</div>
<p></p> <h2><span class="mw-headline" id="Lista_de_personajes_agregados">Lista de personajes agregados</span></h2> <p><i>Los personajes y sus mecánicas son revelados en este post de Steam</i> </p> <h3><span class="mw-headline" id="Golden_Freddy_.282.C2.A0.25.29">Golden Freddy (2 %)</span></h3> <p><i>¡Cuando aparezca después de bajar tu tableta, vuelve a subirla rápidamente para deshacerte de él! ¡Mirarlo por mucho tiempo terminará tu partida con una desagradable sorpresa!</i> </p> <h3><span class="mw-headline" id="Helpy_.284.C2.A0.25.29">Helpy (4 %)</span></h3> <p><i>Él aparecerá en tu escritorio al azar al cerrar tu tableta. Deshazte de él rápido o se moverá cerca y personalmente con una bocina de aire.</i> </p> <h3><span class="mw-headline" id="BB_.286.C2.A0.25.29">BB (6 %)</span></h3> <p>Tratará de colarse por la ventilación lateral. Cierra la ventilación y espera hasta que se escuche un ruido sordo que indica que se ha ido. Si BB se cuela, temporalmente se convertirá en una molestia de sí mismo, deshabilitando tu linterna hasta que se vaya. </p> <h3><span class="mw-headline" id="JJ_.288.C2.A0.25.29">JJ (8 %)</span></h3> <p>Ella también tratará de colarse a través de la ventilación lateral. Cierra la ventilación y espera hasta que escuche un ruido sordo que indica que se ha ido. Si JJ ingresa, desactivará todos los controles de la puerta hasta que se vaya. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Nightmare_Fredbear.2FNightmare_.2812.C2.A0.25.29">Nightmare Fredbear/Nightmare (12 %)</span></h3> <p>Este dúo son invisibles para las cámaras y solo pueden verse cuando llegan a las puertas (Fredbear va por la izquierda, Nightmare va por la derecha), y solo entonces sus ojos son visibles. ¡Cierra las puertas en sus rostros para enviarlos de vuelta a la oscuridad! </p> <h3><span class="mw-headline" id="Phantom_Freddy_.2814.C2.A0.25.29">Phantom Freddy (14 %)</span></h3> <p>Se materializará lentamente en tu oficina, apareciendo de la nada. Apuntar tu linterna hacia él es la única manera de hacerlo desaparecer nuevamente. Si se materializa por completo, te atacará y te hará desmayar temporalmente. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Old_Man_Consequences_.2816.C2.A0.25.29">Old Man Consequences (16 %)</span></h3> <p>Será mejor que atrapes un pez. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Puppet_.2818.C2.A0.25.29">Puppet (18 %)</span></h3> <p>Si descuidas su caja de música, se liberará de su prisión. Una vez que salga, no podrá volver a colocarse en su interior, y tu sistema de ventilación se agotará mucho más rápido que antes, causando desmayos y, finalmente, un game over. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Nightmarionne_.2820.C2.A0.25.29">Nightmarionne (20 %)</span></h3> <p>Su presencia se mueve aleatoriamente a diferentes lugares en tu oficina mientras juega, y comienza a reaparecer cuando el cursor del mouse se mueve sobre él. ¡Evita rápidamente el área de la oficina que ocupa, o tu juego terminará con un jumpscare! </p> <h3><span class="mw-headline" id="Music_Man_.2822.25.29">Music Man (22%)</span></h3> <p>Está detrás de ti, siempre, y está activado por sonido. Si continúas haciendo mucho ruido, lentamente se volverá más activo, estrellando sus platillos cada vez más rápido, finalmente terminando tu juego con un sorprendente jumpscare cara a cara. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Nightmare_BB_.2824.25.29">Nightmare BB (24%)</span></h3> <p>Se sienta en tu oficina durante toda la noche, por lo general encorvado. Cuando esté encorvado, ten cuidado de no encender tu luz sobre él. Sin embargo, si está de pie, enciende tu luz para volver a sentarlo; de lo contrario, atacará cuando te alejes. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Happy_Frog_.2826.25.29">Happy Frog (26%)</span></h3> <p>Se sube en el sistema de conductos superiores y se dirige hacia las mangueras que entran a tu oficina. Usa el dispositivo de audio para mantenerla en su lugar. Ella es engañada el 100% del tiempo por el dispositivo de audio, pero es inmune a los efectos del calentador. