Wiki Freddy Fazbear's Pizza

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Esta entrega forma parte del Fanverse Five Nights at Candy's Remastered se refiere a un tema relacionado con una de las entregas de La Iniciativa Fazbear Fanverse y por lo tanto no se considera canon para la serie principal.

No hay companía sin rival. La nueva Freddy Fazbear's Pizza ha cerrado definitivamente. Y así, otro restaurante va a ocupar su lugar en el mundo del espectáculo. ¿Qué puede salir mal?

 
— Descripción del juego en GameJolt.


Five Nights at Candy's: Remastered, abreviado como "FNaC: R" y traducido como Cinco Noches en Candy's Remasterizado es el cuarto juego de la saga fan-game creada por Emil Macko del popular videojuego de terror Five Nights at Freddy's. A diferencia de los 3 anteriores, este juego no agrega historia, sino que solamente sirve como una remasterización del juego original, mejorándole los gráficos, corrigiendo algunos errores y agregando un poco de contenido. Fue lanzado el 14 de agosto de 2019.

Al igual que su versión original, Five Nights at Candy's: Remastered es un juego protagonizado por el personal nocturno de un restaurante familiar. El objetivo es el de sobrevivir un total de 5 noches (7 noches realmente) soportando el ataque de unos personajes animatrónicos, sin poder movernos de nuestra Oficina bajo el uso de un sistema de cámaras y puertas para poder protegernos, pero con un limitado uso de la energía local. El juego transcurre después del cierre del Freddy Fazbear's Pizza de 1987 en una línea de tiempo alternativa, ahí abre el local de Candy's, para ser específicos, las noches transcurren del 15 al 21 de noviembre de 1987.

Jugabilidad[]

El juego se juega en primera persona, desde una oficina con 2 puertas mecánicas y una ventana, que también tiene una cortina mecánica. No es posible moverse, estás quieto en el lugar por todo el juego. El punto es sobrevivir a los animatrónicos asesinos que rondan por el local, yendo hacia tu oficina, y para saber sus ubicaciones puedes usar un sistema de cámaras que tiene el local con un sistema de luz nocturna para poder ver en la oscuridad. Al momento de ver animatrónicos en las puertas, ya sea a través de las cámaras CAM 06 y CAM 04 o en el caso de la mayoría de animatrónicos, ver sus ojos brillantes en la oscuridad de la puerta, se debe cerrar dicha puerta con su respectivo botón, hasta que veas que ya no está a través de las cámaras. Pero hay una excepción, que es Blank, ya que este estará en la CAM 11, y tendrá 3 posiciones dentro de la cámara antes de irse, al momento de ver que ya no está se debe bajar la cámara y cerrar la ventana, al terminar los golpes, se abre la ventana para no seguir gastando energía. En el caso de que por usar mucho las cámaras y las puertas, tu batería caerá en 0%, y seguido a eso un apagón en tu oficina, para terminar sufriendo un jumpscare. Hay que llegar a las 6:00 AM para terminar la noche y poder pasar a la siguiente.

Personajes[]

Humanos[]

  • Mary Schmidt

Animatrónicos[]

Candy the Cat[]

Candy the Cat es un gato animatrónico azul y blanco, es el protagonista de el espectáculo de Candy's Burgers & Fries. Empezará en la CAM 01 junto a Cindy. Este se activa en la primera noche, y su recorrido empieza moviéndose a la CAM 02, para luego ir a alguna de las cámaras 05 o 09, y seguir por la CAM 08. Desde ahí puede ir a la CAM 07 para luego atacarte por la CAM 06, o, en otro caso, irá a la CAM 05, seguido a eso pasará a la CAM 03 para intentar atacarte por la puerta derecha. En caso de que le cierres la puerta, a los segundos volverá al Main Stage para repetir todo.

Cindy The Cat[]

Cindy the Cat parece una versión femenina de Candy the Cat, y también protagoniza el espectáculo de la hamburguesería. Empieza junto a Candy en la CAM 01, activándose en la primera noche. Seguido a esto se mueve a la CAM 12, sigue por la 02, para ir a la 05, pasar a la 03 y finalmente atacar por la puerta derecha. Al verla en la puerta, ya sea a través de las cámaras o a través de sus ojos luminosos en la puerta, hay que cerrar la puerta por unos pocos segundos, seguido a esto procederá a volver a la CAM 01 y repetir todo el proceso.

Chester the Chimpanzee[]

Chester tiene apariencia de un chimpancé, también tiene un escenario propio y toca un bajo. Se activa comúnmente en la segunda noche, sin embargo, también se puede activar en la primera, aunque raramente. Empieza su recorrido por la CAM 09, teniendo 2 movimientos ahí, uno abriendo la cortina de su escenario propio y otro parado fuera de este. Luego pasa a la CAM 08, sigue por la 07 y ataca por la CAM 06, sus ojos brillan en la oscuridad de la puerta izquierda, así que no hace ni falta ver las cámaras para saber que está ahí, y al igual que a cualquier animatrónico se le debe cerrar la puerta, y volverá a su punto original a los pocos segundos y esto se repite.

The Penguin[]

Penguin es un pingüino animatrónico, empieza dentro de la cocina, lugar al que no llegan las cámaras. Su primer movimiento es a la CAM 12, pasa a la cámara 02, sigue por la 03 y ataca por la puerta derecha, es decir, la CAM 04. Este se activa en la segunda noche, y debido a su baja estatura, al estar en la cámara de la puerta derecha es confundible con un tacho de basura, y en la puerta se ven sus ojos luminosos, pero mucho más abajo de los de cualquier otro animatrónico. Su peculiaridad es que, en vez de matarte, si no le cierras la puerta a tiempo, este en vez de matarte con un jumpscare, se esconde abajo de el escritorio, cerrando puertas al azar con su frase "Can I take your order?" indicando que este animatrónico es mesero.

