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Este artículo contiene teorías y especulaciones El contenido utiliza teorías y especulaciones realizadas por fans cuya veracidad está pendiente de confirmación.


Yo siempre regreso. Déjenme salir.

 


Glitchtrap, también conocido como SpringBonnieMan, Malhare o The Anomaly, es un virus habitando el código de The Freddy Fazbear Virtual Experience. Debutó en Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted como el principal antagonista.

El comportamiento de Glitchtrap en el juego, junto con varias grabaciones, sugería que era una copia digital de la conciencia de William Afton. Sin embargo, ahora se cree que es la programación de Mimic1, por varias similitudes en comportamiento y apariencia; por lo que este artículo se contará como si ambos fueran el mismo personaje aunque no este confirmado.

Apariencia[]

Glitchtrap toma la forma de un hombre vestido con un disfraz de conejo dorado caricaturesco mal cosido con tonos dorados más claros en el hocico, el interior de las orejas y la panza. Tiene grandes ojos morados desenfocados casi ocultos por párpados algo cerrados con pestañas cortas. Tiene dos bigotes largos realmente desordenados a cada lado de su hocico y una pequeña nariz negra. Tiene una sonrisa muy amplia con cinco dientes inferiores y dos superiores. Tiene cinco dedos de las manos y tres de los pies.

Lleva un chaleco morado con estrellas moteadas, una pajarita morada y dos botones negros debajo.

GlitchTrap

Personalidad[]

La personalidad de Glitchtrap es bastante misteriosa, se puede suponer que tiene gran inteligencia para poder manipular y lavar el cerebro de las personas, como lo hizo con Vanessa.

Historia[]

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted[]

Aunque acecha detrás del jugador durante la mayor parte del juego, se sabe muy poco sobre Glitchtrap. En este momento, hay poca explicación para la apariencia de Glitchtrap aparte de las pequeñas piezas de información esparcidas por Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted. Según las diversas cintas que se pueden encontrar dentro del juego, Glitchtrap comenzó a materializarse después de que comenzara la prueba beta del juego en su totalidad. Aunque no se ha confirmado que sea el caso, está muy implícito que Glitchtrap pudo haber entrado en el juego a través del escaneo de la placa de circuito de The Mimic, que se introdujeron para acelerar el proceso de desarrollo. Esto creó una entidad extraña y sobrenatural que perturbó profundamente a los probadores beta que la encontraron.

Glitchtrap aparece por primera vez en la puerta fuera del alcance del jugador, mirando desde allí. A medida que el jugador progresa recolectando más cintas que se encuentran en los juegos principales, se acerca más y más, eventualmente asomándose directamente detrás del jugador.

Según la Chica de la Cinta, el código malicioso se adjuntaba a sus cintas de registro, que guardaba en una parte separada y protegida del código del juego. Una vez que esto sucedió, no pudo borrarlo y tuvo que fragmentarlo entre sus dieciséis registros. Esto explica por qué se materializa más a medida que se recolectan más cintas. Una vez que se vuelven a montar los dieciséis registros, Glitchtrap se materializa por completo e intentará apoderarse del cuerpo del jugador para dejar el juego.

Final Fiesta de Pizza[]

El minijuego "Pizza Party" en el modo difícil de Night Terrors parece ser una recreación de uno de los asesinatos de Afton incluidos en el juego principal. Al entrar en el backstage, Glitchtrap saldrá de la cortina y le dará al jugador una señal para que lo siga. Al seguirlo, el jugador aparecerá en el Show Stage sosteniendo un micrófono, que lo metió en el animatrónico de Freddy Fazbear. En el fondo, se ve a Glitchtrap bailando cerca del Prize Counter.

Final Atrapados[]

Una vez que se hayan recolectado todas las cintas, Glitchtrap intentará fusionarse con el jugador y escapar del juego en su cuerpo. Cuando esto suceda, Glitchtrap aparece en el escenario principal.

Si no se siguen las instrucciones de la cinta 16, la visión del jugador se desvanecerá lentamente en una pantalla morada con "glitches". Una vez que se aclare, el jugador estará de pie en el escenario como Spring Bonnie. Luego, el juego se volverá negro y el jugador llega a la sala de Game Over con la opción de regresar al menú.

Si se siguen las instrucciones de la cinta 16, el reproductor aparece ante una puerta metálica con una cerradura deslizante. Cuando se abre, Glitchtrap mirará a través del orificio de la puerta y, posteriormente, retrocederá hacia la oscuridad. Cuando el jugador aparezca de nuevo en el área principal, un peluche Glitchtrap estará en el piso a su derecha.

Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery[]

Aunque nunca apareció en el juego, Glitchtrap fue mencionado en los correos electrónicos. Steven Wilson, uno de los empleados de Fazbear Funtime Service, declaró que lo expulsaron del sistema y ahora está bloqueado después de terminar de escanear el último conjunto de circuitos que le dio su compañero de trabajo Daniel Rocha. Más tarde, Dan se dio cuenta de que no era un problema técnico sino un virus, e informó a todas las tripulaciones que detuvieran el virus. Lo más probable es que este "virus" sea Glitchtrap, ya que este evento es paralelo al evento mencionado por la Chica de la Cinta, donde se escanean las placas de circuitos para The Freddy Fazbear Virtual Experience.

Five Nights at Freddy's: Security Breach[]

Con el éxito de The Freddy Fazbear Virtual Experience y el dinero recaudado, Fazbear Entertainment decide abrir su nuevo local: Freddy Fazbear's Mega Pizzaplex. Cuando Gregory entra al local, éste juega y completa todas las arcades de Princess Quest. A pesar de que Glitchtrap no aparece, ignorando los enemigos que comparten similitudes con el personaje en apariencia, al terminar el tercer Princess Quest, se aprecia como Vanessa es liberada del control de Glitchtrap, abandonando su alter-ego de Vanny. Por esto, se cree que el jefe final de Princess Quest era Glitchtrap, y que al asesinarlo, también acabó con el virus.

Aún así, gracias a la ayuda de Vanessa/Vanny, Glitchtrap logró adoptar su versión física antes de morir, volviendo a ser The Mimic.

Para más información véase también The Mimic

Audio[]

Yo siempre regreso. Déjenme salir.

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¿Hola? ¿Puedes escucharme?

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Sonidos reproducido cuando Glitchtrap esta frente al monitor.

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Curiosidades[]

  • Si bien su nombre nunca se revela ni se menciona en el juego, se le conoce internamente como "SpringBonnieMan" en los archivos, lo que confirma que es una versión de Spring Bonnie. También en el archivo "Glitchtrap_defeated" se confirma este otro alias.
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Nótese sus ojos humanos.

  • A medida que el jugador recoge las cintas, Glitchtrap parece acercarse lentamente al jugador. Además, la recopilación de Faz-Tokens parece hacerlo más visible y suavizar su animación.
  • La apariencia más común de Glitchtrap es en una animación ondulante, sin embargo, también se ha visto de pie más erguido.
  • Un sprite de Glitchtrap es visto por una fracción de segundo en el tráiler de lanzamiento de Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery.
  • Cuando el jugador ingresa al modo Blacklight, Glitchtrap cambia de verde estático a marrón.
    • Este tiene ojos humanos realistas cuando se ve de cerca.
  • En el minijuego Princess Quest, al invertir y acelerar el audio que se escucha al llegar a la habitación final y encontrar la amalgama de Glitchtrap, se puede escuchar la frase "I always come back. Let me out." ("Yo siempre vuelvo. Déjenme salir.").

Galería[]

Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted[]

Miscelánea[]

Navegación[]

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