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Mr.Hippo_.2828.25.29">Mr.Hippo (28%)</span></h3> <p>Se sube en el sistema de conductos superiores y se dirige hacia las mangueras que entran a tu oficina. Usa el calentador para alejarlo, o el dispositivo de audio para mantenerlo en su lugar. Él es engañado el 100% del tiempo por el dispositivo de audio. Es ligeramente más rápido que Happy Frog. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Pigpatch_.2830.25.29">Pigpatch (30%)</span></h3> <p>Se sube por el sistema de conductos superiores y se dirige hacia las mangueras que entran a tu oficina. Usa el calentador para alejarlo, o el dispositivo de audio para mantenerlo en su lugar. Él es engañado el 100% del tiempo por el dispositivo de audio. Él es un poco más rápido que Mr. Hippo. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Nedd_Bear_.2832.25.29">Nedd Bear (32%)</span></h3> <p>Se sube en el sistema de conductos superiores y se dirige hacia las mangueras que entran a tu oficina. Usa el calentador para alejarlo, o el dispositivo de audio para mantenerlo en su lugar. Él es engañado el 50% del tiempo por el dispositivo de audio. Él es un poco más rápido que Pigpatch. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Orville_Elephant_.2834.25.29">Orville Elephant (34%)</span></h3> <p>Se sube en el sistema de conductos superiorees y se dirige hacia las mangueras que entran a tu oficina. Usa el calentador para alejarlo, o el dispositivo de audio para mantenerlo en su lugar. Él es engañado el 10% del tiempo por el dispositivo de audio. Él es un poco más rápido que Nedd Bear. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Springtrap.2FFNaF_3_.2836.25.29">Springtrap/FNaF 3 (36%)</span></h3> <p>Se sube en el sistema de ventilación, dirigiéndose hacia la abertura de ventilación incrustada en la pared frente tí. Síguelo mirando el monitor de ventilación. Se mueve silenciosamente, así que no te molestes en escucharlo, pero cuando esté listo para atacar verás su cara mirándote desde el respiradero. Cierra la puerta de ventilación para enviarlo lejos. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Molten_Freddy_.2838.25.29">Molten Freddy (38%)</span></h3> <p>También se sube al sistema de ventilación, pero es mucho más rápido que los otros animatrónicos cuando se trata de maniobrar hacia ti. Puede rastrearlo en el monitor de ventilación, y puede escuchar su risa cuando está listo para atacar. Cierra la puerta de ventilación para enviarlo lejos. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Ennard_.2840.25.29">Ennard (40%)</span></h3> <p>También se sube al sistema de ventilación, pero a diferencia de los demás animatrónicos en los respiraderos, es difícil de rastrear, apareciendo brevemente aquí y allá cuando se mueve. No se lo puede ver en la abertura de la ventilación, pero se delata haciendo un chirrido antes de atacar. Cierra la puerta de ventilación para enviarlo lejos. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Phantom_Mangle_.2842.25.29">Phantom Mangle (42%)</span></h3> <p>Aparecerá al azar en tu monitor. Cierra el monitor o cambia de modo de visualización para que desaparezca. Si te quedas en la pantalla demasiado tiempo, Phantom Mangle invadirá tu oficina temporalmente, causando distracciones de audio y aumentando tu medidor de ruido, lo que puede atraer aún más problemas. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Mangle_.2844.25.29">Mangle (44%)</span></h3> <p>Mangle se abre camino a través del sistema de ventilación, pero a diferencia de los demás animatrónicos en las ventilaciones, una vez que llega a la ventilación de tu oficina, nunca se irá, y entrará en tu oficina en el momento en que se abra la puerta de de la ventilación. La única manera de detenerla es usar la trampa de la ventilación, que solo puede estar activa en un lugar a la vez, lo que te obliga a realizar un seguimiento de la ubicación de Mangle en la ventilación para asegurarse de que esté activa la trampa de ventilación correcta. Una vez en tu oficina, Mangle se cuelga del techo creando perturbaciones de audio antes de que eventualmente te haga un jumpscare. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Withered_Chica_.2846.25.29">Withered Chica (46%)</span></h3> <p>Ella es la última de los cincos escaladores de la ventilación. Withered Chica puede ser bloqueada por la trampa y la puerta de la ventilación. A diferencia de Ennard y los demás, no da una señal de audio cuando está en la puerta, lo que significa que necesitas rastrear su posición usando el radar de la ventilación. Si llega a la puerta de la ventilación, se quedará atrapada en ella, impidiéndote cerrarla por el resto de la noche. Si bien su circunferencia impide que pase Ennard, Molten Freddy y Springtrap, Mangle todavía puede pasar. Si bien esto puede parecer una ventaja estratégica, ten en cuenta que Withered Chica eventualmente puede liberarse y hacerte un jumpscare. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Toy_Bonnie_.2848.25.29">Toy Bonnie (48%)</span></h3> <p>Se cuela a través de una trampilla a tu derecha. No hay forma de evitar que ingrese a tu oficina. Tu única defensa es ponerte tu máscara de Freddy Fazbear para engañarlo. Mirarlo directamente aumentará la efectividad de la máscara, haciendo que se vaya un poco más rápido. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Toy_Chica_.2850.25.29">Toy Chica (50%)</span></h3> <p>Se cuela a través de una trampilla a tu izquierda, y al igual que Toy Bonnie, no hay forma de evitar que entre a la habitación. Tu única defensa es ponerte tu máscara de Freddy Fazbear para engañarla. Toy Chica es más rápida que Toy Bonnie e invadirá tu oficina con más frecuencia, sin embargo, es más fácil engañarla con la máscara, especialmente cuando la miras directamente. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Jack-O-Chica_.2852.25.29">Jack-O-Chica (52%)</span></h3> <p>Aparece en las puertas izquierda y derecha al mismo tiempo. Cerrar cualquiera de las puertas por sí mismo no tendrá ningún efecto sobre ella. Verifica tus cámaras y ve los pasillos a cada lado de ti, cuando Jack-O-Chica se materializa por completo en ambas puertas, ciérralas simultáneamente para hacer que desaparezca. Mantener tu oficina fría evitará que aparezca. Jack-O-Chica solo comienza a aparecer cuando tu oficina se sobrecalienta. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Rockstar_Chica_.2854.25.29">Rockstar Chica (54%)</span></h3> <p>Se queda afuera de tu oficina esperando su oportunidad de atacarte (puede acercarse desde cualquier lado). Cerrar las puertas no hará que se vaya. Para hacer que se vaya, haz doble clic en el cartel de "Piso Mojado" para colocarlo frente a la puerta en la que está parada. Esto la disuadirá de entrar (tendrá miedo de resbalarse) y hará que se vaya. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Freddy_Fazbear_.2856.25.29">Freddy Fazbear (56%)</span></h3> <p>Se acerca desde el pasillo izquierdo, emergiendo de la oscuridad y progresando en etapas hacia tu puerta. Haz un seguimiento de él en el monitor y cierra la puerta cuando esté ahí parado para deshacerte de él. Se mueve más rápido a medida que el edificio se calienta, así que trata de mantenerlo a unos frescos 60 grados siempre que sea posible. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Phantom_BB_.2858.25.29">Phantom BB (58%)</span></h3> <p>Él aparecerá en tu monitor aleatoriamente. Cambia rápidamente de cámaras o cierra el monitor para evitar su jumpscare. Ser atacado por Phantom BB hará que te desmayes temporalmente. