El dormitorio es el área central donde se lleva a cabo gran parte del juego de Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter, y corresponde a una de las seis únicas áreas interactuables en el juego fuera de los minijuegos en 8-bits.
Al iniciar la partida, el jugador empezará desde aquí, donde tendrá acceso a otras zonas como el armario, las puertas, que llevan al pasillo derecho e izquierdo, y, por último, la cama. Prácticamente todos los escenarios se encuentran aquí. La única excepción es el lugar, en el que se lleva a cabo Fun with Plushtrap.
En esta localización también suceden los niveles de Night Terrors en Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted.
Descripción[]
El dormitorio es una habitación relativamente grande. Todas las paredes de la habitación tienen el mismo diseño azul, antes de separarse en un diseño más parecido al del armario a mitad de camino. Se pueden ver dos puertas a ambos lados de la habitación. El armario se puede ver directamente al frente, con varias camisas colgadas de las perchas de arriba.
Las paredes de la habitación están muy decoradas, compuestas por varias estrellas y cuadros. También se puede ver una rejilla de ventilación en la pared izquierda. Junto a la puerta izquierda, se puede ver un interruptor de luz. El techo parece ser un simple techo de palomitas de maíz con una sola luz en el techo. En el suelo de la habitación se puede ver; una oruga de juguete, un teléfono azul y un robot morado.
Hay dos cajoneras visibles en la habitación. La primera consta de siete cajones. También se pueden ver algunas camisetas saliendo de algunos de los cajones. También se puede ver un ventilador púrpura, una lámpara de lava y un reloj despertador encima de este. La segunda cajonera consta de tres cajones, y se puede ver una lámpara encima de ella.
Curiosidades[]
- Al igual que en entregas anteriores, hay un ventilador. Está ubicado sobre una de las cajoneras cerca del armario.
- En el juego se dispone de dos puertas, una cama atrás y un armario adelante. Curiosamente en los minijuegos sólo se tiene una puerta, la cama está en un costado y no se puede ver ningún armario. También tiene los peluches de los cuatro animatrónicos originales.
- El robot de juguete que aparece cerca del armario, es una referencia a un personaje robótico llamado Alphus, de uno de los juegos de Scott Cawthon, The Desolate Hope.
- La estructura del dormitorio recuerda a las oficinas del primer y segundo juego, por las dos puertas a los lados y una "entrada" en el medio (en este caso el armario).
- Si en Five Nights at Freddy's: Sister Location, el jugador marca 1983 en el teclado de la Private Room, los tres monitores que se encuentran inhabilitados se activarán, revelando cámaras que vigilaban el dormitorio del niño.
- En Five Nights at Freddy's VR: Help Wanted, se le puede notar que tiene un hoyo en el techo.
- Sin embargo esto solo pasa en el nivel de Nightmarionne.