Fetch[]
El estudiante de secundaria Greg y sus amigos, Hadi y Cyril irrumpen en un Freddy Fazbear's Pizza abandonado y encuentran un perro animatrónico conocido como Fetch, que puede comunicarse a través de teléfonos y tomar pedidos. Greg intenta activarlo, pero no hace nada. De repente escuchan un portazo y salen corriendo del lugar por temor a ser atrapados.
Al día siguiente, Greg comienza a recibir mensajes de texto, la mayoría de ellos con abreviaturas, de un número misterioso que se revela como Fetch, y pronto se da cuenta de que el animatrónico está rastreando todo lo que hace a través de su teléfono.
En la escuela, Greg tiene que hacer una tarea con la chica que le gusta, Kimberly, sobre ciencia regulatoria. Emocionado en su camino de regreso a casa en su bicicleta, es mordido por el perro de su vecino, que lo había atacado una vez antes. Al día siguiente, Greg encuentra al perro muerto en su patio trasero, y Fetch simplemente le envía un mensaje de texto "YW" ("You're Welcome" ("De Nada")). Asustado, regresa a Freddy's con sus amigos para encontrar a Fetch, pero no encuentran señales de él por ningún lado.
Una vez de regreso en casa, Greg busca formas de obtener más dinero para sus experimentos, incluido enviar un mensaje de texto a su tío Darrin sobre si podría ayudarlo con su "Dedo Mágico de la Suerte". Darrin tiene un "dedo de la suerte" que aparentemente le trae buena suerte cuando lo usa. Greg se va a la cama, y a la mañana siguiente, encuentra un dedo fuera de su casa. Se confirma que esto es una vez más la causa de Fetch cuando se entera de que Darrin está en el hospital debido a un brutal ataque de un animal salvaje, en el que su dedo fue arrancado, lo que hace que Greg encuentre, furiosamente destruya y entierre a Fetch.
Al día siguiente, un amigo le dice a Greg por teléfono que Kimberly lo está buscando, y mientras Greg se está vistiendo para encontrarse con ella, recibe un nuevo mensaje de texto de Fetch, simplemente diciendo "will retrieve" ("la recogeré"). Greg corre a su casa para advertirla, pero sus padres llaman a la policía porque creen que está loco y la está acosando.
Después de lidiar con la policía, Greg regresa a su casa y se ducha. Una vez que termina, se horroriza al encontrar un cadáver cubierto con una manta que reconoce instantáneamente como Kimberly. Revisa su teléfono y encuentra un nuevo mensaje de Fetch; "CU" ("See You" ("Nos Vemos")).
Lonely Freddy[]
Alec siempre ha intimidado a su hermana pequeña Hazel pensando en ella como una mocosa malcriada. El cumpleaños de Hazel se acerca dentro de unos días y planea hacer la fiesta en Freddy Fazbear's Pizza, por lo que se dirigen allí unos días antes para prepararse. Durante ese tiempo, Hazel quería que ella y Alec intercambiaran roles durante la semana para molestar a sus padres, con Alec siendo amable y Hazel mala. Alec, accede a hacerlo, todavía sin confía en Hazel y se preguntándose qué está tramando.
Una vez en Freddy's, los hermanos ven el peluche de Yarg Foxy, que tanto Alec como Hazel siempre han querido. También descubren a Lonely Freddy, un juguete robótico que se supone que es un "amigo" para los niños que se sienten solos. Después de montar todo, se van a casa y unos días después empieza la fiesta de cumpleaños.
Durante la fiesta, Alec planea finalmente exponer a Hazel como una mocosa al hacer que tenga una rabieta cuando no pueda ganar un boleto de Yarg Foxy en el juego Túnel del Viento. En secreto, quita todos los boletos de Yarg Foxy de la máquina. Sin embargo, el plan de Alec fracasa cuando un boleto de Yarg Foxy acaba en el cabello de Hazel. Hazel revela que quería ganar el Yarg Foxy para dárselo a Alec para que dejara de odiarla, lo que hace que los dos hermanos se peleen y termina con Alec dañando el peluche y saliendo corriendo.