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Chico_del_Tel.C3.A9fono_.2860.25.29">Chico del Teléfono (60%)</span></h3> <p>Él llamará aleatoriamente a tu oficina, y tendrás una breve cantidad de tiempo para silenciar su llamada. Si no silencias la llamada, te verás obligado a escuchar todo, lo que te agravará a ti, así como a cualquier animatrónico que sea sensible al nivel del ruido. Además, el botón de silencio aparecerá en ubicaciones impredecibles </p> <h3><span class="mw-headline" id="Nightmare_Freddy_.2862.25.29">Nightmare Freddy (62%)</span></h3> <p>Mientras no estés viendo, los mini-Freddies (Freddles) se irán acumulando en tu escritorio y alrededor de la oficina. Alúmbralos con la linterna para espantarlos. Si dejas demasiados de ellos </p> <h3><span class="mw-headline" id="Chica_.2864.25.29">Chica (64%)</span></h3> <p>Ella pasa el tiempo en la cocina, siendo generalmente torpe y tirando muchas ollas y sarténes. En la Noche Personalizada, la cocina es también donde se encuentra la caja de música, y aunque a Chica no le importa si la caja de música está cerrada o no, puede cansarse de la reproducción de la música. Mientras escuches las ollas y sarténes, Chica está contenta. Sin embargo, si deja de hacer ruido, entonces se ha cansado de la canción, y solo tienes un corto periodo de tiempo para cambiarla. Sin embargo, no te sientas demasiado ansioso por cambiar las selecciones de música, porque si cambias la música mientras Chica está contenta, entonces ella saldrá de la cocina para ir a buscarte. Una vez que sale de la cocina, no hay forma de hacerla retroceder. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Lefty_.2866.25.29">Lefty (66%)</span></h3> <p>Se sienta en el armario cerca del pasillo izquierdo. Se agita cada vez más si la oficina se vuelve demasiado ruidosa o demasiado calurosa. Este estado de agitación aumenta lentamente y eventualmente terminará con Lefty atacándote. Disminuir el ruido no revertirá los efectos, ni reducir la temperatura, y las puertas no impedirán que Lefty se acerque. La única forma de aliviar su temperamento es encender La Caja de Música Global (que calma a todos los animatronicos de la caja de música a expensas de que se agote energía extra). </p> <h3><span class="mw-headline" id="El_Chip_.2868.25.29">El Chip (68%)</span></h3> <p>El Chip es solo una mascota de cameo cuando aparece en Freddy Fazbear's Pizza. Su verdadera pasión radica en la auténtica cocina mexicana. Él no está aquí para atacarte, pero puede interrumpir tu noche con algunos anuncios coloridos y discordantes de "El Chip's Fiesta Buffet". Haz clic en "Omitir" o presiona ENTER para deshacerte de los anuncios invasivos antes de perder el control de lo que sucede en tu oficina. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Withered_Bonnie_.2870.25.29">Withered Bonnie (70%)</span></h3> <p>Se cuela por la trampilla mientras miras tu monitor. Sabrás que está allí por las distorsiones visuales y auditivas que causa simplemente cuando está allí de forma siniestra. Solo tienes un corto período de tiempo para ponerte la máscara para alejarlo, de lo contrario, lo único que tendrás que esperar es un jumpscare. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Funtime_Chica_.2872.25.29">Funtime Chica (72%)</span></h3> <p>Ella no está aquí para arruinar tu día, solo quiere su momento en el centro de atención. Ocasionalmente aparecerá en tu pantalla, como posando para la alfombra roja, acompañada de flashes de cámara que pueden causar cierta desorientación. Tendrás que aprender a maniobrar en tu oficina a pesar de estos efectos desorientadores, de lo contrario, alguien más puede aprovecharse de tu confusión e interrumpir la fiesta. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Toy_Freddy_.2874.25.29">Toy Freddy (74%)</span></h3> <p>Tranquilo, Toy Freddy está retirado. Se sienta en la sala de Parts & Servicie jugando videojuegos en su televisor de pantalla plana. ¿Qué juego está jugando? Five Nighs With Mr. Hugs, por supuesto. El problema es que Toy Freddy nunca ha sido muy bueno en los videojuegos, y si pierde su juego, probablemente te culpe por ello. Verifica la cámara de Parts & Service para ver cómo le está yendo. En Five Nights With Mr. Hugs, hay tres formas de ingresar a la oficina y solo se puede cerrar una puerta a la vez. Haz clic en las levas en el monitor de Toy Freddy, luego asegúrate de que la puerta apropiada esté cerrada para evitar que Mr. Hugs ingrese a su oficina. Si revisas a Toy Freddy y ves GAME OVER en su pantalla, eso significa que Mr. Hugs ya lo ha atacado, y ahora Toy Freddy está en camino para atacarte a ti. Una vez que Toy Freddy ya haya sido atacado, no habrá forma de calmarlo, y no hay forma de salvarte a ti mismo. