Wiki Freddy Fazbear's Pizza

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Los animatrónicos Phantom son versiones fantasma de los animatrónicos de la anterior y vieja Freddy Fazbear's Pizza, que hacen su aparición en Five Nights at Freddy's 3.

La mayoría de los Phantom suelen desactivar los sistemas de ventilación al atacar al jugador. Su función es complicarle la tarea de mantener controlado a Springtrap, y permitirle a este último acercarse más a la oficina.

Descripción

Los animatrónicos Phantom, en general, presentan varios rasgos que los identifican. Para empezar, algunos de estos presentan destrozos en su cuerpo, y todos poseen unos ojos negros con un iris blanco característicos. Los Phantom muestran similitudes con sus versiones originales, y otros presentan ciertas diferencias. También destacan su aspecto negro y demoníaco, hasta el punto de parecer estar completamente carbonizados. Sus tonos de color originales casi no son notorios, y todos se manifiestan de una manera diferente, la mayoría, al ver las cámaras.

Los Phantom presentes en este juego son: Phantom Freddy, Phantom Chica, Phantom Foxy, Phantom BB, Phantom Mangle y Phantom Puppet.

Animatrónicos

FNaF3 - Extra (Phantom Freddy)
Phantom Freddy

Phantom Freddy es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Freddy Fazbear. En esta ocasión, extrañamente utiliza el modelo de Golden Freddy del segundo juego. Phantom Freddy comienza a ser activo a partir de la 2da Noche, y se volverá agresivo a medida que la semana avanza. Una actualización del juego (V. 1.031) permite al jugador poder escuchar los pasos de Freddy cuando éste es invocado.
FNaF3 - Extra (Phantom BB)
Phantom Balloon Boy

Phantom Balloon Boy es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Balloon Boy. Balloon Boy en esta ocasión conserva su aspecto de Five Nights at Freddy´s 2, aunque también pierde su letrero y su globo. Phantom Balloon Boy es el animatrónico más agresivo de los Phantom, debido a que ataca principalmente por las cámaras, no en una, sino en todas. Comienza su actividad en la 2da Noche, y se volverá más agresivo a medida que avance la semana.
FNaF3 - Extra (Phantom Chica)
Phantom Chica

Phantom Chica es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Chica. En esta ocasión conserva su aspecto del primer juego, sin tener ningún destrozo aparente, y también es ligeramente activa a partir de la 2da Noche, volviéndose cada vez más agresiva a medida que la semana avanza. Chica es también, por su parte, uno de los cuatro Phantom que atacan por ser observados en las cámaras.
FNaF3 - Extra (Phantom Foxy)
Phantom Foxy

Phantom Foxy es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Foxy. Él adquiere un aspecto similar a su modelo del segundo juego, aunque con ciertas diferencias, como la más notoria, que es la ausencia de su antebrazo derecho, lo que se traduce en la perdida de su garfio pirata. Foxy comenzará a ser activo desde la 2da Noche, y a medida que avanza la semana se suele aparecer de manera más constante en la oficina. Foxy junto con Freddy son los únicos animatrónicos que no aparece en ningún momento en las cámaras.
FNaF3 - Office (Phantom Mangle - Textura)
Phantom Mangle

Phantom Mangle es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Mangle. En este juego conserva aparentemente sus características de la segunda entrega, incluida su segunda cabeza de endoesqueleto y su ruidosa radiofrecuencia. Phantom Mangle comienza su actividad tan pronto en la 2da Noche, y al igual que los demás, será más activo/a a medida que avanza la semana. Su actividad dependerá de que si sea visto en las cámaras, específicamente en la Cam 04.
FNaF3 - Extra (Phantom Puppet)
Phantom Puppet

Phantom Puppet es uno de los antagonistas secundarios del juego, siendo el homólogo fantasma de Puppet. En esta ocasión conserva todas sus características de la anterior entrega, y comenzará a ser activo a partir de la 2da Noche. Atacará si es visto en la Cam 08 por mucho tiempo, y en noches más avanzadas suele ser un enorme problema si llega a ser invocado. Se debe tener un cuidado mayor con este personaje.

Comportamiento

Los animatrónicos Phantom, como se dijo anteriormente, suelen desactivar los sistemas de ventilación al atacar al jugador. Ellos actúan y atacan de diferente manera, sin mencionar que lo hacen aleatoriamente, pero no por ello significa que no puedan ser evitados. Y no asesinan al jugador, solo desactivan el sistema de ventilación (Phantom Freddy, Phantom Chica, Phantom Foxy y Phantom BB) o el sistema de audio (Phantom Mangle y Phantom Puppet).

Phantom Freddy

Phantom Freddy empieza a ser activo a partir de la 2da Noche, aparece caminando al azar en frente de la oficina. Si el jugador se queda viéndolo por mucho rato , Phantom Freddy desaparecerá de la ventana y automáticamente atacará al jugador, desactivando el sistema de ventilación. Una estrategia muy sencilla para evitar a Phantom Freddy es, simplemente, ignorarlo, viendo las cámaras o el panel de mantenimiento.

Si el jugador se queda observando a Springtrap cuando él está en la ventana o la puerta, Phantom Freddy puede atacar sin previo aviso.

Phantom Chica

FNaF3 - CAM 07 (Phantom Chica)

Phantom Chica en la máquina árcade de la CAM 07.