Después de explorar la pizzería, Alec encuentra una habitación oculta con Lonely Freddy, que se activa y comienza a hacerle preguntas que al principio son inocentes pero que poco a poco se vuelven más inquietantes y personales. Después de que deja de hacer preguntas, los ojos del juguete brillan y Alec comienza a perder el control de su cuerpo. Intenta gritar pidiendo ayuda, pero su boca no emite ningún sonido. Se relaja y lentamente recupera el control de sí mismo cuando escucha a su familia cerca.
Una vez que vuelve a tener el control total, se dirige hacia la puerta de la habitación, pero todo parece extrañamente más grande. Corre al salón de fiestas donde dos niños lo agarran y lo tiran al suelo. Una vez que se levanta, se ve a sí mismo con su familia, teniendo una conversación normal y feliz. Un empleado viene y se lleva a Alec, quien resultó cambiar de cuerpo con el juguete Lonely Freddy, fuera de la habitación, mientras Lonely Freddy, en su cuerpo, le guiña un ojo.
Luego, el empleado lo arroja a un contenedor de basura lleno de otros Lonely Freddies, con las almas de aquellos que habían sufrido su mismo destino y cierra la tapa del contenedor.
Out of Stock[]
Oscar Avila es un chico de secundaria cuyo padre falleció recientemente y cuya madre trabaja en un asilo de ancianos. Oscar se entera de que un juguete que quiere, el "Plushtrap Chaser" (un juguete mecánico que se descrito moverse en la oscuridad y congelarse en la luz) estará a la venta, pero primero tendrá que ir a la escuela.
Después de la escuela, Oscar se dirige a la única tienda que aún tiene el juguete en existencia y se encuentra con sus amigos Isaac y Raj, pero se decepcionan cuando se anuncia que todos los Plushtrap Chaser se acababan de vender. Sin embargo, Oscar escucha a los empleados discutiendo cómo alguien acaba de devolver un Plushtrap extrañamente realista en una caja destrozada y que no podrán venderlo debido a eso. A pesar de esto, Oscar los pasa a escondidas y roba el juguete antes de huir de la seguridad del centro comercial con sus amigos.
Una vez que llegan a casa, lo sacan de la caja y notan que tiene ojos de aspecto realista y dientes amarillos, y después de intentar jugar con él, descubren que no se enciende. Unos días más tarde, Isaac y Raj vuelven a la casa de Oscar y descubren un pequeño enchufe en la parte posterior de la cabeza de Plushtrap, lo que hace que Oscar piense que la razón por la que el juguete no funciona es porque no tiene energía, así que lo carga. Después de eso, comienza una tormenta masiva y la madre de Oscar llama para ver cómo está, pero se pelean justo cuando la tormenta corta la llamada y deja a los niños en la oscuridad.
Van a buscar linternas y, cuando regresan, descubren que Plushtrap está activado mientras los persigue hasta el dormitorio. Está a punto de atacar a Isaac cuando recuerdan que el juguete se desactiva con la luz, por lo que Oscar sostiene su linterna sobre el juguete y, mientras la energía se agota rápidamente, pueden escapar. Los niños finalmente son perseguidos hasta el garaje donde apenas abren la puerta y escapan de la casa.
Una vez afuera, recuerdan que hay un tren cerca y se hacen una idea. Corren hacia las vías y apenas esquivan el tren, pero Plushtrap queda congelado por la luz del tren y es atropellado. Miran hacia atrás en las vías y encuentran las partes dispersas de Plushtrap, así como una mandíbula destrozada y ojos humanos.
Los niños se van a casa y, al día siguiente, Oscar ayuda a su madre en el asilo de ancianos y se disculpa por la pelea.
Stitchwraith Stingers #2[]
Un vagabundo llamado Grim ve al Stitchwraith desde lejos tomar los restos del mencionado anteriormente Plushtrap Chaser de las vías del tren y ponerlos en una bolsa.
Mientras tanto, el detective Everette Larson registra la casa de una "mujer de los gatos" llamada Margie. Ella explica que heredó la casa de un hombre que murió, quien la empleó como niñera para su hijo. Larson se encuentra en una habitación vacía con un pequeño gabinete garabateado con rotulador negro grueso. Larson le muestra a Margie una imagen del Stitchwraith, lo que provoca una reacción de sorpresa sospechosa. La historia termina cuando él comienza a hacerle preguntas.