Wiki Freddy Fazbear's Pizza

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Este artículo contiene contenido no canónico La historia y los elementos redactados no forman parte de la continuidad de la trama de la serie principal.
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Los Chips son una mecánica implementada en Five Nights at Freddy's World, las cuales ayudan al jugador a progresar en el juego.

Uso y obtención[]

Chips

Los Chips tienen la función de asistir al equipo. Hay Chips que curan, otros que aumentan las estadísticas y algunos que ponen en desventaja a los enemigos.

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La forma de obtener estos Chips es mediante la obtención de cofres que están repartidos por todo el mapa. Hay tres tipos de cofres: Los cofres normales tendrán chips básicos, los cuales las mayorías solo aumentarán la defensa, velocidad o ataque de los personajes, principalmente de primer nivel. Los cofres dorados tendrán chips un poco más avanzados que los de los cofres normales, es decir, de segundo nivel. Y los cofres rojos, traen consigo Chips de tercer nivel, que son mucho más avanzados, ya sea ofensivo como defensivo. Estos dos últimos cofres son muy difíciles de conseguir, ya que la mayoría se obtienen al atravesar glitches o estructuras falsas.

Tipos de Chips[]

Chips de primer nivel[]

Nombre Información
3464 Se empieza al principio de la batalla con la defensa aumentada, aunque esta se desactiva con el tiempo.
3457 Se empieza al principio de la batalla con la fuerza aumentada, aunque esta se desactiva con el tiempo.
3458 Se empieza al principio de la batalla con la velocidad aumentada, aunque esta se desactiva con el tiempo.
3459 Ocasionalmente, caerán cometas del cielo y causarán un daño progresivo a los enemigos.
3460 El equipo tiene el elemento sorpresa.
3631 Todo el equipo es inmune al ataque Jumpscare.
3462 Tienes más posibilidades de huir de una pelea.

Chips de segundo nivel[]

Nombre Información
3463 Durante toda la batalla, se tendrá la defensa aumentada.
3469 Durante toda la batalla, se tendrá la fuerza aumentada.
3470 Durante toda la batalla, se tendrá la velocidad aumentada.
3471 Frecuentemente, caerán cometas muchos más fuertes que causarán gran daño a los enemigos.
3456 Se empezará al principio con cajas de regalos que pueden revivir a los aliados.
3473 Se regenerará vida a todo el equipo automáticamente.
3474 Tienes más posibilidades de encontrar personajes desbloqueables después de cada batalla.

Chips de tercer nivel[]

Nombre Información
3475 Los enemigos tienen bajadas todas las estadísticas (defensa, fuerza y velocidad) al iniciar la batalla, pero vuelven a la normalidad con el tiempo.
3476 Ocasionalmente, uno o más Freddles atacarán a los enemigos, sin necesidad de que Adventure Nightmare Freddy o Adventure Nightmare Fredbear estén en el equipo.
3477 Un Neon Wall estará activado durante toda la batalla.
3478 Durante toda la batalla, estará activo un Mimic Ball.
3485 Cuando algún enemigo realice un ataque, se contraatacará con un ataque Bite.
3622 Ocasionalmente, ruedas de pizza dañarán a todos los enemigos.
3472 Todo el equipo será inmune a los ataques Esc Key o Unscrew/Unscrew 2.

Curiosidades[]

Chipselect
  • En un teaser donde se mostraban los chips, se logra visualizar uno con el nombre de Slowstar: Enemies, el cual no aparece en el juego final y fue remplazado por el chip Block: Jumpscare. No se sabe qué ventaja posee.

Galería[]

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