Candy Cadet es un robot gris azulado con su cuerpo cubierto con varias luces multicolores que cambian constantemente. Tiene una cabeza en forma de platillo y dos antenas con cuentas amarillas en la parte superior de su cabeza, la izquierda terminando en un orbe naranja y la derecha en un orbe rosado. Su pecho tiene una forma similar a su cabeza y tiene dos brazos terminando en garras. Tiene dos ruedas grandes y dos ranuras para monedas entre ellas. En el centro de su pecho hay un tobogán por el que salen dulces.
Candy Cadet se puede comprar como una atracción para la pizzería, que se encuentra en la sección "Stan's Budget Tech" del Catálogo.
Si el jugador elige testearlo, dará lugar a un breve minijuego en el que el jugador solo necesita presionar la tecla de espacio para obtener un dulce para ganar, siempre terminando con Candy Cadet alentando al jugador a regresar, ya que quizás la próxima vez puede que le cuente una historia, cosa que hace después de dar dulces pero cuyas posibilidades de suceder parecen muy pequeñas.
Candy Cadet regresa como un antagonista descartado en el "mashup definitivo de FNaF", sirviendo como decoración para la Oficina, y ocasionalmente activándose para decir un fragmento de sus historias.
Solo se puede acceder a él después de quitarse la máscara de seguridad que lleva el jugador, al igual que en Ruin, contará pequeños fragmentos de dos nuevas historias cada vez que el jugador insertar una Faz-Token.
Atributos[]
Ambiente
0
Sanidad y Seguridad
0
Entretenimiento
3
Ingresos Extras
3
Riesgo de Responsabilidad
0
Audio[]
Freddy Fazbear's Pizzeria Simulator[]
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Soy Candy Cadet, ven por tus dulces aquí. Tengo dulces todo el día, todos los días. Dulce. Dulce. Dulce.
Ahora te contaré una historia acerca de una mujer joven que fue sellada en una pequeña habitación. En la habitación había un horno y cinco llaves. Le dijeron que cada una de las cinco llaves abriría una de las cinco puertas fuera de su habitación. Dentro de cada habitación había un niño que podía llevar consigo mientras huía del edificio. Pero solo se le permitía salir de su propia habitación con una llave, no con las cinco. Desesperada por encontrar una manera de salvar a los cinco niños, la mujer fundió las cinco llaves en el horno para crear una sola llave, con la esperanza de abrir las cinco puertas. Pero, por supuesto, no funcionaba de esa manera. Ahora su llave no abría ninguna de las puertas. En lugar de salir de su habitación con la llave de una vida, se había llevado consigo la llave de cinco muertes.
Ahora te contaré una historia sobre un niño pequeño. Tenía una serpiente roja que guardaba en una jaula de metal cuya hambre no podía ser satisfecha. Un día, el niño encontró cinco gatitos afuera de su casa. Los llevó adentro y los guardó en una caja de zapatos. Sabía que la serpiente podría matarlos, pero no se atrevía a deshacerse de la serpiente. Sabía que si elegía un gatito para alimentar a la serpiente, podría estar satisfecho, pero no podía elegir. Entonces, se fue a la cama, dejando la jaula abierta. La serpiente fue a la caja de zapatos, eligió un gatito al azar y se lo comió. Después de haber pasado cinco noches, el niño estaba lleno de arrepentimiento y abrió a la serpiente. Juntó los restos y volvió a poner al gatito en la caja de zapatos.
Ahora te contaré una historia. Una historia sobre un hombre amable que visitaba a cinco huérfanos y les traía juguetes y alegría. El hombre vivía solo y vivía con miedo de que alguien entrara a la casa de uno de los cinco niños. Así que adoptó a los cinco y los reunió en un solo lugar, en su propia casa. Les prometió que nunca los dejaría, y ellos prometieron volver siempre a casa y nunca quedarse fuera demasiado tarde. Un día se fue a comprar comida, con el corazón lleno de alegría, pero al regresar descubrió que el ladrón había elegido su casa y había matado a los cinco niños. El hombre solo podía permitirse un ataúd, así que cosió los cinco cuerpos para formar uno y enterró al niño. Esa noche llamaron a la puerta.
El monstruo siempre hacía ruidos aterradores por la noche, pero la madre le decía al niño que no se preocupara porque nunca podría salir. Luego le cantaba al niño una canción de cuna para que se durmiera.
Al día siguiente, cuando la madre salió a buscar comida, el monstruo cantó la canción de cuna desde el sótano. El niño escuchó la canción de cuna y abrió la puerta.
Todas sus historia de Freddy's Fazbear Pizzeria Simulator parecen tener significado en el trama si son interpretada correctamente, principalmente en relación con el El Incidente de los Niños Desaparecidos.
Candy Cadet es referido como "CadetGhost" en la carpeta de archivos de sonido del juego.
Su historia en Ruin, sobre la madre y su hijo, pretende ser un presagio de The Mimic, debido a que el monstruo de la historia aprende a imitar la canción de cuna de la madre para engañar al niño, de manera similar a como el Mimic imita a Gregory para engañar a Cassie.