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Funtime_Foxy_.2876.25.29">Funtime Foxy (76%)</span></h3> <p>Se esconde detrás de su cortina esperando que comience el espectáculo. Revisa su escenario y lee el letrero para ver cuándo es el showtime; siempre será en la hora, pero qué hora, será aleatorio. Por ejemplo, el showtime puede ser a las 1 am, 2 am, 3 am, etc. Recuerda esa hora, porque "showtime" es el momento exacto en el que vas a ser atacado. Solo hay una forma de evitar el showtime, y eso es ver su escenario en el momento en que cambia la hora. Si lo estás mirando con la cámara cuando llega el showtime, el espectáculo se demorará varias horas (y el cartel también cambiará). Cada hora en el juego dura exactamente 45 segundos, y hay un temporizador visible mientras juegas; Úsalo para calcular exactamente cuándo necesitas ver la cortina de Funtime Foxy para asegurarse de que el showtime nunca ocurra. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Ballora_.2878.25.29">Ballora (78%)</span></h3> <p>Se acercará desde el pasillo izquierdo o derecho, deshabilitando todas las feeds de la cámara a medida que se acerca. Tendrás que confiar en el sonido de su música para determinar de qué lado se está acercando y cerrar la puerta correcta antes de que te alcance. Cierra la puerta a tiempo y ella se retirará a la oscuridad. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Rockstar_Bonnie_.2880.25.29">Rockstar Bonnie (80%)</span></h3> <p>Ocasionalmente aparecerá en tu oficina y carecerá de su guitarra. De hecho, la única forma de apaciguarlo es ubicar su guitarra en el sistema de cámaras y hacer doble clic en ella. Si no lo hace oportunamente, bajará el monitor solo para ser recibido por un jumpscare. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Rockstar_Foxy_.2882.25.29">Rockstar Foxy (82%)</span></h3> <p>Su loro volará ocasionalmente a través de tu oficina, y si puedes hacer clic en él antes de que se escape, Rockstar Foxy aparecerá en tu oficina. Mientras que los otros Foxies están aquí solo para atormentarte, Rockstar Foxy no es tan hostil. De hecho, probablemente te ofrecerá algunos incrementos interesantes para ayudarte a pasar la noche, como aumentar tu medidor de potencia, restaurar la temperatura a unos fríos 60 grados o insonorizar tu oficina durante cinco segundos. Sin IR embargo, elegir invocar a Rockstar Foxy no está exento de riesgos. Si lo pillas de mal humor, es posible que solo te salude con un jumpscare y termine tu partida. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Circus_Baby.2FNightmare_Bonnie.2FNightmare_Mangle_.2888.25.29">Circus Baby/Nightmare Bonnie/Nightmare Mangle (88%)</span></h3> <p>Todos se acercarán desde el pasillo derecho, pero cada uno de ellos atacará solo una vez por noche, y cambian su orden de ataque cada noche para que no sepas a quién esperar primero. Hay dos formas de defenderse contra ellos. Una es cerrar la puerta derecha y dejarla cerrada durante toda la noche (lo cual es obviamente poco práctico ya que agotara tu poder). El otro es comprar sus peluches del Prize Corner. El Prize Corner tiene solo tres peluches disponibles para comprar: Bonnie, Mangle y Baby, y tus fondos serán muy limitados, por lo que es importante comprar los personajes en el orden en que aparecen en el pasillo. Debes usar Faz-Coins para comprar los peluches, y hay dos maneras de acumularlos durante la noche. Una forma es bloquear los ataques de otros animatrónicos. Con cada bloque exitoso, ganas un Faz-Coin. La otra forma de ganar monedas es encontrarlas en las cámaras y escanear el cursor del mouse sobre ellas para recolectarlas. Aumentar la dificultad de estos personajes aumentará el precio de sus peluches. </p> <h3><span