El Controlled Shock es una mecánica que se introdujo en Five Nights at Freddy's: Sister Location, y la cuál consiste en un aturdidor creado para "calmar/motivar" a los animatrónicos. Más tarde regresó en Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, Ultimate Custom Night y Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery.
Five Nights at Freddy's: Sister Location[]
Apariencia[]
En esta entrega, el Controlled Shock está diseñado como un teclado elevado con dos botones:
El botón azul es utilizado para alumbrar cualquier habitación que se esté revisando, que puede ser la Ballora Gallery, el Funtime Auditorium o la Circus Gallery.
El botón naranja se usa para administrar una descarga controlada a los animatrónicos para que se reinicien y vuelvan a su escenario.
Ventajas[]
- Es el único método para poder regresar a Funtime Foxy y Ballora a sus escenarios, así como prevenir que Electrobab drene la energía del establecimiento, y que las Minireenas drenen el oxígeno.
Desventajas[]
- Solo está presente en el Primary Control Module, Circus Control y en la Private Room.
- No siempre es funcional (a excepción de Electrobab y las Minireenas en la Custom Night).
Audio[]
Audio que se reproduce cuando se electrocuta a un animatrónico.
Audios que se reproducen cuando la descarga eléctrica falla.
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator[]
En esta entrega, el Controlled Shock solo está disponible en la sección de salvamento en Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator, que permite evitar los jumpscares de los animatrónicos.
El jugador podrá usarlo de manera similar a Five Nights at Freddy's: Sister Location. Sin embargo deberá utilizarlo con precaución, ya que al inicio del juego el Hombre del Casete explica que si este se usa mas de tres veces, el valor del animatrónico empezará a decaer.
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Ventajas[]
- Es la única manera de evitar que algún animatrónico ataque durante el salvamento.
- Se puede utilizar mientras se reproduce el casete.
Desventajas[]
- Si se usa más de tres veces, el valor del animatrónico disminuirá.
- No se puede utilizar mientras se está mirando al papel.
Audio[]
Sonido que se escucha al electrocutar a uno de los animatrónicos.
Ultimate Custom Night[]
El Shock Panel aparece con Scrap Baby al bajar el Monitor, a su derecha. Se administrará una descarga controlada para reiniciar a Scrap Baby una vez que se haga clic en el panel.
Apariencia[]
El diseño del Shock Panel en Ultimate Custom Night es diferente al visto en la quinta entrega, ya que el botón de luz está ausente en el panel y el hecho de que no está en un teclado elevado.
Ventajas[]
- Evita que Scrap Baby ataque.
Desventajas[]
- Drena 1% de energía por cada uso.
Audio[]
Sonido que se escucha al electrocutar a Scrap Baby.
Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery[]
En Five Nights at Freddy's AR: Special Delivery, está mecánica vuelve a aparecer pero abreviada simplemente como Shocker. Este dispositivo se utiliza como herramienta que permite "atrapar" a los animatrónicos.
Para activar el Shocker, el jugador puede tocar o deslizar el botón con el relámpago azul de la parte inferior central de la pantalla. Sin embargo, este dispositivo es solo para uso limitado y agotará lentamente la batería cuando se use.
Ventajas[]
- Es la única herramienta que puede atrapar a cualquier animatrónico.
Desventajas[]
- Usarlo cuando los animatrónicos no se hayan materializado no los capturará.
- Cuando se usa cuando un animatrónico hace su "Haywire", este inmediatamente atacará al jugador.
- Drena 10% de la energía cuando se utiliza. Sin este 10%, no se podrá utilizar.
- Con Mangle y Ballora no se recurre a utilizarse.
Audio[]
Sonido que se escucha al utilizar el Shocker.