Phantom Chica empieza a ser activa a partir de la 2da Noche, puede aparecer al azar en el monitor de la máquina de Árcade que se encuentra en la CAM 07.

Si el jugador no cambia de cámara cuando esto ocurre, entonces ella aparecerá en el lado izquierdo de la oficina y procederá a atacar al jugador, desapareciendo y desactivando el sistema de ventilación.

En la versión móvil, Phantom Chica atacará directamente cuando el jugador baje el monitor, y no cuando se gire hacia la izquierda como en la versión original.

Phantom Foxy

Phantom Foxy empieza a ser activo a partir de la 2da Noche, puede aparecer al azar de pie delante de la caja que está presente en la oficina. Si el jugador no utiliza el monitor antes de que lo vea Phantom Foxy directamente, él procederá a atacar al jugador y desactivará el sistema de ventilación.

En la versión móvil, Phantom Foxy tiene un comportamiento diferente. Él atacará al jugador al azar cuando éste baje el Panel de Mantenimiento, haciendo completamente inevitable su Jumpscare. Probablemente la única forma de saber cuando está activo es cuando se encuentra de pie, ya que puede apenas verse su pie por debajo del panel.

Phantom BB

FNaF3 - Phantom BB (En Cámaras)

Phantom BB empieza a ser activo a partir de la 2da Noche, y rara vez aparece en la 1ra Noche. Él carece de un patrón de movimiento, ya que puede aparecer al azar en el monitor mirando directamente a cualquiera de las cámaras, sin embargo, no puede aparecer en las cámaras de ventilación. Las cámaras en donde más frecuenta son CAM 07, CAM 09 y CAM 10.

Si el jugador no cambia de cámara o cierra el monitor inmediatamente cuando él aparece, Phantom BB forzará a quitar el monitor y procederá a atacarlo, desapareciendo y desactivando el sistema de ventilación.

Phantom Puppet

FNaF3 - CAM 08 (Phantom Puppet - Luces)

Phantom Puppet en la CAM 08.

Phantom Puppet empieza a ser activo a partir de la 2da Noche, puede aparecer al azar en la CAM 08.

Si el jugador no cambia de cámara al verlo, Phantom Puppet aparecerá inmediatamente delante de éste, observándolo directamente y moviéndose lentamente a donde el jugador se mueva, obstruyéndole la vista e imposibilitando el uso del Panel de Mantenimiento y el monitor. Luego de unos 17 segundos desaparecerá, desactivando el Dispositivo de Audio y el sistema de ventilación.

Phantom Mangle

FNaF3 - CAM 04 (Phantom Mangle)

Phantom Mangle en la CAM 04.

Phantom Mangle empieza a ser activo/a a partir de la 2da Noche, puede aparecer colgado/a en el techo de la CAM 04, tal y como hacía en el segundo juego.

Si no se cambia rápidamente de cámara o no se baja el monitor, éste se bajará automáticamente y Phantom Mangle aparecerá asomándose por la ventana frontal de la oficina, reproduciéndose una estática similar a la del segundo juego, desactivando el Dispositivo de Audio y desapareciendo en el acto luego de varios segundos.

Curiosidades

  • Lo más curioso de Phantom Freddy es que al caminar, no parece mover sus piernas.
  • Phantom Freddy y Phantom Foxy son los únicos Phantoms que no atacan al observarlos en las cámaras.
  • Phantom Chica es la única Phantom proveniente de los animatrónicos originales que no utiliza su modelo del segundo juego.
  • De los animatrónicos originales, Bonnie es el único que no tiene su versión Phantom. Esto ha causado grandes dudas entre los fans del juego.
  • Phantom Mangle es el/la único/a que no aparece en los Extras del juego. También es la única que desactiva el sistema de audio en vez del sistema de ventilación.
  • Phantom Mangle y Phantom Puppet son los únicos Phantom que no tienen un Jumpscare.
  • Phantom Mangle también es el único personaje de la serie en que en ningún momento entra en la oficina.
  • Phantom BB al atacar abre exageradamente su boca, cosa que siendo fija debería ser imposible. Esto se debe a que al ser un fantasma, tiene esta capacidad de abrirla.
  • Phantom BB, Phantom Puppet, y Phantom Chica son los únicos personajes que aparecen con su modelo original sin ningún destrozo en su cuerpo.
  • Cuando Phantom Puppet aparece en la CAM 08, este lo hace con su modelo original, pero no es hasta que entra en la oficina que adquiere el carbonizado y los ojos de iris blanco.
  • Phantom Puppet hostiga al jugador de una forma muy similar a la que lo hacía en la cinemática de la 4ta Noche en Five Nights at Freddy's 2.
  • Phantom Puppet es el animatrónico que más tiempo le hace perder al jugador cuando es invocado.
  • Phantom Foxy es el único Phantom que entra directamente a la oficina al ser invocado.
    • Esto convierte a Phantom Foxy y a Golden Freddy, en los únicos personajes de la serie que se aparecen en la oficina sin seguir ningún patrón de movimiento.
    • Phantom Foxy puede atacar al mismo tiempo con otros animatrónicos.
    • Phantom Foxy es considerado el animatrónico Phantom más difícil de evitar.
    • La forma de atacar de Phantom Foxy es igual a la de Five Nights at Freddy's 2.
    • Los Phantoms son (juntos con los Nightmares) alucinaciones y no causan daño físico al guardia de seguridad (pero si desactivan los sistemas).


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