Blank[]

Blank, a diferencia de los demás animatrónicos, no tiene forma de ningún animal, más bien tiene una forma humana. Sin embargo, este está fuera de servicio, ya que, debido al maltrato que tuvo por parte de los niños, este perdió la mitad de su brazo (incluida su mano) izquierdo, y está sucio y pintado por todas partes. Este empieza en la CAM 11, sin embargo, en vez de moverse a otras cámaras, tiene 3 posiciones dentro de esta, la primera es estando desactivado en algo que lo sostiene, la segunda mira hacia la cámara, en la tercera se salió de donde estaba para ya directamente mirar hacia la cámara en medio de la habitación, y cuando ya no está en la cámara, hay que tener reflejos rápidos, ya que se movió a la CAM 05, entonces habrá que cerrar la ventana de enfrente de la oficina, y cuando se escuche el golpe y terminen de titilar las luces ya se puede volver a abrir la ventana, porque Blank habrá vuelto a su posición original en la Drawing Room. En caso de no cerrar la ventana, Blank la romperá y te matará.

Old Candy[]

Old Candy es un gato animatrónico, al igual que Candy y Cindy, con la diferencia de que es bastante más alto, su azul es más oscuro y el blanco es reemplazado por azul, tampoco tiene mejillas rojas y los ojos están rotos, por lo que no desprenden luz, además se nota más la separación entre las partes del traje, dejándose ver más el endoesqueleto. Old Candy se activa en la tercera noche, empezando en la CAM 10, sin poder verse, aunque en su primer movimiento es cuando es visible; se para frente a la cámara mirándola fija. Luego se mueve a la cámara 09, y sigue por la 08, pasa a la 07 e intenta atacar por la puerta izquierda. A diferencia de la mayoría de animatrónicos, Old Candy, debido a que sus ojos están rotos, no es posible verlos a través de la puerta, únicamente a través de la CAM 06. Se supone que Old Candy es la primera versión de Candy, que fue dejada de usarse debido a un incidente, en el que asesina un hombre y al guardia anterior.

Rat[]

Rat es un animatrónico inspirado en una rata. Este es el mismo traje que forma parte del restaurante de 1962, con la pequeña diferencia de evidentemente estar con varias partes del cuerpo destruidas debido a los años que lleva sin utilizarse. Este se ubica en la CAM 13 (cámara desbloqueable únicamente después de pasarse la Noche Secreta) y no se activa hasta recién la Noche 6. Este hace su primer movimiento hacia la CAM 09, y tiene 2 caminos posibles, atacar por la puerta izquierda (Pasa por las cámaras 08 y 07 antes de llegar a la puerta izquierda) o por la puerta derecha (Va por las cámaras 02 y 03 para terminar llegando a la CAM 04, es decir, la puerta derecha). Al igual que Old Candy, sus ojos no pueden ser visibles a través de la puerta, por lo que sí o sí se lo tiene que ver en las cámaras.

Forgotten Candy (cinemática y en cartel)[]

Forgotten Candy aparece al pasarse la Noche Secreta, aunque también en la cámara Null a manera de póster, pero esta cámara es únicamente desbloqueable pasándose la noche secreta así que es lo mismo. En el final de la noche secreta se nos muestra una cinemática en la que un hombre menciona que está trabajando en un nuevo diseño de Candy, y que no parará hasta hacerlo perfecto. Este no se diferencia mucho del Candy original, solo es un diseño un poco más moderno, sin mucho cambio. Este aparece en teasers, en uno específicamente con un texto que dice "I hope you didn't forget about me", es decir, "Espero no te hayas olvidado de mí", frase que le dio el nombre, que no es oficial, si no fanmade.

Misceláneo[]

Origami Cat[]

Origami Cat aparece en la pantalla de despido al pasarse la 7/20, y también en la Noche Secreta, aquí es donde agarra importancia. En esta noche, aparece en el escritorio, y en caso de que Shadow Candy nos suelte un jumpscare, este desaparecerá de la oficina, haciendo que el tiempo fluya mucho más lento y perdamos 1 hora en el reloj. Al encontrarlo de nuevo en las cámaras y hacerle click, recuperaremos la hora perdida y el tiempo, su curso normal.

Actualizaciones[]

1.1[]

  • Se corrigió que el cursor se moviera solo en algunos sistemas cuando se jugaba con "Desplazamiento de vista híbrido" habilitado.
  • Se corrigió un error que hacía que los animatrónicos con nivel 1 de IA estuvieran inactivos.
  • Se solucionó un problema técnico en el que Candy se quedaba atascada en las puertas.
  • Se corrigió una falla que hacía que la pantalla se moviera rápidamente y que los eventos se interrumpieran durante una noche especial cuando se jugaba con el "Desplazamiento de vista híbrida" deshabilitado.
  • Se corrigió una falla que permitía que el panel de la cámara se levantara durante saltos específicos.
  • Se reequilibró la potencia consumida a lo largo del tiempo por las puertas.

1.2[]

  • Se corrigió que las puertas no se pudieran interactuar después de algunos jumpscares en una noche específica.

1.3[]

  • Se corrigió un error de cálculo en la pantalla de título que impedía que apareciera Cindy.

Galería[]

Teasers[]

Localizaciones[]

Enlaces externos[]

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