicho, sino una alucinación, puede llegar a ser un problema para los nuevos jugadores. Golden Freddy puede aparecer en cualquier noche, y el misterioso animatrónico solo va a ser invocado si se mira el final del West Hall, y se ve en el lugar del póster normal de Freddy. Al bajar las cámaras, Golden Freddy estará sentado en una posición moribunda en frente del jugador, por lo que las puertas van a ser inútiles. Golden Freddy se aparecerá acompañado de alucinaciones, y si no se levanta el monitor rápidamente, dentro de aproximadamente 4 segundos el fantasma animatrónico atacará.

Galería[]

Mapas[]

Navegación[]

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