class="mw-headline" id="William_Afton_.28a.k.a_Scraptrap.29.2FSpringtrap_.28FNaF_6.29_.2890.25.29">William Afton (a.k.a Scraptrap)/Springtrap (FNaF 6) (90%)</span></h3> <p>Afton tiene la distinción de tener la mecánica más simple en el juego, pero también la más aterradora. Solo atacará una vez por noche, y no habrá manera de saber con anterioridad cuándo ocurrirá este ataque, o si sucederá. Siempre atacará desde la ventilación en la pared derecha, y cuando lo haga, habrá un violento clamor en la ventilación y las luces parpadearán. Cuando esto suceda, solo tendrás una fracción de segundo para cerrar la puerta de la ventilación o tu partida terminará con Afton gritándote en tu cara. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Scrap_Baby_.2892.25.29">Scrap Baby (92%)</span></h3> <p>Una vez por noche, ella aparecerá en el otro lado de tu escritorio, encorvada y pareciendo estar desmantelada. Habrá un panel de choque posicionado junto a ella. Puedes electrocutarla en cualquier momento haciendo clic en este botón, pero consumirá un 1% de tu energía cada vez que lo hagas, y no tendrá efecto hasta que ella esté lista para atacar. Debes abstenerse de presionar el botón hasta que notes que se ha movido. Sorprenderla en esta etapa hará que abandone tu oficina y no regrese. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Rockstar_Freddy_.2894.25.29">Rockstar Freddy (94%)</span></h3> <p>Permanecerá en tu oficina toda la noche, y en ocasiones se activará, exigiendo un pago de cinco Faz-Coins. Si le pagas, volverá al modo de dormir. Si no le paga a tiempo, sin embargo, tu partida terminará con un enojado Rockstar Freddy en la cara. El problema es que los Faz-Coins podrían ser escasos, especialmente si tienes otros animatrónicos exigentes de Faz-Coin en los pasillos. Afortunadamente, hay otra opción a su disposición. Si te estás quedando sin Faz-Coins, o simplemente prefieres no gastarlos aquí, solo sube la calefacción por unos segundos. Esto hará que Rockstar Freddy no funcione correctamente y eventualmente piense que se ha realizado el pago. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Trash_and_the_gang_.2896.25.29">Trash and the gang (96%)</span></h3> <p>??? </p> <h3><span class="mw-headline" id="Bonnie_.2898.25.29">Bonnie (98%)</span></h3> <p>El pobre Bonnie se ha visto obligado a compartir un estrecho escenario con otro animatrónico, Foxy, y está bastante molesto por eso. Estos dos se turnarán para mirar desde la cortina, pero mientras que Foxy se esconderá cuando es visto en la cámara, Bonnie hará lo contrario y se pondrá más nervioso. Si Bonnie está mirando desde la cortina cuando ves la Pirate's Cove, aprovechará la oportunidad para mostrar sus ojos cegadores y perturbar las cámaras, todas ellas, durante un tiempo significativo. No hace falta decir que perder la habilidad de usar tus cámaras durante tanto tiempo probablemente sea una sentencia de muerte. La única forma de saber quién está mirando activamente desde la Pirate's Cove es observar una pequeña figurita en tu escritorio. Esta figura cambiará de Foxy a Bonnie dependiendo de quién esté activo en la Pirate's Cove. No prestar atención a este detalle y mirar (o no mirar) a Pirate's Cove en el momento equivocado puede costarte la partida. </p> <h3><span class="mw-headline" id="Foxy_.28100.25.29">Foxy (100%)</span></h3> <p>Él habita la Pirate's Cove junto con Bonnie, y aunque no deberías ver la Pirate's Cove cuando Bonnie está activo, es una necesidad cuando Foxy lo está. Foxy hará su salida gradualmente si no lo revisas regularmente, y una vez que sale, no hay forma de hacerle retroceder. También tiene un nuevo truco bajo la manga para entrar a tu oficina: entra pieza por pieza. Él encontrará cualquier vulnerabilidad en tu oficina y se deslizará en trozos de sí mismo (brazos, piernas, cabeza, torso) a través de cualquier abertura o puerta abierta, hasta que todos sus fragmentos estén dentro. Una vez allí, esperará a que levantes el monitor antes de volver a juntarse y saltar sobre ti. </p>

